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Dragon age 2 Trailer !


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Questa discussione ha avuto 116 risposte

#51
Mimo32

Mimo32
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@gb68..heuu peut-être que je ne suis pas bien la conversation, mais j'ai l'impression que les commentaires de Megamomo étaient pas en réponse à ce que toi tu avais dit, mais plutôt ceux de quelqu'un d'autre Posted Image

Sinon, vous en pensez quoi, de la théorie comme quoi Flémeth aurait levé une armée ??..contre les templier peut-être ?? :

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Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 03:36 .


#52
TheCiva

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Pour en revenir à la bande-annonce,

si je me souviens bien, lors de l'annonce de DA2, les devs disaient que le héros seraient mi-dragon, mi-humain (sans être le fils de Morrigan), et qu'il aurait un bras de dragon, d'où la forme bizarre de l'armure. Je pense plutôt que l'attaque finale est propre à Hawke. Un truc psychique de dragon...

#53
Mimo32

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TheCiva wrote...

Pour en revenir à la bande-annonce,
si je me souviens bien, lors de l'annonce de DA2, les devs disaient que le héros seraient mi-dragon, mi-humain (sans être le fils de Morrigan), et qu'il aurait un bras de dragon, d'où la forme bizarre de l'armure. Je pense plutôt que l'attaque finale est propre à Hawke. Un truc psychique de dragon...



Le bras de dragon sa serait pas plutôt celui de Flémeth ?

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Parce que le héros mi-dragon, mi-humain, je ne me souviens pas d'avoir déja entendu ça.

Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 03:47 .


#54
megamomo

megamomo
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Mimo32 wrote...
@gb68..heuu peut-être que je ne suis pas bien la conversation, mais j'ai l'impression que les commentaires de Megamomo étaient pas en réponse à ce que toi tu avais dit, mais plutôt ceux de quelqu'un d'autre


Oui, et pis j'avais pas envie d'attaquer qui que ce soit...

Lost brain, j'incluais pas arcanum dans ce que j'entendais par rpgs oldschools, précisément parce que dans ce jeu les combats ont très peu d'importance. Je pensais plutôt à ce que faisait Bioware en fait. Je ne nie pas un qu'il existe un aspect tactique dans ces jeux, j'expliquais simplement que cet aspect ne me semblait pas être ce qui leur donne de l'intérêt. Parce qu'il est limité d'une part (en comparaison avec des systèmes de jeu beaucoup plus complexes et "équilibrés", comme les meuporgs, les RTS), et surtout parce que le gameplay des combats ne me paraît pas un élément fondamental dans un rpg.

Bon je retourne à mon cahier de vacances, c'est bientôt la rentrée :D

Modificata da megamomo, 18 agosto 2010 - 03:51 .


#55
nuh5000

nuh5000
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Vous arrivez à tirer des séquences de gameplay ingame à partir d'un trailer CGI conçu pour attirer le chalant de passage ? Soyez raisonnable svp :happy: si je me souviens bien dans dragon age origin le trailer cinématique on était dans la neige pour faire je sais pas quoi et il y avais des engeances avec un dragon et Leliana qui fais des pirouettes et Morrigan qui se bat au c-à-c. :innocent:

Pour moi tout ce qui est dans ce trailer est hors propos c'est juste de la pub c'est pour ça que j'ai dit qu'il était décevant car je suis sure que 95% de ce qu'on vois là dedans ne sera pas dans le produit final. :)

#56
TheCiva

TheCiva
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Tu as sans doute raison Mimo, j'ai du confondre. Posted Image
Mais alors je vois mal comme ça se fait qu'il ait une main comme ça alors qu'une normale ne pourrait sans doute pas rentrer dans un gant comme ça.
J'ai remarqué que les deux mains qui déchirent le qunari ressemblent à celle de Hawke. Posted Image

#57
Overskillz

Overskillz
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Bien vue mimo, donc on aurait Flemeth qui menerait une armée ( de mages apostats ? ) contre les marches libres.
Hawk champion de "Flemeth" il aurait libéré kirkwall sous son influence et avec son aide, d'ou ses pouvoirs d'invocations lié au sang ( le trailer s'appelle destiny, donc a mon avis on vois le combat grace auquel il est devenus champion )

Modificata da Overskillz, 18 agosto 2010 - 04:02 .


