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Wo bleiben die Infos?


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34 réponses à ce sujet

#1
Lordomus

Lordomus
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Es sind nur noch ein paar Monate bis Realeas und es sind noch kaum Bilder Infos oder Gameplayvideos am Start. Ich dachte zur Gamescom kriegen wir vieles neues zu DA2 zu sehen...

#2
Khajiin

Khajiin
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Nun und ich geh mal davon aus das das nach der Gamescom auch zufinden sein wird. :D

#3
Dukemon

Dukemon
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Es sind noch 7 Monate Zeit. :D Sollen die denn sofort alles raus hauen? Dann erscheint DA2 immer noch im März und haben dann überhaupt keine Infos mehr die uns bei Laune halten während wir auf DA2 warten. Und auf Videos von Besuchern braucht ihr nicht zu warten, es herrscht striktes Filmverbot im Trailerbereich und im Demobereich.

Die Demo hat mir auf jeden Fall Lust auf DA2 gemacht, wenn es erscheint.

#4
Kwengie

Kwengie
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ich find das auch sehr schade, daß keine weiteren Infos von Dragon Age 2 kommen, obwohl zu anderen Spielen schon mächtig die Werbetrommel gerührt wird.

#5
Ich bin ein BioWare User_

Ich bin ein BioWare User_
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vielleicht möchten sie ja alles perfekt haben :-)

#6
BratacTealcorg

BratacTealcorg
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trotz filmverbot werden zu 70% wieder videos bei utube erscheinen wie immer.



Die werden dann evtl gelöscht von utube, wenn Bioware dann was sagt, aber bis jetzt gabs fast immer Videos.







z.b. 2008 von FarCry 2 oder 2007 wann das war striktes Filmverbot aben auch ein paar Leute Handy und Camera gehabt sollte sie ausmachen. Und während der Vostellung haben dann trotzdem welche heimlich gefilmt und sie habens nicht mitbekommen.




#7
Kwengie

Kwengie
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warum gibt es zum Beispiel über The Witcher 2 schon einen neuen Trailer, in dem der Hexer mit blutverschmiertem Rücken in einem Kerker startet und dann zum Schluß die Umgebungsgrafik gezeigt wird?

Warum läßt man die DA-Community zappeln?

#8
Dukemon

Dukemon
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Weil nervöse Fans noch schneller zum Produkt griefen werden?

#9
Kwengie

Kwengie
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ich vermisse die Info oder ich habe darüber noch nichts lesen können, wie es mit dem Lesestoff aussehen wird und ob dies wieder in Form von tausenden Kodexeinträgen verpackt wird.
Dies hat mir besonders gut gefallen und ich würde es gerne in DA2 wieder sehen wollen, so daß man für das reine Lesen die Hälfte der Spielzeit benötigt.

Und wie sieht es mit dieser überhaupt aus, wenn man alle Quests macht?
Also ich meine nicht die Schnellspieler, die immer damit prahlen, in 30 Stunden alles absolviert zu haben.

Momentan stehe ich mit meiner Schurkin auf 71 Stunden Spielzeit und muß komplett Orzammer machen und ab dem Ladesthing. Weiter ist der Brecilanwald noch nicht komplett fertig, so daß die Rüstung noch gefunden werden muß.

#10
Khajiin

Khajiin
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Naja ich denke die Spielzeit hängt von vielen Faktoren ab.

Erfahrung mit Rollenspielen, insbesondere DnD Spieler finden sich mit den Zaubern sehr viel schneller zurecht und potenziellen Gruppensynergien.

Dann noch die Frage ob man alles lesen tut oder die Frage nach dem Schwierigkeitsgrad.

Es gibt auch Leute die sagen sie haben über 100 Spielstunden gespielt und da frag ich mich halt ob die testen wollten ob das Gras im Spiel wächst wenn man lang genug wartet.

Ich hab damals mit Rpg Vorerfarhung und lesen des meisten rund 50 Spielstunden für alles gebraucht.

Also das hängt von vielen Faktoren ab.

#11
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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In meinem dritten Durchgang habe ich fast alle Nebenquests erledigt (+90%) und insgesamt rund 40 Stunden gebraucht - wie man dann teilweise auf 100 Stunden kommt ist doch sehr fragwürdig ;)

#12
Kwengie

Kwengie
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FellowerOfOdin wrote...

