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synkros in mass effect 2


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45 réponses à ce sujet

#26
Kappa Neko

Kappa Neko
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Lol, ja, so'n Volus ist schon sexy, oder? :P
Am ehesten noch die Drell. Thane hat zumindest einen sehr menschlichen Körperbau. Wer weiß, vielleicht ist ja Schlangenhaut was feines...

Haha, ich liebe die Kanadier, aber die machen ja ne ganz clevere Einwanderungspolitik. Kein Wunder, dass Multikulti da so gut funktioniert, wenn man nur gut gebildete Leute mit Geld rein lässt, die des Englischen oder Französischen mächtig sind  ^_^
Ok, genug Off-Topic!

#27
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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Kappa Neko wrote...

Lol, ja, so'n Volus ist schon sexy, oder? :P
Am ehesten noch die Drell. Thane hat zumindest einen sehr menschlichen Körperbau. Wer weiß, vielleicht ist ja Schlangenhaut was feines...

Haha, ich liebe die Kanadier, aber die machen ja ne ganz clevere Einwanderungspolitik. Kein Wunder, dass Multikulti da so gut funktioniert, wenn man nur gut gebildete Leute mit Geld rein lässt, die des Englischen oder Französischen mächtig sind  ^_^
Ok, genug Off-Topic!


aber nie war off-topic schöner ;)...

und apropo drell... egal ob deutsch oder englisch... thane hat mit die beste synchro!!!! die stimme feier ich extrem!!!

#28
Tarisch

Tarisch
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also die syncro von ME2 fand ich ganz in Ordnung, was aufgefallen is' war halt das Anderson und der Unbekannte sich ne stimme teilen, und auch wrex und sein Austauschkollege (wenn ich das so richtig in Erinnerung hab.) ansonsten ist mir nur Ash n' bisschen negativ aufgefallen, an den rest gewöhnt man sich eigtlich.

Was ich aber stark vermisst haben war ein Du, vorallem bei den alten Teammitgliedern, ging doch bei Starcraft 2 auch, die Story war nicht so der renner, aber die richtigen Leute ham sich auch mit du angesprochen. Ich hoff mimmernoch das sich da im ME3 was ändert.

#29
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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Tarisch wrote...
Was ich aber stark vermisst haben war ein Du, vorallem bei den alten Teammitgliedern, ging doch bei Starcraft 2 auch, die Story war nicht so der renner, aber die richtigen Leute ham sich auch mit du angesprochen. Ich hoff mimmernoch das sich da im ME3 was ändert.


gehört zwar nicht hier hin... aber da hast du recht... das ist auch ein punkt... wo ich echt hoffe das sich da was tut für me3!!!

und wwarum bernd stephan 2 personen in einem spiel spricht... das weiß glaub ich keiner so genau!!!:blink:

...pheonix

#30
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Mehrfachsyncronisation - also Sprecher mit mehreren Rollen - ist ein recht häufiges Phänomen. Für jeden NPC einen eigenen Sprecher zu engagieren ist meistens zu kostspielig. Dass ein Sprecher zwei Hauptrollen übernimmt, kommt zwar deutlich seltener vor,ist aber dennoch nicht unüblich. Eventuell stand gerade kein anderer mehr zur Verfügung. Mir persönlich ist das nicht aufgefallen, obwohl ich euch im Nachhinein Recht geben muss. Gestört hat es mich auch nicht sonderlich.

#31
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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nein gestört hat es mich auch nicht... die stimmlage ist auch anders!!! aber warum das so ist... das frage ich mich trotzdem!!!



weil kein anderer zur verfügung war??? naja... glaube ich nicht wirklich... wie wäre es mit thomas rauscher gewesen???



naja ändern kann man es nicht... und es scheint eh den wenigsten aufgefallen zu sein!!! von daher....





