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wie fandet ihr den DLC "Amgarrak" SPOILER


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57 ответов в этой теме

#1
kleinchris

kleinchris
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hab's soeben durch gesspielt. Die Geschichte hat mir echt gut gefallen, abr 30 minuten????? die DLC's werden auch immer kürzer. FInd ich echt mies, da warte ich doch lieber etwas länger und zahle etwas mehr und bekomm wenigstens ein anständiges DLC (zeitlich gesehen).
und naja, vonwegen "Gefährliche Kreaturen lauern in der Dunkelheit. Sie sind mächtiger und grausamer als je zuvor", ich fand die jetzt nicht gerade mächtiger und grausamer als irgendein Drache in Awakening.
Trotzdem, Geschichte war gut (auch wenn da schon etwas mehr hätte kommen können) und endlich mal was neues.

#2
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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30 min? Was? Ich dachte, der DLC wird hart. Sogar die Entwickler hatten es nicht leicht. So wurde geworben. Und jetz 30min?

Einfach nur zum Kopfschütteln

#3
Nightblade 2nd

Nightblade 2nd
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Also ich habe deutlich mehr als 30 min gebraucht (und das obwohl ich nicht alle Schriften gefunden habe *grummel*), fands aber trotzdem recht kurz und ... naja ... nicht schwer, leider.

Hatte mir von dem DLC auch irgendwie mehr erhofft. Kein totaler Reinfall, aber Steigerungsmöglichkeiten gibts definitiv.

#4
at-1000

at-1000
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Als ich habe gerade echt probleme bei dem Ernter

#5
Raredith

Raredith
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Ich habe es mal eben auf Normal versucht und bin an der einen Stelle, wo man von 4 Golems gleichzeitig angegriffen wird klaeglich gescheitert. Ist wohl ziemlich vom Partysetup/Klasse des HC abhaengig, mit zwei Schurken ist das da mistig und der Runengolem faellt auch immer als erstes um. Bei dem funktionieren keine Wundumschlaege, was die Sache nicht gerade leichter macht. Nunja, ich habe es erst einmal sein gelassen, auf so eine Resourcenschlacht habe ich gerade keine Lust ^^

#6
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Ja gut kleinchris's Schwierigkeitsgrad hab ich nicht beachtet. Auf welchem hast gespielt?

#7
at-1000

at-1000
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ja echt mal ... was bringt ein Runengolem der Wiederbeleben kann wen er selbst als erstes drauf geht

also wie gesaht auf Alptraum habe ich echt probleme mit dem Ernter

Edit: naja zumindest hab ich es auf Schwer geschaft und alle drei erfolge freigeschaltet

Сообщение изменено: at-1000, 10 Август 2010 - 09:24 .


#8
Nicnacman

Nicnacman
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Der neue DLC gefällt mir sehr gut.

Neue Location, gute Story, Spannung und Rätsel. Alles da, sehr gut.

Bitte mehr DLC's dieser Art.


#9
at-1000

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Nightblade 2nd wrote...

Also ich habe deutlich mehr als 30 min gebraucht (und das obwohl ich nicht alle Schriften gefunden habe *grummel*),


geh mal mit der Pinken Aura die du am eingan bekomsmt zurück da findest du noch eine tür die du nur mit der Aura öffnen kannst. da sind viele gemeine golems und ein par Kisten.

#10
Mp_Neuromancer

Mp_Neuromancer
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Pink? O,.o

#11
at-1000

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oder Lila was auch immer zumindest muss man auf die Türen achten

#12
Thoedano

Thoedano
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Na, ja, ich fand den DLC ziemlich flach von der Story, also nicht`s dolles.
Ausserdem standen mir dieser Bronto und der Golem immer im Weg, was
tierisch nervte.
Gelohnt hat es sich nicht.  Размещенное изображение

#13
kleinchris

kleinchris
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hab jetzt noch die beiden seiteneingänge gemacht, also n'paar minuten dazu.

bin mit meinem awakening Char rein, level 32. wäre sicherlich schwerer gewesen mit dem DAO Char level 21.

na, ich hab ja nicht gesagt die geschichte sei ganz einfach, abr wenn ich doch lese dass die kreaturen soooo viel stärker sind bei diesem DLC dann erwarte ich einfach mehr als das. ich fand zum beispiel die mutter n'echt tollen endboss. und wenn ich jetzt den enterer mit der mutter vergleiche, naja.

und das find ich ziemlich schade, denn die idee ist echt gut und man hat so wenig draus gemacht. zum beispiel der nebel ganz am anfang, da hätte man doch was mehr machen können, irgendein rätsel oder so anstatt dass der von alleine auf der einen seite verschwindet und dann auf der anderen.