In meinem dritten Durchgang habe ich fast alle Nebenquests erledigt (+90%) und insgesamt rund 40 Stunden gebraucht - wie man dann teilweise auf 100 Stunden kommt ist doch sehr fragwürdig ;)


*lol*
Ihr hinterfragt die Spielgeschwindigkeit der einzelnen Spieler und findet es äußerst fragwürdig, wenn diese über 40 Stunden kommen?
Schließlich genießt man das Spiel und huscht nicht im Sauseschritt durch dieses und das Lesen kostet auch Zeit.

#13
spirit_0f_halloween

spirit_0f_halloween
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Zu Kodexeinträgen etc wurde soweit ich informiert bin noch nichts gesagt.

Es hieß DA2 soll etwas kürzer als DA:O sein.



Wie lang das dann aber in Stunden ist hängt natürlich von jedem selbst ab.



Auf 100h zu kommen ist villeicht für manche schwer vorstellbar, aber wer alle Kodexeinträge liest (und hier gibt es schon extreme Unterschiede in der Lesegeschwindigkeit) und sich alles anhört, was die NPCs so von sich geben, hat selbst bei einem "normalen" Spieldurchgang schon sehr viel Zeit verbraucht.

#14
Raredith

Raredith
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Brauche auch immer ca. 90 Stunden, das laeppert sich eben zusammen.



Aber wenn ich nur durchrennen, nix lesen und/oder die Dialoge escpen wuerde, waere ich natuerlich auch deutlich schneller durch :D Das heisst jetzt aber nicht, dass alle die weniger Zeit brauchen, genau so spielen, ich gehe jetzt nur von mir aus ;)


#15
ozee

ozee
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Raredith wrote...

Brauche auch immer ca. 90 Stunden, das laeppert sich eben zusammen.

Aber wenn ich nur durchrennen, nix lesen und/oder die Dialoge escpen wuerde, waere ich natuerlich auch deutlich schneller durch :D Das heisst jetzt aber nicht, dass alle die weniger Zeit brauchen, genau so spielen, ich gehe jetzt nur von mir aus ;)

Also ich bin auch niemand, der durch Spiele rennt, sondern lasse mir im allgemeinen eher viel Zeit, und das war auch bei Dragon Age so. Dialoge habe ich nie überspringen- im Gegenteil, oft habe ich sie mehrmals gespielt um alternative Verläufe zu sehen, und auch die Kodexeinträge habe ich etwa zu 90 % gelesen, aber auf 100 h wäre ich trotzdem nie gekommen. Bei mir waren es am Ende etwa 50, maximal 60 Stunden. So oder so, über den Umfang kann man sich jedenfalls nicht beschweren.

Modifié par ozee, 30 août 2010 - 05:02 .


#16
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Kwengie wrote...

FellowerOfOdin wrote...

In meinem dritten Durchgang habe ich fast alle Nebenquests erledigt (+90%) und insgesamt rund 40 Stunden gebraucht - wie man dann teilweise auf 100 Stunden kommt ist doch sehr fragwürdig ;)


*lol*
Ihr hinterfragt die Spielgeschwindigkeit der einzelnen Spieler und findet es äußerst fragwürdig, wenn diese über 40 Stunden kommen?
Schließlich genießt man das Spiel und huscht nicht im Sauseschritt durch dieses und das Lesen kostet auch Zeit.


Habe mir alle Dialoge komplett angehört (natürlich auf Englisch :P) und fast alle Kodex-Einträge gesammelt und gelesen :)

#17
Majiip

Majiip
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Mein erster Spieldurchgang mit meinem Couseland ging satte 120 Stunden damals ... und ich hatte dabei doch einige Nebenquests übersehen (Drache im Thronsaal von Orzammar etc.). Aber das war ja schon immer sehr unterschiedlich. Ich persönlich lasse mir sehr viel Zeit bei allem. Naja, mein erster Durchgang in Awakening lag auch bei über 30 Stunden und der DLC "Lelianas Lied" bei über 3 Stunden. Hehe.

Ein Exklusivinterview mit Greg Zeschuk und Ray Muzyka findet ihr im ******-Forum. Für Modifikationen scheint es in DA2 in der Tat doch recht schlecht auszusehen. Wirklich bedauerlich wie ich finde.

Modifié par Majiip, 30 août 2010 - 05:21 .


