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Selon vous quels studio créer les meilleurs RPG ?


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46 réponses à ce sujet

#1
calibur92

calibur92
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Aujourd'hui nous avons quelque grosse pion en matière de jeux de roles du style:
-Square Enix (comment ne pas parler d'eux :P) a qui nous devons tous les final fantasy
-bien que plus discret Lionheads qui nous a offert les 2 fables ( jeux que j'ai bien aimé)
-Bioware (evidemment) qui nous a donner les Mass Effect et DAO

Mais aujourd'hui vers qui devons nous nous tourner pour un rpg de qualité ?

Pour ma part j'étais un grand fan de FF mais le XIII ma particulièrement déçu: un jeux magnifique graphiquement mais un gameplay affreux.

#2
Lost-brain

Lost-brain
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Tiens, un sujet qui va partir en troll, et c'est mon dernier message avant mes vacances... Je ne serai pas là pour voir ce que ça va donner... Dommage.



Ma réponse: aucun de ceux là pour les RPG. Cela dit, je en nie pas que ces studios/éditeurs puissent créer de bons jeux, mais des RPG, j'en doute, vu que tous s'en éloignent (voir ne s'en sont jamais approché avec Lionhead...).

Alors qui? Il y'a des candidats, mais comme ils me semblent tous en phase de transition, j'attendrai la prochaine fournée de chacun d'eux pour me faire un avis...

#3
Tesla975

Tesla975
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RPG


final fantasy


lol




Sinon, au niveau des RPG actuels, je pense que Bioware se débrouille pas trop mal :)

D'ailleurs, j'ai jamais joué a Diablo, mais c'est considéré comme RPG ?

#4
cabfe

cabfe
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Diablo est plutôt considéré comme Action-RPG, voire Hack&Slash, un genre à part.



Sinon il y a d'autres studios que les 3 cités par calibur92, heureusement.

Vite fait je dirai Radon Labs pour Drakensang et CD Projekt pour The Witcher.

Et Piranha Bytes pour Gothic.

#5
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
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Bioware Dark Spore prevu un autre a-Rpg
un des jeux les plus attendus a lire les news , je doute mais bon a voir.
et bien sur Dao2.

J'ai aussi des espoirs prochain : Fables 3 du Peter Moulineux /Lionheart
l 'univers et tentant , mais pas le mod god , d aprés les infos.

Gothic 4 également.. belles images...

le meilleur gagneras mes tunes.

Nexus Studios c'est gratuit ca depasse certains dlc.
Vault 101 revisited .Castle Coustland

Modifié par Marc play with Djelda, 31 juillet 2010 - 09:40 .


#6
LexRage

LexRage
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EA avec Les Sims.

Tu créé ton perso, tu choisis sa personnalité, tu fait monter ses compétences, y'a du housing ( sans déconner ^^ ). C'est du RPG...

Modifié par LexRage, 31 juillet 2010 - 09:35 .


#7
Osiris49

Osiris49
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Square Enix, avec les FF, fait du RPG oriental. Si nous faisons la distinction, c'est qu'il y a une raison. Ca ne les empêche pas de faire parfois de bons FF mais de là à appeler ça des RPG... faut être sacrément large quand même.

Je n'ai pu tester que Fable de Lionhead. Et encore, je n'y ai pas joué longtemps. Un peu trop Disneyland pour moi comme approche; j'ai passé l'âge. Difficile dans ces conditions d'être objectif mais a priori, si ce studio reste avec le même genre de productions, il y a peu de chance pour que je m'y intéresse.

Bioware... ah, tout un programme ! Je trouve assez curieux de citer Mass Effect quand on veut parler de studio de RPG de référence. Mais bon...
Bioware a acquis sa notoriété en matière de RPG surtout grâce à la série des Baldur's Gate. Après il y a eu KOTOR et ça a commencé à devenir chiant (toujours en partant du principe que je parle du genre RPG et non de la qualité globale d'un jeu). Quant à DAO, même s'il garde des composantes RPG importantes, son côté (trop) action en fait plutôt un A-RPG.