#58
Mimo32

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Juste préciser que je ne prend pas le crédit pour les images pour cette théorie de l'armée de flémeth, j'ai pris ça sur le forum anglais :)

Mais ça fait su sens ce que tu dis Overskillz :)..Je crois que Hawke est peut-être le  "pion" de Flémeth, comme elle a fait avec notre garde des ombres et comme elle a fait avec Maric avant ça.

Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 04:25 .


#59
gb68

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megamomo wrote...

Mimo32 wrote...
@gb68..heuu peut-être que je ne suis pas bien la conversation, mais j'ai l'impression que les commentaires de Megamomo étaient pas en réponse à ce que toi tu avais dit, mais plutôt ceux de quelqu'un d'autre


Oui, et pis j'avais pas envie d'attaquer qui que ce soit...


Autant pour moi. Mais je l'ai pris assez personnellement quand tu as plus ou moins dit que c'était débile de faire des pronostics. Tes critiques collaient assez à ce que j'avais dit, au premier abord, mais mon égo surdimentionné m'a sûrement encore joué des tours ^^

Sinon Mimo32, je plussoie la théorie de Flémeth qui lève une armée! :happy:
Je comptais poster un truc sur ça avec des screens que j'ai fait, mais tu l'as fait avant moi, en fait ^^'
Voilà ceux que j'ai pris:

Les sorciers de Flémeth (?):
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Les templiers qui leur font face:
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La baston:
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On dirait que Flémeth s'attaque à la Chantrie ce qui pourrait expliquer qu'elle soit au bord du gouffre, comme annoncé par les développeurs. Flémeth pourrait être la responsable, via Hawke, ce qui expliquerait aussi que Cassandra, inquisitrice de la Chantrie, enquête sur lui en interrogeant Varric.

Edit: Bon, Mimo, tu viens encore de me devancer de quelques minutes sur ce coup-là ^_^

Modificata da gb68, 18 agosto 2010 - 04:31 .


#60
Overskillz

Overskillz
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Bon maintenant reste plus qu'a trouver pourquoi Flemeth fais ça ! A mon avis elle cherche a recrée un genre d'empire Tevintide dirigé par des mages. Ou bien elle aurait localisé un ancien dieu sous les marches libres et cherche a le réveiller.

Pourquoi ? je pense que Flemeth est possédé par un ancien dieu, d'ou sa forme draconique dans DAO et son skin dans DA2 ( cheveux en forme de corne de dragon, son bras/griffe ) elle ne serait alors qu'un pion contrôlé par un des deux dieu anciens restants cherchant a se libérer de sa prison.

Et souvenez vous que les dieu anciens sont en sommeil sous terre, qui dis sommeil dis acces a l'immateriel le monde des rêves. Une rencontre malheureuse entre une Flemeth jeune et inexperimentée et un dieu ancien et on se retrouve avec une magicienne qui possède un savoir immense et est immortel. Elle peu donc planifier "ses" plans sur des centaines d'années.

A savoir aussi pourquoi elle a manipulé Morigane pour qu'elle est un enfant avec l'ame d'Urthemiel, pour le posséder ? j'en doute vu que dans DA2 elle retrouve un corps jeune,ce qu'il ne colle pas avec l'age que devrais avoir le gosse. A la limite l'enfant de Morigane aurait une dizaine d'année a la fin de DA2 à tout casser.

Modificata da Overskillz, 18 agosto 2010 - 05:04 .


#61
Jotun35

Jotun35
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parce que le gameplay des combats ne me paraît pas un élément fondamental dans un rpg.


Heu... Dans ce cas je vois mal l'intérêt de DA:O.
Parce que a part le système de combat tactique et un peu old-school ainsi que les personnages (et à la limite le background)...:huh:
Je veux dire que d'un point de vue RP, quête annexes et trame scénaristique on a quand même vu beaucoup mieux (enfin moi en tout cas).

Alors dire que le système de combat n'est pas fondamental dans un rpg... Ok dans un RPG blindé de passages RP avec des dialogues dans tout les sens... Mais pas pour un RPG avec moult donjons et "boss" à tuer (la majorité des cas en bref).

