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Mass Effect 2 sur PS3


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233 réponses à ce sujet

#201
N30795

N30795
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Manuccio wrote...
Mais bon c'est bien pour BioWare, plus de jeux, plus d'argent, plus de jeux Image IPB
Enfin normalement Image IPB


C'est certain - quand tu vois qu'il a été en rupture de stocks un peu partout le jour de sa sortie (au point de faire des listes "où restent-ils des exemplaires de ME2 PS3?").:police:

#202
Manuccio

Manuccio
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J'espere juste qu'il ne feront pas comme certain studio indépendant qui le jour ou il on eu un budjet digne de ce nom on fait des grosse M***** ^^

Les vente peuvent toute aussi bien amelioré les vacances des cadres dirigeant que la qualité de leur jeux hein Image IPB

M'enfin je connaissais pas trés bien BioWare avant ME je n'avait jamais vraiment fait attention a eux, je ne veux pas dire trop (plus) de bétises sur eux Image IPB

#203
Caihn

Caihn
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N30795 wrote...

Mass Effect est conçu de A à Z comme un jeu xbox - il était d'ailleurs en développement bien avant que la 360 ne sorte (puisque c'est pour elle qu'il a été "commandé" par Microsoft (grosso modo)). De même que KOTOR avec la première xboite. Il n'y a rien d'étonnant à ce que le jeu ne soit pas au top du top en ce qui concerne le port PC - c'est un jeu pour consoleux (et cela, n'en déplaise aux joueurs qui PCisent).

La version PC de ME1 non-aboutie sur de nombreux points techniques a fait grincer beaucoup de dents [encore que pour le premier, ce n'est pas BioWare qui a réalisé le portage] - il fallait s'y attendre, avec une plateforme qui est différente d'utilisateur à utilisateur.

Ensuite, la version PS3 si plus au point graphiquement profite non pas tant de sa "puissance plus importante" mais belle et bien du fait que le jeu tourne avec la dernière version du moteur, sur laquelle est élaboré en ce moment, on le sait, Mass Effect 3.

Regardez le changement de Mass Effect 1 à Mass Effect 2 sur une 360: juste une version plus aboutie du moteur.

Mass Effect est il plus beau sur un PC au top ? Sans doute. Est-ce que jouer sur console gâche l'immersion ? Il ne faut pas pousser - Mass Effect, premier du nom, n'a pas attendu le portage PC pour être un jeu merveilleux.

Les plus grands jeux de l'histoire ont des interfaces à trois balles et évoluent en deux couleurs.

Chacun joue sur la plateforme qui lui sied le mieux - le jeu n'en démérite pas d'être sur consoles ou sur pc. :)


Merci d'avoir interpreter n'importe comment mes propos.

Dejà je ne parlais pas de Mass Effect 1, mais de Mass Effect 2. Sachant que Mass Effect 1 sur PC était tout simplement un portage de la version XBOX, avec quelques modifs concernant l'interface pour la rendre jouable sur un PC. (Ce qui explique les nombreux bugs)

Mass Effect 2 a été développé en même temps pour la version PC et console. Donc il n'y a aucune raison pour que qu'une version du jeux subisse la faiblesse de l'une ou l'autre des plateformes.
Bioware a tres bien assuré le coup avec la version PC de DAO. Il pouvait tres bien refaire la même chose avec Mass Effect 2. Simplement, ils se sont pas casser le cul : et le resultat on se retrouve avec un jeu PC avec pratiquement aucunes options graphiques, simplement la résolution et l'activation ou non d'effet purement esthétique (dont la qualité laisse franchement à désirer).

Mass Effect 2 n'est pas un jeu pour "consoleux", comme tu dis. C'est un jeu multiplateforme, et comme ils l'ont fait avec DAO, le jeu aurait du exploiter le maximum de chacune des plateformes au lieu de s'abaisser à la plateforme la plus restrictive.

Et j'ai jamais dit que jouer sur console gache l'immerssion, chacun est en droit de jouer sur le support qui veut. Mais le fait que le jeu a été bridé est un fait, que ça te plaise ou non. Je joue actuellement à une version de ME2 bien plus belle que celle d'origine grace à des tweaks. Mais je n'aurai jamais du avoir à faire ça si les devs avaient fait leur boulot correctement. Malheureusement certaines choses ne peuvent pas se débloquer grace à des tweaks, comme la qualité des textures ... heureusement il y a quelqu'un qui s'est décidé à remédier au probleme en faisant des textures de qualité (du boulot d'amateur, mais les gars de chez Bioware devrait s'en inspiré tellement ils sont à la ramasse), et le resultat est magnifique.