Est-ce que le salut du RPG viendra de ces studios ? Peut-être mais ça semble mal parti. Au regard de ce qu'ils ont produit et des orientations qu'ils font prendre à leurs jeux, Square Enix et Bioware, clairement non. Lionhead, encore une fois, je ne peux pas être objectif mais je n'ai pas l'impression d'être une cible potentiel.

N'oublions pas non plus Obsidian et Bethesda. Le premier semble avoir systématiquement de grosses lacunes en terme de réalisation et le second mérite à mon goût qu'on prête au moins un peu d'attention à l'éventuelle sortie d'un nouveau RPG. De là à lui donner une confiance aveugle, il y un immense gouffre.

Tout ça pour dire qu'à mes yeux, il n'y a aucun studios faisant du RPG à l'heure actuelle susceptible de déclencher chez moi un optimiste et une ferveur irrationnelle...

Modifié par Osiris49, 31 juillet 2010 - 09:42 .


#8
calibur92

calibur92
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Je dois dire que je m'intéresse depuis peu au RPG, mais pour moi je ne fais déjà pas la différence entre un Action-RPG et un RPG normal. Mais j'aime l'idée de créer son perso de le faire vivre etc...
Osiris je suis d'accord avec toi pour le côté disney de Fable mais ce que j'aime dans ce jeu c la possibilité de faire vivre son personnage avoir une maison, une femme et des enfants. A ce niveau on me dira joue au sims la je répond désolé mais un jeu ou je tue pas des truc je m'ennuie :devil:
Mais ceci m'amène a une autre question pourquoi vous ne considérez pas les FF comme un RPG ????

#9
Osiris49

Osiris49
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Calibur,
Tu as déjà vu un FF où tu jouais vraiment un rôle ?
Ben non. Tu appuies sur un bouton pour faire défiler les dialogues. Je ne vois donc pas ce qu'il a comme possibilité de jouer un rôle dans ce "jeu de rôle".

Modifié par Osiris49, 31 juillet 2010 - 10:30 .


#10
calibur92

calibur92
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bien je comprend maintenant merci de cette précision grand sage ^^.

pourtant une chos m'étonne alors comment se fait-il que les revue spécialisé en RPG en parle tellement car si on par dans se sens Last Remant, Drakengard, Resonance of Fier ou encore Nier pour ne citer qu'eux sont tous considérez par les revue spécialisé comme des RPG mais pas par les joueurs excusez moi cet assez étrange après chacun sa façon de voir la chose mais bon cet étrange

#11
Osiris49

Osiris49
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La classification des jeux est donnée par les éditeurs. J'imagine qu'il n'en faut pas plus aux magazines et sites Internet pour en parler comme des RPG même si certains d'entre eux (les FF par exemple) n'ont de près ou de loin pas grand chose à voir avec un "role playing game".

#12
calibur92

calibur92
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et bien merci beaucoup pour tous ses renseignement y ne reste plus qu'a espérer un RPG digne de ce nom (mais vue que nous somme très exigent c pas gagné)

#13
cabfe

cabfe
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C'est pour ça qu'on distingue RPG à l'occidentale et à l'orientale.

Ce sont deux approches différentes pour un même "genre" un peu fourre-tout.

Il y a eu des tentatives de définition à la question : qu'est-ce qu'un RPG ?

Impossible d'y répondre en fait, ça dépend de chaque joueur !

#14
Draigars

Draigars
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Ah, on peut aussi séparer les RPG "allemands" des RPG "américains" !

Dans ce-dernier, tu commences par farmer du lapin en terminant par te soloter un dieu-dragon ; dans le premier, tu commences en tuant les lapins mais une bande de povs' loups des bois peut encore te foutre la misère à la fin du jeu. :D

#15
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
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Je n'avais pas mentionné Bethesda  fautes de manque de renseignements sur leur prochain titre 
Fallout las vegas.(plutot confiant la , actuellement en vue des dernières news)

Ce Studio reste le leader globalement a mon avis.
pour plusieurs raisons quelques unes : factions toujours présente et modifiable , nouveau depart dans l'aventure monde vaste voir infini , pas de prise de tête avec  l'éditeur du jeu , de  nombreuses possibilités en ce qui concerne le Rpg , réalismes tout est modifiable a mesure de vos souhaits :besoin de dormir, manger, handicaps corporel , maladies , transformation (vampirisme ghoul, demon ect.) dependances,news skills,perks,inventaire limité dut au poids encombrement tout y est.

