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Projekt: Chroniken von Coldramar


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101 ответов в этой теме

#1
mihlena

mihlena
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Synapsia ist fertig (vielleicht werde ich später noch mal das eine oder
andere zufügen, aber jetzt ist erstmal ein anderes Projekt im Focus:

"Chroniken von Coldramar"



Das Reich Coldramar geht schweren Zeiten entgegen. Der alte König, der
vor vielen Jahren die Krone mit Waffengewalt an sich gerissen hat, ist
tot, und seine beiden Zwillingssöhne, schwächlich und weltfremd der
eine, grausam und unbeliebt der andere, kämpfen um den Thron. Und
natürlich gibt es noch den einen oder anderen mächtigen Lord, der
Gelüste verspürt, selbst nach der Krone zu greifen. Bald liegt das
Land, zerissen in Kämpfen um den Thron, und niemand kümmert sich um
Recht und Gesetz und den Schutz des Landes vor den erbitteteten
Feinden, den Hexenköniginnen von Tureme.

Die unterdrückten Barbarenvölker im hohen Norden Coldramars bekommen
die Auflösung von Recht und Ordnung, von nicht mehr geltenden Verträgen
und Versprechen bald grausam zu spüren. Und so wird eine kleine Gruppe
nach Süden, ins Land der verhaßten Ley geschickt, um Recht einzufordern.



Das Mod ist in drei Teilen geplant, wobei der erste Teil komplett für
sich stehen kann, auch ohne Fortsetzung. Im ersten Teil ist der Held
noch ein junger Hüpfer, der sich mit seinen zwei Gefährten erst seinen
Platz im Kreis der gestandenen Krieger erobern muß. Dazu muß er die
Initationsaufgaben des Schamanen erfolgreich meistern.



Das Mod spielt in einer eigenen, schon gut ausgearbeiteten Welt. Das
Barbarenland ist nur ein kleiner Teil der Landkarte, die Geschichte der
Welt wird sich nach und nach durch Erzählungen, Dokumente, etc,
erschließen. Es werden auch spezielle barbarenspezifische Sachen wie
Waffen, Schilde, Gebäude dazukommen, barbarische Musik Posted Image und geile cuts .

Ob eine Vollvertonung möglich ist, wird man sehen.

#2
Leniir

Leniir
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Wow, klingt echt vielversprechend ( und nach einer menge Arbeit :) und wieder nach einer interessanten Story.
Da habt Ihr euch ja wieder viel vorgenommen, aber man braucht sich ja bei Euch ja auch überhaupt keine Sorgen machen, so schön wie Ihr Synapsia hinbekommen habt.
Bin schon sehr gespannt auf euer neues Projekt ( will haben, sofort! ;) ).
Viel Erfolg dabei!

MfG Leniir

P.s.: bitte mit Vollvertonung, die war echt super in Synapsia.

Сообщение изменено: Leniir, 08 Август 2010 - 07:22 .


#3
Chereck

Chereck
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Das wird sogar noch viel schöner wie Synapsia !
(AUA...nich hauen Milena)
Durch die Erfahrungen mit Synapsia ist viel Wissen dazugekommen und das wird den Chroniken von Coldramar unbedingt zugute kommen.
Und ich werde dafür sorgen, dass der mod von stimmungsvollen Cutscenes nur so überquillt.
(leider hat Milena es abgelehnt, den ganzen Mod als nur eine einzige Cutscene zu bauen, sie meint, soviel Popcorn und Cola könne man nich bunkern).

Das mit der Vollvertonung hat so einen Haken.
Die Mb's rauschen dann nur so in den Mod rein.
Aber mal sehen, wies kommt und wies wird und was bleibt Posted Image

Chereck 

#4
cyberbyte

cyberbyte
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vergiss nicht zu erwähnen das die freiwilligen Sprecher ....auch nen Problem sind :)

melden sich meist zu wenige für so was, da viel denken ihre Stimme wäre nicht passabel...

he unsre Barbaren waren alle samt nicht auf einer Sprach/Schauspiel Schule also die sollen so klingen wie ganz normale Typen. (na nicht ganz so...normal *fg*)



Sind ein paar mehr Dialoge und NPC als in synapsia wo das noch mit einer Handvoll Sprecher ging. Aber nun ja soweit sind wir auch noch gar nicht. (Sprecher braucht man erst relativ spät in der Entwicklung)Aber die Resonanz auch bei den anderen Projekten im DAW zwecks Sprecher könnte besser sein :)




