Skocz do zawartości

Zdjęcie

lohnt es sich awakening zu kaufen??


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
104 odpowiedzi w tym temacie

#1
kellerano

kellerano
  • Members
  • 42 postów
hey ich hab vor mir das add-on awakening zu holen. hab aber noch nichts darüber gehört....
kann ich da auch meinen char importieren? hängt das alles zusammen, das heisst trifft man da alte bekannte wieder?
wie reagieren andere charaktere auf den helden, wird er als held behandelt oder spielt die story sogar vor der verderbnis? ist man überhaupt noch der selbe held?

danke schonmal

lg

#2
Khajiin

Khajiin
  • Members
  • 806 postów
Hast du dir eigentlich die Mühe gemacht Awakening mal zu googlen oder hier im Forum was dazu zu suchen?
Aber zu deinen Fragen ...
Ja
Ja
Unterschiedlich kommt auf Faktoren wie Entscheidungen im Hauptspiel, Origin und das Ende an
Ja
Nein, danach
Siehe 1.

Użytkownik Khajiin edytował ten post 08 wrzesień 2010 - 10:56


#3
Forst1999

Forst1999
  • Members
  • 2924 postów
Ja, man kann seinen Wächter importieren. Es spielt danach (ein halbes Jahr denke ich) und es geht weiter um Wächter-Zeugs. Die Geschichte ist ziemlich interessant. Man trifft auch eine Reihe alte Bekannte wieder, einer kann auch in deine neue Gruppe. Den Rest trifft man wirklich nur (einige), aber es gibt immer nur eine kurze Unterhalten.

Es wird auch manchmal auf deinen Heldenstatus angespielt, aber insgesamt haben die Entscheidungen aus dem Hauptspiel eher geringen Einfluss. Zudem ist Awakening noch fehlerbelasteter als das Hauptspiel, aber nur selten mit was wirklich üblen (speicher oft in einem Gebiet namens Vendan-Wald, mehr sage ich nicht). Wenn du ein richtiger Powergamer bist, könnte dich auch die geringe Schwierigkeit stören.

Aber insgesamt ist es eine gute Erweiterung, eine interessante Fortsetzung der Geschichte. Ich hab den Kauf jedenfalls nicht bereut.

#4
kellerano

kellerano
  • Members
  • 42 postów
hört sich gut an. googeln wollte ich nicht, da meist nur seiten von fachzeitschriften kommen, deren meinung meistens von entwicklern erkauft ist. so scheint es meist zumindest.wollte die meinung der spieler hören. im forum nachzulesen wäre ne idee gewesen, hätte ich drauf kommen müssen Dołączona grafika

#5
Kraten85

Kraten85
  • Members
  • 212 postów
das Addon Awakening wird von vielen Spielern als eine ansammlung von DLC´s verteufelt, dass vornrein viel zu kurz sein sollte. ich hingegen halte Awakening für ein ordentliches Addon, dass leider mit einigen Patzern daherkommt.

Die kritischen Patzer,der meiner Meinung nach vorkam ist dieser, dass man komplett neue Gefährten bekommt.... (Außer Oghren, der ist mit dabei) und die romanzen und diverse andere Entscheidungen im Hauptspiel komplett über den Haufen geworfen wurden. (z.B. Mein Magier ist mit Leliana zusammen, im Addon Awakening kommt Leliana sowie alle anderen Gefährten (Außer Oghren) nicht vor, sie entschuldigt sich im Form eines Briefes für ihre Abwesenheit..... Muss zum oberkleriker der Kirche, komme Später wieder etc.) und ach ja, da fällt mir noch was ein, die möglichkeit für Romanzen wurde im Addon komplett rausgenommen.

Dennoch fand ich die neuen Spezialisierungen, Talente, Fähigkeiten einfach spitze. und ach ja, man hatt die Möglichkeit, als Arl über ein Arltum zu regieren XD

Einen genauen Test solltest du bei Gamersglobal lesen..... da diese meist von Redaktueren egschrieben wurden, die selber Spieler sind.

http://www.gamersglo...n-age-awakening

Użytkownik Kraten85 edytował ten post 08 wrzesień 2010 - 11:26


#6
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów
Wen hätte man denn außer Oghren auch übernehmen sollen? Je nach Spielweise können Alistair/Loghain, Zervran, Wynne & Leliana sterben. Morrigan verlässt auf jeden Fall die Gruppe (egal ob mit oder ohne Baby) und Sten reist ebenfalls nach dem Hauptspiel in seine Heimat zurück. Es ist ja noch nicht einmal gesagt, dass man den Hund im Hauptspiel hat (Zumindest nicht bei allen Charakteren). Und Shale haben auch nur die DLC-Besitzer "Im Stein gefangen" mit dabei.



Also war es doch ganz logisch, dass man in DA:A neue Gefährten bekommt.


