Hallo, ich habe folgendes problem:
Am anfang ist das recht selten passiert, aber mittlerweile schaff ich keine 5 minuten mehr ohne dass ich aufm desktop lande, das spiel sich schließt und ich nur noch die fehlermeldung " Dragon age origins reagiert nicht mehr" lesen kann.
Ich habe:
Windows 7, 64 bit version
AMD Athlon II X3 440 Prozessor
4gb ram
ATI Radeon HD 5770
MSI 770-C45, AM3
be quiet! Pure Power 430 Watt / BQT L7
Samsung SpinPoint F3 500GB, SATA II
Momentan bin ich bei der "trägheit" und da stürzt das spiel immer genau dann ab wenn man eine form des monsters besiegt hat und es sich verwandeln will.
Bisher noch mit keinem anderen Spiel probleme gehabt und den neuesten grafikkartentreiber und dao patch installiert. Außerdem habe ich alle anderen programme geschlossen und die firewall sowie den virenscanner deaktiviert.
Habe auch schon alle möglichen grafikeinstellungen ausprobiert.
Wäre wirklich sehr nett wenn mir jemand helfen könnte.
Liebe grüße,
Philquip:(
Hilfe! Dragon Age stürzt ständig ab
Débuté par
Philquip
, août 11 2010 03:25
#1
Posté 11 août 2010 - 03:25
#2
Posté 11 août 2010 - 03:27
Welchen Patch?
#3
Posté 11 août 2010 - 03:28
Spiele mit 1.04
Vielen dank schonmal für die schnelle antwort
Vielen dank schonmal für die schnelle antwort
Modifié par Philquip, 11 août 2010 - 03:29 .
#4
Posté 11 août 2010 - 03:34
Ja, der Patch ist das Problem. bei mir läuft es rund, aber bei den meisten
nicht. Kann Dich mal auf die Seite weiterleiten, weiss aber nicht, ob Du da Hilfe findest.
http://social.biowar...index/3172315/2
Viel Glück.
nicht. Kann Dich mal auf die Seite weiterleiten, weiss aber nicht, ob Du da Hilfe findest.
http://social.biowar...index/3172315/2
Viel Glück.
#5
Posté 11 août 2010 - 03:41
Dankeschön
Ich guck mir das mal an, aber ist schonmal gut zu wissen, dass ich nicht der einzige bin der mit dem patch probleme hat
#6
Posté 11 août 2010 - 08:38
Ich hatte das Problem auch schon bei Patch 1.03. Scheinbar hat DA:O manchmal Probleme bei Mehrkernprozessoren bzw. bei mehreren CPUs. Komischerweise hat's auf meinem Desktop (selbe CPU, selbes OS) einwandfrei funktioniert. CTDs waren selten. Jetzt, auf meinem Laptop, bekomme ich nach spätestens 15 Minuten einen, wenn ich DA:O nicht fest an eine CPU binde.
Bei mir hilft folgendes (ich habe allerdings Windows XP, bei Windows 7 sieht der Task Manager vermutlich anders aus - ich hoffe, Du kennst Dich gut genug aus, um "übersetzen" zu können ;-) : Spiel starten, Spielstand laden, Pause, dann mit Alt-Tab auf den Desktop wechseln.
Im Task Manager unter Prozesse den Prozeß "daorigins.exe" suchen, Rechtsclick, "Zugehörigkeit festlegen" auswählen.
Im folgenden Dialog sehe ich bei mir zwei CPUs (hab' 'nen Core 2 Duo). Du solltest bei Deiner CPU entweder 3 oder 6 CPUs sehen. Wenn es drei sind: Bei den ersten beiden (CPU0, CPU1) das Häkchen entfernen. Sollten es sechs CPUs sein, bei den ersten vier (ja, 4, NICHT 5) CPUs das Häkchen entfernen.
Hintergrund: Durch diese Aktionen wird daorigins.exe eine CPU fest zugewiesen, wodurch die Probleme verschwinden sollten. Wenn Du bei 6 CPUs sehen solltest bedeutet das, daß Deine CPU Hyperthreading unterstützt, also vorgibt, 6 Kerne zu haben obwohl in Wirklichkeit nur 3 vorhanden sind (ich hoffe, ich hab' das noch richtig in Erinnerung. Windows meide ich normalerweise). Hier gehören dann im Task Manager immer zwei CPUs zusammen (0+1, 2+3 und 4+5) - deshalb bleiben bei dieser Konstellation zwei Kerne aktiviert, die in Wirklichkeit nur einer sind.
Diese Prozedur (wenn sie denn hilft) mußt Du bei jedem Start von DA:O einmal durchführen, zumindest unter XP ist die Bindung an eine CPU nicht persistent.
Ich hatte eigentlich gehofft, daß das CTD-Problem mit dem neuen Patch gelöst worden wäre, aber no such luck. Im Gegenteil, ich bereue es bereits bitter, den Patch installiert zu haben. Hat mit meinem DLC Müll gebaut und jetzt spinnt das Warden's Keep. Ich komme nicht mehr an meine Storage Chest, in der einige gute Sachen lagen, die ich noch nicht verwenden kann, sowie einige Geschenke für NPCs, die ich noch nicht hatte. Sucks. Ich hab' zwar noch einen Spielstand vor dem Patch, ist aber schon was älter.
