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Dragon Age 2 Art: Gehörnte Qunari


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68 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Der neue Art-Style in Dragon Age 2 zeigt sich unter anderem bei den Figuren. Gameinformer hat Bilder zu einem Qunari veröffentlicht. Auch diese Kämpfer haben eine gewaltige Überarbeitung erfahren. Im Gegensatz zu dem merkwürdigen, aber dezidiert humanoiden Qunari-Krieger Sten aus Dragon Age: Origins, haben die neuen Wesen etwas Dämonisches an sich und überzeugen schon optisch mit eindrucksvoller Muskelkraft plus Körperbemalung. Die wichtigste Neuerung: Die Qunaris bekommen Hörnchen auf den Kopf. Nicht alle, jedoch diejenigen, die für Größeres vorherbestimmt sind, kommen schon mit Horn auf die Welt. Das Merkmal als solches ist innerhalb der Qunari-Gemeinschaft nur ein Phänotyp und deswegen nicht mehr oder weniger wert, wie David Gaider erklärt. Bisher hat man in Dragon Age das Horn am Kopf noch nicht gesehen. Wer es trägt, kann wie Ben-Hassrath eine bedeutende religiöse Persönlichkeit darstellen. Daher verwundert es nicht, dass manche Qunari, die vom Glauben abfallen, kurzen Prozess mit ihren Hörnern machen und sie einfach entfernen. Die kulturellen Hintergründe sind spekulativ und liegen großteils im Dunklen.


Warum sind die Qunari überhaupt verändert worden?


BioWare hat sich für diese Änderung bewusst entscheiden, weil man die einzelnen Rassen im Spiel stärker voneinander abgrenzen wollte. Es sollen nicht die letzten gewesen sein, wie Senior Artist Matt Goldman weiß. Auch die Elfen und die Zwerge wurden im Design verändert, allerdings fallen die Unterschiede zu den Vorgängertypen nicht so extrem aus wie bei den Qunari, denen man zuvor nur in Form von Sten begegnet ist. Zwei Artworks zu den Gehörnten findet ihr bei Gameinformer. Bei den Elfen und den Zwergen ist wohl noch etwas Geduld gefragt.

Zum Gameinformer Artikel

#2
Lordomus

Lordomus
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Das ist echt schade das BW alles so stark überarbeitet. Man ist von DAO gewöhnt das ein Qunari wie ein Mensch aussieht und nicht wie ein Dämon. Hätten die das gleich beim 1. Teil so machen sollen.

Modifié par Lordomus, 30 juillet 2010 - 08:50 .


#3
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Du hast in Origins einen Qunari getroffen. Woher willst du wissen, wie die andern aussehen? Eben nirgendwoher

Modifié par Mp_Neuromancer, 30 juillet 2010 - 09:13 .


#4
Kwengie

Kwengie
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Lordomus wrote...

Das ist echt schade das BW alles so stark überarbeitet. Man ist von DAO gewöhnt das ein Qunari wie ein Mensch aussieht und nicht wie ein Dämon. Hätten die das gleich beim 1. Teil so machen sollen.


das finde ich aber auch und ein Wiedererkennungswert sollte schon gegeben sein.
Schließlich hat uns der Sacred-Ashes-Trailer keinen gehörnten Qunari gezeigt.

Mp_Neuromancer wrote...

Du hast in Origins einen Qunari getroffen. Woher willst du wissen, wie die andern aussehen? Eben nirgendwoher


hast Du schon Menschen in der Realität getroffen, die anders aussehen???
Menschen mit Hörnern oder Schwänzen sozusagen???


****

Ich verstehe nicht, wenn man die Kreaturen sowie menschliche Wesen woneinander abgrenzen will, daß man z. B. dem Hurlock eine zu menschliche Gestalt verliehen hat.
Er könnte mit seiner Kettenhaube, oder was die auch immer darstellen soll, als Söldner in der königlichen Armee angesehen werden, vor dem man keine Angst zu haben braucht.
Widerspricht man sich da nicht, daß einerseits gesagt wird, daß sich die Rassen nun optisch voneinander unterscheiden sollen und andereseits sagt man, daß die Dunkle Brut menschlicher aussieht?

Modifié par Kwengie, 30 juillet 2010 - 11:27 .


#5
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Kwengie wrote...
hast Du schon Menschen in der Realität getroffen, die anders aussehen???



