Wiki po polsku
#1
Posté 07 septembre 2010 - 03:49
Postanowiłem stworzyć polską wersję dokumentacji toolsetu DA, ponieważ jest to temat w powijakach jeśli chodzi o nasz piękny kraj. Wykupiłem hosting, jutro wykupię domenę. Teraz instaluję skrypt na którym opiera się oficjalna wiki. Zaraz potem zabieram się do tłumaczenia, gdyż jestem w tym dość dobry.
Jeżeli znalazłby się ktoś, kto chciałby pomóc mi stworzyć polską dokumentację tego świetnego narzędzia ( jeśli o mnie chodzi to D'jinni Wiedźmina jest nieco lepszy, ale DA daje większe możliwości ) to zapraszam na PW lub GG: 4474532.
Pozdrawiam.
#2
Posté 07 septembre 2010 - 04:02
#3
Posté 07 septembre 2010 - 05:07
To się robi trochę irytujące. Ale mogę się mylić, więc powiedz mi proszę, jak duży jest Twój wkład w tą pracę?TTTr96 wrote...
przy okazji i tak jestem szefem projektu DAODLCPL(Pieśń Leliany i Golemy Amgarraku).
#4
Posté 07 septembre 2010 - 05:23
I tak powinien wyglądać mój komentarz, ale jako że posty bez tekstu traktowane są jako spam, to mam nadzieję, że tekst który napisałem wystarczy
Modifié par _KamiliuS_, 07 septembre 2010 - 05:25 .
#5
Posté 07 septembre 2010 - 05:59
Alexander1138 wrote...
To się robi trochę irytujące. Ale mogę się mylić, więc powiedz mi proszę, jak duży jest Twój wkład w tą pracę?TTTr96 wrote...
przy okazji i tak jestem szefem projektu DAODLCPL(Pieśń Leliany i Golemy Amgarraku).
Mów co chcesz. Czujesz się urażony bo to ja wpadłem pierwszy na ten pomysł. Trudno. Mój wkład nie jest jakiś gigantyczny, ale dzięki mnie taki projekt w ogóle zaistniał, jeżeli wg. ciebie mimo tego nie mam prawa zaistanieć w autorach to twój problem.
#6
Posté 07 septembre 2010 - 06:02
#7
Posté 07 septembre 2010 - 06:18
...TTTr96 wrote...
Mów co chcesz. Czujesz się urażony bo to ja wpadłem pierwszy na ten pomysł. Trudno. Mój wkład nie jest jakiś gigantyczny, ale dzięki mnie taki projekt w ogóle zaistniał, jeżeli wg. ciebie mimo tego nie mam prawa zaistanieć w autorach to twój problem.
#8
Posté 07 septembre 2010 - 06:26
Wejki wrote...
...TTTr96 wrote...
Mów co chcesz. Czujesz się urażony bo to ja wpadłem pierwszy na ten pomysł. Trudno. Mój wkład nie jest jakiś gigantyczny, ale dzięki mnie taki projekt w ogóle zaistniał, jeżeli wg. ciebie mimo tego nie mam prawa zaistanieć w autorach to twój problem.
<roftl>
#9
Posté 07 septembre 2010 - 07:31
Eh chodziło mi właśnie o częste nazywanie siebie szefem mimo, iż nie jest to najlepsze określenie. Powinieneś troszeczkę zmienić swoje podejście. Zamiast puszyć się jak paw i myśleć "Ha to był mój pomysł, jestem szefem i gdyby nie ja to takie tłumaczenie nigdy nie ujrzałoby światła dziennego!" spójrz na to inaczej: "Miałem pomysł, ale tak naprawdę gdyby nie osoby tłumaczące, jego zrealizowanie byłoby niemożliwe." W sumie to Kamilius napisał dokładnie to co ja chciałem, więc przeczytaj jego post ponownie.TTTr96 wrote...
Alexander1138 wrote...
To się robi trochę irytujące. Ale mogę się mylić, więc powiedz mi proszę, jak duży jest Twój wkład w tą pracę?TTTr96 wrote...
przy okazji i tak jestem szefem projektu DAODLCPL(Pieśń Leliany i Golemy Amgarraku).
Mów co chcesz. Czujesz się urażony bo to ja wpadłem pierwszy na ten pomysł. Trudno. Mój wkład nie jest jakiś gigantyczny, ale dzięki mnie taki projekt w ogóle zaistniał, jeżeli wg. ciebie mimo tego nie mam prawa zaistanieć w autorach to twój problem.
Co do mojej zawiści: LOL.
#10
Posté 07 septembre 2010 - 07:40
#11
Posté 07 septembre 2010 - 07:45
TTTr96 wrote...
Każdy ma swoje zdanie o tym. Musiałem być przygotowany na krytykę od samego początku więc mi to wisi kto co na mnie powie.
Teraz z kolei ja....
#12
Posté 07 septembre 2010 - 07:47
Omfg. Can't resist...TTTr96 wrote...
Każdy ma swoje zdanie o tym. Musiałem być przygotowany na krytykę od samego początku więc mi to wisi kto co na mnie powie.
