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DLC Morrigan - Witch Hunt


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579 réponses à ce sujet

#526
Fynmor

Fynmor
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Eliza2009 wrote...

Hmm, ich hatte Morri am Dach dabei.. habs grad nochmal mit anderen gesprächsoptionen am Schluss probiert - meine "Kleine" darf ums verrecken nicht mit! *quengel*


female Wardens können leider nicht mitgehen....das können wohl nur die male Wardens, die ein Kind mit ihr haben Image IPB (ob nun DR,Romance oder aufgrund des bugs)

#527
Fabsh

Fabsh
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Würd mich interessieren ob bioware vorhat diesen bug zu fixen

#528
Dukemon

Dukemon
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Also mein Orlais Wächter hat sich das Buch geschnappt und ist dann von dannen gezogen.

Ansonsten war es super albekannte Gebiete auch mal im sauberen und "friedlichen" Zustand vorzufinden. Vor allem, ich als Magierfan, fand es schön den Turm mal in einem besseren Zustand vorzufinden.

Was ich mich frage, wenn Sanderl im Trum nun tätig ist (klasse ;-D) was ist mit Dagma die Zwergin der man hilft in den Zirkel zu kommen. Ist die bei einem entsprechenden Spielsatnd auch da?

Insgesamt war alles gut. Bin wirklich gut auf den DLC zu sprechen.

Was ich schade finde, das man der Statue im Zirkel nicht die alte Stimme gegeben hat. Auch wieder hier das Problem mit den Sprechern der altbekannten Charaktere wie Morrigan. Warum spricht Frau dohse nicht mehr so wie in Origins? Morrigan ist ja kein Einzelfall es fängt schon bei Lelianas Lied mit Leliana und Majorlaine an und geht mit Wynne in Amaranthine weiter,



Aber die Gesrpäche im Turm der NPCs sind nicht schlecht.

"..ich will auch einen Hund, oder eine Eule..." :D

Oder das man auf alte gefährten eingeht

Finn "ein Schüler ist bei Übungen an der frischen Luft einfach in den See gesprungen und ist rüber ans andere Ufer geschwommen..." :D

Nur warum werden Namen nun mit englischer Betonung ausgesprochen? Zirkel der Määägie, Änders....

#529
Fabsh

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Hat es eigentlich irgendeine Auswirkung wenn man Morrigans Ring dabei hat denn man von ihr bei Origins bekommen hat?



Wenn ja welchen?

#530
Leysendris

Leysendris
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Dukemon wrote...

Insgesamt war alles gut. Bin wirklich gut auf den DLC zu sprechen.
Was ich schade finde, das man der Statue im Zirkel nicht die alte Stimme gegeben hat. Auch wieder hier das Problem mit den Sprechern der altbekannten Charaktere wie Morrigan. Warum spricht Frau dohse nicht mehr so wie in Origins? Morrigan ist ja kein Einzelfall es fängt schon bei Lelianas Lied mit Leliana und Majorlaine an und geht mit Wynne in Amaranthine weiter


Das Morrigan plötzlich anders spricht, zwar noch die selbe Stimme hat aber teilweise anders betont ist mir auch aufgefallen, ich hab mich aber relativ schnell drann gewöhnt. Bei Leliannas Lied hat es mich dagegen gar nicht gestört, immerhin ist sie da nicht nur wesentlich älter, man kann auch, so abgedroschen es klingen mag, sagen, dass sie damals noch eine andere Person war, von daher auch anders gesprochen hat ^^

Dukemon wrote...
Aber die Gesrpäche im Turm der NPCs sind nicht schlecht.
"..ich will auch einen Hund, oder eine Eule..." :D
Oder das man auf alte gefährten eingeht
Finn "ein Schüler ist bei Übungen an der frischen Luft einfach in den See gesprungen und ist rüber ans andere Ufer geschwommen..." :D
Nur warum werden Namen nun mit englischer Betonung ausgesprochen? Zirkel der Määägie, Änders....


Die Gespräche überhaupt denen man so lauschen kann sind herrlich ^^ Bei der Sache mit dem See hab ich mich fast weg geschmissen, eine Freundin, mit der ich grad geskyped hab hat sich erstmal gewundert, als ich, aus alter Gewohnheit heraus beim Spielen mit mir selbst zu reden, ganz gedankenverloren gemeint hab "Ich lass Anders nie wieder unbeaufsichtigt in die Nähe irgend eines Gewässers, sonst machts blub und er is weg...."

#531
Vodka69

Vodka69
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Fabsh wrote...

Hat es eigentlich irgendeine Auswirkung wenn man Morrigans Ring dabei hat denn man von ihr bei Origins bekommen hat?

Wenn ja welchen?