#14
Majiip

Majiip
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Wieder ein DLC auf welchen ich verzichten kann, wie schon bei diesen Darkspawn Chronicles. Hatte es kurz beim Nachbarn gesehen ... wie er meinte: "Verschwendetes Geld!"

Warte lieber auf einen DLC wie der letzte mit Leliana.

#15
kleinchris

kleinchris
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Thoedano wrote...

Ausserdem standen mir dieser Bronto und der Golem immer im Weg, was
tierisch nervte.
Gelohnt hat es sich nicht.  Размещенное изображение



den pronto hät ich auch fast erschlagen. wo sind denn die guten alten wölfe hin :unsure:

#16
kleinchris

kleinchris
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Majiip wrote...

Warte lieber auf einen DLC wie der letzte mit Leliana.


fand leliana's lied auch am besten. ich finde die könnten von allen charaktären n'dlc machen X) n'ALISTAIR DLC ;)
und ich fände es auch super intressant zu wissen was bei sten war bevor er nach ferelden kam, was die qunari so alles planen etc.

und sonst wenigstens nächstes mal nicht so übertreiben in der beschreibung dann ist man dann auch nicht so enttäuscht.

#17
at-1000

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kleinchris wrote...

Majiip wrote...

Warte lieber auf einen DLC wie der letzte mit Leliana.


fand leliana's lied auch am besten. ich finde die könnten von allen charaktären n'dlc machen X) n'ALISTAIR DLC ;)
und ich fände es auch super intressant zu wissen was bei sten war bevor er nach ferelden kam, was die qunari so alles planen etc.

und sonst wenigstens nächstes mal nicht so übertreiben in der beschreibung dann ist man dann auch nicht so enttäuscht.


Also mir würde ne vorgeschichte von Zevran und Stn interesiren von den anderen brauche ich kein DLC

Ohgrin war eh immer in Ozammer
Morigen immer im wald
Shlen War immer eine Statur
und von Allister, Wanne und dem Hund giebt es finde ich keine sehr tiefgündige vergangenheit

#18
Dukemon

Dukemon
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OT: Wer hat denn gesagt das alles Gefährten DLCs in der Vergangenheit spielen müssen? oO Ich kann mir auch schwer vorstellen das wir eben einen Level 0 Alistair serviert bekommen wir dann vermutlich gegen Brüder, also die anderen Templerauszubildenen, kämpfen müssen um den DLc voran zu treiben bis zu dem Punkt wo Duncan auftaucht. Immerhin war Alistair vor und während DAO nie in einer Führungspostion, die auch nie wollte, aber auch allein Gänge hatte er bisher auch keine zumindest stelle ich mir keine sinnvollen vor wo man kämpft oder so. Erst durch den Helden gewinnt er ja doch etwas selbstvertrauen. Zumindest empfinde ich es so und ich wette bei vielen Spielern hat Alistair überlebt und blieb in der Gruppe und war auch glücklich mit seinem Anführer/seiner Anführerin. Ein paar haben ihn abgehärtet und auch so hat er nach DAO die Sache als König doch ganz gut gemacht. Gut in Awakening hat der einen Logikfehler, aber kein Mann ist perfekt. ;-D

#19
Khajiin

Khajiin
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Also um mal wieder zum Thema zu kommen.
Der DLC hat ca. 1-2h Spielzeit.
Gespielt hab ich mit meinem eigentlich toten ersten Char, einem Dalish Elf Schurken spezialisiert auf Bögen.
Der Char war damals auf gut Glück geskilled ist also weder sonderlich stark, aber auch nicht schwach.
Gespielt habe ich auf dem Schwierigkeitsgrad Alptraum (was mir "leider" erst später aufgefallen ist ^^)

Das Setting ist wie zu erwarten ein Aufguss der tiefen Wege, allerdings recht ansehnlich umgesetzt und durch die Lyriumströme gibts nette Farbfilter.