#5
Kiscillagom

Kiscillagom
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cyberbyte wrote...

vergiss nicht zu erwähnen das die freiwilligen Sprecher ....auch nen Problem sind :)
melden sich meist zu wenige für so was, da viel denken ihre Stimme wäre nicht passabel...
he unsre Barbaren waren alle samt nicht auf einer Sprach/Schauspiel Schule also die sollen so klingen wie ganz normale Typen. (na nicht ganz so...normal *fg*)


Naja, für potentielle Hobbysprecher geben sowohl diese Seite als auch die DA Workshop Seite wenig Fleisch her. Du brauchst ja nicht nur Stimme, sondern auch ne gute Soundkarte (?), ein halbwegs gutes Mikro, ein Aufnahmeprogramm. Um dann noch Freunde zu begeistern, ins Projekt einzusteigen, brauchste auch alle Texte, einschließlich aller Aaaahs und Uuuhs, weil es a) wahrscheinlich schwer ist, für weitere Aufnahmen exakt die gleichen Bedingungen herzustellen und B) die gewünschten Sprecher vielleicht keinen Bock haben, ein zweites Mal bei dir aufzuschlagen. Ne ruhige Ecke, Lust und Zeit ist wahrscheinlich das kleinste Problem.
Ein Handout/FAQ für Interessierte, was es braucht, wer beraten kann bei Fragen etc. könnte die Entscheidung, sich als Sprecher/-in anzubieten, beflügeln. Gibt es sowas irgendwo?

#6
mihlena

mihlena
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Ich glaube, wer sich bei einem Hobbymod als Sprecher meldet, sollte nicht unbedingt ein extrem professionelles Drumherum erwarten, genauso wenig wie von ihm extreme Professionalität und ne Topausrüstung erwartet werden kann. Viele der Sprecher für Synapsia hatten z.B. nur ein einfaches headset. Mit etwas Nachbearbeitung fällt der Unterschied zu Leuten, die professionellere Ausrüstung hatten, kaum auf. Als Aufnahmeprogramm gibt es z.b das völlig kostenlose audacity.

Für Fragen haben wir natürlich Leute im Team, die recht professionell vertonen können und da Ratschläge auf konkrete Fragen geben können. Auch ein kleiner Vertonungsleitfaden existiert.



Und mit Leuten, die zu faul sind, mal ne Nachvertonung zu machen, und keine Lust haben, ein zweites Mal bei mir aufzuschlagen ;), mit denen könnte ich könnte eh nicht allzuviel anfangen, mehr als ein Kurzdialog ist da nicht drin und da lohnt sich nicht extra ne umfangreiche Einweisung.

Man stelle sich vor, man hat jemand ne größere Rolle gegeben, mühsam die ganzen Vertonungen eingefügt (das macht sich nämlich nicht von selbst) und stellt dann fest, daß doch noch dringend ein paar Erweiterungen und Sätze nötig sind. aber das geht nicht, der Sprecher wollte nur einmal ran und hat keine Lust mehr. Und dann man kann dann alles nochmal mit nem anderen machen.

Nö, auf solche Leute kann man verzichten, wenn die schon von Anfang an zum mitmachen keinen Bock haben, hat man nur gewonnen ;).

#7
Ayu Ravenwing

Ayu Ravenwing
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Wo ist der Fanclub, bei dem man sich eintragen kann, damit man nichts verpaßt?
*gleich mal auf gedankliche Merkliste setzt und ganz gespannt ist*
Klingt wahnsinnig vielversprechend und ich mag Barbaren. Gibt es dann auch endlich Lendenschurz und Fellbikini?

Chereck wrote...

Und ich werde dafür sorgen, dass der mod von stimmungsvollen Cutscenes nur so überquillt.
(leider hat Milena es abgelehnt, den ganzen Mod als nur eine einzige Cutscene zu bauen, sie meint, soviel Popcorn und Cola könne man nich bunkern).


Also die Cola und das Popcorn kann ich beisteuern... Auch in großen Mengen... Hol ich einfach von der Arbeit. gibt es da auch Eimerweise (das Popcorn) und COla bestell ich gleich ein paar LKW's.

#8
mihlena

mihlena
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:D...das hättest nicht sagen sollen, jetzt setzt sich Chereck dran und macht nen Film draus und ich hab jetzt keine Argumente mehr ;). Fellbikini hört sich gut an, da muß Silk mal schauen, ob er den nicht auf die Reihe kriegt . Und Fans kriegen die neuesten news am schnellsten hier ;): http://www.felinefuelledgames.de

Сообщение изменено: mihlena, 09 Август 2010 - 03:02 .


