Normandy SR3 dans Me3
#1
Posté 31 août 2010 - 05:13
Un vaisseau de capable de battre les moissoneurs!!
voir un vaisseau jouable contre les moissonneurs pourquoi pas???
#2
Posté 31 août 2010 - 05:37
Ensuite parce que le coup du vaisseau qui pète et qui justifie le grand reset, on l'a déjà fait. Scénaristiquement, c'est un joker (sans jeu de mots^^), il est déjà sorti une fois, c'est fini.
Enfin parce que le SR-2 représente déjà le top du top des frégates galactiques, qu'il est modulable donc qu'on peut l'améliorer sans en construire une réplique, et que de toute façon se mesurer aux moissonneurs sous l'angle de la puissance brute, c'est pas une bonne idée, que la base des récolteurs ait été conservée ou pas.
#3
Posté 01 septembre 2010 - 04:47
Ce qui signifie, entre autre, qu'il y aura remise à zéro (ou presque) du perso, de l'équipe et donc du vaisseau. Et vu comment l'équipe t'es loyale à la fin du ME2 (j'ai même vu Miranda envoyé chier l'Homme Trouble qui lui ordonnait de m'empêcher de détruire la base des Récolteurs), il leur faudra qu'en même un super bonne raison pour qu'elle soit dissoute, mais elle le sera...
En plus rien ne dit que s'il y a un Normandy SR3, il soit juste une Frégate. T'as remarqué qu'ils nous filent un vaisseau de plus en plus gros. On peut tout a fait imaginer que le Normandy SR3 serait de classe Croiseur, voir Cuirassé là aussi à la pointe de la techno, peut être même capable d'affronter un Moissonneur seul...
#4
Posté 01 septembre 2010 - 07:51
#5
Posté 01 septembre 2010 - 08:30
#6
Posté 01 septembre 2010 - 08:57
avec auparavant se dérouleras une cérémonie où il y auras notre romance et dans laquelle on prendras du galon comme Général ou Amiral si on revient du coté de l'Alliance/du conseil ou si on reste chez TIM on seras "son bras droit"Yannkee wrote...
, mais aussi à la tête d'une flotte qu'on fera grossir de plus en plus en allant gagner la loyauté des différentes races/clans.
Modifié par maitreikrit2, 01 septembre 2010 - 09:07 .
#7
Posté 01 septembre 2010 - 09:10
Absymylyar wrote...
Ouais mais tu oublies que ME3 sera un jeu aussi autonome que l'a été ME2 par rapport à l'ancien épisode.
Ce qui signifie, entre autre, qu'il y aura remise à zéro (ou presque) du perso, de l'équipe et donc du vaisseau. Et vu comment l'équipe t'es loyale à la fin du ME2 (j'ai même vu Miranda envoyé chier l'Homme Trouble qui lui ordonnait de m'empêcher de détruire la base des Récolteurs), il leur faudra qu'en même un super bonne raison pour qu'elle soit dissoute, mais elle le sera...
En plus rien ne dit que s'il y a un Normandy SR3, il soit juste une Frégate. T'as remarqué qu'ils nous filent un vaisseau de plus en plus gros. On peut tout a fait imaginer que le Normandy SR3 serait de classe Croiseur, voir Cuirassé là aussi à la pointe de la techno, peut être même capable d'affronter un Moissonneur seul...
A moins de changer de genre de jeu et faire que Mass Effect 3 passe stratégie/gestion, ça n'arrivera pas. Mass Effect est centré sur l'histoire et les "aventures" de Shepard, qui est un soldat d'élite [que ça fait banal dit comme ça...]. Ce n'est pas un général commandant ses troupes de loin mais un homme (ou femme, no troll) d'action proche de son équipe. Commander un destroyer ayant un équipage de 3 000 hommes, c'est juste pas possible.