#18
Khajiin

Khajiin
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Ja leider, aber Mods haben sich einfach nicht so durchgesetzt wie bei NwN oder NwN 2 seinerzeit, was wohl auch am Toolset liegt.

#19
Dukemon

Dukemon
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Majiip wrote...

Mein erster Spieldurchgang mit meinem Couseland ging satte 120 Stunden damals ... und ich hatte dabei doch einige Nebenquests übersehen (Drache im Thronsaal von Orzammar etc.). Aber das war ja schon immer sehr unterschiedlich. Ich persönlich lasse mir sehr viel Zeit bei allem. Naja, mein erster Durchgang in Awakening lag auch bei über 30 Stunden und der DLC "Lelianas Lied" bei über 3 Stunden. Hehe.

Ein Exklusivinterview mit Greg Zeschuk und Ray Muzyka findet ihr im ******-Forum. Für Modifikationen scheint es in DA2 in der Tat doch recht schlecht auszusehen. Wirklich bedauerlich wie ich finde.


Wenn DA2 auf dem PC so ähnlich "leicht" ist wie es Die Sims zum Beispiel zu seiner Zeit war wird die Community, wenn es ihr möglich ist, selbst Mods versuchen zu erstellen. Den The Sims Transmogrifier hat EA bei die Sims auch ignoriert, obwohl dieses Tool nicht wirklich den Vorstellungen der Entwickler entsprach haben es denn noch zugelassen. EA sollte daran festhalten.

#20
extase

extase
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Ich denke hier wird das ganze wohl am besten passen, ich habe mir gerade nochmal ein Paar Interviews der Gamescom bezüglich der Neuheiten in DA2 angesehen hier mal die zusammenfassung:



Persönlich war ich zunächst etwas enttäuscht, was die Bioware leute wirklich selber von ihrem Teil 1 halten das ganze Viedeo bezog sich sobald Origins in erwähnung trat nur darauf, wie lahm Teil in ihren Augen war, es wäre zu taktisch gewesen von der Storyline her zu einfach gestrickt das Motto --> böse Armee, Strahlender Held, töte den Erzdämon wäre ihnen Persönlich nicht anspruchssvoll genug gewesen in Teil 2 solle sich das schonmal gewaltig ändern. Unversändlich für mich das aus Teil nicht mehr gemacht wurde aber ich arbeite schließlich auch nicht bei Bioware ;)



Zum Kampfsystem, in Teil 1 wäre es ihnen einfach zu Taktisch gewesen und es gab zu wenig Action. Hier kam der Amerikanische Stereotyp in meinen Augen etwas raus in dem Sinne, das es nun in Kämpfen epischer zugehen Solle. Epischer im Sinne von jeder kämpfer deiner Gruppe soll (Zitat) "Kämpfen wie ein Spartaner". Das Kampfprinzip zwegs der Klassenverteilung Schurke, Tank und Magier wurde komplett neu abgestimmt. Magier und Schurcken sollen nun Kampfintern um einiges wichtiger werden als noch rein in Teil 1 in denen sie ja größtenteils eher Unterstützung boten als wirkliche Kampfstärke für einen Stand alone Fight. Magier sollen wie bereits bekannt nun auch finishing moves bekommen. Das ganze Actiongehabe käme laut aussage von Ray Muzyka auch daher, dass man eben auch schon in Mass Effect mehr Augenmerk richtung Action legte und dass die weiteren Bioware Spiele auch alle mehr Actionlastig sein sollen.



Zu der Zoomfunktion wurde gesagt, es sei dieses mal abhängig von der Konsolenversion gemacht worden. In Teil 1 wurde selber gesagt man habe für den Pc ein Perfektes Spiel was die Steuerung anbelangt herausgegeben, was auch für die Konsolenversionen galt, dieses mal wollte man sich jedoch die Nachbearbeitung der Steuerung für die Konsolen ersparen und übernahm deshalb die Konsolensteurung teilweiße aus teil 1 was eben nicht nur wegen neuer Grafikengine dazu führte das es nun für die Pc`ler nur noch eine art kleine Vogelperspektive geben wird. Dennoch brauchen sich die Pc`ler wirklich keine gedanken machen der Fokus von Bioware läge weiterhin größtenteils auf der Pc Version.