Es gibt ein Gespräch mit Ariane wo sie fragt warum man immer an dem Ring dreht und ob er eine Bedeutung hat

#532
Fabsh

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Aber am Enddialog ändert sich nix?

#533
at-1000

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Vodka69 wrote...

Fabsh wrote...

Hat es eigentlich irgendeine Auswirkung wenn man Morrigans Ring dabei hat denn man von ihr bei Origins bekommen hat?

Wenn ja welchen?


Es gibt ein Gespräch mit Ariane wo sie fragt warum man immer an dem Ring dreht und ob er eine Bedeutung hat


ich habe den Ring zwar nicht getragen aber in meiner taschw war er und der dialog kamm bei mir auch

#534
Thardus80

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Mal was anderes. Wenn das der letzte DLC war, was machen wir dann in der Zeit bis Dragon Age 2 ?? Ich mein ich hab DA:O mittlerweile oft genug durchgespielt. Wie es aussieht haben wir jetzt mal länger Pause bei DA.

#535
at-1000

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was hast du den in der zeit zwischen den DLCs gemacht?

#536
Thardus80

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at-1000 wrote...

was hast du den in der zeit zwischen den DLCs gemacht?


Na ja das war nur aufs DA Spiel bezogen. Natürlich vetreib ich mir noch die Zeit mit Bad Company 2, Just Cause, FIFA usw. Es gibt ja genug. Ich mein ja nur das es was früh war um abzuschliessen.

Modifié par Thardus80, 08 septembre 2010 - 06:55 .


#537
Fabsh

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Anscheinend hats den Bug mit den falschen Dialog bei Morrigan nur bei älteren Spielständen.



Habs getestet bei den beiden Awakening Charakteren die ich vor ca 6 Monaten erstellt hatte hauts auch mit dem Origins Spielstand nicht hin.



Mit nem Charakter denn ich vor ca nem Monat gestartet habe funktioniert alles.

#538
extase

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So also ich hab das DLC jetzt schnell 2 mal durchgezockt beim ersten mal mit Story einträgen pp leider hatte ich den Falschen spielstand geladen und konnte nicht mit Morigan verschwinden :( also zweiter Durchgang dieses mal richtig...



Zum DLC an sich es ist zwar vergleichsweiße kurz aber für mich Persönlich entschädigt auch nur das kurze wiedersehen mit Morigan dafür. Zum insgesamten: ein gut gelungenes DLC mit neuen Charackteren, positiv ist schonmal wenigstens einer der gefährten der Marbari ist mit von der Partie, auch die Stimmung passte zum DLC, bestes Beispiel als Ariane fragt warum man so oft mit Morigans Ring rumspielt oder man zu beginn an Flemeths Hütte auftaucht, Stimmungstechnisch bekäme das ganze von mir mal eine Note: 2+. Und naja mir macht das DLC in jedem Falle Hoffnung auf einen Teil 3 und dem Wiedersehen mit seinem Grauen Wächter denn Morrigan sagte ja um das Kind auf den Wandel vorzubereiten (welcher das auch sein mag) brauche es viel Zeit und Macht. Ich denke/hoffe mal darauf das in Teil 2 mit Hawk der Wandel von Kirkwal auf Ferelden überspringt und zu Teil 3 dann der neue Held der Sohn von Morrigan wird, denn egal in welcher Version des DLC`s das Kind überlebt bzw. existiert ja schließlich trotzdem.

Im großen und ganzen bin ich äußerst zufrieden damit es hätte länger sein können keine Frage potenzial ist ja nach wie vor da aber so ist es nun leider, aber der Gedanke mit Morigan in eine andere Welt zu verschwinden und dort seinen Sohn großzuziehen gefällt mir irgendwie auch daher habe ich keine großartigen Probleme mit der länge des ganzen.



lg Schatten

#539
Nectal

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Also ich stehe jetzt so wie ich das gelesen habe am Ende des DLC.... und ich hab da mal ne Dumme frage... Kommt das komische "Spinnen-Echsenvieh" alleine vom Turm runter oder muss ich was machen bzw. hab ich was vergessen?

#540
at-1000

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öhm normalerweise springt er da runter

#541
Nectal

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aber das hat mein endboss anscheinend noch net mitbekommen :-( da freut man sich auf nen neuen DLC der sowieso für die kurze zeit viel zu teuer war und denn das...

#542
at-1000

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also zu teuer finde ich das nicht
100 minuten spielzeit für kanp 4 euro
für ne DVD in der Videotehk bezalt auch nicht viel weniger
und für ne Schachtel zigaretten kann man auch soviel aus dem fenster werfen

Modifié par at-1000, 08 septembre 2010 - 07:50 .


#543
Nectal

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100 minuten? ich muss wirklich was vergessen habe habe um 21 Uhr angefangen und seit 21:30 steh ich am Drachenfriedhof und hoffe das er sich das nochmal anders überlegt...

