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Projekt: Chroniken von Coldramar


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Questa discussione ha avuto 101 risposte

#51
mihlena

mihlena
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Das Projekt schreitet voran, viele Gebiete und Quests sind schon umgesetzt :). Da es so gut voran geht, haben wir beschlossen, das Szenario evtl. noch um eine kleine Stadt und etliche Nebenquests zu erweitern ;)
Wir haben unglaublich viele ausgezeichnete cutszenen eingebaut  und ich glaube, DA 2 muß sich anstrengen, unsere cut-Minuten zu übertreffen :D.
Evtl. werde ich in nächster Zeit auch mal ein spezielles Video posten, von den eigentlichen Mod-Videos will ich keine rausnehmen und schon vorher zeigen, wer sie sehen will, muß das Mod schon spielen ;).

Aber immerhin hab ich noch ein paar neue Screens:




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Modificata da mihlena, 17 febbraio 2011 - 04:29 .


#52
mr.frost72

mr.frost72
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klasse screens !


#53
GameScripting

GameScripting
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Ja muss ich auch sagen, ein großes Lob an die Level Designer!

Das ist ein Pflichdownload für alle Deutsch DA-Fans!

#54
Jadabu

Jadabu
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Jup, ist sehr schön geworden. Freue mich schon, wenn ich den Barbaren in mir rauslassen darf Eingefügtes Bild

#55
Leniir

Leniir
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Sehen wirklich sehr schön aus, da kann ich mich nur meinen vorpostern anschließen.



MfG Leniir

#56
mihlena

mihlena
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So, hier zwei wirklich schöne neue Screens, auf unserer Projektseite gibt`s noch ein paar mehr:
http://social.biowar...ect/88/#gallery

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

Modificata da mihlena, 05 marzo 2011 - 03:57 .


#57
Jadabu

Jadabu
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Wie immer hervorragende Arbeit. Die Screens sind einfach wunderschön Eingefügtes Bild

#58
Rauschebart

Rauschebart
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Ich kann Jadabu nur beipflichten, wirklich schöne Screens. Allerdings würde ich als Krieger da gerne meine Waffen beiseite legen und mit den Füßen im Wasser baumeln, während ich vor mich hin träume.

Ich freue mich schon auf euren Mod.

#59
Chereck

Chereck
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Rauschebart wrote...

(...) Allerdings würde ich als Krieger da gerne meine Waffen beiseite legen und mit den Füßen im Wasser baumeln, während ich vor mich hin träume.


...ich bin diesen Level eben testhalber mal durchgelaufen.
Eins kann ich Dir versprechen, solltest Du jemals in diese Gegend gelangen,
... behalt Deine Waffen, sie könnten Dir nützlich sein. Oder Du wirst "ins Land der Träume" geschickt Eingefügtes Bild

Und nasse Füsse bekommst Du auch. Garantiert.
Mehr als Dir lieb sein wird Eingefügtes Bild

Chereck

#60
Rauschebart

Rauschebart
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@Chereck
Ooch mennö, wird das wieder nichts mit den romantischen Stunden mit Freundin im Sonnenunter/aufgang ;)

#61
mihlena

mihlena
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Und gleich noch zwei schöne Screens:
http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

#62
mihlena

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So hab wieder mal ein paar Screens. bis auf ein Gebiet sind nun alle Gebiete vollständig. Nur in zwei maps und der Zufallskarte müssen noch die Questen umgesetzt werden, alles andere ist fertig. Bisher muß der Veröffentlichungstermin also nicht nach hinten geschoben werden ;), wenn es weiter so gut voran geht.

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail


http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail


http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

#63
Rauschebart

Rauschebart
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Sehr schöne Screens.
Vor allem die Landschaftsbilder erinnern mich an meinen kommenden Urlaub und den entsprechenden Pass + See zwischen Deutschland und Österreich - aber ich weiß, mein Krieger darf auch da wieder nicht träumerisch in die Ferne schauen^^.
Ich freue mich schon auf Euren Mod.

#64
charapo

charapo
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Natürlich auch ein Lob von mir. Sieht wiedermal super aus, doch dies sind wir uns ja gewöhnt vom Dragon Age Workshop.

#65
mihlena

mihlena
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Und hier mal ein Bild der beiden Gefährten unseres Helden. Partiell kommen auch noch andere Begleiter hinzu.

