Dragon Age 2: Setting und Städte
#26
Posté 04 décembre 2010 - 08:06
#27
Posté 24 décembre 2010 - 10:54

#28
Posté 24 décembre 2010 - 04:19
#29
Posté 24 décembre 2010 - 05:24
#30
Posté 24 décembre 2010 - 05:36
aber ja sieht wenig wie dunkle brut aus, eher nach einer gefährtengruppe ^^ inklusive eines zwergen =)
#31
Posté 24 décembre 2010 - 05:51
#32
Posté 24 décembre 2010 - 05:56
Aber wer könnte dann der Schrank ganz rechts sein?
Modifié par Dukemon, 24 décembre 2010 - 05:56 .
#33
Posté 24 décembre 2010 - 08:27
naja und wieso lehnt es an herr der ringe an? wenn müssten es ja die minen von moria sein und die sehen doch ein wenig anders aus.. zumindest kenn ich sie aus diversen spielen/filmen und büchern anders ^^ aber kann auch nen totalen knick in der linse haben =D
aber der schrank ganz links wird wohl noch ein unbekannter sein, vllt ist es ja sten xD
#34
Posté 24 décembre 2010 - 09:34
Deep Roads gehen ja unter ganz Thedas durch, aber müssten ja nicht überall gleich gebaut sein. Die hier finde ich als Konzept echt nett (solange es nicht wieder 500 Spinnen/qm und 5 Meilen ohne Ereignis gibt).
#35
Posté 24 décembre 2010 - 10:31
hab ich auch schon überlegt, ob es eigene hörner sind oder von nem helm, ist schwer zu erkennen. aber tippe irgendwie mehr auf helm, schaut doch irgendwie mehr gepanzert aus der junge.
#36
Posté 24 décembre 2010 - 10:32
#37
Posté 24 décembre 2010 - 10:45
MfG Leniir
Modifié par Leniir, 24 décembre 2010 - 10:48 .
#38
Posté 25 décembre 2010 - 12:23
Sieht für mich auf jeden Fall so aus, also weniger irgendein Monster oder so.
#39
Posté 25 décembre 2010 - 01:12
#40
Posté 25 décembre 2010 - 10:02
#41
Posté 25 décembre 2010 - 10:50
#42
Posté 25 décembre 2010 - 11:29
#43
Posté 25 décembre 2010 - 12:16
Modifié par Eisenschleifer, 25 décembre 2010 - 12:16 .
#44
Posté 25 décembre 2010 - 12:43
#45
Posté 25 décembre 2010 - 01:26
#46
Posté 25 décembre 2010 - 02:02
Eisenschleifer wrote...
Du weißt doch, dass man die "Bösen" immer mehrmals töten muss, damit sie endgültig den Geist aufgeben
Wer DareDevil kennt weiß das auch die Guten mehr mals wieder kommen.
#47
Posté 25 décembre 2010 - 04:18
aber war der architekt wircklich direkt böse? ich mein er war halt was "neues" er war halt eine eigenständig denkende dunkle brut und war nicht nur auf die zerstörung allem aus so wie es ein erzdämon immer will und die dunkle brut dank kollektivdenkens einfach blind folgt xD
der architekt hat doch in aweking das alles nur gemacht weil er doch den grauen wächter herlocken wollte oder nicht? müsste das addon echt nochmal durchspielen, naja wird gemacht wenn der nächste char in DAO fertig ist =D
#48
Posté 25 décembre 2010 - 07:18
#49
Posté 25 décembre 2010 - 08:03
Auf zweien davon kann man ja vielleicht auch mögliche Gegner in DA2 sehen, eins zeigt ja auch den Ernter, den Endboss aus Golems von Amgarrak.
Mich würde auch interresieren wer die Gruppe von Frauen auf dem einen Bild sind.
MfG Leniir
Modifié par Leniir, 25 décembre 2010 - 08:11 .
#50
Posté 25 décembre 2010 - 11:51
Rearan wrote...
xD stimmt, die richtig bösen muss man mehrmals killen damit sie endlich weg sind, ist zumindest so ein klischee =D
aber war der architekt wircklich direkt böse? ich mein er war halt was "neues" er war halt eine eigenständig denkende dunkle brut und war nicht nur auf die zerstörung allem aus so wie es ein erzdämon immer will und die dunkle brut dank kollektivdenkens einfach blind folgt xD
der architekt hat doch in aweking das alles nur gemacht weil er doch den grauen wächter herlocken wollte oder nicht? müsste das addon echt nochmal durchspielen, naja wird gemacht wenn der nächste char in DAO fertig ist =D
Ich hab "böse" schon ganz bewusst in Anführungszeichen gepackt .





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