#544
Leysendris

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Nectal wrote...

100 minuten? ich muss wirklich was vergessen habe habe um 21 Uhr angefangen und seit 21:30 steh ich am Drachenfriedhof und hoffe das er sich das nochmal anders überlegt...


Ne halbe Stunde um bis zum Endboß zu kommen? Ich geb zu, ich war ca. 20 Minuten nach Spielstart auf Cookie-Rettungsmission in der Küche, aber das hat keine zehn Minuten gedauert und ich war ebenfalls mindestens 90-100 Minuten mit dem Dlc beschäftigt. Kommt halt immer drauf an, wenn man einfach durchrauscht und die Dialoge überspringt gehts freilich schneller, ich bin halt jemand der in jeder Ecke nach Kodexeinträgen und Beute sucht.
Ich jedenfalls hab beim zweiten Durchgang, als ich durch"gerusht" bin, um nach meiner Dalish auch zu erfahren wie es mit meinem Mensch Adeligen und Morri weiter geht, die eine Beziehug hatten, mindestens 20 Minuten gebraucht. Und da hab ich jeden Kodexeintrag und alle nicht relevante Beute liegen lassen.

#545
extase

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So ungefähr sehe ich das auch ich war zwar neugierig wie das ganze nun weiter geht hab mir aber trotzdem mal die Zeit für Kodex und co gegönnt durchgang 2 war dann eher doch ein 20 min durchmarsch ohne Rücksicht auf Verluste (P.S. Ich liebe den Pfeil der Vernichtung :P) wollte ja mit Mori in die nächste Dimension durchstarten :D

#546
at-1000

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Schatten im Morgengrauen wrote...
(P.S. Ich liebe den Pfeil der Vernichtung :P)


o ja der ist Hammer ich habe das DLC auf altraum gespielt und am anfang den Hurlock mit Gelber schrift sofort gekillt und dan jeden weiteren gegner mit dem jedem weiteren schuss gekillt

4 Hurlock 4 Pfeile 4 Tote

Modifié par at-1000, 08 septembre 2010 - 08:45 .


#547
Eliza2009

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jo, die gegner waren allesamt recht schnell platt - mit meiner elfen -"määäägii" ..und das in unterwäsche am anfang *gmbl* - ich komm über dieses "nackladen" meines char einfach nicht hinweg! hat man meine gw auf dem weg zum dlc beraubt? Der Architekt etwa, weil er noch ausrüstung für seine brut braucht? XD
Seltsamerweise ist das nur, wenn ich den DAO char lade, nach DAA und den dlcs hab ich mein inv noch, aber halt den falschen morri- dialog.. 
oh Erbauer, Deine Wege sind unergründlich..

Modifié par Eliza2009, 08 septembre 2010 - 09:13 .


#548
dragorago

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at-1000 wrote...

also zu teuer finde ich das nicht
100 minuten spielzeit für kanp 4 euro
für ne DVD in der Videotehk bezalt auch nicht viel weniger
und für ne Schachtel zigaretten kann man auch soviel aus dem fenster werfen



nur mal so btw: für dragon age origins hab ich damals ca. 45€ bezahlt.. und gut 68h gespielt (hab aber nicht alle origins durch)

da: origins: 68h / 45€  =  ~1,5h/€
da: witch hunt: 2h / 4,9€ =  ~ 0,4h/€

#549
extase

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Eliza2009 wrote...

jo, die gegner waren allesamt recht schnell platt - mit meiner elfen -"määäägii" ..und das in unterwäsche am anfang *gmbl* - ich komm über dieses "nackladen" meines char einfach nicht hinweg! hat man meine gw auf dem weg zum dlc beraubt? Der Architekt etwa, weil er noch ausrüstung für seine brut braucht? XD
Seltsamerweise ist das nur, wenn ich den DAO char lade, nach DAA und den dlcs hab ich mein inv noch, aber halt den falschen morri- dialog.. 
oh Erbauer, Deine Wege sind unergründlich..


Naja das mit den fehlenden Rüstung wird scheinbar noch ein Bug sein, anscheinend sind andere DLC`s noch nicht mit Witchhunt kompatibel denn meine Kommandantenrüstung der Wächter war zunächst auch weg also Spielstand geladen, Legionsrüssi angezogen Wächterschwert weg dafür eben nur ein Standard schwert genommen und schon war alles im DLC vorhanden :) ich denke mal das wird in den nächsten tagen noch ein kleiner Patch für kommen 

#550
Sorensen_AUT

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Ich fand den DLC sehr gut, schade nur das es das nun mit DAO war, ich hoffe das man mit den Charaktern zumindest in DA3 ein wiedersehen feiern kann.