Et que Mass Effect 3 soit aussi autonome que l'a été Mass Effect 2 ne signifie absolument pas que tout sera remis à zéro d'un point de vue scénaristique. Il y a quand même d'autres moyen de faire de ME3 un point d'entrée que de prétendre que le troisième opus d'une trilogie est une histoire complètement nouvelle (rappels scénaristiques, résumés...). Vu comment c'est parti, ce serait assez bancal: Mass Effect 1 se terminait par une ouverture, une expectative; Mass Effect 2 se termine par une annonce, celle du début de la moisson. Il y aura des changements dans l'équipe par rapport à ME2, c'est sûr et certain, peut-être même assez radicaux, mais pas au point de changer totalement d'histoire, ni de personnages... ni de vaisseau, donc. D'autant plus que le Normandy et son pilote sont bien tout ce qui a à coup sûr survécu à la mission suicide...
#8
Posté 01 septembre 2010 - 09:23
Jeff Moreau wrote...
D'autant plus que le Normandy et son pilote sont bien tout ce qui a à coup sûr survécu à la mission suicide...
Pas seulement, pour avoir une sauvegarde "importable"dans ME3, il faudra aussi un Shepard vivant et donc forcément 2 coéquipiers vivants au minimum.
#9
Posté 01 septembre 2010 - 10:36
Alors que Joker, IDA et le Normandy sont toujours là, quoi qu'il arrive.
#10
Posté 01 septembre 2010 - 01:45
maitreikrit2 wrote...
avec auparavant se dérouleras une cérémonie où il y auras notre romance et dans laquelle on prendras du galon comme Général ou Amiral si on revient du coté de l'Alliance/du conseil ou si on reste chez TIM on seras "son bras droit"Yannkee wrote...
, mais aussi à la tête d'une flotte qu'on fera grossir de plus en plus en allant gagner la loyauté des différentes races/clans.
Même si TIM a la base des récolteurs & est encore en vie a la fin de ME3 je pense pas qu'on sera spécialement pote avec lui et puis, je vois pas Shepard passer au dessus de grade de commandant car après tout, tout le monde est habitué a entendre "Commandant !"
#11
Posté 01 septembre 2010 - 02:28
Tesla975 wrote...
Même si TIM a la base des récolteurs & est encore en vie a la fin de ME3 je pense pas qu'on sera spécialement pote avec lui et puis, je vois pas Shepard passer au dessus de grade de commandant car après tout, tout le monde est habitué a entendre "Commandant !"
Attends.... tu veux dire que "Commandant", c'est pas son prénom?
#12
Posté 01 septembre 2010 - 04:36
Jeff Moreau wrote...
Tesla975 wrote...
Même si TIM a la base des récolteurs & est encore en vie a la fin de ME3 je pense pas qu'on sera spécialement pote avec lui et puis, je vois pas Shepard passer au dessus de grade de commandant car après tout, tout le monde est habitué a entendre "Commandant !"
Attends.... tu veux dire que "Commandant", c'est pas son prénom?
Je croyais au début mais non ! Ils sont bizzares dans se jeu hein :/
Modifié par Tesla975, 01 septembre 2010 - 04:37 .
#13
Posté 01 septembre 2010 - 07:18
Tesla975 wrote...
Franchement je suis sur que les moissoneurs y refechieraient à deux fois avant de se frotter ça.
#14
Posté 01 septembre 2010 - 07:47
souvenez vous de Septimus dans l'antre de chorax ilaprès qu'on lui remonte les "bretelles" a dit "un jour vous ferais un bon général"Tesla975 wrote...
Même si TIM a la base des récolteurs & est encore en vie a la fin de ME3 je pense pas qu'on sera spécialement pote avec lui et puis, je vois pas Shepard passer au dessus de grade de commandant car après tout, tout le monde est habitué a entendre "Commandant !"
Général Shepard ca sonne bien je trouve ?
Modifié par maitreikrit2, 01 septembre 2010 - 08:15 .
#15
Posté 01 septembre 2010 - 08:19
mouai ça sonne moins bien quand même ^^
#16
Posté 01 septembre 2010 - 08:47
Techniquement, peut-être, mais pas sûr que ça ait un impact sur l'histoire : qu'on ait tué Wrex ou non dans ME1, et choisi Kaidan ou Ash, on se retrouve avec Jacob et Wilson au tout début de ME2, que la partie soit importée ou créée dans ME2. Donc aucun lien de cause à effet d'un point de vue scénario.Yannkee wrote...