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#6
Kwengie

Kwengie
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letztendlich weiß ich nicht so recht, wie ich dazu stehen soll.
Einerseits wurde uns der Qunari in Dragon Age: Origins in Form von Sten so präsentiert und nun soll die Rasse wieder anders aussehen.
... aber die Muskelpartieen sehen gut aus und nichts mehr an sogenannten Weicheiern wie in DAO.

#7
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Dir wurden die Qunari präsentiert? Also mir nicht. Musst ein anderes Game haben.

Ich hab einen Qunari getroffen. Sten hieß der. Hand heben, wem's noch so ging.



Nur weil ich 1(geschrieben einen) Qunari gesehn hab, wurde mir nicht die Rasse vorgestellt.

Es gibt große Menschen, es gibt kleine Menschen. Es gibt hell-, und es gibt dunkelhäutige Menschen. Nur mal so, falls du das noch nicht weißt.



Also wird die Rasse nicht anders aussehn, sondern genau so, wie immer auch. Nur hast du noch keinen einzigen von denen gesehn.

#8
Dorian84

Dorian84
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Na gut, hast teilweise schon recht. "Kennste einen, kennste alle"...kann man nicht zwangsläufig sagen. Im Nichts trifft man, wenn man Sten mitnimmt, noch auf zwei Qunari (naja, zumindest auf zwei Dämonen die das Aussehen von zwei Qunari aus Sten's Vergangenheit angenommen haben). Die sahen allerdings auch eher menschlich aus (ohne diese Hörner etc.), davon will man jetzt scheinbar etwas abweichen. Aber warum auch nicht.

Vielleicht kann man die Hörner und Klauen auch so erklären, das es sich um Qunari handelt, die sich auf Grund der Umgebung in der sie leben so entwickelt haben. Evolution eben^^ Der Qunari-"Stamm" von Sten hat sich anders entwickelt. Aber darum soll sich Bioware einen Kopf machen.

Ich bin auch kein Charles Darwin, ich kenn mich damit nicht aus^^

Modifié par Dorian84, 31 juillet 2010 - 02:25 .


#9
Khajiin

Khajiin
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Kwengie wrote...

hast Du schon Menschen in der Realität getroffen, die anders aussehen???
Menschen mit Hörnern oder Schwänzen sozusagen???


Ich hab sogar schon welche mit Tellern in den Ohren gesehen.
Naja Scherz beiseite die überarbeitung von etwas an das man sich so gewöhnt hat ist umständlich, aber ich fand die Qunari zu "menschlich" dafür das es eine nicht menschliche Rasse sein soll, sie haben sie nun den Ogern angepasst, was sinn macht, bei einem Genlock kann man den Zwerg ein wenig erkennen, beim Hurlock den Menschen aber der Qunari beim Oger war wirklich nur das fitzelchen Größe das ähnlich war.

#10
Kwengie

Kwengie
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Mp_Neuromancer wrote...

Dir wurden die Qunari präsentiert? Also mir nicht. Musst ein anderes Game haben.
Ich hab einen Qunari getroffen. Sten hieß der. Hand heben, wem's noch so ging.

Nur weil ich 1(geschrieben einen) Qunari gesehn hab, wurde mir nicht die Rasse vorgestellt.
Es gibt große Menschen, es gibt kleine Menschen. Es gibt hell-, und es gibt dunkelhäutige Menschen. Nur mal so, falls du das noch nicht weißt.

Also wird die Rasse nicht anders aussehn, sondern genau so, wie immer auch. Nur hast du noch keinen einzigen von denen gesehn.


das liegt am Klima, ob Du hell- oder dunkelhäutig bist.
Aber das erklärt noch lange nicht, warum die Qunaris plötzlich Hörner haben, denn Sten hatte diese nicht.
Und im letzten Post habe ich geschrieben, daß ich nicht weiß, wie ich dazu stehen soll, also respektiere dies bitte!

Daß Menschen unterschiedlich aussehen sollen, ist mir neu.
Bisher habe ich immer gedacht, daß alle Menschen 1,75 m groß sind, blonde Haare haben und schlank sind.
Danke der Aufklärung! ;)

********************
Wäre uns der neue Vertreter der Qunaris nicht vorgestellt worden, wäre mein Char sofort zum Angriff übergegangen, denn man kann ja vermuten, daß es Dunkle Brut ist.

Modifié par Kwengie, 31 juillet 2010 - 05:45 .


#11
ozee

ozee
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Mp_Neuromancer wrote...

