Raczej nie, potwierdzam że gra w jakiś sposób liczy czas w realnym świecie, wyłączyłem wczoraj gre będąc na statku handlarza i nie mając raportów i wlączyłem przed chwilą na chwile aby sprawdzić czy są i były, czyli gra liczy realny czas.
DLC Sieć Cerberusa a Lair of the Shadow Broker
Rozpoczęty przez
przemek115
, sie 06 2010 02:15
#176
Napisano 11 styczeń 2012 - 01:40
#177
Napisano 11 styczeń 2012 - 01:56
Ano są takie gry. Ja kiedyś grałem w jakąś prostą przygodówkę, i w niej każdy gdzieś widoczny zegar miał zawsze aktualną godzinę systemową, więc nie były to tylko zwykłe, rysowane plansze 2D po których poruszała się postać.
Ale dobrze wiedzieć na przyszłość jak to wygląda w ME2
EDIT.
Ale to można by przyspieszyć, np. po każdym raporcie na statku handlarza spróbować przesunąć do przodu czas
systemowy - może gra pomyśli że to nowy dzień i da kolejny raport, czy udostępni kolejną "inwestycję".
Nie musiałbyś czekać kilku dni ( nie wiem ile już wykonałeś tych inwestycyjek ).
Ale dobrze wiedzieć na przyszłość jak to wygląda w ME2
EDIT.
Ale to można by przyspieszyć, np. po każdym raporcie na statku handlarza spróbować przesunąć do przodu czas
systemowy - może gra pomyśli że to nowy dzień i da kolejny raport, czy udostępni kolejną "inwestycję".
Nie musiałbyś czekać kilku dni ( nie wiem ile już wykonałeś tych inwestycyjek ).
Użytkownik pinatu edytował ten post 11 styczeń 2012 - 02:14
#178
Napisano 12 styczeń 2012 - 11:04
Może i tak ale wiesz i tak mi teraz na czasie nie zależy, bo poświęcam póki co czas nauce, sesje mam ehhh.





Do góry