Oui toutes les configs ne peuvent pas faire tourner le jeu au max, c'est pour ça que le menu options existent. Seulement les devs semblent l'avoir oublié.
C'est exactement le même reproche qui leur a été fait pour la compatibilité 3D, le jeux est sublime en 3D, malheureusement avec leur travail de sagouin certains éléménts "non réglables" rendent le jeu injouable.

Modifié par Yannkee, 24 janvier 2011 - 04:59 .


#204
N30795

N30795
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Tu t'excites tout seul Yankee - prends une grande respiration, ça va passer. :)

#205
brivdl1

brivdl1
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ouais, faudrait peut-être arrêter de parler que par rapport à son petit jardin

on a la chance de choisir un jeu (fait au départ pour se détendre) sur le support de notre choix (si on a la chance de pouvoir faire ce choix),en général on joue un jeu pour se détendre et pour l'histoire et le plaisir que çà nous procure

alors parler de moteur trucmuche avec unreal aussi trucmuche,on s'en fous si l'histoire et le plaisir suivent

les graphismes font pas tout,Fallout NV est ultra moche et pourtant c'est bien

ayant la chance d'avoir et console (X360) et pc,franchement je me fiche totalement de savoir que le jeu est bridé (et pourtant j'ai DAO surr console et pc et si la différence de graphisme est énorme,je préfère quand même le jouer sur console)

avoir le choix c'est quand même mieux que pas l'avoir du tout,car en ces temps de consommation,si choix de plate-forme il devait y avoir,ce sont les versions consoles (ps3 er X360) qui auraient la primeur avec leurs nombres importants d'acheteurs,alors pcistes intégristes vous plaignez pas

sur pc ,c'est le muli qui est à l'honneur,pour le solo intégral,c'est pas le bonheur en terme de rentabilité


#206
Caihn

Caihn
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brivdl1 wrote...

ouais, faudrait peut-être arrêter de parler que par rapport à son petit jardin
on a la chance de choisir un jeu (fait au départ pour se détendre) sur le support de notre choix (si on a la chance de pouvoir faire ce choix),en général on joue un jeu pour se détendre et pour l'histoire et le plaisir que çà nous procure
alors parler de moteur trucmuche avec unreal aussi trucmuche,on s'en fous si l'histoire et le plaisir suivent
les graphismes font pas tout,Fallout NV est ultra moche et pourtant c'est bien
ayant la chance d'avoir et console (X360) et pc,franchement je me fiche totalement de savoir que le jeu est bridé (et pourtant j'ai DAO surr console et pc et si la différence de graphisme est énorme,je préfère quand même le jouer sur console)
avoir le choix c'est quand même mieux que pas l'avoir du tout,car en ces temps de consommation,si choix de plate-forme il devait y avoir,ce sont les versions consoles (ps3 er X360) qui auraient la primeur avec leurs nombres importants d'acheteurs,alors pcistes intégristes vous plaignez pas
sur pc ,c'est le muli qui est à l'honneur,pour le solo intégral,c'est pas le bonheur en terme de rentabilité


Est-ce que j'ai critiqué le fait que le jeu soit muti-plateforme ? NON

Est-ce que j'ai dis que la qualité du jeu dépends uniquement des graphismes ? NON

Faudrait apprendre à lire correctement les commentaires que je fais avant de dire n'importe quoi.

J'ai uniquement critiqué la façon dont la version PC a été traité, et sous exploité. Si vous en avez rien à foutre, tant mieux pour vous. Mais ne me faites pas dire ce que j'ai pas dis.

Quand à ta remarque sur "tu devrais être content d'avoir une version PC", franchement t'aurais pu t'abstenir. La c'est toi qui parle que "par rapport à ton petit jardin". Si tu te sens pas concerné par les remarques que j'ai faites, rien ne te force à réagir.

Alors oui c'est sur si on raisonne en terme de rentabilité, bah le marché du jeux vidéo se résumerai qu'à FIFA, Call of Duty, les Sims et WOW ... Ton Fallout NV tu le mets à la poubelle et Mass Effect aussi ... mais je ne vois pas le rapport avec ce que j'ai dis.

Quand au meilleurs jeux solo, j'y ai joué sur PC, pas sur console. Et le marché du jeux vidéo PC est en bien meilleur forme que t'as l'air de penser. Sinon ça ferait longtemps que les boite de jeux aurraient renoncé à cette plateforme. Il suffit de voir le nombre de portage PC fait avec des jeux qui étaient à l'origine prévu que pour les consoles.