#7
Kraten85

Kraten85
  • Members
  • 212 postów
@Aliens Crew

Ich rede auch davon, dass mögliche Gefährten je nach entscheidung nicht berücksichtigt wird. (DLC Gefährten müssen nicht berücksichtigt werden)

z.B.: Sollten schon Gefährten im Addon mit dabei sein, wenn man eine Romanze mit ihnen hatte und diverse Gefährten wie Zevran ließen sich nach der Krönung leicht überreden, als Grauer Wächter mit dem HC weiter zu reisen.

Użytkownik Kraten85 edytował ten post 08 wrzesień 2010 - 11:49


#8
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów
Zevran kann von dem HC direkt nach seinem Überfall getötet werden. Leliana kann bei den Kultisten von Andraste ebenfalls getötet werden. Mir ist grad noch eingefallen, dass auch Shale in den Tiefen Wegen zerstört werden kann.



Wie soll man solche Leute dann programmtechnisch ins AddOn verfrachten, wenn man sich vorher dafür entschieden hat, diese zu töten? Sollen diese Spieler dann mit weniger Gefährten auskommen bzw. deren Entscheidungen komplett ignoriert werden? Kann mir sehr gut vorstellen, wie viele sich dann darüber aufregen, dass die Toten einfach wieder da sind.



Reichte ja schon der Aufstand, der gestartet wurde, als der HC in DA:A wieder auftachte, nachdem man sich als Spieler dazu entschieden hatte, ihn sterben zu lassen. Da hätte BW einbringen sollen, dass man einen solchen Charakter nicht importieren kann (was sie ja bei ME3 beabsichtigen).



Also ist es immer noch logisch, dass in DA:A nur Charaktere auftachen, die weder sterben können noch auf nimmer Wiedersehen verschwinden.


#9
Forst1999

Forst1999
  • Members
  • 2924 postów

Kraten85 wrote...

@Aliens Crew

Ich rede auch davon, dass mögliche Gefährten je nach entscheidung nicht berücksichtigt wird. (DLC Gefährten müssen nicht berücksichtigt werden)

z.B.: Sollten schon Gefährten im Addon mit dabei sein, wenn man eine Romanze mit ihnen hatte und diverse Gefährten wie Zevran ließen sich nach der Krönung leicht überreden, als Grauer Wächter mit dem HC weiter zu reisen.


Ok, es gibt ein Ende, in dem Zevran irgendwas mit Wächtern zu tun hat, aber er selbst wird keiner. Ich finde das Konzept mit einer Gruppe aus Grauen Wächtern eigentlich sehr gut, weshalb ich gut damit leben kann, dass die alten Gefährten was neues machen (naja, außer Alistair wenn er nicht König ist). Und zumindest für den Hund, der auf jeden Fall dabei sein sollte, wurde in Hexenjagd jetzt ja eine plausible Erklärung geliefert, warum er nicht da war.

#10
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
  • Members
  • 1326 postów

Also ist es immer noch logisch, dass in DA:A nur Charaktere auftachen, die weder sterben können noch auf nimmer Wiedersehen verschwinden.


Es ist ohne weiteres möglich, es so zu programmieren, dass das Spiel erkennt, welche Charakter im Laufe der Handlung gestorben sind und welche nicht und dann darauf zu reagieren. Dragon Age zieht nunmal den Großteil seiner Faszination aus den Charakteren und dass man dann keinen der Gefährten mitnehmen kann ist wirklich schade. Gut, man kann Oghren mitnehmen, aber das ist zum einen der wohl uninteressanteste Charakter im gesamtem Spiel und dann ist er auch noch ein Krieger, der auf zweihändige Waffen spezialisiert und somit auch relativ unbrauchbar ist. Ne danke, dann doch bitte irgendeinen anderen gesichtslosen NPC, der ein Schurke / Magier ist.

#11
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów

FellowerOfOdin wrote...


Also ist es immer noch logisch, dass in DA:A nur Charaktere auftachen, die weder sterben können noch auf nimmer Wiedersehen verschwinden.


Es ist ohne weiteres möglich, es so zu programmieren, dass das Spiel erkennt, welche Charakter im Laufe der Handlung gestorben sind und welche nicht und dann darauf zu reagieren. Dragon Age zieht nunmal den Großteil seiner Faszination aus den Charakteren und dass man dann keinen der Gefährten mitnehmen kann ist wirklich schade. Gut, man kann Oghren mitnehmen, aber das ist zum einen der wohl uninteressanteste Charakter im gesamtem Spiel und dann ist er auch noch ein Krieger, der auf zweihändige Waffen spezialisiert und somit auch relativ unbrauchbar ist. Ne danke, dann doch bitte irgendeinen anderen gesichtslosen NPC, der ein Schurke / Magier ist.


