Der Erzählstil in Dragon Age 2
#1
Posté 02 août 2010 - 11:47
Da wären Varric und Cassandra, die Hawke trifft. In einem Verhör versucht Cassandra nicht nur Ereignisse aus dem Leben des Helden, sondern auch seine/ihre Beweggründe aufzudecken. Aus ihrer zukünftigen Perspektive heraus, versucht Cassandra den Menschen hinter der Legende kennenzulernen. Da die Welt am Rande eines neuen Krieges steht, ist es ihrer Meinung nach ausschlaggebend, nicht nur zu wissen, was der Champion von Kirkwall getan hat, sondern auch zu verstehen, warum er es getan hat. Der Charakter von Hawke wird so persönlicher und verfügt über mehr Ebenen in der Persönlichkeit, als der Held aus Origins.
Durch die Details, die man so erfährt, zeichnet sich ein Bild des Champions von Krikwall ab, das nach und nach an Tiefe gewinnt, neue Facetten aufzeigt und sicherlich auch die eine oder andere Überraschung bereithält. Die Entwickler sind in einer ähnlichen Position wie Cassandra, weiß Mike Laidlaw. Sie können nicht vorhersagen, welche Entscheidungen der Spieler im Verlauf der Geschichte treffen wird. Man selbst entscheidet also, was den Champion von Kirkwall auszeichnet, welche Wege er geht.
Eine Vorschau zu Dragon Age 2 ist ab 4. August in der Ausgabe 9/2010 von ComputerBILD Spiele enthalten.
#2
Posté 12 août 2010 - 08:14
Weitere Details zur Geschichte
Mit Hawke spielt man einen ganz neuen Charakter, kann aber Teile seiner bisherigen Dragon Age Geschichte importieren. Das dürfte dann so aussehen, dass man einige Aha-Momente erlebt, teil auf Erlebnisse aus Origins eingegangen wird oder man vielleicht sogar die eine oder andere Auswirkung früherer Entscheidungen erlebt. In dem Bericht des Magazins findet sich ein Hinweis darauf, dass es zu einem Wiedersehen mit den Grauen Wächtern und sogar mit dem früheren Charakter in einer der vielen Nebenstorys kommen kann. Der Orden spielt ansonsten keine große Rolle. Die Geschichte steuert nicht darauf hin, in einem großen Showdown wieder Erzdämon und Brutmutter auszuschalten, sondern vielmehr den Charakter und Werdegang von Hawke zu erforschen, der ihn schließlich zum Champion von Kirkwall gemacht hat.
Als frühes Ereignis droht der Welt ein Bürgerkrieg. Hawke profitiert aus diesem Umsturz und ist daher von Anfang an bestrebt, den Konflikt weiter zu schüren. Im Ergebnis ändert sich die Welt von Dragon Age so sehr, dass die Basis für die weiteren Geschehnisse in Dragon Age 2 gelegt ist. Die Zeitlinie liegt in den Händen des Spielers. Getroffene Entscheidungen bedingen Konsequenzen, die sichtbar werden. Man erlebt also unmittelbar mit, wie sie auf die Welt von Dragon Age wirken. Im Bericht wird erwähnt, dass nicht nur Hawke allein die Handlung beeinflusst, sondern auch immer wieder Entscheidungen von außerhalb zu erwarten sind. Charaktere aus Awakening und Origins werden Gastauftritte haben.
Interessant ist, dass die Klasse für die man sich entscheidet wohl Einfluss auf das weitere Spielgeschehen hat. Im Artikel findet sich ein Beispiel dafür, was passiert, wenn Hawke zum Beispiel als Magier unterwegs ist. Er wird angesprochen: "Wenn Du ein Magier bist, dann stammst Du bestimmt aus Ferelden und kannst nur ein Flüchtling aus dem Zirkel der Magier sein." Diese Feststellung legt nahe, dass durch die Wahl der Klasse die Wirkung auf die Umwelt bestimmt wird, man anderen sympathischer oder eben dubioser erscheint. Inwieweit das BioWare in Dragon Age 2 ausweitet, bleibt noch abzuwarten. Die Story könnte dadurch an Tiefgang gewinnen.
Modifié par DAO_Nathalie, 12 août 2010 - 08:49 .
#3
Posté 12 août 2010 - 01:24
DAO_Nathalie wrote...
Interessant ist, dass die Klasse für die man sich entscheidet wohl Einfluss auf das weitere Spielgeschehen hat. Im Artikel findet sich ein Beispiel dafür, was passiert, wenn Hawke zum Beispiel als Magier unterwegs ist. Er wird angesprochen: "Wenn Du ein Magier bist, dann stammst Du bestimmt aus Ferelden und kannst nur ein Flüchtling aus dem Zirkel der Magier sein." Diese Feststellung legt nahe, dass durch die Wahl der Klasse die Wirkung auf die Umwelt bestimmt wird, man anderen sympathischer oder eben dubioser erscheint. Inwieweit das BioWare in Dragon Age 2 ausweitet, bleibt noch abzuwarten. Die Story könnte dadurch an Tiefgang gewinnen.
Also wenn ein Magier der Champion von Kirkwall wird und in den freien Marschen das Ruder an sich reißt denke ich wird es nicht lange dauern bis die Kirche da Maleficar schreit. ^^
#4
Posté 12 août 2010 - 04:55
Modifié par Nananenenunu, 12 août 2010 - 04:55 .
#5
Posté 13 août 2010 - 09:41
Immerhin haben die Magier einfach so beschlossen in Orzammar einen auf zu machen und die Kirche wollte sofort die Stadt der Zwerge stürmen.
#6
Posté 13 août 2010 - 12:36
Oder verwechselst Du das mit der ersten Kirche, die in Orzammer gegründet wurde? Welcher dann der Grund für den Aufruf der Kirch zum Marsch auf Orzammer war, weil es Ärger zwischen den traditionellen Zwergen und den Kirchenzwergen gab.
#7
Posté 13 août 2010 - 02:00
Zirkel in Orzammer aufmachen wollten.
#8
Posté 13 août 2010 - 02:45
#9
Posté 13 août 2010 - 02:56
Folgedessen stand es nicht bei mir im Epilog.
#10
Posté 28 septembre 2010 - 12:22
DAO_Nathalie wrote...
Interessant ist, dass die Klasse für die man sich entscheidet wohl Einfluss auf das weitere Spielgeschehen hat. Im Artikel findet sich ein Beispiel dafür, was passiert, wenn Hawke zum Beispiel als Magier unterwegs ist. Er wird angesprochen: "Wenn Du ein Magier bist, dann stammst Du bestimmt aus Ferelden und kannst nur ein Flüchtling aus dem Zirkel der Magier sein." Diese Feststellung legt nahe, dass durch die Wahl der Klasse die Wirkung auf die Umwelt bestimmt wird, man anderen sympathischer oder eben dubioser erscheint. Inwieweit das BioWare in Dragon Age 2 ausweitet, bleibt noch abzuwarten. Die Story könnte dadurch an Tiefgang gewinnen.
Heißt das man bemerkt dann z.B auch wenn meiner nen Schurke ist?
Und was soll dan da kommen?





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