MegamomoSuper les interprétations de Darkroliste52 après un mini trailer sans prétentions et fort sympathique. Même Osiris s'est abstenu pour le coup 
Sinon 2 choses : le truc que tient Hawke N'EST PAS UNE EPEE.
Sans rire? J'avais pas dit que ça ressemblait plus à "un bâton avec une lame au bout" (pour m'auto-citer)? La question était plutôt de savoir si c'est une arme de guerrier ou de mage, car une arme qui ressemble à un mix entre un bâton et une épée peut prêter à ce genre de confusion.
Quand à faire des spéculations sur les classes jouables après avoir vu 2 ou 3 flammèches, c'est moyen.
Ressors juste le trailer de Sacred Ashes et compte le nombre de sorts qui correspondent à des sorts qu'il y a dans DA:O. Y'en a pas mal, quand même, nan? Alors oui, forcément, on a pas de phases de gameplay, mais Bioware nous a habitués à avoir des infos qui collent plus ou moins. Je pense donc que mes sépculations sont légitimes.
Si tu trouves que je me creuse la tête pour rien et que je dis plus de conneries qu'autre choses, ne me lis pas.
Et les classes peuvent très bien être changées pour correspondre à l'histoire de Hawke, ou alors Hawke est un guerrier mystique, ou autre, etc.
Encore une fois, Bioware ne nous a pas habitué à ce genre d'entorses. C'est pas leur genre de sortir un trailer avec un guerrier en god mode qui crache des cônes de feu par sa cavité rectale juste pour le fun.
L'hypothèse du guerrier mystique est valable, mais c'est quand même une classe cachée dans DA:O. En plus, les flammes sortent de l'arme (je vais éviter d'utiliser un terme plus précis) de Hawke, alors que le GM reste un mage qui lance les sorts par ses mimines. Puis on s'attend quand même plus à avoir un guerrier: ça fait plus "perso par défaut".
Et puis faut arrêter de vénérer la "tactique" des rpgs oldschools, parce que cette tactique se résume surtout à optimiser ses points pour faire les plus gros chiffres possibles (on appelle ça comment déjà ? GRO........ je crois 
Parce que tirer sur tout ce qui bouge avec un fusil d'assault c'est plus fin? Et les RPG ****** font mieux, peut-être? Ah bah nan, c'est du grosbillisme basé sur le levelling up.
Si tu veux éviter le grosbillisme, tu peux jouer à Gothic ou Risen, voir Drakensang.
DA n'est pas un jeux de farming à la WoW, et ne sera pas un A-RPG à la Mass Effect.
Et encore, je vois mal comment on peut parler de grosbillisme dans un jeux où la difficulté s'adapte en fonction du niveau du player. Il a bien des parades ou des schémas pour créer des persos overcheated, mais DA est un jeux facile et simple qui alloue donc ce genre de choses. Et comme dit les mages ne sont pas de vrai lances-missiles sol-air blindés comme dans Baldur's Gate, alors il y a quand même une évolution.
Et tu confonds deux termes: RPG old-school et occidentaux. L'un n'est pas forcément l'autre.
Bref, je ne répondrais pas à d'autres attaques gratuites qui tiennent plus du troll que du débat, par égard pour les autres personnes de ce forum et pour les modos qui n'ont pas que ça à faire de jouer aux surveillants de cour d'école.
Modifié par gb68, 18 août 2010 - 02:58 .