Ajout de météo , variable d'environnement ,de temps climats tropical , sibérien, pluies, vent, neige ,
ou de temps horaires  ect..ect... tout est permis ou possible.
l' immersion totale sur mesure.

Bethesda offre plus de choix  non linéaire as une quête principale également.

Du A rpg ? le rpg evolue..au desirs des joueurs , et les mods sont la pour changer  l'univers du jeu
a notre convenance personnel , si ont as les moyens de le faire.
Ce qui compte  c'est le jeu global et le plaisir de retrouver son avatar.
un bon jeu de base , un bon editeur de jeu , des choix illimités voila la clef pour un bon rpg a mon avis.




.

Modifié par Marc play with Djelda, 08 août 2010 - 09:06 .


#16
Lost-brain

Lost-brain
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Ben Fallout New Vegas c'est l'alliance de Bethesda et d'Obsidian... On va voir si ils vont réussir à conjuger leurs talents respectifs, ou si la machine à tout écraser qu'est Bethesda va aussi écraser la créativité d'Obsidian...

#17
Darkdarak

Darkdarak
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1/ Bethesda avec Oblivion et les fallout 3 et New Vegas, pour moi c'est ça un RPG

2/ Bioware avec ME et DAO, même si je n'aime pas du tout DAO



Pour ce qui est de Square Enix et ses FF, perso je trouve qu'il n'y a rien de plus pourri que ces RPG ******, je déteste! lol


#18
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
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Exact Lost Brain d' ailleurs Obsidian prepare Dungeon Siége 3 avec deja un bon point:  jeu solo et cooperatif.

Modifié par Marc play with Djelda, 12 août 2010 - 08:27 .


#19
Sombre-Lunes

Sombre-Lunes
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Obsidian ? Créativité ? Je ne me souviens pas qu'ils aient signé un seul jeu original, mais je me trompe peut-être.

Non autant pour moi, ils ont signé Alpha Protocol qui est passé relativement inaperçu sinon ils n'ont jamais fait que des suites de jeux de Bethesda, de Bioware et du défunt black Isle.

Pour moi Bethesda reste le l'outsider du domaine, La série des Eldar Scroll est mythique et ils ont repris et redonné un bon coup de jeune la licence Fallout de black Isle avec assez de brio, Ils comptent même se lancer dans d'autres domaines avec Brink qui s'annonce comme un concurrent sérieux a la licence TF2 de Valve... Mais je m'égare ^^"



Pour Bioware j'ai un peut de mal a ne pas être suspicieux, Ayant vendu leur âmes au grand méchant EAgames (Responsable de l'achat et de la mort de studio légendaires comme Bullfrog, Origine et Weestwood pour ne citer que les plus connus sur lequel EA a parfois pourris les licences en forçant un développement en 2/2 détruisant la crédibilités des studio ou encore en interdisant la sortie de certains de leur jeux pour ne pas qu'il fasse d'ombre a leur propres licences nullicimes sois dit en passant... Les joueurs de l'ancienne école comprendrons...)

Certe les responsable de EA se sont excusé des années après et ont prétendu vouloir faire table rase du passé mais quant on vois par exemple l'extension de DAO: "Awakening" Qui est sorti en étant pas terminé (masse de bugs etc...) et qui n'avais pas plus de saveur qu'un démineur (enfin, il faut vraiment être un fan aveugle pour aimer) ben je reste méfiant <<"

#20
Marc play with Djelda

Marc play with Djelda
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A chacun sa bête noire ...

Ont verra bien qui est l 'outsider (Bioware pour moi.)
pourquoi ? pas de suite dans leurs idées en réponse de la demande des joueurs.