#9
cyberbyte

cyberbyte
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sag ja sex sells:)

also dan sowas hier JA !?  Red Sonja  :police::o

Сообщение изменено: cyberbyte, 09 Август 2010 - 06:19 .


#10
Ayu Ravenwing

Ayu Ravenwing
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mihlena wrote...

:D...das hättest nicht sagen sollen, jetzt setzt sich Chereck dran und macht nen Film draus und ich hab jetzt keine Argumente mehr ;). Fellbikini hört sich gut an, da muß Silk mal schauen, ob er den nicht auf die Reihe kriegt . Und Fans kriegen die neuesten news am schnellsten hier ;): http://www.felinefuelledgames.de


Ach laß ihm doch seinen Spaß, dann wird es ein episches Meisterwerk. Und ich nomieniere es schon mal für den Oskar vor. Hätte da abver noch ein Argument für Dich *zwinker* Er muß die Cola und das Popcorn selbst abholen kommen. Posted Image

Okay, gibt es danna uch nen Lendenschurz für die Herren, *Bettel* Sonst haben nur wieder die Männer Spaß mit den Barbarinen im Fellbikini (weiß ich habe es vorgeschlagen, aber will auch was zum gucken haben. Posted ImagePosted ImagePosted Image)

cyberbyte wrote...

sag ja sex sells:)

also dan sowas hier JA !?  Red Sonja  :police::o


Das ist doch kein Fell, das ist doch eher ein Chainmail Bikini.. Wo siest Du da Fell *Lupe sucht* Aber die Form und das Design sind net schlecht, vermisse nur das Bärenfell...

Сообщение изменено: Ayu Ravenwing, 09 Август 2010 - 10:23 .


#11
mihlena

mihlena
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So, mal wieder ein paar Neuigkeiten zu Chroniken von Coldramar :). Das Modul wächst und gedeiht, viele Dialoge, Cuts und Gebiete sind schon gemacht. Außerdem wird es eine eigene Barbarenklasse geben, und wahrscheinlich ein Kräutersammelsystem.

Und damit es auch schon was zu sehen gibt, hier ein paar screens:



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#12
Unregistered User

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Dafür, dass du schon mal davon geredet hast, dass du aufhören wolltest :D



ich freu mich schon drauf. Auch auf die anderen Projekte die so im DragonAge Workshop so sind :)



Macht weiter leute, es gibt immer noch user, die eure arbeit mit spannung erwarten



lg lliT

#13
Ayu Ravenwing

Ayu Ravenwing
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Oh mein Gott! Das sieht ja schon klasse aus! Und Kräutersammeln? Da freut sich mein Hexenherz!

Sind das auf dem zweiten Screen Schausteller?


#14
cyberbyte

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jup Gaukler... :D
der eine jongliert da gerade mit Fackeln und ein anderer verschluckt gar ein Schwert :)

und ja, das untere ist eine Unterwasser Szene

Сообщение изменено: cyberbyte, 20 Сентябрь 2010 - 06:23 .


#15
mihlena

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Und noch ein paar Screens:

auch die Liebe kommt nicht zu kurz:

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Zwei Gefährten unterstützen den Helden:

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und noch etwas Natur:

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Сообщение изменено: mihlena, 21 Сентябрь 2010 - 05:29 .


#16
mihlena

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So, hier mal ein paar Eindrücke von einem Barbarendorf. Wie man sieht gibt es sowohl neue Haus- als auch Rüstungsmodelle.  Wahrscheinlich wird Chereck auch irgendwann einen kleinen Trailer machen, so daß man das ganze dann belebt sieht ;). Falls sich hier noch Leute tummeln, die gute Maps machen können, speziell Höhlen, die dürfen gerne bei uns anklopfen ;).
Zur Zeit sind wir ein Dreierteam, Silk, Chereck und meine Wenigkeit :D. Das Projekt geht sehr gut voran, aber wir freuen und natürlich über etwas Resonanz, schließlich machen wir das Mod ja für euch Spieler.
Und falls jemand gut übersetzen kann...wir würden später das Mod gerne in englisch übersetzen, da könnten wir auch Unterstützung gebrauchen.

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Сообщение изменено: mihlena, 05 Октябрь 2010 - 09:09 .


