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Projekt: Chroniken von Coldramar


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101 réponses à ce sujet

#26
Ayu Ravenwing

Ayu Ravenwing
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Ich freu mich schon darauf, wenn es fertig ist. Sieht einfach nur großartig aus, was ihr da geleistet habt.

#27
mihlena

mihlena
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@charapo : Hehe, das dauert schon noch :D. Wenn alle Gebiete fertig sind, müssen ja erst noch die Quests darin umgesetzt werden. Die Dialoge sind zwar auch schon komplett und vertont, aber bis man alles geskripted, die cuts vollständig hat, etc, das ist ja auch viel Arbeit. Aber sobald der Veröffentlichungstermin einigermaßen genau abgeschätzt werden kann, werde ich euch das natürlich mitteilen :).

#28
cyberbyte

cyberbyte
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siehe es so um so länger es noch dauert um so länger kannst dich darauf freuen *fg*

#29
M.a.c.a.k

M.a.c.a.k
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cyberbyte wrote...

siehe es so um so länger es noch dauert um so länger kannst dich darauf freuen *fg*



Aber bitte nicht soooooo lang das unsere Waffen alt und stumpf werden !!! Posted Image   

#30
Rufi84

Rufi84
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ups irgendwie bin ich in den falschen Thread geraten o.O

Modifié par Rufi84, 26 novembre 2010 - 08:51 .


#31
cyberbyte

cyberbyte
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M.a.c.a.k wrote...

cyberbyte wrote...

siehe es so um so länger es noch dauert um so länger kannst dich darauf freuen *fg*



Aber bitte nicht soooooo lang das unsere Waffen alt und stumpf werden !!! Posted Image   


bekommt doch neue Waffen  ;) (wenn Milena gnädig ist )

Modifié par cyberbyte, 27 novembre 2010 - 06:56 .


#32
M.a.c.a.k

M.a.c.a.k
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In der Tat, das werde eine gute Alternative und reiche Abwechslung !!!

Vielleicht sagt Mihlena was dazu ???

#33
mihlena

mihlena
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Dazu brauch ich nichts sagen, denn für neue Waffen ist cyberbyte zuständig ;). Wenn er fleißig welche zusammenschraubt, bin ich garantiert so gnädig, sie zu verteilen :D!

#34
Goblin1405

Goblin1405
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Ist es schwer neue Waffen-Gattungen und Designes mit dem Toolset zu erstellen oder verwendet Ihr da z.B. 3D Max oder Poser?

#35
cyberbyte

cyberbyte
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glaube das wäre hier off topic :)
aber ob was schwer oder leicht ist liegt in erster Linie am Wissensstand desjenigen der es machen will :)

 In CvC wird es wohl ein paar neue geben (kA ob das in Kapitel 1 schon alles kommt)

So zB Wurf Geschosse (Steine), Wurfäxte und Messer.
hierfür benötigt man nicht unbedingt 3D Max da man auch die vorhandenen Modelle nutzen kann.

LG Silk

Modifié par cyberbyte, 27 novembre 2010 - 09:04 .


#36
Goblin1405

Goblin1405
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Danke für die Info :)



Aber hast Recht, das gehört nicht unbedingt in den Threat :)



Mal sehen ob ich irgendwo ein Tut dazu finde.



Um nun wieder zum Mod zurück zu kommen. Ist schon irgendwo etwas über die Spieldauer des Mods zu lesen? Gibts da schon PxDaumen Infos?



LG Goblin

#37
mihlena

mihlena
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Da kann ich noch gar nichts dazu sagen, außer "mehrere Stunden" ;). Die Spielzeit ist extrem schwer abzuschätzen, solange die Quests noch nicht umgesetzt sind. Im Grunde kann man da erst Genaueres dazu sagen, wenn es der erste Tester durchgespielt hat. Denn wenn man selbst spielt, ist man viel schneller durch als später die Spieler, weil man ja genau weiß, was man machen muß und welche Örtlichkeit als nächstes aufgesucht werden sollte.

#38
Chereck

Chereck
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Auf jeden Fall wird die resultierende Spielzeit im Verhältnis zur aufgewendeten Arbeitszeit für die Herstellung des Mod's lächerlich kurz sein.
Das hört sich erstmal negativ an, ist aber nicht so gemeint.
Gemeint ist, dass es unerhört aufwendig ist mit dem DA-Toolset etwas auf die Beine zustellen.
Selbst die Profis von BW kriegen ja kaum ein zusätzliches Addin hin, das eine längere Spielzeit als 2 Std dauert.
Und die haben alle Vorteile auf ihrer Seite.
Zusätzlich bekommen die auch noch Geld dafür...
Das soll jetzt aber nicht die Eröffnung für eine diesbezügliche Diskussion sein, es soll nur die Erwartung eines Spielzeitlich "langen" Mods herunterschrauben.
Wir möchten eine neue Geschichte erzählen, die spannend, überraschend und amüsant sein soll.
Und mit eigener Athmosphäre, die ist uns wichtig.
Und wenn der Erste Teil gefällt, lassen wir uns bestimmt überreden auch einen zweiten Teil folgen zu lassen.
Aber bis der erste Teil "im Kasten" ist, das braucht noch so seine Zeit.

Chereck

#39
Ayu Ravenwing

Ayu Ravenwing
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Also ich wäre schon mit 30 spannenden Minuten zufrieden. Und die bisherigen Bilder hauen mich um, da mich sowieso die sogenannten "Barbaren-Völker" interessieren. Voralpen ein wenig in Rivhtung nordische Kultur.