Quand as Obsidian ...je les sent bien , parce qu 'eux ont compris
donc la le phénomene   j'en veux , je me défonce pour faire un bon jeu , ma bête noire  digère je vais enfin...

il y as pas photo , c 'est flagrant ,
ca va peté as plus de 5 millions d'exemplaires au moment du flash : date de sortie

Modifié par Marc play with Djelda, 24 août 2010 - 05:18 .


#21
calibur92

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J'ai etait déçu de Alpha protocole je trouve (personellement) que ce n'est qu'un banal copiage et que la seul chose qui change soit le fait que se soit de l'espionnage:

-les choix n'ont pas une grande importance a part sauver la vie d'une personne ou tout les visiteur ou m'allier a tel ou tel organisation a part sa rien ne se passe....bof bof tout sa

#22
hellodie

hellodie
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Pour en revenir vite fait à Square-Enix, avant c'étaient 2 concurrents. Ils ont dû fusionner, mais j'ai l'impression que c'est à peu près depuis cette date que les Final Fantasy perdent en qualité.

Avant ça, Squaresoft était le top du top, Enix pas mauvais était quand même derrière niveau qualité... D'ailleurs EA qui bouffe Bioware n'a pas l'air d'avoir donné un résultat meilleur, pour le moment.

Faut se méfier des fusions car elles désorganisent des machines souvent bien huilées, y'a un risque de perte en qualité. (en tout cas pendant quelques années)

Modifié par hellodie, 23 août 2010 - 11:19 .


#23
Lost-brain

Lost-brain
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Obsidian rime avec créativité, ou du moins qualité d'écriture incontestable. Avec un Kotor II au scénario infiniment plus relevé que celui du premier, un superbe mask of the betrayer. Quand à Alpha Protocol, je ne relèverai pas. Soit on rentre dedans (et on apprécie tout les détails), soit la sauce ne prends pas en on fait le jeu en diagonale (ce que je peux comprendre). J'en suis à ma troisième partie, et je découvre que je suis encore loin d'avoir fait le tour des possibilités, alors sortir que le jeu n'a aucune gestion des conséquences, c'est un peu fort (surtout que c'est la grande qualité du jeu: une des meilleure (sinon la meilleure) gestion des choix du joueur.)

#24
Sombre-Lunes

Sombre-Lunes
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Attendez, Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, Obsidian reste un excellent studio, il produit en effet d'excellentes suites comme Neverwinter-Night ou Kotor 2 ce que je disais juste, c'est que l'on ne peut pas leur accorder de réelle créativité car ils n'ont pas créer ses univers a proprement parler mais des suites scénario ( Je veux pas être méchant mais si vous demandez a des joueurs fan d'écrire des scénario de suite certains sont capables d'en faire des épiques ), Les suite furent même développées sur le moteur de base de jeux, tout juste ré-haussé ^^", Ce sont certes d'excellent scénaristes et même si on bon scénar fait une grande partie d'un jeu, il m'en faudra un peut plus pour les porter au nue.

L'exception fut alpha protocol mais il est resté relativement discret, ne l'ayant pas testé, difficile pour moi d'en parler.

Alors je suis d'accord Obsidiant reste un bon studio, mais de la a dire qu'il est créatif ou même une référence en matière de RPG alors qu'il n'en a créé aucun de lui même, je trouve juste ça un peut exagéré.

#25
Lost-brain

Lost-brain
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Pour la plupart d'entre nous, Obsidian est bien un créateur, car ce studio à été fondé par d'ancien de Black Isle (80%) et ont été rejoins par d'anciens de Troïka (5%), deux studios/label (pour black Isle) novateurs en terme de RPg qui se sont cassé la gueule faute de vente.

Obsidian en à tiré les leçons de la réussite de Bioware: utiliser des licences (ce que Bioware à fait jusqu'à Jade Empire (qui à été un semi échec commercial)) à outrance pour assoir sa réputation, et utiliser des systèmes éprouvés (Bioware s'inspirant des Fallout de black Isle pour créer son infinity engine, etc...)