wie fandet ihr den DLC "Amgarrak" SPOILER
#1
Опубликовано 10 Август 2010 - 08:09
und naja, vonwegen "Gefährliche Kreaturen lauern in der Dunkelheit. Sie sind mächtiger und grausamer als je zuvor", ich fand die jetzt nicht gerade mächtiger und grausamer als irgendein Drache in Awakening.
Trotzdem, Geschichte war gut (auch wenn da schon etwas mehr hätte kommen können) und endlich mal was neues.
#2
Опубликовано 10 Август 2010 - 08:29
Einfach nur zum Kopfschütteln
#3
Опубликовано 10 Август 2010 - 08:34
Hatte mir von dem DLC auch irgendwie mehr erhofft. Kein totaler Reinfall, aber Steigerungsmöglichkeiten gibts definitiv.
#4
Опубликовано 10 Август 2010 - 08:35
#5
Опубликовано 10 Август 2010 - 08:37
#6
Опубликовано 10 Август 2010 - 08:48
#7
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:07
also wie gesaht auf Alptraum habe ich echt probleme mit dem Ernter
Edit: naja zumindest hab ich es auf Schwer geschaft und alle drei erfolge freigeschaltet
Сообщение изменено: at-1000, 10 Август 2010 - 09:24 .
#8
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:23
Neue Location, gute Story, Spannung und Rätsel. Alles da, sehr gut.
Bitte mehr DLC's dieser Art.
#9
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:25
Nightblade 2nd wrote...
Also ich habe deutlich mehr als 30 min gebraucht (und das obwohl ich nicht alle Schriften gefunden habe *grummel*),
geh mal mit der Pinken Aura die du am eingan bekomsmt zurück da findest du noch eine tür die du nur mit der Aura öffnen kannst. da sind viele gemeine golems und ein par Kisten.
#10
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:28
#11
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:32
#12
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:35
Ausserdem standen mir dieser Bronto und der Golem immer im Weg, was
tierisch nervte.
Gelohnt hat es sich nicht.
#13
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:40
bin mit meinem awakening Char rein, level 32. wäre sicherlich schwerer gewesen mit dem DAO Char level 21.
na, ich hab ja nicht gesagt die geschichte sei ganz einfach, abr wenn ich doch lese dass die kreaturen soooo viel stärker sind bei diesem DLC dann erwarte ich einfach mehr als das. ich fand zum beispiel die mutter n'echt tollen endboss. und wenn ich jetzt den enterer mit der mutter vergleiche, naja.
und das find ich ziemlich schade, denn die idee ist echt gut und man hat so wenig draus gemacht. zum beispiel der nebel ganz am anfang, da hätte man doch was mehr machen können, irgendein rätsel oder so anstatt dass der von alleine auf der einen seite verschwindet und dann auf der anderen.
#14
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:40
Warte lieber auf einen DLC wie der letzte mit Leliana.
#15
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:44
Thoedano wrote...
Ausserdem standen mir dieser Bronto und der Golem immer im Weg, was
tierisch nervte.
Gelohnt hat es sich nicht.
den pronto hät ich auch fast erschlagen. wo sind denn die guten alten wölfe hin
#16
Опубликовано 10 Август 2010 - 09:51
Majiip wrote...
Warte lieber auf einen DLC wie der letzte mit Leliana.
fand leliana's lied auch am besten. ich finde die könnten von allen charaktären n'dlc machen X) n'ALISTAIR DLC
und ich fände es auch super intressant zu wissen was bei sten war bevor er nach ferelden kam, was die qunari so alles planen etc.
und sonst wenigstens nächstes mal nicht so übertreiben in der beschreibung dann ist man dann auch nicht so enttäuscht.
#17
Опубликовано 10 Август 2010 - 10:01
kleinchris wrote...
Majiip wrote...
