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Ein Blick auf die Golems und ihre Geschichte


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DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Amgarrak - der Name sollte eigentlich für den Sieg selbst stehen, doch es kam anders. Der bedeutende Ort der Zwerge wurde schlicht und einfach überrannt. Wer als Neuankömmling in die Tiefen Wege hinabsteigt, für den mag das wie eine altbekannte Feststellung klingen: Fast alle Zwerge wurden während des langjährigen Konflikts mit der Dunkeln Brut entweder getötet oder wenigstens vertrieben. Nur Kal Sharok und Orzammar sollten diesen Krieg überleben. Als die Invasion der Dunklen Brut auf ihrem Höhepunkt angelangt war, beschloss Aeducan, Paragon von Orzammar, die alten Handelsstraßen zwischen den einzelnen Standorten aufzugeben, um die überlebende Bevölkerung der Städte zu schützen. Die Tiefen Wege fielen damit komplett der feindlichen Bedrohung in die Hände bzw. Klauen.

Der Plan durch Abschirmung den Fortbestand der Zivilisation zu sichern, war für den Moment die richtige Entscheidung. Aber auf Dauer? Durch einen Zufall gelang es dem Schmied Caridin ein Verfahren zu entwickeln, Anvil of the Void, das Golems entstehen ließ. Es handelt sich bei ihnen um lebendige Wächter aus Stein und Metall, die resistent gegen Magie und physische Angriffe der Dunklen Brut sind. Sie kamen höchst erfolgreich zum Einsatz. Doch eines Tages verschwand ihr Schöpfer spurlos und mit ihm das Geheimnis ihrer der Herstellung. Auch in Dragon Age hat alles seinen Preis, so das Schaffen der Golems. In Origins wird schon klar, dass man diese Wesen nur dann zum Leben erwecken kann, wenn ihnen eine Seele innewohnt, die eines Zwerges. Hierfür opferte man Zwergenkrieger - nicht alle traten freiwillig ihr Schicksal an. Ihre Zahl beläuft sich auf Hunderte, die in schmerzhaften Qualen ihrer Transformation entgegen gingen. Mehr zum finsteren Geheimnis der Golems erfahrt ihr im neuesten Artikel bei GreyWardens.com, passend zum kommenden Dragon Age DLC Golems von Amgarrak.

Dozens, possibly hundreds of unwilling dwarves met their doom upon the Anvil to fuel Orzammar’s war machine. The process of becoming a golem was brutal and painful, and while Caridin describes it to our Wardens in the barest detail, I can only imagine that the screams of the dying would have echoed throughout Caridin’s forge in a never-ending cacophony. Despite the intervening centuries now laying dust upon that dark chapter of dwarven history, Caridin is still obviously stricken by the memory of what he did, a memory so painful that he commits suicide to stop reliving it.

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Modifié par DAO_Nathalie, 03 août 2010 - 12:20 .