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wie fandet ihr den DLC "Amgarrak" SPOILER


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57 respuestas en este tema

#51
Forst1999

Forst1999
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Ich fands eigentlich ganz gut. Die Stimmung war wirklich drückend, das Gerätsel ganz nett und die Kämpfe (auf normal) angenehm herausfordernd. Den Ernter hab ich dann auch mal auf schwer versucht, aber die zweite Phase des Kampfes ist mir echt zuviel. Haufenweise Skelette, die stärker als meine Partymitglieder sind. Ich werde wohl nie richtig gut in diesem Spiel, aber damit kann ich leben.

Aber bin ich der einzige, der das Ende hasst? Das ist ja ein verdammter Weltuntergang!

#52
Kwengie

Kwengie
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ich fand den nicht so prickelnd, weil ich plötzlich andere "Gefährten", die ich aber nicht so bezeichnen möchte, zur Seite gestellt bekommen habe.
Es ist ja angekündigt worden, daß dieser DLC Jahre nach den Ereignissen in Denerim spielen soll, aber was ist mit der Konstalation, daß wenigstens Leliana in der Gruppe gewesen wäre???

Jedenfalls habe ich die übrigen Gruppenmitglieder als Kanonenfutter mißbraucht, da  ich keine starke kämpfende Truppe hatte.
Eigentlich hätte man das in diesem DLC auch so machen können, daß mein Hauptchar zum Rambo wird.


Abgesehen davon,
das übrige Setting hat mir als Dragon Age-Fan gefallen, nur halt diese komische Gruppe nicht, zu der ich keine Beziehung aufgebaut hatte.
Besser hätte ich es gefunden, wenn dieser DLC sich wie die WächterFeste, Return to Ostagar usw. in die Karte von Ferelden eingefügt hätte und ich diesen Ort mit meinen liebgewonnenen Gefährten hätte aufsuchen können.

Mir schwebt so vor, daß ebenfalls wie zur Wächterfeste ein Kurier im Lager auftauchen könnte, der Dir diese Nachricht überbringt.
Leider wird mir zu Morrigans DLC ebenfalls eine völlig fremde Truppe zur Verfügung gestellt, die mir wahrscheinlich auch nicht hilfreich sein wird.

#53
PYRY83

PYRY83
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Also ich fand die Story mittelmäßig, die benötigte Zeit viel zu wenig auch wenn er nur 4 Euro kostet, aber nicht mal 2 Stunden und das alles auf ein und der selben map is hart. Der Endkampf is auf mittel und leicht ein klax, auf schwer für mich leider nicht zu schaffen da ich keine Wundumschläge mithatte. Und die Gefährten waren auch nicht grad der Oberhammer. Wobei der Golem als Heiler Wohl das Allerletzte ist. Da regeneriere ich ja mehr als der heilt.

#54
Majiip

Majiip
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Hey, mal 'ne Frage:

Spiele Amgarrak grade zum ersten Mal, ist bisher ganz ok. Habe meinen Schurken importiert aus Origins/Awakening. Hat schon jemand von euch Amgarrak mal mit einem Schurken gespielt und könnte mir sagen ob es normal ist dass der Schurke seine normalen Angriffe so oft verfehlt? Im Gegensatz zu Origins/Awakening ist das ja echt derbe, von vorne treffe ich kaum einen Gegner mit normalem Angriff ... Verfehlt, verfehlt, verfehlt. Ist das ein Bug oder soll das den Schwierigkeitsgrad anheben?

#55
Zerdiak

Zerdiak
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Der DLC war recht unterhaltsam. Habe ca 1-2 Std auf Alptraum gebraucht mit der Konstellation HC lvl33-34  2*1h Schurke (>110 crit dmg pro Dolch, 65% crit, Klugheit >80), NPC Schurke als Bogie (>280 crit dmg auto schuss, crit % irgendwas 60-100%  wahrscheinlich verbuggte Anzeige) und den Krieger als Tank (850 HP, 190 Verteidigung, 50 Rüssi).
Hatte zum Glück noch eine handvoll Bücher  und die ganzen Items meiner DA:A Truppe damit diese Bastarde auch mal ordentlich Equip hatten und  >250 Heilpötte.

