Wir beschäftigen uns intensiv mit den Rückmeldungen der Spieler. Außerdem haben wir jeden Test, den wir fanden, nicht nur gelesen, sondern ausführlich analysiert. Für „Dragon Age 2“ übernehmen wir die besten Teile aus „Dragon Age – Origins“ – wie die fesselnde Geschichte, das Szenario, die tiefgehende Interaktion zwischen den Charakteren – und überarbeiten Spielelemente, bei denen wir Verbesserungspotenzial sehen.
Hierfür ist das Kampfsystem ein gutes Beispiel: Wir behalten die taktischen Elemente des Kampfes bei und lassen die Spieler auch weiterhin allen vier Mitstreitern Befehle geben. Gleichzeitig ändern wir das Tempo, in dem Spielfiguren diese Befehle ausführen. Anstatt auf seine Position zu schleichen, stürmt der Krieger jetzt auf seine Feinde los und greift an. Daraus ergibt sich ein komplett neues und verbessertes Spielgefühl, obwohl die grundlegenden Mechanismen gleich bleiben. [...] Wir ruhen uns nicht auf unseren Lorbeeren aus! Wir wollen „Dragon Age – Origins“ nicht einfach nur aufwärmen. Der Nachfolger führt einen neuen Teil der Welt ein, er erzählt eine andere Geschichte der „Dragon Age“-Saga. Und das Spielerlebnis ist einfach besser.
Dragon Age 2 CBS Interview: Wir ruhen uns nicht auf unseren Lorbeeren aus!
Rozpoczęty przez
DAO_Nathalie
, sie 02 2010 10:41
#1
Napisano 02 sierpień 2010 - 10:41
Dragon Age: Origins war schon ein großer Erfolg für Entwickler BioWare. Zurecht stellt sich die Frage, was das Studio unternimmt, um auch Dragon Age 2 zum Liebling der Rollenspieler zu machen. Innovation und das gleichzeitige Beibehalten von Dingen, die bereits sehr gut funktioniert haben, lautet die Formel zum Erfolg. Mike Laidlaw hat dem Magazin ComputerBILD Spiele ein Interview gegeben, in dem er klar stellt, dass man sich keineswegs auf den Lorbeeren auszuruhen gedenkt. Wo die Prioritäten liegen, welche Rolle die Fans dabei einnehmen und wie zum Beispiel die Neuerungen beim Kampfsystem zustande gekommen sind, könnt ihr in diesem Artikel in deutscher Sprache bei der CBS nachlesen.
#2
Guest_Juleiila_*
Napisano 02 sierpień 2010 - 12:48
Guest_Juleiila_*
#3
Napisano 02 sierpień 2010 - 01:51
Entgegen aller Kritik der Bioware Fans, sagt mir Dragon Age 2 viel viel mehr zu ich weiß nicht, ich mochte den Stummen Hauptcharakter überhaupt nicht, der würde bei jedem Stummfilm durchfallen einfach lächerlich seine Bewegungen*lol* Das Interview hört sich sehr interessant an, und die Jungs von Bioware sind mir sehr Sympathisch :-)
#4
Napisano 02 sierpień 2010 - 03:02
Die Antwort auf den Import von den Spielständen DAO und DAOA finde ich zu knapp.
Was passiert mit dem DAOA Slot, wenn man nur DAO importiert, fällt die Story mit dem Architekten und der Mutter unter den Tisch oder wie?
Was passiert mit dem DAOA Slot, wenn man nur DAO importiert, fällt die Story mit dem Architekten und der Mutter unter den Tisch oder wie?
Użytkownik Dukemon edytował ten post 02 sierpień 2010 - 03:02
#5
Napisano 02 sierpień 2010 - 03:03
Ah, der Kriegeransturm. Jetzt weiss ich was ich in DA vermisst habe. Jetzt kann ich einen Magier gleich eine verpassen, bevor er mir 1000 Blitze in den Hintern jagt
#6
Napisano 02 sierpień 2010 - 03:09
mir gefällt da2 bisher absolut nicht.
jedem das seine aber mir gefällt bisher nicht was ich von da2 gehört bzw gelesen habe.
daher wird mein dragon age mit awakening wohl sein ende finden.
jedem das seine aber mir gefällt bisher nicht was ich von da2 gehört bzw gelesen habe.
daher wird mein dragon age mit awakening wohl sein ende finden.
#7
Napisano 02 sierpień 2010 - 06:15
Das heißt du würdest dir auch nicht den 3. Teil holen?
Użytkownik Sebastian1987 edytował ten post 02 sierpień 2010 - 06:16
#8
Napisano 02 sierpień 2010 - 08:02
Bei mir findet es leider auch keinen Anklang. Alles was ich bisher gehört/gelesen/gesehen habe von DA2 hat kaum etwas mit dem gemein was mir alles an DA:O gefallen hat. Und wie gesagt, seit "wir peilen 10-Millionen verkaufe Exemplare an" gefallen ist habe ich da eh keine Hoffnung. Dafür muß es zusehr dem Massenmarkt angepasst werden. Hinzu kommt der inzwischen sehr schlechte Support von Bioware ... der früher vorvildlich war. Ich werde zwar diverse Berichte abwarten aber denke Dragon Age hat mit DA:O+Awakening geendet... für mich.
Użytkownik Majiip edytował ten post 02 sierpień 2010 - 08:06
#9
Napisano 03 sierpień 2010 - 04:32
wenn nun mein Gefährten auf den Feind losstürmen und die Umgebung ist mit Fallen bespickt, wäre es da nicht besser, daß erst mein Kundschafter diese Gefahren aus dem Weg räumt und wie wird es werden, werden meine Gefährten so wie in Drakensang: Am Fluss der Zeit einfach in schon erkannte Fallen reinlaufen???
#10
Napisano 03 sierpień 2010 - 05:33
Kwengie wrote...
wenn nun mein Gefährten auf den Feind losstürmen und die Umgebung ist mit Fallen bespickt, wäre es da nicht besser, daß erst mein Kundschafter diese Gefahren aus dem Weg räumt und wie wird es werden, werden meine Gefährten so wie in Drakensang: Am Fluss der Zeit einfach in schon erkannte Fallen reinlaufen???
In DAO sind sie auch schon in erkannte Fallen reingelaufen. Dazu gibt es die Taktikgeschichten. Leute stehen bleiben nicht bewegen. usw. Kann man alles einstellen.
#11
Napisano 03 sierpień 2010 - 11:41
von da3 rede ich nicht da ja jetzt erstmal teil 2 erscheint.
vielleicht ändert sich ja noch meine meinung aber momentan sag ich halt das da awakening für mich das ende von da ist
vielleicht ändert sich ja noch meine meinung aber momentan sag ich halt das da awakening für mich das ende von da ist





Do góry