Pas seulement, pour avoir une sauvegarde "importable"dans ME3, il faudra aussi un Shepard vivant et donc forcément 2 coéquipiers vivants au minimum.
Pour revenir au sujet du vaisseau, je pense que la réponse est intimement liée à celle de savoir avec qui Shepard travaillera. Dans ME1, Shep était un Spectre au service du Conseil de la Citadelle, et il recevait la plupart des quêtes secondaires de l'Amiral Hackett ; Liara l'aidait aussi à avancer sur la trame principale. Le vaisseau venait de l'Alliance. Dans ME2, Shepard travaille pour Cerberus (histoire principale et quêtes secondaires, pratique !) qui fournit aussi le vaisseau. Dans ME3, qui sera résolument RPG (en tout cas c'est ce que BioWare affirme...) et qui nécessitera un fil conducteur pour guider Shepard, je doute qu'il soit à nouveau avec l'un ou avec l'autre. Reste à savoir avec qui ; et on aura alors sans doute une idée du vaisseau.
Une hypothèse pourrait voir Liara en nouveau Courtier de l'Ombre dans ME3 : pratique pour les infos diverses et variées qui arrivent au fur et à mesure que l'histoire avance ("Shepard, on m'informe d'une communication cryptée entre X et Y qui semble parler de tel sujet, ça m'a l'air louche, vous devriez aller voir"), ou pour dégoter une localisation ou un PNJ. Ou alors c'est Anderson qui semble se rebeller contre l'Alliance dans Retribution qui deviendrait un allié secret, un peu comme dans ME1, et qui aurait des contacts permettant de choper un vaisseau quelque part dans la galaxie ?
Le pilote sera forcément Joker, qui aura sans doute été démobilisé entre ME2 et ME3 ; il suffit de le retrouver quelque part pour le réembaucher. Quant à EDI, c'est une IA, ça se télécharge sur une clé USB, ça, non ? ^^
#17
Posté 01 septembre 2010 - 08:58
Pour ma part, si j'écarte l'hypothèse de Cerberus, je pense que l'hypothèse de l'Alliance est tout à fait valide... au moins dans une seconde partie du jeu, quand le Conseil s'apercevra que c'est quand même bizarre ces vaisseaux en forme de crustacés qui débarquent d'on ne sait pas trop où. L'Alliance pourrait alors réintégrer Shepard après qu'il les ait convaincu du bien-fondé de sa position.
On peut extrapoler à l'infini comme ça... mais je crois dur comme fer à un truc: il y aura continuité scénaristique entre ME2 et ME3, et on retrouvera les mêmes personnages, le même univers, le même Shepard. Les histoires de cryogénie de 300 ans ou même d'ellipse de 15 ans, ça m'apparaît pas très crédible. Shepard a déjà 31 ans, on peut pas trop le laisser vieillir non plus.
Au passage, si Shepard reste dans le domaine des vaisseaux, il ne deviendra jamais général, puisque le grade correspondant est celui d'amiral.
#18
Posté 02 septembre 2010 - 06:28
Quel que soit son futur employeur, Shepard peut très bien décider d'emporter le Normandy avec lui, ce à la barbe de Cerberus et de son chef. Pour son employeur, l'hypothèse du "nouveau" Courtier de l'Ombre me semble séduisante.
De toute façon, si tu détruit la Base Récolteur à la fin de ME2, vu comment l'Homme Trouble l'a mauvaise ensuite, je ne crois pas que tu sois encore considérer comme faisant partie de "Cerberus"... D'ailleurs en direct live, y a Miranda qui donne sa dém'.
Pour ma part, si j'écarte l'hypothèse de Cerberus, je pense que l'hypothèse de l'Alliance est tout à fait valide... au moins dans une seconde partie du jeu, quand le Conseil s'apercevra que c'est quand même bizarre ces vaisseaux en forme de crustacés qui débarquent d'on ne sait pas trop où. L'Alliance pourrait alors réintégrer Shepard après qu'il les ait convaincu du bien-fondé de sa position.