Nur weil ich 1(geschrieben einen) Qunari gesehn hab, wurde mir nicht die Rasse vorgestellt.

Also wird die Rasse nicht anders aussehn, sondern genau so, wie immer auch. Nur hast du noch keinen einzigen von denen gesehn.

Ein paar mehr als Sten hat man schon gesehen. Hin und wieder mußte man ja auch gegen Qunari Söldner kämpfen.

Aber da fällt mir grad was ein: was wir wirklich überhaupt noch nicht gesehen haben, sind Qunari-Frauen. Wer weiß, vielleicht ist dieser gehörnte Qunari eine Frau! Eigentlich gar nicht mal so unpassend. ;)
Oder aber das ist ein verheirateter Qunari, dem von seiner Frau Hörner aufgesetzt wurden. *hüstl*

Aber ernsthaft, eine Rasse, deren Aussehen ein wenig variiert finde ich nicht so dramatisch, und wenn wir die Veränderung der Klingonen von der Originalserie zu den Filmen verkraftet haben, sollten ein paar Hörner auch kein Problem sein. Es wäre aber gut wenn man in Teil 2 beide Arten, also auch noch den einen oder anderen hornlosen Qunari zu sehen bekommt.

Zu weit sollte man es mit den Veränderungen jedenfalls nicht treiben. Sollten sie auch noch Elfen mit Flügeln oder Zwerge mit Schwänzen bringen, steige ich auch aus.

Modifié par ozee, 31 juillet 2010 - 06:53 .


#12
Thoedano

Thoedano
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Also, David Gaider erklärte sich damit:


Nicht jeder Qunari hat Hörner. Manche werden ohne sie geboren, aber das wird
keineswegs als Defekt angesehen. ImGegenteil nehmen diejenigen, die ohne Hörner
geboren werden, eine besondere Stellung in der Gesellschaft ein - sie werden
Ben-Hassrath und setzen religiöse Gesetze durch, oder Gesandte. Qunari, die
ihrem Glauben den Rücken kehren, entfernen nicht selten ihre Hörner, auch wenn die
Gründe dafür noch im Dunkeln liegen.

#13
Lordomus

Lordomus
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Von mir aus hätten die Qunari Hörner bekommen können, aber bitte nicht noch extrem andere Hautfarbe. Sten sieht ja ingegensatz zu den Qunari auf den Bildern wie ein Mensch aus. Die neuen Qunari erinnern mich an solche Dämonen-Manga Fieguren.

#14
ozee

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Lordomus wrote...

Von mir aus hätten die Qunari Hörner bekommen können, aber bitte nicht noch extrem andere Hautfarbe. Sten sieht ja ingegensatz zu den Qunari auf den Bildern wie ein Mensch aus. Die neuen Qunari erinnern mich an solche Dämonen-Manga Fieguren.

Ich glaube das rot ist nur Farbe, vielleicht auch Blut, also so eine Art Kriegsbemalung.

Modifié par ozee, 31 juillet 2010 - 11:53 .


#15
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Kwengie wrote...
Aber das erklärt noch lange nicht, warum die Qunaris plötzlich Hörner haben, denn Sten hatte diese nicht.


Wieso denn plötzlich Dx
Sten würde in DA2 auch noch wie der alte Sten aussehn.

#16
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
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Also ich bin froh, dass sie jetzt nicht mehr so menschlich aussehen, so ist ihre Andersheit leichter verständlicher.

#17
Speecenturio

Speecenturio
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Die Hörner finde ich optisch gelungen und auch vom Hintergund her nicht unpassend: Oger haben schließlich auch welche und irgenwo müssen die Hörner ja her kommen, da im Gegensatz dazu Genlocks und Hurlocks Keine haben. Da die Brutmütter für Oger Qunari sind, macht es schon Sinn mit geörnten Qunari.

#18
Derumiel

Derumiel
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Schön, dass BW die Rassen untereinander etwas abgrenzen will, aber die Qunari sehen doch ein wenig zu "dämonisch" aus. Das Gesamt-design ist gar nicht mal schlecht. Aber eh müsste mMn noch etwas "menschlicher" wirken. D.h. die Hörner und Gesicht etwas dezenter. (Naja, ich finde insgesamt bisher ist die Design Schere in DA2 etwas zu stark angesetzt worden... - Man soll zwar erkennen, dass das Spiel DA 2 ist und nicht irgendein anderes Fantasyspiel, aber irgendwie sieht das ganze für mich weniger na DA aus... Erstmal abwarten, wie's am Ende dann wirkt)

#19
Sinmara

Sinmara
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Finde den Unterschied auch etwas zu grob - die Hörner sind das eine, aber der gesamte Körperbau und die Dämonenkrallen... Dass das eine Rasse sein soll (sofern sie sich nicht "verwandeln" können, um sich unaufälliger zu machen) ist schwer nachvollziehbar. Schließe mich da der Formulierung von Derumiel an - bitte "dezenter".

