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Patch zu Hexenjagd kommt


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98 Antworten in diesem Thema

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Nachdem der Download Content Hexenjagd gestern Abend veröffentlicht wurde, trat bei einigen PC Spielern ein Authentifizierungsproblem auf. BioWare ist sich des Problems bewusst und arbeitet bereits an einem Patch. Dieser soll laut Victor Wachter heute am Mittwoch, den 8. September, vermutlich wieder gegen Abend, veröffentlicht werden. Um den DLC Hexenjagd spielen zu können, bietet sich als Grundlage der Patch 1.04 an.

Victor Wachters Ankündigung

#2
TomJoad1976

TomJoad1976
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Moin,
hab nur eine Frage: WANN??? Ich denke ich hab alles versucht, doch der Download schlägt in allen Varianten fehl. Das Support Team ist nicht zu erreichen und ich hab so langsam die Schnauze voll. Immer die gleichen Probleme bei den DLC´s! BioWare sollte so langsam mal eine grundlegende Lösung finden. Wir sind alle Menschen und Fehler macht jeder mal - aber wenn ich den gleichen oder ähnliche Fehler das 3. oder 4. mal mache, bekomme ich von meinem Chef mächtig ärger!

#3
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Der Patch lässt leider noch auf sich warten. BioWare gibt sofort Bescheid, sobald er verfügbar ist. In der Zwischenzeit hat sich Online Producer Fernando Melo gemeldet. Er definiert den Patch für Hexenjagd als einen reinen Server-seitigen Fix, der sich nicht auf den Content selbst bezieht. Der Patch soll Spielern helfen, die längere Authentifizierungszeiten erleben oder bei denen plötzlich bei Spielstart Content de-authorisiert vorliegt.


Folgendes lässt sich bis zum Patch-Release noch ausprobieren


Wer noch mit dem Authentifizierungsproblem zu kämpfen hat, sollte sich zunächst vergewissern, ob der Dragon Age Updater-Service läuft bzw. korrekt installiert ist.

Windows XP
Geht auf Start, dann auf Ausführen, tippt hier services.msc ein. Schaut nach, ob der Dragon Age: Origins Updater dort erscheint. Startet dann das Spiel und verlasst es mit Alt-Tab, sobald das Hauptmenü erscheint. Nun schaut ihr als letzten Check nach, ob der Dragon Age: Origins Updater Service nun im Status als gestartet angezeigt wird.

Sollte der Service zwar aufgeführt sein, sich aber beim Spielstart nicht aktivieren, macht ihr bitte einen Rechtsklick darauf im oberen Service-Fenster und ändert den Starttyp auf Automatisch. Es könnte sein, dass ihr das Menü verlassen und DAO neu starten müsst, um zu sehen, ob es funktioniert hat.

Sofern der Service gar nicht erst aufgeführt ist, installiert ihr ihn bitte manuell. Der schnellste Weg bei Windows XP geht über die Windows Suche nach der installutil.exe, die sich im Windows Microsoft.net Framework v2 (...) Ordner befinden sollte. Diese exe bitte kopieren und in den bin_ship Ordner einfügen, wo das Spiel DAO liegt (z.B. Programm Datei - dragon age - bin_ship). Als nächsten Schritt findet ihr die DAUpdaterSvc.Service.exe und ersetzt damit die installutil.exe. Ein neues Fenster sollte sich öffnen und nach der Installation des Services fragen. Sollte alles soweit funktioniert haben, müsste der Service jetzt wie oben beschrieben auftauchen.

Nützlich in diesem Zusammenhang ist noch folgender Forenthread (englisch)
http://social.biowar.../58/index/81613

Damit lassen sich einige, wenn auch nicht alle Authentifizierungsprobleme beheben. Der Patch soll allen anderen weiterhelfen.

#4
TomJoad1976

TomJoad1976
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Hab alles ausprobiert, fail auf ganzer Linie! Muß wohl oder eher übel auf den Patch warten. Hab aber auch keine Lust mir ein Magengeschwür zu ärgern. Ob ich bei einem evtl. nächsten DLC daß noch mal mitmache ist fraglich!!!

#5
Majiip

Majiip
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Wenn der Download nicht klappt wird dir der Patch bestimmt auch wenig nützen. Ansonsten schaue mal HIER nach Lösungen. Da sollte so ziemlich alles drinne sein was auftreten kann. Ansonsten beschreib dein Problem und was du schon gemacht hast.

Ich persönlich halte das DLC-System zwar nicht für perfekt gemacht ... aber lange nicht so schlimm wie viele schreiben.

@Topic
Mh, hoffe der Patch behebt noch ein paar mehr Sachen. Witch Hunt scheint ja nicht grade frei von Bugs zu sein. Es soll wohl ein Epilog-Save angelegt werden, was der DLC nicht tut. Einige Spieler berichten doch von Fehlern in Bezug aufs importierte Save. Na abwarten.

