Aller au contenu

Photo

Nouvelle partie mode hard : votre avis ?


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
6 réponses à ce sujet

#1
Bast1

Bast1
  • Members
  • 2 messages
Bonjour à tous,

J'ai acheté il y a peu DAO sur ps3 et ai commencé 2 parties : de misérables résidus de noobisme diminué
La premiere partie fut en mode facile, ( nain guerrier, zevran en mode assasin/duelliste ( ça va ça va, pas mal ont fait l'erreur ), wynn en full heal et Dog/Oghren  où mon guerrier sensé tanker, ne prenait aucun dégats parce que j'étais en mode facile, et qu'il n'avait qu'un ennemi sur lui. Bref partie pitoyable, sans aucune opti, de la bouse

J'ai recommencé en elfe voleuse, ou j'arrive à la réunion de nobles pour Kicker Loghain, hors apres m'etre renseigné, j'ai fait que de la M*rde ( la voleuse full dex presque avec 2 épées.. HUM ) avec Voleuse/alistair/dog ou Oghren/ Morrigan en heal

Donc comme je le disais en farfouillant, j'ai vu qu'il était possible  de bien plus optimiser son perso pour faire des monstres assoiffés de sang, avec du CC, du *OUTCH* du *BANG* et du *Je me fais plein de thune* et je viens donc quérir votre aide sur le sujet avec mes questions :

Je voudrais recommencer ma partie en mage, en mode soit difficile, soit nightmare, en changeant un peu les persos donc je pensais Shale en VRAI tank, leliana au début puis zevran pour les coffres, larcin? Moi en mage dégats et Wynn ou Morrigan en soins intensif

-Si je ne controle pas Zevran, pourra-t-il jouer son role de Assassin/barde ou Assassin/rodeur dans les combats? ( se mettre derriere la cible, faire de vrais dégats pour ce que j'ai vu dans les tutos ) où dois-je le controler automatiquement sous peine d'avoir un perso qui ne sert qu'aux coffres?

-Est-ce trop dangereux une team 3 distances? ( j'ai vu que non si on sait controler, mais quand meme? )

-Pour optimiser ses persos, il faut acheter les méga équipements à 120 souverains chez les marchands c'est ca? Comment avoir autant d'argent? Ok il arrive qu'on ai une petite somme apres les tréfons etc, mais de là à pouvoir s'acheter 3-4 armes à 80-120 PO ? Ou alors plus on monte en difficulté, plus il y a de monstres, plus il y a d'argent?

-Quelles spé pour monter mon mage et mon mage healer secondaire?   Sachant que j'ai pas encore déverouillé mage du sang :( ( mais peut etre avant le niveau 14? )

J'ai encore pas mal de questions mais je vais encor farfouiller le forum a la recherche de guide, en tout cas merci à la personne qui prendra soin de me répondre :)
Merci

#2
Amsaradh

Amsaradh
  • Members
  • 1 508 messages
Salut à toi!

Tout d'abord, je voudrais dire qu'il y a moyen de jouer le jeu en mode cauchemar sans faire de la super optimisation (bon, faut pas faire n'importe quoi non plus). Je fais 4 parties en cauchemar, toutes avec des persos différents et j'y arrive sans problème.

Donc en fait, ça dépend surtout de ce que tu veux faire, de ce que tu aimes faire.



Pour ce qui est de ne pas contrôler Zevran, je n'ai jamais joué sur console. Mais j'ai bien peur qu'il ne faille le contrôler pour qu'il aille derrière les ennemis. Attaque auto, c'est de front... Donc je dirai peut être de garder Leliana (surtout qu'elle commence avec plus de crochetage et de vol à la tire que Zevran). Il faut voir aussi leurs personnalités respectives. Si tu joue un perso mauvais, prend Zevran. Si tu joue un perso bon, prend Leliana.



Une team avec 3 à distance n'est pas dangereux, du moment que tu as du Crowd control et que ton tank génère bien de l'aggro. Pour ma part, je joue un groupe avec moi en mage dps et crowd control, Wynne en heal, Alistair en tank et Leliana en soutient moral. Ca fonctionne bien. Et si ton crowd control est vraiment efficace, tu peux même donner un arc à Alistair pour tirer sur les ennemis au milieu du blizzard. ^^



Pour optimiser ses persos, oui, il faut acheter de gros objets bien chers. Mais déjà, je dirai de le faire uniquement pour ton perso principal. Pour les autres, contente toi des meilleurs objets que tu trouve. Sauf dans si tu as un but bien particulier. Par exemple, si tu veux qu'Alistair ait une résistance à la magie de fou pour pouvoir résister à tes propres sorts de zone, alors achète lui l'armure du chevalier commandeur (dispo devant orzammar) et l'amulette Spellward (chez bodhan) + des runes.