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

#66
Chereck

Chereck
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Vielleicht sollte man noch zwei, drei Worte zu den Beiden verlieren.
Milena möge mich berichtigen, wenn ich was falsches verrate :innocent:
Diese Beiden, sie heissen Hadar und Teppo, begleiten euch während des gesamten Abenteuers.
Sie sind wie ihr zu Beginn noch keine richtigen Krieger und wollen es zusammen mit euch erst noch werden.
Eigentlich dachten wir, sie könnten euch bei der Bewältigung der Aufgaben, die ihr gestellt bekommt, unterstützen.
Unterdessen haben wir jedoch festgestellt, dass - da ja sowohl Teppo als auch Hadar noch in jugendlichem alter - manchmal... äh naja, ich  will mal so sagen, man sollte sie im Auge behalten.
Hadar ist eher der draufgängerische... mit  entsprechenden Konsequenzen (manchmal muss man angehende Schwiegerväter von Hadar etwas enttäuschen...vorsichtig ausgedrückt), bei Räuberbanden mit mehr wie 20 Mitgliedern hingegen sollte man sich schützend vor die Räuber stellen, wenn man noch länger mit Hadar reisen will :whistle:
Bei Teppo hat man derlei Probleme eher selten, es reicht, wenn man ihn weckt wenn der Trubel vorbei ist.
Teppo ist der ruhende Pol in der Gruppe, wobei die Betonung auf "ruhend" liegt :lol:
Dabei sind die Mädchen von Coldramar ganz wild auf Teppo, nur Teppo bemerkt das nicht...

Also kurz und gut, es sieht schlussendlich so aus, dass ihr mehr ein Auge auf Teppo und Hadar haben solltet, als umgekehrt.
Und schliesslich bekommt ihr auch noch - völlig unerwartet - Unterstützung von

SEALED

SEALED

Ähem *hust* ja :P

Chereck

#67
mihlena

mihlena
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Die Chroniken sind nun auf facebook! :
http://www.facebook....4487111?sk=wall

#68
mihlena

mihlena
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Langsam nähern wir uns der Schlußphase :). Natürlich ist immer noch viel zu tun, aber ich denke, in 4-5 Wochen sieht man wahrscheinlich langsam die Ziellinie. Natürlich wird die Testerei dann auch noch etliche Zeit beanspruchen, man muß halt hoffen, daß die bugs nicht Legion sind ;).
Wir haben zwar keine neuen Kreaturen eingebaut, aber doch etliche neu texturiert, dagegen gibt es viele wirklich neue Objekte.
Hier mal ein paar Screens von neuen Texturen (gibt natürlich viel mehr):

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

[album]574[/album]
http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail



Noch was Besseres, nämlich ein eigens fürs Mod geschriebenes Lied, von einer tollen Sängerin gesungen, kriegt ihr dann aber nur zu hören, wenn ihr das Mod auch spielt ;).

#69
anzolino

anzolino
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Hmm, für ein Hilfeangebot bei Texturen ist es wohl zu spät. Aber ich bin ein aufmerksam nörgelnder Betatester ;o), vielleicht kann ich Euch damit dienen, wenn's soweit ist

#70
mihlena

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Für aufmerksam nörgelnde Betatester haben wir durchaus Bedarf ;), ich werde dir auf jeden Fall Bescheid sagen, wenn es soweit ist. Übrigens wird unser Team sicher auch über Chroniken von Coldramar hinaus bestehen, weil wir uns alle super verstehen und uns nicht trennen mögen ;), von daher sind Leute, die bei uns mitarbeiten wollen (z.B an Texturen) auch in Zukunft willkommen.
Die absolut wichtigsten Eigenschaften sind allerdings nicht so sehr Können, denn mit Fleiß und gutem Willen kann man alles lernen, sondern Zuverlässigkeit und Durchhaltevermögen ;).

#71
mihlena

mihlena
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gelöscht, Doppelpost ,).

Modificata da mihlena, 26 giugno 2011 - 09:41 .


#72
anzolino

anzolino
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Naja, alles lernen kann man leider nicht bzw. nicht auf hohem Niveau. Aber der Rest stimmt. Ich harre der Dinge, die da kommen mögen.
Gibt's denn auch Griffons? Weil mitohne Griffons... :o)

#73
Chereck

Chereck
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Da wir uns, wie Milena schon angekündigt hat, mit den Chroniken so langsam (aber
sicher) der Ziellinie nähern, sollte ich vielleicht noch ein Wort zu einer Dame Namens Thalia verschwenden.
Thalia ist eine Hexe.
Aber was für eine!
Hier mal ein Bild von ihr:

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

Oh, Verzeihung.
Das ist sie. Das andere Bild hat Hadar von ihr gemacht...