Gibt es vielleicht eine Art Runen-Rätsel? ;)

#40
cyberbyte

cyberbyte
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wird doch nicht verraten...
Aber wenn dir die Nordischen Völker als solches gefallen wird dir das Setting sicher zusagen.
CvC spielt wie schön häufiger gesagt nicht im Dragon Age/Tendras.
Wir erschaffen für das Modul (und auch für andere Geschichten) ein neues eigens Setting. Welches aber vielen Spielern hier und da bekannt vorkommen wird da wir uns die Freiheit nehmen Elemente aus dem ganze Fantasie Welt zu stibitzen neu zu entwerfen und alles durcheinander würfeln um eine für uns passende jungfräuliche Welt zu erschaffen..
So wird man auf Rassen oder Götter treffen die man evtl schon mal wo gehört hat :)
Also nicht alles neu aber auf Garantie nicht so wie an es erwartet.

und die 30Minuten musst schon schon allein Cherecks Cutscreens frönen :)

have Fun Silk

Modifié par cyberbyte, 29 novembre 2010 - 12:36 .


#41
Ibrahima

Ibrahima
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Ich bin gespannt wie hulle..!!

#42
Chereck

Chereck
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Öh... Cyberbyte, achwas, Silk ist kürzer :-p

Du hast vergessen zu erwähnen, dass 30 minuten schon alleine der Teaser für CvC dauert :-D



Chereck

#43
Leniir

Leniir
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Hi,

ich wollte mal fragen wann es mal wieder ein paar neue Infos zu eurem Projekt gibt.



MfG Leniir

#44
cyberbyte

cyberbyte
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Leniir wrote...

Hi,
ich wollte mal fragen wann es mal wieder ein paar neue Infos zu eurem Projekt gibt.

MfG Leniir


es ist gestattet auch direkt Fragen zu stellen :)
natürlich kann ich sagen  "es geht voran" kann auch sagen ... "aber dauert sicher noch ne Weile"
in unsren (closed Entwickler Forum) haben sich 2157 Postings gesammelt was etwas darüber aussagt das da gearbeitet wird :o.


Derzeit arbeitet Milena (so ziemlich an allen) Chereck (Haus&Hof Kameramann)
Korahan als neuer Meister Mapper und ich ein wenig. am Modul. Darüber hinaus haben wir natürlich noch einige Sprecher u.u.

aber mal ein kleines Info Bild zum Setting (zum Neugierig machen ;))

Posted Image

Aber wenn euch Fragen zum Setting oder Sonstigen auf den Fingen brennen ...
nun denn ihr dürft auch was fragen.Meist macht das aber keiner wegen Desinteresse oder so ...

lg Silk

Modifié par cyberbyte, 16 janvier 2011 - 12:57 .


#45
Leniir

Leniir
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Na, dann :)

Wie sieht´s zum Bsp. mit den Quest ´s aus, in welche Richtung gehen den die?

Wird es auch neue Waffen geben wie z.B. einen Kampfstab oder so etwas in der Richtung?

Und dann hab ich da doch noch glatt mal eine Frage, in welche Richtung wird die Mod gehen, mehr in Richtung Action oder mehr so in Richtung von Synapsia?



MfG Leniir

#46
cyberbyte

cyberbyte
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Also Thematisch geht es in eine ganz andere Ecke als Synapsia.also mehr in die Ecke klassisches RPG in einem Conan/Thendras Universum.Wobei es weniger Magie als in DA:O: geben wird.
Das erste Kapitel wird sich darum drehen das der "Held" erst ein mal ein Mann wird.

Es wird mehr und ausgefeiltere Kämpfe geben aber Kämpfe waren noch nie die primären Sachen in FFG Mods. Wird also kein Hack & Slay wer so was erwartet ist da falsch.
Gibt auch einige neue Content wie Waffen und Talente ja .

lg Silk

Modifié par cyberbyte, 16 janvier 2011 - 01:14 .


#47
Leniir

Leniir
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cyberbyte wrote...


aber mal ein kleines Info Bild zum Setting (zum Neugierig machen ;))

Posted Image

Aber wenn euch Fragen zum Setting oder Sonstigen auf den Fingen brennen ...
nun denn ihr dürft auch was fragen.Meist macht das aber keiner wegen Desinteresse oder so ...

lg Silk




Aber Silk, ich bin doch schon neugierig, und das schon seit der ersten Bekantgabe des  Projektes,
und kann es kaum erwarten das es erscheint:D.

P.s.: hört sich aber interessant an.

MfG Leniir

Modifié par Leniir, 16 janvier 2011 - 03:12 .


#48
cyberbyte

cyberbyte
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Lenir du bist auch ein treuer Fan und ne große Ausnahme

#49
Leniir

Leniir
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cyberbyte wrote...

Also Thematisch geht es in eine ganz andere Ecke als Synapsia.also mehr in die Ecke klassisches RPG in einem Conan/Thendras Universum.Wobei es weniger Magie als in DA:O: geben wird. Es wird mehr und ausgefeiltere Kämpfe geben aber Kämpfe waren noch nie die primären Sachen in FFG Mods. Wird also kein Hack & Slay wer so was erwartet ist da falsch.
Gibt auch einige neue Content wie Waffen und Talente ja .

lg Silk


Ah, jetzt bin ich wieder um einiges Schlauer:),
Hört sich wie schon gesagt richtig gut an, und Hack & Slay muß auch für meinen Geschmack nicht sein, ich möchte lieber eine gute Story und schönen Quest´s.
Danke Silk, für die Info

MfG Leniir

#50
Leniir

Leniir
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cyberbyte wrote...

Lenir du bist auch ein treuer Fan und ne große Ausnahme


Ach ja?
Ich dacht es gibt ein paar mehr Fans:(

Aber stimmt, hab schon öffters mal gelesen das es auch selten Fedback von den Fans gibt, bzw wenigstens mal ein nettes Dankeschön oder Anerkennung für eure Arbeit.

MfG Leniir