Si tu veux faire le débat PC vs consoles libre à toi ... perso je m'en contre fou, j'ai les 2 et je connais déjà les points faibles et les points forts de chacunes des plate formes.

#207
ClarkVador

ClarkVador
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Ce débat est il bien à sa place? Image IPB

Modifié par ClarkVador, 24 janvier 2011 - 08:38 .


#208
brivdl1

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faut pas t'énerver Yankee,on parle de jeux et pas de la vie ou la mort,sois cool et relax (dire que les gens de Bioware sont à la ramasse,faut oser)

#209
The dead fish

The dead fish
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Il semble que Bioware ait bien joué sur ce coups, s'il y a rupture de stock un peu partout. ^^
Tant mieux pour eux, et pour les nouveaux fans alors. x)

Sinon, je n'aime pas les histoire d'exclusivité. Je ne vois pas à quoi ça sert de promettre l'exclusivité sur une console, ( autre qu'une stratégie de conccurence, mais ça c'est une logique d'entreprise qui n'a rien avoir avec l'intérêt des fans ) ça ne rime à rien pour les joueurs, concrètement.

Je préfère que les jeux soient accessible à toutes les plate-formes. Ainsi plus de joueurs, et donc plus de fans, plus de communauté.

Modifié par Sylvianus, 24 janvier 2011 - 09:34 .


#210
Manuccio

Manuccio
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Autant crée une console unique, un jeux unique, une pencer unique ...Image IPB

Bon ok j'égagere un peu ^^

Mais le manque de concurence c'est toujours un risque de stagnation, et rien que pour le faite de pouvoir faire un choix il faut differente console avec differents jeux .

Le Pc est ce qui a de plus puissant
La Wii simpatique et famillial
La Ps3 trés bien comme plateforme multiusage
La 360 a un multijoueur remarquable

J'ai simplifier bien sur mais c'est juste pour dire tout le monde attend pas la meme chose, donc perso je suis pas d'accord avec ton point de vue.

Aprés je suis d'accord que les guéguerre d'écolier sur qui a la plus grosse sont pas indispencable ... Image IPB

Modifié par Manuccio, 24 janvier 2011 - 09:43 .


#211
The dead fish

The dead fish
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Sinon, je n'aime pas les histoire d'exclusivité. Je ne vois pas à quoi ça sert de promettre l'exclusivité sur une console, ( autre qu'une stratégie de conccurence, mais ça c'est une logique d'entreprise qui n'a rien avoir avec l'intérêt des fans )

Je crois qu'on est d'accord en fait, tu ne m'as pas bien compris ;p

Je parle de l'état d'esprit des fans. Il n'y a aucune raison qu'ils puissent se réjouir d'avoir l'exclusivité ici ou là.

Par contre, La concurrence et la logique qui poussent des entreprises à faire l'exclusivité sur telle ou telle console, je ne la blâme pas. Je la comprends aisément justement, en temps que stricte état d'esprit commerciale. Mais pour les fans ça ne rapporte rien, sinon satisfaire de manière trompeuse leur égos.

Mais je crois que tu te trompes de toute façon, promettre l'exclusivité justement est une mauvaise stratégie, pour qui souhaite s'agrandir, conquérir des part de marché, investir dans de nouveaux domaines. Il faut impérativement s'ouvrir à d'autres plate-formes pour empieter sur de nouveaux territoire, être à l'offensive, attirer de nouveaux  joueurs et donc gagner plus.

  Bioware a sans doute dû le comprendre.

Modifié par Sylvianus, 24 janvier 2011 - 10:01 .


#212
N30795

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Les derniers chiffres mettraient la PS3 devant les ventes de la 360 - BioWare a raison d'élargir son marché, et ça marche vu le démarrage des ventes! :)

#213
Manuccio

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Sylvianus wrote...


Mais je crois que tu te trompes de toute façon, promettre l'exclusivité justement est une mauvaise stratégie, pour qui souhaite s'agrandir, conquérir des part de marché, investir dans de nouveaux domaines, il faut impérativement s'ouvrir à d'autres plate-formes.  Bioware a sans doute dû le comprendre.



Mauvaise pour les studio de prod oui ! et encore ... ca depend chez quel editeur ils sont, financierement parlant il y a toujours de conpenser.

Mauvaise pour les éditeur ? Eux leur boulot c'est les chiffres, peut importe commen ou pourquoi.