Bearbeitet von Majiip, 09 September 2010 - 01:08 .


#6
erol1929

erol1929
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TomJoad1976 wrote...

Hab alles ausprobiert, fail auf ganzer Linie! Muß wohl oder eher übel auf den Patch warten. Hab aber auch keine Lust mir ein Magengeschwür zu ärgern. Ob ich bei einem evtl. nächsten DLC daß noch mal mitmache ist fraglich!!!


habe jetzt auch alles versuch (updater neugestartet,als admin gestartet,sogar das komplette spiel neu installiert wobei es davor ohne probleme ging),aber immer noch nicht authorisiert habe auch kein bock mehr drauf! müssen wir wohl leider echt auf patch warten! ich bin mal gespannt was für probleme dann nach dem patch auftauchen he he he:whistle:

Bearbeitet von erol1929, 09 September 2010 - 01:51 .


#7
erol1929

erol1929
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dokumente,bioware,dragon age,settings da habe ich den profile.dap umbenant und spiel danach gestartet. Jetzt gehts vieleicht hilft das ja bei einigen auch!!!

#8
at-1000

at-1000
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immernoch nix neues vom patch?

#9
Lazarus de Cain

Lazarus de Cain
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würde mich auch interessieren wann der Patch endlich kommt. Denn es nervt gewaltig das andauernd die DLC's nicht autorisiert sind ... wie will man den da vernüftig Dragon Age genießen? :(

#10
Majiip

Majiip
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Mich würde interessieren ob nun auch endlich der Epilog-Save richtig angelegt wird und ggf. ein Statement von Bioware ob der Schluß nun so gedacht ist oder ob es fehlerhaft ist (nach dem Spiegel kommt ja noch eine gaaanz kurze Szene wo beide vor dem Spiegel stehen).

#11
Fynmor

Fynmor
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Majiip wrote...

Mich würde interessieren ob nun auch endlich der Epilog-Save richtig angelegt wird und ggf. ein Statement von Bioware ob der Schluß nun so gedacht ist oder ob es fehlerhaft ist (nach dem Spiegel kommt ja noch eine gaaanz kurze Szene wo beide vor dem Spiegel stehen).


....das savegame wird nach deiner finalen Entscheidung angelegt, es wird keine weiteren Erklärungen geben, noch irgendeine cut-scene, bis auf die, die man kennt....

Terra_X wrote:
........Once the final save completes you're taken to the credits screen. Oh and loading the final save returns you to the credits screen then the title screen.

....hab' mal die spoiler rausgenommen........Posted Image

Bearbeitet von Fynmor, 10 September 2010 - 02:53 .


#12
Majiip

Majiip
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Fynmor wrote...

Majiip wrote...

Mich würde interessieren ob nun auch endlich der Epilog-Save richtig angelegt wird und ggf. ein Statement von Bioware ob der Schluß nun so gedacht ist oder ob es fehlerhaft ist (nach dem Spiegel kommt ja noch eine gaaanz kurze Szene wo beide vor dem Spiegel stehen).


....das savegame wird nach deiner finalen Entscheidung angelegt, es wird keine weiteren Erklärungen geben, noch irgendeine cut-scene, bis auf die, die man kennt....

Terra_X wrote:
........Once the final save completes you're taken to the credits screen. Oh and loading the final save returns you to the credits screen then the title screen.

....hab' mal die spoiler rausgenommen........Posted Image


Danke. :) Das ist schonmal gut zu wissen. Also ist da wirklich Schluß, na damit kann man auskommen.

Das Epilog-Savegame soll ja angelegt werden, leider tut sich da bei mir nichts. Ich kann zwar manuell davor speichern aber die Entscheidungen danach sollen ja mit einfließen.

#13
Fynmor

Fynmor
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Der Patch ist noch in der Beta-Phase...wenn er released wird, wird automatisch ein Epilog-Save angelegt....im Moment geht leider nix.....Posted Image

#14
Majiip

Majiip
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Ah, ok. Dann nochmals Danke. :) Immerhin liefert Bioware da was nach, besser als nichts. Dann brauch ich meine Saves ja noch nicht zu archivieren ... hehe.

Bearbeitet von Majiip, 10 September 2010 - 03:11 .


#15
at-1000

at-1000
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ich würde mir ja für den Golem DLc und awakening ja auch ein epilog Wünschen aber naja ob man nun den ernter und die mutter tötet spiel wohl keine grosse rolle

PS: ich weiss immernoch nicht welche entscheidung die bessere sein soll
1 ich geh mit Morrigan in den spiegel und lasse ganz Ferelden und meien Hund in stich lebe dafür aber vieleicht länger
2. oder ich bleibe da und Kämpfe um den wandel der zeit zu verhindern.

Bearbeitet von at-1000, 10 September 2010 - 04:36 .