Das neue Sprachsystem solle dem aus Mass Effect angepasst werden aufgrund der Tatsache, dass es in Teil 1 teilweiße zu schwer gewesen wäre herauszufinden, in welche Richtung der Kommentar des Charackters nun geht (Positiv, Negativ, Neutral...)



Hauptaugenmerk für Teil 2 soll nicht mehr darauf liegne die Welt oder die Hintergründe der anderen Party members herauszufinden der Fokus von Teil 2 solle nun rein auf dem Charackter Hawk und seinem weg zum Champion liegen. Das ganze wird nicht wie teil 1 am Stück ablaufen sondern man Spielt die Story von Hawk eher abschnittsweiße daher auch die Story über 10 Jahre hinweg. Für diejenigen die Origins nachtrauern (aha auch schon gemerkt das vielen Spieler ein wenn schon denn schon Ende für Teil 1 fehlt) solle Flemeth die brücke zu Origins schlagen und noch einiges an Überraschungen bereit halten.



Soweit mal zu den Informationen die es bisher gibt es sind insgesamt nun doch mehr als ich 7 Monate vor Release erwartet habe. Gut finde ich schonmal das es doch noch eine Brücke zu Teil 1 über Flemeth geben wird ein zeichen das man doch auf Teil 1 und in die Foren gesehen hat das doch noch viele Fragen ungeklärt sind. Meine erwartungen steigen für Teil 2 wieder etwas aber verschreien möchte ich zunächst mal noch gar nichts.



lg Schatten


#21
Amaror

Amaror
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Zu Taktisch??

Bioware, wenn das ernst gemeint ist sind eure Spiel künftig für mich gestorben!

#22
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Schließe mich dir an Amaror ich fand eben die Taktik Klasse. Nix mit ich bin Superman und Kill einfach alle. Nee nee überlegen welcher Gegner ist am gefährlichsten und den dan kaltstellen. Fand ich Super. Auch der RP Anteil war Richtig gut viel zu Reden und zu Entscheiden obwohl sich viele der entscheidungen mehr hätten auswirken sollen meiner Meinung nach. Die Mischung Swischen RP und Action war genau Richtg. Bioware lasst den Mist mit MEHR ACTION das ist Schwachsin.



Viel besser wäre es mehr Entscheidungen die sich auch wirklich auswirken einzubauen. Die Idee mit den Finishing Moves von Magiern finde ich verdammt gut das hat mir als zu Meist Magier Spieler echt gefehlt.

#23
Kwengie

Kwengie
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grad die Gruppenzusammengehörigkeit in Dragon Age hat mir besonders gefallen und daß man neben der Interaktion untereinander, die Kämpfe zusammen bestand und die Kämpfer einzelnd steuerbar sind.
Wieso will man das System, wie ich herausgelesen habe, wieder kaputt machen?
Denn das zeichnet sich von anderen Rollenspielen wieder ab, in denen ich als Einzelkämpfer wie in The Witcher z. B. alleinig unterewegs bin.

Und ich höre immer, daß man Optionen von Mass Effekt in Dragon Age einbaut. Baut man auch Optionen von Dragon Age in Mass Effekt ein, oder ist Mass Effekt so toll???
Naja, so toll kann dieses Game ja auch wieder nicht sein, weil ich es gar nicht besitze... :whistle:

#24
Amaror

Amaror
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Mass Effect hat sich sogar schlechter Verkauft als Dragon Age und ich verstehe immer noch nicht die Logik von Bioware.

Spiel A - Verkauft sich Mittel

Spiel B - Verkauft sich Super

Bioware Logik:

Spiel B verkauft sich bestimmt noch besser wenn es Elemente von Spiel A hat.

Die Gleich Logik hätte es Ipods näher an Standart Mp3 - Player anzupassen und zu hoffen das sie sich besser verkaufen.

#25
Wittand25

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Im englischen Forum kriegt man eigentlich täglich Developer post zu lese. Oft albern die zwar nur herum aber manchmal findet man doch interessante Nachrichten.

Z.B Informationen wie das Dialogsystem nun wirklich funktionieren wird und ähnliches. Ich finde nicht das wir zu wenige Informationen bekommen, man muß schließlich bedenken, das bis zum Release noch einige Zeit hin ist und während dieser Zeit ja auch Material und Spielelemente für Previews von Magazinen vorhanden sein muß.