Mauvaise pour les fans ? certainement les pro-X ou pro-Y peuveut pas jouer a tous les jeux.
Mais si il s'y joue pas, il n'en son pas fan.. ce qui enpéche pas de vivreImage IPB


Mauvaise pour les fabricant de console ? ah bah nan ca c'est sur, c'est en grande partie grace au exclu qui vende ou non leur camelote au pigeons que nous somme Image IPB

Ce debat au trop litigieux et il y a trop de vérité differente, on pourait y passer une vie d'asari ^^ dailleurs j'arreterai la on devien trop HS aprés N30 va me renvoyer dans ma chambre Image IPB

#214
N30795

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Par contre, pour la PS3, ils auraient quand même pu utiliser une couverture moins moche que celle à laquelle on a eu droit sur pc et xboite... =P Et les joueurs PS3 ne peuvent pas se réfugier derrière l'édition collector, les pauvres.

#215
laurentnak

laurentnak
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le vieux débat pciste consoleu...venez sur mon forum plutôt...on y parle d'amour...

#216
macB

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Sylvianus wrote...

promettre l'exclusivité justement est une mauvaise stratégie, pour qui souhaite s'agrandir, conquérir des part de marché, investir dans de nouveaux domaines. Il faut impérativement s'ouvrir à d'autres plate-formes pour empieter sur de nouveaux territoire, être à l'offensive, attirer de nouveaux  joueurs et donc gagner plus.


C'est "peut être" vrai pour les éditeurs de jeuxvidéos mais faux pour les fabricants de consoles...B)

Et puis je ne sais pas pourquoi on a viré à ce débat,j'ai lu le post de yankee de la page précédente et nul part il ne fait allusion à une idée pouvant nous entrainer à ce monstrueux HS.:lol:

#217
The dead fish

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On parle des jeux vidéos édités ( donc mass effect ), les entreprises qui créent ( bioware ) et promettent l'exclusivité hâtivement, ( les compensations de la plate-forme ne valent jamais rien face à l'opportunité de conquérir de nouveaux marchés ) les fabricants de consoles on s'enfout. Bien sûr que les fabricants de consoles qui demandent l'exclusivité pour leur plate-forme ont leur intérêts.

Et sinon, je ne vois pas de hs là, nous sommes dans le sujet. Le sujet c'est mass effect 2 sur ps3, c'est donc très large et très libre. A trop vouloir modérer ce qui n'a pas besoin d'être, et ben on arrive à plus rien niveau discussion.

Modifié par Sylvianus, 24 janvier 2011 - 11:03 .


#218
Manuccio

Manuccio
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Sylvianus wrote...

( les compensations de la plate-forme ne valent jamais rien face à l'opportunité de conquérir de nouveaux marchés )


Un gros chéque de microsoft ou de de sony y arrive trés bien j'ai aucun doute la dessus  Image IPB



Sylvianus wrote...

 les fabricants de consoles on s'enfout. Bien sûr que les fabricants de consoles qui demandent l'exclusivité pour leur plate-forme ont leur intérêts.


Sauf que les fabriquant de console sont a 98% des cas éditeur de leurs esclusivité ...

ME1 a été commander et financé avec l'argent de Microsoft, il est normal qu'il leur apartient, a moin sony paye le double des cout de devellopement plus les recette généré, autant dire que ca n'arivera jamais xD

Sauf que dans le cas de ME la licence appartien a Bioware et non Microsoft (grose erreur de leur part dailleurs)

Une fois Bioware racheter par EA microsoft avez plus son mots a dire, si bioware avait été racheter par microsoft ME serait toujours une esclu PC XBOX et DA2 serait jamais sortie sur PS3 Image IPB

#219
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Sauf que les fabriquant de console sont a 98% des cas éditeur de leurs esclusivité ...

ME1 a été commander et financé avec l'argent de Microsoft, il est normal qu'il leur apartient, a moin sony paye le double des cout de devellopement plus les recette généré, autant dire que ca n'arivera jamais xD

Sauf que dans le cas de ME la licence appartien a Bioware et non Microsoft (grose erreur de leur part dailleurs)

Une fois Bioware racheter par EA microsoft avez plus son mots a dire, si bioware avait été racheter par microsoft ME serait toujours une esclu PC XBOX et DA2 serait jamais sortie sur PS3 Image IPB


C'est un peu plus compliqué que ça en réalité, Microsoft garde l'entièreté des droits sur ME1, mais pas sur la licence en tant que telle puisque ME2 lui échappe. J'espère juste que ça va pas dégénérer en imbroglio juridique à la Fallout pour savoir à qui appartient Mass Effect.