Die Story ist recht mager und ich warte schon auf morgen das sich hier alle melden mit ihrer Logikkritik...

Nunja was den Schwierigkeitsgrad angeht ist er sehr gehoben, was sich aber nicht aus besonderen Taktiken ergibt die man braucht sondern daher das der Endgegner krank viele Hp hat und vermutlich Brutmütter und Erzdämonen zum Frühstück verspeist.
Es gibt insgesamt 2 schwere Kämpfe, einen durch das aktivieren des grünen Lyrium Stroms der ca 4-5 Lilane Golems triggert und vielleicht 2 gelbe.
Diesen kann man mit einem Trick recht entspannt angehen.

SPOILER
Man kehrt über den Schalter zurück in die, ich nenne sie mal normale Realität, öffnet die Tür und rennt aus dem Raum raus, schnell zum Lyrium Brunnen und die "Farbrealität" aktivieren, hier werden sofort alle toten wiederbelebt und die Golems verlieren die Spur, nun kann man den Kampf angehen ohne das von allen Seite Golems auf einen einprügeln was den Kampf erheblich erleichtert.
SPOILER ENDE

Der Zweite schwere Kampf ist der Ernter, ein magisches Experiment in dem ein Geist aus dem Nichts in eine Art Fleischgolem gebunden wurde.
Ihn zu besiegen habe ich bisher nicht geschafft.
Trotzdem einige Tipps zum Kampf, der Schalter in diesem Raum lässt die Skelette direkt sterben und er erscheint wieder, also benutzt ihn.
Nach möglichkeit wäre es günstig den Boss irgendwie zu kiten in der Hoffnung das alle anderen Chars draufhauen.
Ansonsten hoffe ich habt ihr genug Healpots dabei und ne Engelsgeduld ...
Wie er auf leichteren Schwierigkeitsgraden ist kann ich bisher nicht sagen, da mein Ego angekratzt wäre würd ich es niedriger stellen. ^^

Alles in allem kann ich sagen wurden meine Erwartungen für einen DLC der 3,49€ kostet erfüllt, ich hätte mir jedoch gewünscht der Endboss wäre schwer weil man eine bestimmte Taktik braucht, nicht weil er einfach so verdammt viel aushält und austeilt.

P.S.: Ok hab den Ernter nun auf Alptraum besiegt .
Der Kampf besteht aus 2 Phasen. in Phase 1 haut man fröhlich auf den ganzen Golem und kann die Skelette per Schalter außergefecht setzen.
In Phase 2 kämpft man nur gegen den Kopf. Dieser springt wie blöd hin und her, so das Nahkämpfer schonmal arg im Nachteil sind, hinzukommt das man die Skelette nichtmehr per Schalter beseitigen kann.
Ich hab es so gemacht das ich mit dem Tank (ich hab ihn per Respec Tome angepasst) die Skelette getauntet habe und mit dem Rest dem Ernter hinterher bin.
Ich hatte ca. 40-50 Wundumschläge dabei und ein paar mehr hätten durchaus nicht geschadet ...

Сообщение изменено: Khajiin, 11 Август 2010 - 01:55 .


#20
Dinalph

Dinalph
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Der DLC hat mich jetzt nicht vom Hocker gerissen, hab aber trotzdem Spaß damit gehabt.

Der Ernter ist mies. Meine Gruppe was nach einer Minute tot, hab dann quasi allein gegen ihn kämpfen müssen. Hab ihn auch besiegt - aber nur weil ich noch 150 Wunderumschläge dabei hatte (die ich damals bei der Brutmuddi nicht gebraucht hatte - hier schon). ^^ Selbiges bei der Golemtruppe.


#21
Nightblade 2nd

Nightblade 2nd
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at-1000 wrote...

Nightblade 2nd wrote...