#13
Posté 07 septembre 2010 - 07:52
Teraz próbuję przekonać pewną grupę modderską na przeniesienie się z moddingu Wiedźmina na modding Dragon Age. Mam nadzieję, że się uda
Modifié par Greber123, 07 septembre 2010 - 07:52 .
#14
Posté 07 septembre 2010 - 07:55
Secundo: Przyjmowanie krytyki (tej sensownej) jest jedną z najważniejszych rzeczy. Brak Ci pokory. W razie wątpliwości otwórz słownik.
Tertio: Eh no comment.
#15
Posté 07 septembre 2010 - 07:58
#16
Posté 07 septembre 2010 - 11:41
_KamiliuS_ wrote...
A zrobisz prosty tutorial jak dodać bazę danych żeby Toolset działał?Bo nie chce mi się przekopywać przez wikipedię (chociaż jak będzie trzeba to sam sobie poradzę)
A co powiecie na to aby po zakończeniu prac przy tłumaczeniu dlc. Rozpocząć własne projekty modów? Tworzyć jako team? Wybiegając daleko w przyszłość ... możnaby nawet nagrywać zwykłymi mikrofonami kwestie i tworzyć w pełni zlokalizowane mody.
#17
Posté 08 septembre 2010 - 05:50
No i przydał by się dobry scenarjusz :-)
Modifié par Radoss, 08 septembre 2010 - 05:51 .
#18
Posté 08 septembre 2010 - 07:14
Modifié par _KamiliuS_, 08 septembre 2010 - 07:15 .
#19
Posté 08 septembre 2010 - 08:14
bioworld.ea.pl/Dragon_Age_Toolset-Podrecznik_czesc_1.pdf
#20
Posté 08 septembre 2010 - 08:38
PS. Ciekawe dlaczego tym razem instalacja narzędzi jest taka problematyczna. Toolkit DA jest naprawdę tak zaawansowany i wszechmocny?
Modifié par _KamiliuS_, 08 septembre 2010 - 08:39 .
#21
Posté 08 septembre 2010 - 11:05
Streszczę go poniżej:
Jest jeden główny problem: Dragon Age 2. Zostało oficjalnie potwierdzone, że ani DA2 nie będzie miało toolsetu, ani oczywiście mody z DA1 nie będą działały z DA2. Znakomita większość ludzi zapomni o DA1 jak tylko wyjdzie część druga. Cytując jednego gościa z podanego wcześniej forum:
"Potwierdzono, że nie zostanie wydany żaden osobny toolset do Dragon Age 2. Wspomniano natomiast, że może, jakiś czas po premierze DA2, pojawi się łatka dodająca wsparcie dla DA2 do toolsetu z DA1. Jednak biorąc pod uwagę dotychczasowe wsparcie techniczne (albo raczej jego brak) dla toolsetu Dragon Age 1 - raczej nie będę sobie robił wielkich nadziei w tej sprawie".
Czy w takim wypadku jest sens tłumaczenia czegoś, co za moment przestanie być używane?
Nie ma się co oszukiwać: toolset DA nie jest przyjazny początkującym użytkownikom, nie wystarczą "chęci" i "dobry pomysł". Potrzeba też masę cierpliwości i umiejętności (w tym programistycznych i designerskich). Czy naprawdę jest realna szansa, że w ciągu kilku miesięcy powstanie polski projekt korzystający z tego wiki? Wystarczy chyba spojrzeć ile modów powstało na całym świecie (te sensowne można chyba policzyć na palcach) i wtedy pomyśleć, ile ma szans powstać tylko w Polsce
P.S.
Jeśli to jednak powstanie, to w wolnym czasie będę starał się trochę potłumaczyć, zwłaszcza że już trochę doświadczenia z toolsetem mam. Wyraziłem tylko wątpliwości, co do sensowności całego przedsięwzięcia.
Modifié par Gocek, 08 septembre 2010 - 11:05 .
#22
Posté 08 septembre 2010 - 11:47
Nawet gdyby udało się stworzyć jeden porządny mod z pełnym udźwiękowieniem , wyobrażacie sobie minę EA/BW?
#23
Posté 08 septembre 2010 - 01:20
BartusssBP wrote...
Taki mi pomysł wpadł do głowy więc uznałem że się nim z wami podzielę.
Nawet gdyby udało się stworzyć jeden porządny mod z pełnym udźwiękowieniem , wyobrażacie sobie minę EA/BW?
A masz już jakiś pomysł na taki dodatek ?
#24
Posté 08 septembre 2010 - 01:27
Zawsze chciałem zobaczyć jak to się wszystko zaczęło, początki formowania Straży i epicką bitwę (a nie jakieś zagubione grupki poomiotów jak w finale w Denerim) z Arcydemonem, który wydawał się niezniszczalny.
Modifié par _KamiliuS_, 08 septembre 2010 - 01:29 .
#25
Posté 08 septembre 2010 - 03:19




Ce sujet est fermé
Retour en haut