Et puis franchement dans les meuporg, si tu retires le système de combat il ne reste vraiment plus rien (0 RP, 0 quêtes intéressantes, 0 incidence sur l'univers du jeu, 0 PNJs attachants). Alors un rpg solo avec des arbres de compétences de meuporg, pourquoi pas ? Puisque c'est justement ce qui fait la force de ces jeux. Si on me sort un RPG avec un tel système de comps en plus d'un scénario avec moult embranchements, choix, options de dialogues, des quêtes annexes longues (et pas forcément en DLC hein) et beaucoup de PNJ intéressants et attachants alors je suis preneur !

Hum bref, en ce qui concerne Flemeth, à la base c'est plus ou moins une sorte d'abomination non ? Donc il serait effectivement envisageable que ce soit un dragon ou un dieu ancien qui l'ai possédé (d'ailleurs dragon et dieux anciens c'est plus ou moins la même chose non ? Tous les dragons ne sont pas des anciens mais tous les anciens dieux sont des dragons ? Ou bien j'ai tout faux ?).

Quand au fait d'écraser la Chanterie et les templiers... Et bien si vous voulez mon avis il n'y a pas vraiment besoin de raison valable pour leur faire une tête au carré, ils sont tellement orgueuilleux, suffisants et détestables !:devil:

Modificata da Jotun35, 18 agosto 2010 - 06:11 .


#62
Mimo32

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gb68 wrote...

Les sorciers de Flémeth (?):


Moi je dirais plutôt, les sorcières de Flémeth Posted Image :

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aurait-elle plein de fille comme Morrigan ? Posted Image hehe

Sinon, bon point encore une fois Overskillz, Flémeth est possiblement elle même un pion.

Modificata da Mimo32, 18 agosto 2010 - 06:31 .


#63
Bawena

Bawena
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Jotun35 wrote...
Quand au fait d'écraser la Chanterie et les templiers... Et bien si vous voulez mon avis il n'y a pas vraiment besoin de raison valable pour leur faire une tête au carré, ils sont tellement orgueuilleux, suffisants et détestables !:devil:

Tout a fait d'accord ! xD
Mais le fait qu'il controle les mages les plus dociles et chassent les autres est quand même plus "politiquement correct" comme motif de rébellion. :lol:
Il me semblent d'ailleurs que Wynne parlait de cette possible révolte dans awakening.

Modificata da Bawena, 18 agosto 2010 - 06:34 .


#64
Overskillz

Overskillz
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je pense pas que ce soit le motif de Flemeth le contrôle des mages par la Chantrie, elle en a un peu rien a foutre des mages en général. C'est une égoïste elle pense qu'a son intérêt hein. Non sincèrement j'pense qu'elle utilise ça comme prétexte pour une toute autre chose bien plus importante

( Ancien dieu/Créateur/Cité noir ) rayé selon votre préférence :D

#65
gb68

gb68
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Mimo32

gb68 wrote...

Les sorciers de Flémeth (?):


Moi je dirais plutôt, les sorcières de Flémeth ../../../images/forum/emoticons/tongue.png


Je sais pas, quand je les ai vus, je me suis "oh m*rde, une armée de Palpatines!" mais c'est vrai qu'à y regarder de plus près, elles ont plus de euh... d'atouts ^^'

Sinon, j'ai pris un screen de ce truc bizarre, toujours dans le "flashback" de Hawke:

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Modificata da gb68, 18 agosto 2010 - 06:59 .


#66
mya11

mya11
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moi aussi pour la théorie que flemeth va lancer une armée de clones de morrigan ou bien de ses filles pour contrer l'armée de des templiers qui sont avec la chantrie !!!!

#67
Jotun35

Jotun35
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D'ailleurs à ce propos, n'était-il pas possible en étant mage dans DA:O de demander à la fin du jeu à ce que le cercle des mages ait plus de liberté vis à vis des templiers ?

En tout cas il me semblait avoir choisi ce style de réponse.

#68
Bawena

Bawena
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Je ne sais plus qui en avait parler mais les deux mains qui apparaissent dans le vide c'est plus que l'invocation d'un démon, c'est carrément les mains de Hawke.