Also ich habe deutlich mehr als 30 min gebraucht (und das obwohl ich nicht alle Schriften gefunden habe *grummel*),


geh mal mit der Pinken Aura die du am eingan bekomsmt zurück da findest du noch eine tür die du nur mit der Aura öffnen kannst. da sind viele gemeine golems und ein par Kisten.


Obwohl ich mir "sicher" bin alle Auren einmal angehabt zu haben und damit überall gewesen zu sein muss ich wohl echt was übersehen haben - werds mir nochmal ansehen.
Lohnt sich dieses Ansehen bei den Dace denn wenigstens? Was genau ist das?^^

#22
Giftzwerg

Giftzwerg
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Also für 400 Punkte fand ichs ok. Nichts besonderes, aber richtig ärgern, dafür die Punkte hergegeben zu haben, tu ich mich auch nicht. Habe erstmal nur auf leicht gespielt, werds heut abend mal auf schwer bzw. Albtraum probieren. Ich hatte ja bei der Ankündigung der ach so schweren Gegner erwartet, auch im leichten Modus Probleme mit den Gegnern zu bekommen, aber bis auf den Raum mit den vielen Golems und dem Ernter hatte ich überhaupt keine Probleme. Bin gespannt, wies heut abend ist :happy: Am meißten genervt haben mich auch der Bronto und der Golem. Die waren ja ständig im Weg.

Als nächstes würd ich mir mal nen DLC mit Elfen wünschen. Vielleicht von Zev. Mir wird einfach viel zu viel Wert auf die Zwerge gelegt. Das nervt langsam.

Сообщение изменено: Giftzwerg, 11 Август 2010 - 08:18 .


#23
imaginaer

imaginaer
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Also für den Preis empfand ich es auch für okay (günstiger und länger als ein Kinobesuch ;) ), auch wenn mir die Stimmung etwas gefehlt hat (bzw. die Szenen waren irgendwie nicht so umgesetzt, als dass sie mich richtig fesseln konnten).

Aber ich hatte mit den Golemkämpfen so übelst Probleme -.-" (Lvl 22 Heilmagierin) ... bin jetzt durch, hat auch lang genug gedauert ^^

Auch wenn ich es nicht bereue, haben mir die anderen DLC's doch mehr gefallen. Wobei man auch sagen muss, ich bin kein Zwergefan..

#24
Dukemon

Dukemon
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Mit jedem DLC wirft BioWare immer mehr Fragen auf im DA Universum. Ob das DLC dazu führt das wir sowas auch in DA2 sehen/bekämpfen werden?
Und warum sind wieder die Kodexeinträge verschwunden? Also die Einträge die man in Awakening gemacht hat. Nathaniel, Anders, alles weg. Nur auf einmal ist Shale wieder da. Und warum fehlen bei vielen Einträgen wieder die Inhalt?
Und wieder weiß man auch nicht was der GW danach wieder macht. Kehrt er zur Wacht zurück? Rennt der wieder Morrigan hinterher? Wie erhielt mein Solas eigentlich wieder die Nachricht von Jerrik? Immerhin hat er sich nach Awakening aufgemacht um Morrigan hinter her zurennen, obwohl er ja eigentlich nichts der gleichen vor haben sollte. Beziheung mit Morrigan beendet, blieb als Kanzler bei Alistair und ging kurz zur Vigils wacht.
Zumindest habe ich jetzt wenigstens verstanden warum der Truchsess nun Garavel heißt. An sich war der DLC erfrischend. Ich hoffe nur das die nächsten DLc sich von den Zwergen entfernen.
Orzammer und die Tiefen Wege, Kal'Hirol und Vigils Wacht...
In Lelianas Lied Tug....
Ich will keine Zwerge mehr.

Сообщение изменено: Dukemon, 11 Август 2010 - 05:05 .


#25
kleinchris

kleinchris
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Dukemon wrote...

Wie erhielt mein Solas eigentlich wieder die Nachricht von Jerrik?


ich glaube in einem kodex eintrag ist ein brief vom tuchsess der dir schreibt dass er die nachricht von jerrik erhalten hat und du dich auf den weg machen sollst.