Les derniers chiffres mettraient la PS3 devant les ventes de la 360 - BioWare a raison d'élargir son marché, et ça marche vu le démarrage des ventes! :)


On parle des ventes de consoles ou des versions de ME2?

Par contre, pour la PS3, ils auraient quand même pu utiliser une couverture moins moche que celle à laquelle on a eu droit sur pc et xboite... =P Et les joueurs PS3 ne peuvent pas se réfugier derrière l'édition collector, les pauvres.


+1, les couleurs dans les tons "Barbie" j'arrive toujours pas à m'y faire. Surtout avec Miranda et sa chevelure en premier plan pour renforcer cette impression. Quelle pitié de devoir faire la promotion d'un jeu génial tout en précisant: "par contre regarde pas la jaquette".

Mais je crois que tu te trompes de toute façon, promettre l'exclusivité justement est une mauvaise stratégie, pour qui souhaite s'agrandir, conquérir des part de marché, investir dans de nouveaux domaines, il faut impérativement s'ouvrir à d'autres plate-formes


Cette analyse est pas tirée d'un rapport d'économistes très sérieux paru récemment? A regarder l'évolution du marché, on peut quand même dire que globalement ces recommandations commencent à être suivie: il y a beaucoup moins d'exclusivités qu'avant. Je ne comprends pas trop pourquoi ça fait débat, parce qu'au final tout le monde y gagne. Les joueurs parce qu'ils ont accès à un catalogue élargi; les développeurs parce qu'ils accroissent l'audience de leurs créations.
Du côté des constructeurs, il serait bien naïf de croire que Sony ou Microsoft tirent l'essentiel de leurs revenus des gens achetant une deuxième console rien que pour pouvoir jouer à une exclu. Par contre, obtenir une exclusivité, ça nécessite de dépenser une certaine somme pour compenser le manque à gagner auprès du développeur ou de l'éditeur.

j'ai les 2 [PC et consoles] et je connais déjà les points faibles et les points forts de chacunes des plate formes


Pareil. Le mot de la fin?

Modifié par Jeff Moreau, 24 janvier 2011 - 11:45 .


#220
The dead fish

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Sauf que maintenant c'est EA aux manettes :D, faut s'y faire et arrêter de s'accrocher à des faits du passé qui n'ont plus aucune importance.  EA c'est une grosse entreprise. Vous les prenez pas pour des nazes quand même ? <_<

Je sais que vous ne les aimez pas, mais à mon avis ils savent mieux que nous si ça leur rapporterait mieux ou non de faire garder l'exclusivité de telle ou telle. Vous allez pas me faire croire que vous êtes meilleur qu'eux pour estimer de leur bénéfices à venir à partir d'un coups de poker...

D'ailleurs je pense que Mass effect 1 aurait pu aussi cartonner sur Ps3, c'est dommage.

Ils ont définitivement pensé en terme de gain, et s'ils estiment que reproduire exactement le même jeu ( franchement le coups de reproduire la même chose et de simplement adapter, puis un peu améliorer, c'est vraiment pas mal niveau rapport coût xD ) pour la lancer sur une autre plate-forme leur rapportera bien plus, ça signifie bel et bien que cette histoire d'exclusivité pour eux, c'est de la bêtise.

D'ailleurs, contrairement à toutes les prédictions, ( les notre ) ça démarre bien pour le lancement de mass effect 2

#221
Manuccio

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Le mot de la fin?


Mass Effect. Image IPB

#222
macB

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Jeff Moreau wrote...

Les derniers chiffres mettraient la PS3 devant les ventes de la 360 - BioWare a raison d'élargir son marché, et ça marche vu le démarrage des ventes! :)


On parle des ventes de consoles ou des versions de ME2?

Oui même remarque jeff...


sinon,Je rappelle à toutes fins utiles que c'est en grande partie l'exclusivité qui fait la renommée d'une console.

"Du côté des constructeurs, il serait bien naïf de croire que Sony ou Microsoft tirent l'essentiel de leurs revenus des gens achetant une deuxième console rien que pour pouvoir jouer à une exclu."

Il y a encore des gens et énormément de gens qui achètent une ds,une wii pour jouer à pokemon,zelda,mario,.... ou ceux qui achètent une PS3 pour final fantasy,gran turismo,god of war,... ou encore une bobox pour halo hein.