#17
charapo

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Hola

Sieht wirklich toll aus. In eurem Mod kann ich endlich mal meine bevorzugte Rasse/Klasse verkörpern. Einen Ureinwohner.

Mehr südlicher würde mir natürlich noch besser gefallen.

Ein Hoch auf Feline Fulled Games!!

#18
mihlena

mihlena
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Es kommt dann auch irgendwann ein trailer, ein Zusammenschnitt von den vielen tollen cuts, damit man auch mal belebte Szenen sieht. Aber zuviel wollen wir halt auch nicht zeigen, man soll das Mod ja spielen, und nicht schon vorher alles Relevante sehen ;).

#19
Rauschebart

Rauschebart
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Hallo Mihlena,

den Schamanen, zumindest halte ich den Herrn im Wolfsfell dafür, finde ich toll! Die Reeddächer sind mir dagegen für ein Barbarendorf fast zu ordentlich, obwohl sie mir ansonsten gut gefallen - aber vielleicht habe ich ja auch Vorurteile gegen Barbaren, die durch euer Mod ausgeräumt werden ;)

#20
Chereck

Chereck
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Selbst Caesar hat sich schon in der Definition von "Barbaren" geirrt ;-)

Er militärisch..

Aber auch spätere archeologische Ausgrabungen haben gezeigt, dass viele "Babaren" sehr geschickte Handwerker waren.

Leider ist kein Reed gedecktes Haus ausgegraben worden, sodass unsere Version nur auf Vermutungen basiert :-)



Chereck

#21
cyberbyte

cyberbyte
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Barbaren werden Völker nur von anderen Völkern genannt... kein Volk tituliert sich so normalerweise selbst da es meist als Pseudonym für weniger zivilisiert gilt. Dabei lebt ein Volk evtl. nur nach einer anderen Auffassung vom Leben. und passt sich nicht den Zivilisierten Völkern an da die Zivilisation ein großer Einschnitt in die "Freiheit" bedeutet. So eben auch in Coldramar. Die Barbaren sind ein freies Volk Also bitte keine Neandertaler erwarten :)

wie Chereck Vermutung ? man kann es doch sehen das die so Dächer haben und so und so leben.. also ist es wahr  tztz..

lg Silk

Сообщение изменено: cyberbyte, 07 Октябрь 2010 - 12:56 .


#22
mihlena

mihlena
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Und mal wieder zwei neu Screens, diesmal von einer Höhle:

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mittlerweile sind alle Dialoge geschrieben und vertont, und Level sind auch fast alle erstellt. Demnächst können wir also anfangen, die Quests umzusetzen. Ich hoffe, daß wir bald auch einen kleinen trailer hochladen können, als Appetithappen ;).

#23
Goblin1405

Goblin1405
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Der Lichteinfall in der Höhle oben im Screen ist ja verdammt schön geworden! Extrem mega dickes Lob :)

Posted Image 

Wenn das mal nicht zu 85% so aussieht wie die Barbaren Hütte mit dem frechen "Monsterdachs" aus Neverwinter Night. Die die sich jetzt an die Barbaren Hütte erinnern wissen glaube ich sofort wovon ich spreche hahaha.

Ich freu mich schon sehr auf Euren bisher echt wahnsinnig gut gelungenen Mod.

Ich wünsche Euch von ganzem Herzen weiterhin viel Erfolg und Ihr könnt gerne auch den Mod bei uns vorstellen, verlinken und kräftig dafür werben siehe Signatur. Dieses Angebot gilt übrigens für alle Mod Projekte. Wir haben Platz im Forum für Mods und wir haben einen eigenen ModPro Bereich (Mod Promotion) also nur her mit Euren Meisterwerken :)

LG Goblin

Сообщение изменено: Goblin1405, 19 Ноябрь 2010 - 09:10 .


#24
mihlena

mihlena
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Und mal ein paar Screens von einer Ruine im Sumpfgebiet, eines der letzten Gebiete, die noch in Arbeit sind (Wer mag, darf auch gerne mal auf unsere Projektseite anschauen und ein Plus drücken ;)



 

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail


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Сообщение изменено: mihlena, 24 Ноябрь 2010 - 07:02 .


#25
charapo

charapo
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Das Plus wurde natürlich gegeben.

Verstehe ich das richtig: Die letzten Gebiete sind noch in Arbeit. Können wir denn uns schon bald auf den Mod freuen? (Freuen tue ich mich ja eigentlich schon lange)