Warte lieber auf einen DLC wie der letzte mit Leliana.
fand leliana's lied auch am besten. ich finde die könnten von allen charaktären n'dlc machen X) n'ALISTAIR DLC
und ich fände es auch super intressant zu wissen was bei sten war bevor er nach ferelden kam, was die qunari so alles planen etc.
und sonst wenigstens nächstes mal nicht so übertreiben in der beschreibung dann ist man dann auch nicht so enttäuscht.
Also mir würde ne vorgeschichte von Zevran und Stn interesiren von den anderen brauche ich kein DLC
Ohgrin war eh immer in Ozammer
Morigen immer im wald
Shlen War immer eine Statur
und von Allister, Wanne und dem Hund giebt es finde ich keine sehr tiefgündige vergangenheit
#18
Опубликовано 10 Август 2010 - 11:12
#19
Опубликовано 11 Август 2010 - 01:16
Der DLC hat ca. 1-2h Spielzeit.
Gespielt hab ich mit meinem eigentlich toten ersten Char, einem Dalish Elf Schurken spezialisiert auf Bögen.
Der Char war damals auf gut Glück geskilled ist also weder sonderlich stark, aber auch nicht schwach.
Gespielt habe ich auf dem Schwierigkeitsgrad Alptraum (was mir "leider" erst später aufgefallen ist ^^)
Das Setting ist wie zu erwarten ein Aufguss der tiefen Wege, allerdings recht ansehnlich umgesetzt und durch die Lyriumströme gibts nette Farbfilter.
Die Story ist recht mager und ich warte schon auf morgen das sich hier alle melden mit ihrer Logikkritik...
Nunja was den Schwierigkeitsgrad angeht ist er sehr gehoben, was sich aber nicht aus besonderen Taktiken ergibt die man braucht sondern daher das der Endgegner krank viele Hp hat und vermutlich Brutmütter und Erzdämonen zum Frühstück verspeist.
Es gibt insgesamt 2 schwere Kämpfe, einen durch das aktivieren des grünen Lyrium Stroms der ca 4-5 Lilane Golems triggert und vielleicht 2 gelbe.
Diesen kann man mit einem Trick recht entspannt angehen.
SPOILER
Man kehrt über den Schalter zurück in die, ich nenne sie mal normale Realität, öffnet die Tür und rennt aus dem Raum raus, schnell zum Lyrium Brunnen und die "Farbrealität" aktivieren, hier werden sofort alle toten wiederbelebt und die Golems verlieren die Spur, nun kann man den Kampf angehen ohne das von allen Seite Golems auf einen einprügeln was den Kampf erheblich erleichtert.
SPOILER ENDE
Der Zweite schwere Kampf ist der Ernter, ein magisches Experiment in dem ein Geist aus dem Nichts in eine Art Fleischgolem gebunden wurde.
Ihn zu besiegen habe ich bisher nicht geschafft.
Trotzdem einige Tipps zum Kampf, der Schalter in diesem Raum lässt die Skelette direkt sterben und er erscheint wieder, also benutzt ihn.
Nach möglichkeit wäre es günstig den Boss irgendwie zu kiten in der Hoffnung das alle anderen Chars draufhauen.
Ansonsten hoffe ich habt ihr genug Healpots dabei und ne Engelsgeduld ...
Wie er auf leichteren Schwierigkeitsgraden ist kann ich bisher nicht sagen, da mein Ego angekratzt wäre würd ich es niedriger stellen. ^^
Alles in allem kann ich sagen wurden meine Erwartungen für einen DLC der 3,49€ kostet erfüllt, ich hätte mir jedoch gewünscht der Endboss wäre schwer weil man eine bestimmte Taktik braucht, nicht weil er einfach so verdammt viel aushält und austeilt.
P.S.: Ok hab den Ernter nun auf Alptraum besiegt .
Der Kampf besteht aus 2 Phasen. in Phase 1 haut man fröhlich auf den ganzen Golem und kann die Skelette per Schalter außergefecht setzen.
In Phase 2 kämpft man nur gegen den Kopf. Dieser springt wie blöd hin und her, so das Nahkämpfer schonmal arg im Nachteil sind, hinzukommt das man die Skelette nichtmehr per Schalter beseitigen kann.