...pheonix

#32
Kappa Neko

Kappa Neko
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Bernd Stephan spricht den Unbekannten und Anderson?? Oops, ist mir auch nicht aufgefallen *peinlich* Seine Stimme kam mir nur gleich sehr bekannt vor. Der spricht doch viel Dokus oder Werbung, richtig? Ich mag seine Stimme übrigens lieber für den Unbekannten als Martin Sheen!



Noch mal zu Thane: ja, der hat ne geile Stimme, in beiden Sprachausgaben. Auf deutsch sogar nen Tick besser, würde ich sagen. Mag die Figur auch total, obwohl ich Attentäter jetzt eigentlich nicht besonders sympathisch finde. Schade, dass ich ihn im Kampf nur wenig mitnehme...



Oh ja, das bekannte Sie/du Problem mal wieder! Ich hab auch nur zusammen gezuckt als Kaidan Shep auf Horizon höflich mit Sie anspricht. Also ehrlich! Ein bisschen könnte man sich schon informieren bevor man was synchronisiert...

#33
Aliens Crew

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Nun, Anderson hat in ME2 ja auch nur noch eine kleine Nebenrolle. Also, dafür brauchte man wirklich keinen separaten Synchronsprecher.



Das Du/Sie-Problem wird es bei der Synchro immer geben, da es diese Unterscheidung im englischen nicht gibt. Und wie soll man das auch regeln? Bei Kaidan zum Beispiel. Einen männlichen Shepard siezt er immer. Er ist in ME1 sein Untergebener und geht auch keine Beziehung mit ihm ein. Und selbst eine weibliche Shepard muss ja nicht zwandsläufig mit ihm in der Kiste landen. Das gleiche gilt für Ash nur eben umgekehrt.



Auch bei den anderen Charakteren ist es eigentlich ein Ding der Unmöglichkeit bei deren Standardsätzen zwischen Du und Sie zu unterscheiden. Der Aufwand für die deutsche Bearbeitung wäre sicher ziemlich groß.


#34
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Bei Ash muss ich widersprechen. Sie hat Shepard eigentlich von Anfang an geduzt, zumindest in Privatgesprächen.

#35
Hawk Pheonix

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@ kappa neko...

ich fin de die deutsche synchronstimme von martin sheen (zb in two and a half men) gut... aber zum unbekannten hätte sie nicht wirklich gepasst... das ist bernd stephan schon fast die ideallösung!!!



@ aliens crew

doch... tragende rollen... wenn die auch nur kurz sind... haben eine eigene stimme verdient!!! und anderson erst recht!!! wer die bücher gelesen hat... wird mir zustimmen!!! er war wie shepard ein held... da kann man sowas erwarten!!!

und was das du/sie problem angeht kann ich deine haltung dazu nicht ganz verstehn!!! im englischen gibt es wie du richtig sagst die unterscheidung nicht... aber nur weil im englischen es einen oberbegriff für diese anrede gibt... müssen wir uns da nicht anpassen.. vor allem nicht wenn wir eine sprache wie die deutsche haben.. wo es so viele möglichkeiten gibt!!!

wenn ein kaidan einen männlichen shepard siezt habe ich generell kein problem damit.... wenn aber ein kaidan mit einer weiblichen shepard in teil 1 eine beziehung hatte... dann will ich kein SIE mehr hören!!! das gleiche gilt bei anderen engen beziehungen!!! im grunde wäre es ja normal wenn ein garrus shepard duzen würde.. wenn es eine freundschaft bei den chars gibt... dann bei denen beiden!!!

und seien wir mal ehrlich.... bei den heutigen möglichkeiten... den heutigen standarts... den bei zigg stunden der vertonung in einem spiel... den zigg gesprächsvarianten je nach spielverlauf... da MUSS es möglich sein aus einem SIE ein Du zu programieren!!!

den in der einen oder anderen szene nimmt ein SIE dem spiel die tiefe!!! nicht generell.. aber in gewissen momenten schon!!!

