Sinon, vous en pensez quoi, de la théorie comme quoi Flémeth aurait levé une armée ??..contre les templier peut-être ?? :


Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 03:36 .


Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 03:36 .
TheCiva wrote...
Pour en revenir à la bande-annonce,
si je me souviens bien, lors de l'annonce de DA2, les devs disaient que le héros seraient mi-dragon, mi-humain (sans être le fils de Morrigan), et qu'il aurait un bras de dragon, d'où la forme bizarre de l'armure. Je pense plutôt que l'attaque finale est propre à Hawke. Un truc psychique de dragon...

Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 03:47 .
Mimo32 wrote...
@gb68..heuu peut-être que je ne suis pas bien la conversation, mais j'ai l'impression que les commentaires de Megamomo étaient pas en réponse à ce que toi tu avais dit, mais plutôt ceux de quelqu'un d'autre
Modificata da megamomo, 18 agosto 2010 - 03:51 .
Modificata da Overskillz, 18 agosto 2010 - 04:02 .
Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 04:25 .
megamomo wrote...
Mimo32 wrote...
@gb68..heuu peut-être que je ne suis pas bien la conversation, mais j'ai l'impression que les commentaires de Megamomo étaient pas en réponse à ce que toi tu avais dit, mais plutôt ceux de quelqu'un d'autre
Oui, et pis j'avais pas envie d'attaquer qui que ce soit...



Modificata da gb68, 18 agosto 2010 - 04:31 .
Modificata da Overskillz, 18 agosto 2010 - 05:04 .
parce que le gameplay des combats ne me paraît pas un élément fondamental dans un rpg.
Modificata da Jotun35, 18 agosto 2010 - 06:11 .
gb68 wrote...
Les sorciers de Flémeth (?):

Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 06:31 .
Tout a fait d'accord ! xDJotun35 wrote...
Quand au fait d'écraser la Chanterie et les templiers... Et bien si vous voulez mon avis il n'y a pas vraiment besoin de raison valable pour leur faire une tête au carré, ils sont tellement orgueuilleux, suffisants et détestables !
Modificata da Bawena, 18 agosto 2010 - 06:34 .
gb68 wrote...
Les sorciers de Flémeth (?):
Moi je dirais plutôt, les sorcières de Flémeth ../../../images/forum/emoticons/tongue.png
Modificata da gb68, 18 agosto 2010 - 06:59 .
Bawena wrote...
Je ne sais plus qui en avait parler mais les deux mains qui apparaissent dans le vide c'est plus que l'invocation d'un démon, c'est carrément les mains de Hawke.
Jotun35 wrote...
parce que le gameplay des combats ne me paraît pas un élément fondamental dans un rpg.
Heu... Dans ce cas je vois mal l'intérêt de DA:O.
Je veux dire que d'un point de vue RP, quête annexes et trame scénaristique on a quand même vu beaucoup mieux (enfin moi en tout cas).
Alors dire que le système de combat n'est pas fondamental dans un rpg... Ok dans un RPG blindé de passages RP avec des dialogues dans tout les sens... Mais pas pour un RPG avec moult donjons et "boss" à tuer (la majorité des cas en bref).
Mais les combats ont toujours un intérêt, seulement je trouve que ce n'est pas ce qu'il y a de plus intéressant dans un jeu de rôle.
Et puis franchement dans les meuporg, si tu retires le système de combat il ne reste vraiment plus rien (0 RP, 0 quêtes intéressantes, 0 incidence sur l'univers du jeu, 0 PNJs attachants) tout à fait, et le meuporg est beaucoup plus intéressant stratégiquement (si tu as beaucoup de temps à perdre bien sûr). Alors un rpg solo avec des arbres de compétences de meuporg, pourquoi pas ? Puisque c'est justement ce qui fait la force de ces jeux. Ben moi je trouve pas, les arbres de compétences c'est plutôt la force du meuporg. Si on me sort un RPG avec un tel système de comps en plus d'un scénario avec moult embranchements, choix, options de dialogues, des quêtes annexes longues (et pas forcément en DLC ]oui, c'est plutôt ces choses là qui font la force d'un rpg je trouve alors je suis preneur ! Pareil, et moi je le serais aussi avec un jeu qui présente toutes ces qualités et un système de combat moisi ou mononeuronal.
Modificata da megamomo, 18 agosto 2010 - 08:58 .
Par contre si je me souviens pas les dev' ont dis que souvent varick exagérait les pouvoirs de Hawke et que par conséquent l'on jouait un personnage exagéré, tout comme nous devrons faire face à une exagération d'ennemi. (voir l'article du joystick n°233)