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

Dabei sollte Hadar sich besser nicht allzu viele Gedanken (oder Hoffnungen) beim
Anblick von Thalia machen, denn Thalia ist eine Tureme-Hexe.
Eine Echte!
Und diese Damen haben ein besonderes Verhältnis zu den Herren der Schöpfung,
auch wenn diese noch ausnehmend jung sind.
Aber das werdet ihr dann merken (Hadar im übrigen auch, aber das nur nebenbei).
Nichtsdestotrotz kann Thalia den drei Jungbabaren eine unschätzbare Hilfe sein...
...wenn, ja wenn sie denn überredet werden kann euch zu begleiten.
Dazu müsst ihr sie allerdings erst einmal finden.

http://www.dragon-ag...&mode=thumbnail

Und ihr solltet einen besonderen Charme bei Thalia anwenden, damit sie euch folgt.
"...hey, Alte, kommst mit?!" wäre mit Sicherheit nicht erfolgreich.




P.S. Einen Sealed haben wir noch... aber wir sind ja auch noch nicht ganz fertig, also etwas Geduld

Modificata da Chereck, 03 luglio 2011 - 08:27 .


#74
mihlena

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So wie es jetzt aussieht, werden wir in die Chroniken drei neue, barbarische Klassen einbauen. Ich hoffe mal, daß der Einbau problemlos gelingt :).
Ich spiele das Mod gerade selber das erste mal durch, und kann so auch schon was zur vorraussichtlichen Spielzeit sagen: Ich selber werde wohl so ungefähr 11 Stunden brauchen, wenn ich so ziemlich alle Quests mache. Da ich aber ja jede Situation und jedes Rätsel kenne und daher sehr schnell alles durchziehen kann, wird es für einen Spieler, der es das erste Mal durchspielt deutlich länger ausfallen. Es hat auf jeden Fall ne schöne Spielzeit und man hat genügend Zeit sich mit den Helden in der Spielwelt heimisch zu fühlen. Mir macht`s jedenfalls bisher großen Spaß, obwohl ich ja mehr auf Fehler achten muß :D.

Modificata da mihlena, 06 luglio 2011 - 08:25 .


#75
mihlena

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So, der Ausbau der neuen Klassen geht voran, sie müssen allerdings noch ins Mod integriert werden, was hoffentlich ohne größere Schwierigkeiten gelingen wird
Es wird aller Vorraussicht nach drei neue Klassen geben, die wir, wenn möglich, auch für das Hauptspiel zugänglich machen wollen.
Und zwar werden dies sein:
- eine neue barbarische Kriegerklasse
- den Jäger (mit Spezialisierung Großwildjäger, etc)
- den Schamanen (mit Spezialisierung Bärenschamane)

Teammitglied Korahan, der für die neuen Klassen zuständig ist, hat sie auch schon ein ganzes Stück weit angespielt und findet, daß sie sehr viel Spaß machen :).
Ansonsten müssen noch etliche cuts und Vertonungen fertiggestellt werden, aber das Mod ist nun schon durchspielfähig, ich hab es schon einmal bis zum Ende durchgespielt und werde nun den zweiten Durchgang beginnen, damit für den ersten Alphatest keine größeren bugs und Spielstopper mehr drin sind.

Spielzeit wenn man alle Quests macht könnte so um 13- 14 Stunden liegen,
Startlevel des SC wird wahrscheinlich Level 3 sein, als Endlevel ist 14 angestrebt.
Was mir beim Durchspielen besonders gefallen hat: Überall ist was los, alles ist sehr belebt. In einigen Gebieten passiert was völlig Neues, wenn man die Quests dort "abgeerntet" hat (natürlich nicht in allen, aber in genug, um eine lebendige Welt darszustellen)
Die Vollvertonung ist in großen Teilen sehr professionell, da kann sicher keiner meckern ;).
Ich denke, man kann mit diesem Mod wirklich viel Spaß haben, ich bin nach dem ersten Durchspielen jedenfalls sehr zufrieden :).