und zum schluss... wir hier in deutschland... haben (und das ist so) die beste synchronisation der film- und spielwelt weltweit!!! wir sind die absolute spitze was synchronisation angeht!!! wer nicht glaubt kanns ja nachlesen...

und alleine wegen dieser tatsache... will ich ein verdammtes DU haben :P


....pheonix

#36
Kappa Neko

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Ach ja, ich hatte vergessen, dass BW bei Horizon selbst gepennt hat. Da reden Kaidan und Ash ja genau das selbe, egal ob LI oder nicht! Und egal welches Geschlecht Shepard hat, hab ich gelesen. Das ist ja das beste! Solche Unstimmigkeiten sollte ausgebessert werden. Ich möchte bei einem männlichen Shep nicht von Kaidan erzählt bekommen, wie schwer es für ihn war nach dessen Tod... das ist doch leicht verstörend *g*

Also, ich nehm's zurück, dass die Synchro da Mist gebaut hat.

#37
Aliens Crew

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Werwolfsvampir25 wrote...

Bei Ash muss ich widersprechen. Sie hat Shepard eigentlich von Anfang an geduzt, zumindest in Privatgesprächen.



Auch die weibliche Shepard? Ich bin nicht mehr ganz sicher, ob sie die nicht gesiezt hat. Ist bei mir schon ein wenig her.

#38
Werwolfsvampir25

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jo,auch die weibliche.

#39
Kappa Neko

Kappa Neko
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@Pheonix:

Ähm, bei Two and a half Men haben wir aber seinen Sohn Charlie Sheen. Und seine deutsche Stimme ist ja die von Mulder *g* Das irritiert mich immer maßlos.

#40
Tarisch

Tarisch
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wobei man kaidan, ash, garrus usw einfach regulär bei Du lassen können, man war bei ME1 schließlich mit denen in einem Team und hat die Galaxis gerettet, hätten eigentlich keinen Grund mehr einen mit Sie anzureden, egal ob LI oder nicht.

#41
Aliens Crew

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Hawk Pheonix wrote...

@ kappa neko...

ich fin de die deutsche synchronstimme von martin sheen (zb in two and a half men) gut... aber zum unbekannten hätte sie nicht wirklich gepasst... das ist bernd stephan schon fast die ideallösung!!!



@ aliens crew

doch... tragende rollen... wenn die auch nur kurz sind... haben eine eigene stimme verdient!!! und anderson erst recht!!! wer die bücher gelesen hat... wird mir zustimmen!!! er war wie shepard ein held... da kann man sowas erwarten!!!

und was das du/sie problem angeht kann ich deine haltung dazu nicht ganz verstehn!!! im englischen gibt es wie du richtig sagst die unterscheidung nicht... aber nur weil im englischen es einen oberbegriff für diese anrede gibt... müssen wir uns da nicht anpassen.. vor allem nicht wenn wir eine sprache wie die deutsche haben.. wo es so viele möglichkeiten gibt!!!

wenn ein kaidan einen männlichen shepard siezt habe ich generell kein problem damit.... wenn aber ein kaidan mit einer weiblichen shepard in teil 1 eine beziehung hatte... dann will ich kein SIE mehr hören!!! das gleiche gilt bei anderen engen beziehungen!!! im grunde wäre es ja normal wenn ein garrus shepard duzen würde.. wenn es eine freundschaft bei den chars gibt... dann bei denen beiden!!!

und seien wir mal ehrlich.... bei den heutigen möglichkeiten... den heutigen standarts... den bei zigg stunden der vertonung in einem spiel... den zigg gesprächsvarianten je nach spielverlauf... da MUSS es möglich sein aus einem SIE ein Du zu programieren!!!

den in der einen oder anderen szene nimmt ein SIE dem spiel die tiefe!!! nicht generell.. aber in gewissen momenten schon!!!

und zum schluss... wir hier in deutschland... haben (und das ist so) die beste synchronisation der film- und spielwelt weltweit!!! wir sind die absolute spitze was synchronisation angeht!!! wer nicht glaubt kanns ja nachlesen...

und alleine wegen dieser tatsache... will ich ein verdammtes DU haben :P


....pheonix



Du scheinst Dich darüber ja richtig zu ereifern. Das war kein persönlicher Angriff, oder so. Nicht, dass wir uns da falsch verstehen.