Die Kämpfe allgemein waren Standardschema, anfangs auf alles irgendeinen Stun Effekt und dann ein Ziel schnell umgehauen, ab und an waren auch Heiltränke mal nötig. Nicht der Rede wert.

Die größte Schwierigkeit war der Endboss. Hatte ca 7-8 Versuche gebraucht. Entweder der ist verbugged oder es liegt irgendeine besondere Taktik dem Boss zugrunde.

Erstmal Phase 1: Anfänglich alle auf den Boss geschickt und den Bogie neben den Schalter um ihn schnellstens betätigen zu können damit die Skelette verschwinden und der Boss wieder Schaden erleidet. Der Tank war die ganze Zeit am Boss während die 2 Schurken die Skelette (normal und elite) erledigen sollten und dann wieder auf den Boss mit sind. Problem war hier, das gegen Mitte bis Ende 1-2 Boss Skelette dazu kamen welche nicht zu treffen waren und selber an meinen Schurken am Stück 170 crit dmg verursachten.
Nach ein paar Versuchen habe ich es aufgegeben gegen die zu kämpfen und habe einfach alle nur den Boss angreifen lassen.
Die Skelette wurden komplett ignoriert, sodass im letzten Versuch, der zum Kill führte, nur ca 4 normale und 2 Elite Skelette meinen Leuten hinterherliefen während diese den Boss verfolgten. Dank dem Bogie ging er dann auch fix tot. In den vorherigen Versuchen rannten nebenher die 1-2 Boss Skelette fröhlich durch meine Gruppe. Zu tanken ginge diese nicht ansatzweise. Boss Schaden und von den 2 Skeletten hat der Tank trotz massiven Heilpot schluckens nicht überlebt (die 3 höchsten Heiltränke auf cooldown gehalten).

Ich frag mich hier nur noch, woran liegt es das in manchen Versuchen die Boss Skelette dazu kommen und in manchen nicht, wie im Kill try? ich kann mir vll vorstellen das es daran lag die Skelette ignoriert zu haben und dergleichen. Wobei das schon eine beachtliche Boss Taktik wäre, wenn man sich das restliche Dragon Age anschaut. *g+

Ich will mir garnicht vorstellen dieses DLC auf Alptraum mit den Standard Items der vorgegebenen NPC's spielen zu müssen *grusel*. Dann trifft der Beschreibungstext auf jeden Fall zu, extrem schweres Abenteuer etc pp.

#56
Johnsen1972

Johnsen1972
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Majiip wrote...

Hey, mal 'ne Frage:<br />
Spiele Amgarrak grade zum ersten Mal, ist bisher ganz ok. Habe meinen Schurken importiert aus Origins/Awakening. Hat schon jemand von euch Amgarrak mal mit einem Schurken gespielt und könnte mir sagen ob es normal ist dass der Schurke seine normalen Angriffe so oft verfehlt? Im Gegensatz zu Origins/Awakening ist das ja echt derbe, von vorne treffe ich kaum einen Gegner mit normalem Angriff ... Verfehlt, verfehlt, verfehlt. Ist das ein Bug oder soll das den Schwierigkeitsgrad anheben?


Geschicklichkeit maxen und einen lvl 35  char haben, dann gehts

#57
Adorian Cousland

Adorian Cousland
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Mir is was komisches passiert komisch aber voll zu meinem Vorteil. Bin gerade mit Stadtelfen fertig (Komplett mit Awakening und DLCs). Heute hab ich mit meinem Elfenmagier angefangen, komm nach Ostagar zum Waffenhändler und hab plötzlich die Keule des Schnitters im Gepäck, aber das geile daran war ich hab sie für ungefähr ,,339'' Sovereigns verkaufen können. Hatte jemand von euch schon mal sowas ähnliches?

#58
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Das ist richtig so.
Wenn du durch einen erfolg die keule freischaltest, hast du sie mit nem neuen char im inventar. Im Fall der Keule ist es besonders schön da du sie für ordentlich gold verkaufen kannst, gutes startkapital.

Auch bei Lelianas Lied, oder Chroniken der Brut gibt es Rüstungen/Waffen die du für alle chars freischalten kannst. ;) Nichts außergewöhnliches das ist deine belohnung für gewisse dlc erfolge, muss man nur freischalten.