#16
TomJoad1976

TomJoad1976
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Soo! Ich hab mal einem befreundeten Informatiker den Fehler Log. txt, vom manuellen Download gemailt. Der hat mir nochmal bestätigt was ich schon vermutet hab: die dazip Datei ist im A***. Ich kann mich auf den Kopf stellen und mit den Füßen wackeln da kann ich nichts machen, muß auf den Patch warten! Immer noch *NERV*!!!

Bearbeitet von TomJoad1976, 11 September 2010 - 06:15 .


#17
Majiip

Majiip
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Meiner Meinung nach wartest du da völlig vergebens auf etwas. Im Patch geht es darum dass bei einigen der DLC nicht autorisiert wird, nicht darum dass die .dazip File gefixt wird. Hast du die .dazip (903 MB + den Offer, unten) manuell von der Wiki geladen? Die funktioniert, also per DAUpdater.exe läßt sie sich installieren.

Bearbeitet von Majiip, 11 September 2010 - 10:48 .


#18
Sinmara

Sinmara
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Also ich habe auf einigen Spiele-Seiten (buffed und glaub auch GameStar) gelesen, dass außerdem der Bug behoben wird, dass die Ritual-Entscheidung nicht korrekt erkannt wird. Das war bei meinem Char nämlich der Fall und entsprach nicht der Story-Line.

#19
Majiip

Majiip
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Und das mit dem Epilog-Save. :) Dass einer angelegt wird. Nur dass das solange dauert bei Bioware ist ... traurig.

Bearbeitet von Majiip, 11 September 2010 - 11:57 .


#20
at-1000

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Majiip wrote...

Und das mit dem Epilog-Save. :) Dass einer angelegt wird. Nur dass das solange dauert bei Bioware ist ... traurig.



das erinnert mich gerade an einen Brief den meine Mutter von einem Verein bekommen hat, in dem Brief geht es um ein Vereinsreffen und diesen Brief haben sich wohl 5 Leute durchgelesen bis sie den an alle Mitglieder rausgeschickt haben.

Also meine Mutter den dann bekommen hat fand sie den super... da steht an welchen tag und wie spät das treffen ist..... aber WO steht da nicht!

Bearbeitet von at-1000, 11 September 2010 - 12:13 .


#21
TomJoad1976

TomJoad1976
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So, ich hab jetzt den letzten Schritt gemacht: alles gelöscht - inkl. Spielstände usw. und installiere alles komplett neu. Wenn das jetzt nicht funktioniert mach ich hier den Berserker! Mal ganz ehrlich ob nun autorisierungs Fehler oder sonst was - ich hab dafür bezahlt!!! Wenn ich auf der Arbeit Scheiße baue bekomme ich einen dicken Anschiss von meinem Chef. Ich kauf ja auch nicht das verschimmelte Obst im Supermarkt! Und hier? Suport meldet sich nicht - hilfe bekommt man hauptsächlich von Spielern die das irgendwie zusammen gepuzzelt haben und dann bezahle ich auch noch dafür? Das kann es doch nicht wirklich sein, oder? Ich hab´s schon mal geschrieben und meine Meinung hat sich nur bestätigt. Ich glaube nicht das ich das bei DAO2 noch mal mitmache!

#22
Majiip

Majiip
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Der Support von Bioware ist extrem schlecht geworden. Da muß ich dir völlig recht geben. Alleine auch der Support für ihre Produkte bzw. Dragon Age und das Toolset. Aber auch im Hauptspiel sieht es nicht besser aus. Nach diversen Patches gibt es da noch soviel zu tun, das wäre noch bei NWN niemals vorgekommen. Traurig: Als ich "Hexenjagd" gespielt habe hatte ich ein Item gefunden mit "verringerte Feindseligkeit" und "10% auf erhaltene, heilende Effekte". Da dachte ich noch so bei mir: Lol, wieso bauen die sowas ein wenn beides eh nicht funktioniert (seit Release). Das ist aber nur ein kleiner Teil.



Allerdings, wenn ich wieder lese "alles gelöscht - inkl. Spielstände usw." ... weiß nicht.

Aber ich drück dir die Daumen dass es geht.

#23
Jon_Dema

Jon_Dema
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Wars nur bei mir so oder waren die Dialogoptionen etwas wirr? Konnte zwar hinterher gehen und den Sohn kennenleren, aber sie warf mir vor sie abgelehnt zu haben? Bug?!

#24
Falcon46a

Falcon46a
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na also soweit ich weiss befindet sich the old republic in der Betatestphase und da wird der Support schon genug damit zutun haben . ist jetzt aber nur eine reine vermutung

#25
Alexanderd87

Alexanderd87
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ich glaube kaum das das feedback der SWTOR betaphase an den selben support geht wie für DA. ich denke ehr das feedback gelangt auf direktem weg zu den entwickler selber, so wie es sein sollte.