Bei einer "Reihe" erwarte ich eigentlich, dass so etwas im Grundentwurf festgelegt wird und sich nicht von Spiel zu Spiel ändert.

#20
Majiip

Majiip
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Finde es eine Schande wie Bioware da rumhopst. Man kann doch nicht einfach so in jedem Titel die ganzen Äußerlichkeiten ändern (Dunkle Brut, Qunari, usw.). Man kennt es zwar aus anderen spielen dass sich da etwas ändert im laufe der Zeit. Aber a) liegen da oft >Jahre zwischen und es ist dann mehr grafikbedingt und B) sind die Sachen dezenter.

#21
Derumiel

Derumiel
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Da schließe ich mich wirklich Sinmara und Majiip an. Eine dezente und konsequente Design Weiterentwicklung wäre mMn besser. Das Gerüst, das mir Origins erschaffen wurde, wird vielleicht zu stark umgebaut, so dass dabei die "Verbindung" verloren geht...

#22
Kwengie

Kwengie
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Mp_Neuromancer wrote...

Dir wurden die Qunari präsentiert? Also mir nicht. Musst ein anderes Game haben.
Ich hab einen Qunari getroffen. Sten hieß der. Hand heben, wem's noch so ging.

Nur weil ich 1(geschrieben einen) Qunari gesehn hab, wurde mir nicht die Rasse vorgestellt.
Es gibt große Menschen, es gibt kleine Menschen. Es gibt hell-, und es gibt dunkelhäutige Menschen. Nur mal so, falls du das noch nicht weißt.



nicht aufgepasst!
Was für Gestalten besiegst Du denn mit Deinem Grüppchen im Kadan-Fe-Versteck?
(Quest: Prüfung der Krähen)

Modifié par Kwengie, 31 juillet 2010 - 08:17 .


#23
Sebastian1987

Sebastian1987
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Also ich geb Mp_Neuromancer recht.
Wir haben in DA:O nur einige Qunari gesehen und die trugen dicke Rüstungen samt Helmen (wenn ich mich nicht irre), dewegen kann man auch nicht sagen das die Qunari grundsätzlich so Aussehen wie in DA:O.

Ich persönlich finde es gut das BW das Aussehen verändert und somit etwas abwechslung schafft.

Ist doch langweilig immer wieder gegen die selben Gegner zu kämpfen oder anderweitig zu begegnen. <_<

#24
Khajiin

Khajiin
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Kwengie wrote...
das liegt am Klima, ob Du hell- oder dunkelhäutig bist.
Aber das erklärt noch lange nicht, warum die Qunaris plötzlich Hörner haben, denn Sten hatte diese nicht.
Und im letzten Post habe ich geschrieben, daß ich nicht weiß, wie ich dazu stehen soll, also respektiere dies bitte!

Daß Menschen unterschiedlich aussehen sollen, ist mir neu.
Bisher habe ich immer gedacht, daß alle Menschen 1,75 m groß sind, blonde Haare haben und schlank sind.
Danke der Aufklärung! ;)


Schlitzaugen, Feuermale, Muttermale, Siamesische Zwillinge und dann noch die Geschichte mit dem eingewachsenen zweiten Fötus der für zusätzliche Gliedmaßen Sorgt.
Vielleicht ist das Horn ja auch einfach nur Evolution da sich ne Art von Quanari besser durchsetzen konnte die Hörner hat.
Nur weil einer keine Hörner hat oder 5 ist das kein Argument dafür das eine ganze Rasse das nicht haben kann, besonderes wenn sich die Hörner auf eine Kaste beziehen, zu der besagte 5 nicht gehören.

#25
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Kwengie wrote...
nicht aufgepasst!
Was für Gestalten besiegst Du denn mit Deinem Grüppchen im Kadan-Fe-Versteck?
(Quest: Prüfung der Krähen)


Ich werf dir einfach mal nen Keks hin, weil ich schon sehe, dass das mit dir keinen Sinn hat. Schönen Tag noch^^