Personnellement, qu'il y aura surement plusieurs départ (comme Dragon Age) en fonction de la manière dont s'est conclu ME1 et ME2. Donc, il est tout à fait envisageable que l'on soit toujours de Cerberus si on n'a pas détruit la Base Récolteur par exemple.
Mais si c'est pas le cas, je penserais plutôt que le Shepard roulera pour sa propre bosser en essayant de réunir tout le monde autour de lui. D'ailleurs voir Liara comme la nouvelle courtière de l'ombre ça me parait pas si bête dans cette hypothèse en agissant à l'image de l'Amiral Hackett dans ME1.
On peut extrapoler à l'infini comme ça... mais je crois dur comme fer à un truc: il y aura continuité scénaristique entre ME2 et ME3, et on retrouvera les mêmes personnages, le même univers, le même Shepard. Les histoires de cryogénie de 300 ans ou même d'ellipse de 15 ans, ça m'apparaît pas très crédible. Shepard a déjà 31 ans, on peut pas trop le laisser vieillir non plus.
D'un autre coté, je ne vois trop pas les Moissonneurs arriver tout de suite, tout de suite. Et d'ailleurs mieux vaut pas : personne n'est pret. Anderson lui-même le dit "il faudra encore 5 ans pour réparer les dégats rien que sur la citadelle". C'est aussi le temps qu'il faut pour construire un Cuirassé, et l'Alliance en a quoi... 6 ou 7... Certainement pas assez contre le bon millier de Moissonneurs...
Ca peut pas se passer dans la foulée, ou sinon c'est la course à la catastrophe, ou encore à la "super arme". Et franchement je n'aimerais pas une fin comme ça...
#19
Posté 02 septembre 2010 - 08:28
Par contre, l'hypothèse des débuts différents à la DA:O, j'y avais jamais pensé et ça me paraît très bon comme hypothèse en fait. Par contre, ça suppose un scénario en entonnoir (ou plutôt en sablier, puisque d'autres choix interviendront ensuite), et ça ne sera pas du goût de tout le monde... beaucoup vont râler comme quoi finalement leur choix n'a aucune importance puisque tout se rejoint.
#20
Posté 02 septembre 2010 - 03:07
Yannkee wrote...
Tesla975 wrote...
Franchement je suis sur que les moissoneurs y refechieraient à deux fois avant de se frotter ça.
It's a trap !
#21
Posté 02 septembre 2010 - 04:17
Par contre, l'hypothèse des débuts différents à la DA:O, j'y avais jamais pensé et ça me paraît très bon comme hypothèse en fait. Par contre, ça suppose un scénario en entonnoir (ou plutôt en sablier, puisque d'autres choix interviendront ensuite), et ça ne sera pas du goût de tout le monde... beaucoup vont râler comme quoi finalement leur choix n'a aucune importance puisque tout se rejoint.
Si les scénaristes proposent un début particulier en fonction de ce que l'on a fait dans les épisodes précédents, style deux ou trois (voir une demi-douzaine comme dans DA:O), ça serait déjà pas mal, même si après ça se rejoint. Et c'est obligé de se rejoindre, ils peuvent pas faire un jeu différent pour chacun d'entre nous...
Et s'il y a encore des raleurs, ben qu'ils aillent jouer à autre chose s'ils trouvent mieux ailleurs...
#22
Posté 02 septembre 2010 - 04:20
Parce que dans ME3, il y a un 3. Ca paraitra bizarre de voir un SR2 inscrit sur la carlingue du vaisseau...
#23
Posté 02 septembre 2010 - 04:59
#24
Posté 02 septembre 2010 - 05:17
#25
Posté 02 septembre 2010 - 05:45
Et l'argument du ph4t cuirrassé de la mort qui tue ça fonctionne pas trop. Parce qu'a mon avis, même si ça va être la guerre dans ME3, Shepard & co vont devoir se faire discrets pour chercher une arme spéciale anti-Moissonneurs.





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