Donc même si les constructeurs ne tirent"peut être" pas la majorité de leurs revenus mais ils en tirent un très très gros bénéfice...
Les exclusivités, c'est un moyen de pub efficace. Après pour ce qui est des avantages des éditeurs,il y a des accords dont on ne connaît les termes.

"les compensations de la plate-forme ne valent jamais rien face à l'opportunité de conquérir de nouveaux marchés"

Non pas d'accord avec ça ou plutôt ça depend dans quel point de vue,on se place...:)

Modifié par macB, 25 janvier 2011 - 01:36 .


#223
Ludod77

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Le seul défaut que je trouve a ME2 sur PS3 par rapport au PC c est qu on peut pas zapper le scan des planètes...

#224
The dead fish

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C'est marrant que tu dises ça Macb, que tu n'es pas d'accord, suffit juste d'ouvrir les yeux sur ce qui se passe aujourd'hui. Si tu refuses de te rendre à l'évidence dis le simplement, on perdra moins de temps. :lol:

J'adore le principe de chacun son avis, mais encore faut-il s'appuyer sur les faits et ne pas simplement faire signe de dénégation.

Pour le moment, ceux qui refusent catégoriquement de vendre leur jeux sur d'autres plate-formes, c'est uniquement par idéologie, conviction et loyauté à la politique de la plateforme avec laquelle ils se sont alliés. La logique commerciale du gain n'a strictement rien à avoir, autre que celle des fabricants de consoles...

Le créateur de Zelda aurait bien voulu que sa license passe aussi sur Sony ( chais pas si tu te rends compte de ce que ça veut dire si tu regarde la grande aventure avec nintendo qu'ils ont eu depuis les années 80, en soit ce désir c'est déjà énorme et ça traduit bien quelque chose ), et Sony aussi d'ailleurs qui l'ont convoité pour justement des intérêts de leur plate-forme. Mais Nintendo en conccurence a catégoriquement rejeté cette possibilités.

Dès lors il n'a plus jamais relancé l'idée, mais ça ne veut pas dire qu'il va oublier. ( donc là exclusivité, non pas par logique commercial de l'entreprise créatrice, mais du fabricant de console ) On voit là que c'est histoire seulement et de loyauté, pas de logique commerciale.

Devil may cry d'abord sur play avant de se retrouver avec nintendo aussi, les rpg vendus sur console, de plus en plus de jeux importants qui sortent sur les 3 consoles à la fois. Metal gear solid, qu'on aurait jamais pensé à retrouver sur gamecube.Oo

Tiens chais pas si t'es au courant, mais splinter cell était censé être "l'exclusivité pure et dur microsoft, :lol:MDR quoi.

Ca n'a pas duré malgré la promesse, la main sur le coeur. :kissing: Ubisoft a longuement hésité avant de se dépatouiller de cette logique contraignante qui les gênent évidemment, puisque microsoft s'est insurgé contre la possibilité de retrouver ce jeu ailleurs que sur sa plate-forme, Ubisoft a dû clarifier d'abord la situation un moment.

Mais finalement ils ont bel et bien étendu leur plateforme à la ps et au pc. Les prochains splinter- celle risquent de poursuivre dans cette route. :innocent:

Tout ça prouve bien que cette histoire de compensation, de donner un gros chèque, si on reste objectif et dans le domaine du gain pure et simple, c'est un gros écran de fumée pour naifs, en comparaison de la conquête des marchés. :)

Y a que la logique concurrente entre consoles et l'esprit de loyauté qui jouent en faveur de l'exclusivité.

Modifié par Sylvianus, 25 janvier 2011 - 08:41 .


#225
N30795

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Je vais juste me permettre une digression pour répondre à ça:

Les derniers chiffres mettraient la PS3 devant les ventes de la 360 - BioWare a raison d'élargir son marché, et ça marche vu le démarrage des ventes! :)


On parle des ventes de consoles ou des versions de ME2?


Désolée si ce que j'écris n'est pas très clair.

D'après un article récent du Monde, Sony aurait vendu 3 millions de PS3 en France depuis son lancement contre 2.2 millions de 360. Un phénomène qui serait similaire dans toute l'Europe, à l'exception du Royaume-Uni.

Quand aux ventes de Mass Effect 2 sur PS3, elles seront sans doute très bonnes quand on sait que le jeu, en plus d'avoir été en tête des listes de précommandes sur les sites comme Amazon (derrière Litte Big Planet 2), a été en rupture de stock en Amérique du Nord à sa sortie.

Le pari PS3 est très probablement réussi pour BioWare.