Und zu dem Aufwand. Im Original gibt es nur eine Anrede. Im deutschen zwei. Das ist klar. Aber woher soll das Programm bei einer Standardantwort (wie z. B. bei Miranda) wissen, ob Shepard nun eine Beziehung mit ihr hatte oder nicht? Dazu müsste im deutschen eine eigene Subroutine programmiert werden. Und so ewtas kostet Geld. Ich weiß nicht, ob Du oder auch die anderen deutschen Spieler bereit sind, nur deswegen für das Spiel kein Ahnung zwanzig Euro oder mehr zu bezahlen, nur damit die Anrede korrekt abläuft. Und außerdem kann diese Art der Neuprogrammierung weitere Fehlerquellen beinhalten, die vom Originalsupport (sprich BioWare) nicht behoben werden wird.

Das ist genauso so eine Kostenfrage wie ein separater Synchronsprecher für Anderson. Der wäre mit Sicherheit teurer gewesen, als seine drei Sätze von einem bereits angagierten Sprecher vortragen zu lassen.

Dass dabei auch Fehler unterlaufen, schließe ich ja nicht einmal aus. Diese Kaidan-Geschichte und dem männlichen Shepard habe ich noch nicht ausprobiert. (Werde ich aber bei Gelegenheit mal tun.) Ich bin aber nicht sicher, ob dieser Fehler nicht schon im Original vorhanden ist.

#42
Aliens Crew

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Tarisch wrote...

wobei man kaidan, ash, garrus usw einfach regulär bei Du lassen können, man war bei ME1 schließlich mit denen in einem Team und hat die Galaxis gerettet, hätten eigentlich keinen Grund mehr einen mit Sie anzureden, egal ob LI oder nicht.



Da muss ich Dir widersprechen. Du kannst die Charaktere in ME1 auch scheiße behandeln. Warum sollten die Shepard dann duzen? Ist es nicht sogar möglich, Garrus in ME1 gar nicht mitzunehmen? Habe es noch nie versucht, aber man kann seine Hilfe glaube ich auch ablehnen.

#43
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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Aliens Crew wrote...
Du scheinst Dich darüber ja richtig zu ereifern. Das war kein persönlicher Angriff, oder so. Nicht, dass wir uns da falsch verstehen.

Und zu dem Aufwand. Im Original gibt es nur eine Anrede. Im deutschen zwei. Das ist klar. Aber woher soll das Programm bei einer Standardantwort (wie z. B. bei Miranda) wissen, ob Shepard nun eine Beziehung mit ihr hatte oder nicht? Dazu müsste im deutschen eine eigene Subroutine programmiert werden. Und so ewtas kostet Geld. Ich weiß nicht, ob Du oder auch die anderen deutschen Spieler bereit sind, nur deswegen für das Spiel kein Ahnung zwanzig Euro oder mehr zu bezahlen, nur damit die Anrede korrekt abläuft. Und außerdem kann diese Art der Neuprogrammierung weitere Fehlerquellen beinhalten, die vom Originalsupport (sprich BioWare) nicht behoben werden wird.

Das ist genauso so eine Kostenfrage wie ein separater Synchronsprecher für Anderson. Der wäre mit Sicherheit teurer gewesen, als seine drei Sätze von einem bereits angagierten Sprecher vortragen zu lassen.