Ich hab es so gemacht das ich mit dem Tank (ich hab ihn per Respec Tome angepasst) die Skelette getauntet habe und mit dem Rest dem Ernter hinterher bin.
Ich hatte ca. 40-50 Wundumschläge dabei und ein paar mehr hätten durchaus nicht geschadet ...
Сообщение изменено: Khajiin, 11 Август 2010 - 01:55 .
#20
Опубликовано 11 Август 2010 - 01:26
Der Ernter ist mies. Meine Gruppe was nach einer Minute tot, hab dann quasi allein gegen ihn kämpfen müssen. Hab ihn auch besiegt - aber nur weil ich noch 150 Wunderumschläge dabei hatte (die ich damals bei der Brutmuddi nicht gebraucht hatte - hier schon). ^^ Selbiges bei der Golemtruppe.
#21
Опубликовано 11 Август 2010 - 07:47
at-1000 wrote...
Nightblade 2nd wrote...
Also ich habe deutlich mehr als 30 min gebraucht (und das obwohl ich nicht alle Schriften gefunden habe *grummel*),
geh mal mit der Pinken Aura die du am eingan bekomsmt zurück da findest du noch eine tür die du nur mit der Aura öffnen kannst. da sind viele gemeine golems und ein par Kisten.
Obwohl ich mir "sicher" bin alle Auren einmal angehabt zu haben und damit überall gewesen zu sein muss ich wohl echt was übersehen haben - werds mir nochmal ansehen.
Lohnt sich dieses Ansehen bei den Dace denn wenigstens? Was genau ist das?^^
#22
Опубликовано 11 Август 2010 - 08:14
Als nächstes würd ich mir mal nen DLC mit Elfen wünschen. Vielleicht von Zev. Mir wird einfach viel zu viel Wert auf die Zwerge gelegt. Das nervt langsam.
Сообщение изменено: Giftzwerg, 11 Август 2010 - 08:18 .
#23
Опубликовано 11 Август 2010 - 12:22
Aber ich hatte mit den Golemkämpfen so übelst Probleme -.-" (Lvl 22 Heilmagierin) ... bin jetzt durch, hat auch lang genug gedauert ^^
Auch wenn ich es nicht bereue, haben mir die anderen DLC's doch mehr gefallen. Wobei man auch sagen muss, ich bin kein Zwergefan..
#24
Опубликовано 11 Август 2010 - 04:56
Und warum sind wieder die Kodexeinträge verschwunden? Also die Einträge die man in Awakening gemacht hat. Nathaniel, Anders, alles weg. Nur auf einmal ist Shale wieder da. Und warum fehlen bei vielen Einträgen wieder die Inhalt?
Und wieder weiß man auch nicht was der GW danach wieder macht. Kehrt er zur Wacht zurück? Rennt der wieder Morrigan hinterher? Wie erhielt mein Solas eigentlich wieder die Nachricht von Jerrik? Immerhin hat er sich nach Awakening aufgemacht um Morrigan hinter her zurennen, obwohl er ja eigentlich nichts der gleichen vor haben sollte. Beziheung mit Morrigan beendet, blieb als Kanzler bei Alistair und ging kurz zur Vigils wacht.
Zumindest habe ich jetzt wenigstens verstanden warum der Truchsess nun Garavel heißt. An sich war der DLC erfrischend. Ich hoffe nur das die nächsten DLc sich von den Zwergen entfernen.
Orzammer und die Tiefen Wege, Kal'Hirol und Vigils Wacht...
In Lelianas Lied Tug....
Ich will keine Zwerge mehr.
Сообщение изменено: Dukemon, 11 Август 2010 - 05:05 .
#25
Опубликовано 11 Август 2010 - 05:05
Dukemon wrote...
Wie erhielt mein Solas eigentlich wieder die Nachricht von Jerrik?
ich glaube in einem kodex eintrag ist ein brief vom tuchsess der dir schreibt dass er die nachricht von jerrik erhalten hat und du dich auf den weg machen sollst.





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