HTH.
-sai
Bei mir hilft folgendes (ich habe allerdings Windows XP, bei Windows 7 sieht der Task Manager vermutlich anders aus - ich hoffe, Du kennst Dich gut genug aus, um "übersetzen" zu können ;-) : Spiel starten, Spielstand laden, Pause, dann mit Alt-Tab auf den Desktop wechseln.
Im Task Manager unter Prozesse den Prozeß "daorigins.exe" suchen, Rechtsclick, "Zugehörigkeit festlegen" auswählen.
Im folgenden Dialog sehe ich bei mir zwei CPUs (hab' 'nen Core 2 Duo). Du solltest bei Deiner CPU entweder 3 oder 6 CPUs sehen. Wenn es drei sind: Bei den ersten beiden (CPU0, CPU1) das Häkchen entfernen. Sollten es sechs CPUs sein, bei den ersten vier (ja, 4, NICHT 5) CPUs das Häkchen entfernen.
Hintergrund: Durch diese Aktionen wird daorigins.exe eine CPU fest zugewiesen, wodurch die Probleme verschwinden sollten. Wenn Du bei 6 CPUs sehen solltest bedeutet das, daß Deine CPU Hyperthreading unterstützt, also vorgibt, 6 Kerne zu haben obwohl in Wirklichkeit nur 3 vorhanden sind (ich hoffe, ich hab' das noch richtig in Erinnerung. Windows meide ich normalerweise). Hier gehören dann im Task Manager immer zwei CPUs zusammen (0+1, 2+3 und 4+5) - deshalb bleiben bei dieser Konstellation zwei Kerne aktiviert, die in Wirklichkeit nur einer sind.
Diese Prozedur (wenn sie denn hilft) mußt Du bei jedem Start von DA:O einmal durchführen, zumindest unter XP ist die Bindung an eine CPU nicht persistent.
Ich hatte eigentlich gehofft, daß das CTD-Problem mit dem neuen Patch gelöst worden wäre, aber no such luck. Im Gegenteil, ich bereue es bereits bitter, den Patch installiert zu haben. Hat mit meinem DLC Müll gebaut und jetzt spinnt das Warden's Keep. Ich komme nicht mehr an meine Storage Chest, in der einige gute Sachen lagen, die ich noch nicht verwenden kann, sowie einige Geschenke für NPCs, die ich noch nicht hatte. Sucks. Ich hab' zwar noch einen Spielstand vor dem Patch, ist aber schon was älter.
HTH.
-sai
#7
Posté 13 août 2010 - 11:48
Ich bin mir nicht sicher obs am patch oder den DLC´s liegt. Die Kampagne die ich zu allerst spielte konnte ich komplett ohne crash non-stop durchspielen obwohl ich etwas bei der Hälfte die meisten verfügbaren DLC`s installiert habe, aber nun wenn ich mit neuen chars starte, schmiert es so oft ab das es schon fast den Fallout3-rekord bricht..was echt übel ist..
Könnte es sein, das es irgendwie mit den erzielten Erfolgen bzw der Internetverbindung zu tun hat, die mein Profil hier aktualisiert?
Könnte es sein, das es irgendwie mit den erzielten Erfolgen bzw der Internetverbindung zu tun hat, die mein Profil hier aktualisiert?
Modifié par Simpson3k, 13 août 2010 - 11:50 .
#8
Posté 14 août 2010 - 08:50
Mir ist das Spiel gestern zweimal hintereinander bei der Brutmutter (NICHT Awakening) abgeschmiert und zwar genau dann, wenn ich eine bestimmte Zauberkombination anwenden wollte (Lähmungssiegel + Rückstoß). Das kann doch kein Zufall sein? Habe es beim dritten Mal ohne diese Zauber gemacht und siehe da, kein Absturz. Allerdings habe ich sonst nie Probleme diese Zauber zu verwenden, muss also auch noch mit dem Monster zusammenhaengen (maybe weil es sich nicht vom Fleck bewegen kann und es dann Probleme mit dem Rueckstoß gibt?), oder es war tatsaechlich ein ganz seltsamer Zufall.
#9
Posté 18 août 2010 - 11:09
Habe ein ähnliches Problem.
Vorgestern habe ich mir Patch 1.04 runtergeladen und erstmal lief alles wunderbar aber jetzt Lädt das Spiel ersteinmal extrem Lange und stürtzt dann beim Laden irgendwann ab eh ich anfangen kann zu zocken.
nervt total.
Vorgestern habe ich mir Patch 1.04 runtergeladen und erstmal lief alles wunderbar aber jetzt Lädt das Spiel ersteinmal extrem Lange und stürtzt dann beim Laden irgendwann ab eh ich anfangen kann zu zocken.
nervt total.





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