Dass dabei auch Fehler unterlaufen, schließe ich ja nicht einmal aus. Diese Kaidan-Geschichte und dem männlichen Shepard habe ich noch nicht ausprobiert. (Werde ich aber bei Gelegenheit mal tun.) Ich bin aber nicht sicher, ob dieser Fehler nicht schon im Original vorhanden ist.



nein um gottes willen... fühle mich nicht angegriffen... wir führen nur eine konfersation!!! sollte nicht so rüberkommen das ich verärgert bin... manschmal ist es nicht so leicht das so zu schreiben... das es nur sachlich und nicht aggressiv gemeint ist... soviel dazu ;)


zum thema... du hast folgendes geschrieben...

*Aber woher soll das Programm bei einer Standardantwort (wie z. B. bei
Miranda) wissen, ob Shepard nun eine Beziehung mit ihr hatte oder nicht?*

ein programm arbeitet doch nach dem muster 1 / 0 !!! das heißt ein programm kann doch nur unter dem befehl 1 und 0 unterscheiden soviel ich weiß!!! grob gesagt!!! das heißt beim programieren des spiels gibt es zwei variablen die die programierer einbauen 1(=beziehung) oder 0 (keine beziehung)... ich hoffe du kannst mir folgen!!! und je nach verlauf der geschichte setzt eine dieser variablen ein!!! ich gebe zu ich bin kein fachmann... aber so in der richtung funktioniert das doch!!!

aber um da ganze nicht noch komplizeirter zu machen... :whistle:...

es ist doch das einfachste der welt... wenn du als synchronsprecher... aus einem ...+shepard... i know that you will save the galaxy* ein... *shepard... ich weiß das DU die galaxie retten wirst* und nicht *shepard... ich weiß das SIE die galaxie retten werden*

verstehst du... da musst du doch nicht groß was programieren... nur den englischen text ind das deutsche anders übersetzen!!!



.....pheonix

Modifié par Hawk Pheonix, 13 août 2010 - 01:39 .


#44
egon-fritz

egon-fritz
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mein vorschlag wäre das bioware in me3 einen kleinen teil für die deutshe version hinzufüget wo man den crew mitgliedern das du anbieten kann(vorallem bei garrus und wrex (meine lieblings charakter aus mass effect))

#45
Tarisch

Tarisch
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@Aliens Crew

joa, stimmt, Garrus kann man sitzen lassen, oder halt Wrex, glaub ich mich zumindest zu erinnern... stimmt, wäre natürlich ein Punkt dafür es bei Sie zu lassen, aber es stört mich mehr wenn ein alter Begleiter einen Siezt, als wenn ein "Fremder" einen duzt, vorallem da man sicheigentlich vornehmen muss Garrus oder Wrex sitzen zu lassen.



@egon-fritz & Hawk Pheonix

ich lgaube kaum das soetwas kommen würde, nur für die Deutsche version, weils einfach zu viel Aufwand ist. Viel mehr hoffe ich das man einfach mit allen Temmitgliedern per du ist (paar Ausnahmen evtl wie Legion) da man ja auch mit fast allen was anfangen kann, und man mit ihnen nach einer Mission wie in ME2 wohl per Du sein sollte.

#46
Aliens Crew

Aliens Crew
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Genau davon rede ich die ganze Zeit, Tarisch.



Der Aufwand für eine Aufdröselung mit Du und Sie lohnt sich für den deutschprachigen Raum einfach nicht. Würde in den USA deutsch gesprochen werden, (was ja beinahe geschehen wäre) so würde die Sache ganz anders aussehen. Die Alternative ist eben, wie Du schon richtig sagtest, dass eben permanent geduzt wird.



Und natürlich ist es für einen Synchronsprecher egal, ob er Du oder Sie aus seinem Drehbuch abliest, Hawk Phoenix. Er müsste aber zweimal den gleichen Satz sagen. Einmal mit "Du" und einmal mit "Sie". Und dann muß das Programm entscheiden, welchen Satz es verwendet. Genau das müßte dann programmiert werden. BioWare wird das nicht tun, da es im Original nicht nötig ist. Und für den deutschprachigen Raum lohnt sich der Aufwand einfach nicht. Einzige Alternative, es wird, wie schon gesagt, permanent geduzt oder gesiezt.