Un truc à retenir, c'est qu'il faut pas acheter des objets dans les magasins, sauf et uniquement si tu es sur qu'il te servira jusqu'à la fin ou presque. Il faut être patient pour emmagasiner un pactole.

Quand tu monte de difficulté, tu n'as pas plus de monstres ou de trésors. Mais tu apprends petit à petit où se trouve l'argent facile et les objets puissants et gratuits: la clef de la cité, la contrebande de lyrium, l'or de l'origine nain noble, des armes comme Aodh, Ageless ou Yusaris, l'arnaque de Wade, etc...



Pour ton mage, la spécialisation la plus utile en groupe est guérisseur vital, et la spé la plus puissante est mage de sang. Tu as donc ta réponse.



Pour des conseils sur les voleurs (mais je suppose que tu as déjà lu ça): http://social.biowar...62/index/530009

Pour le guerrier, je peux te conseiller de lire ceci:

http://social.biowar...62/index/209600

http://social.biowar...2/index/2268321

http://social.biowar...62/index/478898

Pour le mage, va voir ici: http://social.biowar...62/index/130565

#3
hellodie

hellodie
  • Members
  • 1 330 messages
Amsaradjah a déjà répondu bien en détail je n'ajouterai donc qu'une chose: Quand tu as deux mages dans l'équipe, tu n'as aucun soucis à te faire. Le mode cauchemar donne +10% de résistance à la magie à tous les monstres, ce qui corse un peu la chose, mais avec à la fois un tank efficace pour rattraper le coup en cas de sort important qui rate, et un deuxième mage derrière pour soigner tout dégat voire rebalancer le même sort, ne surestime pas la difficulté du mode cauchemar tu serais déçu ^^

Quant à un Zévran spécialisé attaques sournoises, s'il est accompagné de deux mages on peut supposer que les ennemis seront pas mal paralysés, et donc qu'il pourra placer ses grosses dagues bien profond dans les points vitaux ennemis (quand on parle de Zévran il faut être salace, c'est comme ça). Bref en combinant paralysie et le talent passif Coup de Grâce, pas besoin de diriger le perso à la main.

A ta place, si t'es décidé à jouer Zév ainsi, je lui mettrais des runes de paralysie en main droite (à gauche elles ne marcheraient pas) et je penserai aux poisons comme l'extrait de viveracine, qui rajoute 10% de chances de paralyser l'ennemi pendant 4 secondes. Pour les poisons, attention à pas trop dépenser quand même si tu veux acheter du beau matos qui brille (et d'ailleurs c'est pour ça que je parle de l'extrait de viveracine: pas besoin d'acheter la recette on l'a de base, quant aux ingrédients c'est juste une flasque et une viveracine :P)

Finalement, comme toujours en mode cauchemar, la principale difficulté sera le début du jeu. C'est aussi le plus amusant ^^

Modifié par hellodie, 30 août 2010 - 05:24 .


#4
Bast1

Bast1
  • Members
  • 2 messages
Whoaw, du lourd, du concret, du rapide !

Merci à vous deux pour vos réponses, je suis pas mal éclairé !



Merci encore et bonne fin de journée

#5
hellodie

hellodie
  • Members
  • 1 330 messages
Pas de quoi :) Juste pour préciser au cas où, par main droite j'entends la main principale, celle dont la case "arme" est à gauche... :P

Sinon j'imagine que tu es déjà au courant mais, si tu veux toujours jouer Zévran en attaque sournoise, la combinaison de sorts Glyphe de répulsion + glyphe de paralysie doit donner le meilleur effet de paralysie du jeu. Attention quand même à pas paralyser tes potes (l'explosion paralysante à le même rayon qu'une boule de feu) ^^

#6
Amsaradh

Amsaradh
  • Members
  • 1 508 messages
Oui, je plussoie l'utilisation des glyphes de répulsion et paralysie!

Par contre, j'ai plutôt tendance à les utiliser séparément plutôt qu'en combo. Et j'ai d'ailleurs déjà eu un cas où j'ai déclenché le combo sans faire exprès, et au milieu de mon groupe... la galère...

Mais le reste du temps, la glyphe de répulsion est du pur bonheur!

#7
hellodie

hellodie
  • Members
  • 1 330 messages
Quand les ennemis sont dans une petite pièce, hop un glyphe de répulsion juste à l'entrée et ils sont prisonniers, à la merci de toutes les atrocités élémentales qui pourraient bien s'y trouver :P

Par contre, correction pour ce que je disais! Il semblerait que depuis le patch 1.04, les runes en main gauche s'activent correctement...