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#69
olatteur

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Vu que Hawke est un personnage unique et qu'il est amené àdeenir presque mythique, il ne m'étonnerait guère qu'il soit doté de pouvoirs particuliers supérieurs à ceux de individus "normaux" (comme l'étaient les personnages de DAO).



Je ne suis pas contre cette idée, tant que le jeu reste équlibré et le personnage intéressant à jouer.



Pour ce qui est des interprétations, je vous lis attentivement ^^

#70
Trilip

Trilip
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Bawena wrote...

Je ne sais plus qui en avait parler mais les deux mains qui apparaissent dans le vide c'est plus que l'invocation d'un démon, c'est carrément les mains de Hawke.


Tout à fait d'accord avec toi, c'est d'ailleurs la première chose que j'ai pensé en regardent le trailer.

#71
Bawena

Bawena
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Oui moi aussi, ça m'avait flashé.

Par contre si je me souviens pas les dev' ont dis que souvent varick exagérait les pouvoirs de Hawke et que par conséquent l'on jouait un personnage exagéré, tout comme nous devrons faire face à une exagération d'ennemi. (voir l'article du joystick n°233)

#72
megamomo

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Jotun35 wrote...

parce que le gameplay des combats ne me paraît pas un élément fondamental dans un rpg.


Heu... Dans ce cas je vois mal l'intérêt de DA:O.

Je veux dire que d'un point de vue RP, quête annexes et trame scénaristique on a quand même vu beaucoup mieux (enfin moi en tout cas).

Alors dire que le système de combat n'est pas fondamental dans un rpg... Ok dans un RPG blindé de passages RP avec des dialogues dans tout les sens... Mais pas pour un RPG avec moult donjons et "boss" à tuer (la majorité des cas en bref).

Mais les combats ont toujours un intérêt, seulement je trouve que ce n'est pas ce qu'il y a de plus intéressant dans un jeu de rôle. 
Et puis franchement dans les meuporg, si tu retires le système de combat il ne reste vraiment plus rien (0 RP, 0 quêtes intéressantes, 0 incidence sur l'univers du jeu, 0 PNJs attachants) tout à fait, et le meuporg est beaucoup plus intéressant stratégiquement (si tu as beaucoup de temps à perdre bien sûr). Alors un rpg solo avec des arbres de compétences de meuporg, pourquoi pas ? Puisque c'est justement ce qui fait la force de ces jeux. Ben moi je trouve pas, les arbres de compétences c'est plutôt la force du meuporg. Si on me sort un RPG avec un tel système de comps en plus d'un scénario avec moult embranchements, choix, options de dialogues, des quêtes annexes longues (et pas forcément en DLC ]oui, c'est plutôt ces choses là qui font la force d'un rpg je trouve alors je suis preneur ! Pareil, et moi je le serais aussi avec un jeu qui présente toutes ces qualités et un système de combat moisi ou mononeuronal.



Edit : oulà l'éditeur part en live...

Modificata da megamomo, 18 agosto 2010 - 08:58 .


#73
Overskillz

Overskillz
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Le coup des mains de hawke ça me fait penser a une série que ma petite sœur regarde le matin "wakfu" le héros a le même pouvoir lol :D

#74
cabfe

cabfe
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Et bien maintenant on connait le nom complet de Hawke : Wakfu Hawke Posted Image.

#75
Amsaradh

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Moi je me dit que le pouvoir de Hawke peut être un truc similaire au pouvoir que l'on gagne dans BGII, de pouvoir prendre la forme de je ne sais plus quel monstre quelque soit notre classe. Ce qui permettait aux mages de pouvoir se débrouiller au corps à corps de temps en temps.

Ici, ça pourrait être l'inverse, un pouvoir magique accessible même aux guerriers, suite à l'héritage de Hawke ou à un sort ou à une expérience magique sur lui...

Ou alors un truc du genre du pouvoir spécial de Wynne (oublié son nom)... un truc débloqué durant une quête.



Mais sinon, c'est intéressant ça:

Par contre si je me souviens pas les dev' ont dis que souvent varick exagérait les pouvoirs de Hawke et que par conséquent l'on jouait un personnage exagéré, tout comme nous devrons faire face à une exagération d'ennemi. (voir l'article du joystick n°233)