Sicher ist es möglich, so etwas zu programmieren. Und was soll passieren, wenn ein Charakter tot ist? Soll er dann einfach wegfallen? Oder etwa durch einen 08/15-Charakter ersetzt werden? Ich stelle mir gerade folgendes Szenario vor:

Schlage mich in den Tiefen Wegen auf die Seite von Branka mit Shale in der Gruppe - Folge: Shale ist tot. Ich entscheide mich dafür nach Zevrans Überfall in nicht mitzunehmen - Folge: Zevran ist tot. Ich nehme Wynne und Leliana mit zum Tempel der Andraste und unterstütze die Jünger - Folge: Wynne + Leliana sind tot. Ich helfe dem Hund in Ostagar nicht - Folge: Kein Hund da. Ich entscheide mich gegen Morrigans Angebot - Folge: Morrigan haut ab. Ich schlage mich im Landthing auf Loghains Seite - Folge Alistair ist tot oder verschwindet. Ich opfere im Endkampf Loghain - Folge: Loghain ist tot. Sten haut nach dem Tod des Erzdämons in sein Heimatland ab.

Fazit: Außer Oghren bleibt keiner mehr übrig. Soll ich DA:A nun alleine bewältigen?

#12
kellerano

kellerano
  • Members
  • 42 postów
[quote]FellowerOfOdin wrote...


. Dragon Age zieht nunmal den Großteil seiner Faszination aus den Charakteren und dass man dann keinen der Gefährten mitnehmen kann ist wirklich schade.


da kann ich nur zustimmen, genau das wäre mir wichtig gewesen bei awakening aber ich werds mir trotzdem mal kaufen.

#13
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów
[quote]kellerano wrote...

[quote]FellowerOfOdin wrote...


. Dragon Age zieht nunmal den Großteil seiner Faszination aus den Charakteren und dass man dann keinen der Gefährten mitnehmen kann ist wirklich schade.


da kann ich nur zustimmen, genau das wäre mir wichtig gewesen bei awakening aber ich werds mir trotzdem mal kaufen.[/quote]


Hast Du überhaupt gelesen, was ich kurz zuvor geschrieben habe?

#14
Khajiin

Khajiin
  • Members
  • 806 postów

Aliens Crew wrote...
Da hätte BW einbringen sollen, dass man einen solchen Charakter nicht importieren kann (was sie ja bei ME3 beabsichtigen).


Ich meine sie haben da wieder zurück gerudert und man kann nur Spielstände laden wo der HC lebt. ^^

#15
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów

Khajiin wrote...

Aliens Crew wrote...
Da hätte BW einbringen sollen, dass man einen solchen Charakter nicht importieren kann (was sie ja bei ME3 beabsichtigen).


Ich meine sie haben da wieder zurück gerudert und man kann nur Spielstände laden wo der HC lebt. ^^



Tatsächlich? Nun, ich habe es selbst nicht ausprobiert. Habe nur darüber gelesen, dass selbst tote Charaktere plötzlich wieder leben sollen. Wenn sie das geändert haben, dann ist es ja gut.

Und es untermauert meine Argumentation, warum die Gefährten in DA:A bis auf einer alles neue Personen sind.

#16
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1335 postów
ich bin der Meinung, daß man Awakening ruhig kaufen kann, wenn einem das Dragon Age-Universum liegt.

#17
Khajiin

Khajiin
  • Members
  • 806 postów

Aliens Crew wrote...

Khajiin wrote...

Aliens Crew wrote...
Da hätte BW einbringen sollen, dass man einen solchen Charakter nicht importieren kann (was sie ja bei ME3 beabsichtigen).


Ich meine sie haben da wieder zurück gerudert und man kann nur Spielstände laden wo der HC lebt. ^^



Tatsächlich? Nun, ich habe es selbst nicht ausprobiert. Habe nur darüber gelesen, dass selbst tote Charaktere plötzlich wieder leben sollen. Wenn sie das geändert haben, dann ist es ja gut.

Und es untermauert meine Argumentation, warum die Gefährten in DA:A bis auf einer alles neue Personen sind.


So hatte ich das bisher nichtmals gesehen, ich ging einfach davon aus das Oghren ihr Lieblingschar war, aber du hast recht er ist der einzige wo man ohne große Erklärungsnot sagen kann warum er da ist.
Und mal ehrlich seine Kommentare sind eh die besten. ^^

#18
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3874 postów
Trotzdem ist das keine Ausrede nicht die Möglichkeit einzubauen das Awakening ALLE Entscheidungen berücksichtigt. Und wo ist das Problem, wenn Alistair glücklich die Last des Königs sein ablassen konnte (Anora ist Königin und Loghain tot), Alistair drinnen zu lassen. Was anderes will er nicht und wenn man den Hund bei hat hat man ihnd abei nimmt ihn mit ins Arltum. Anders hat einen Kater warum müssen die die einen Hund haben auf den Hund verzichten?

Wo ist das Problem, wenn man 13 Graue Wächter in der Gruppe hat? Die Grauen Wächter sollen ja immerhin sich in Amaranthine wieder aufbauen.

#19
Leysendris

Leysendris
  • Members
  • 324 postów
Also ich bin ganz froh, dass man nicht auf die Gefährten aus dem ersten Teil angewiesen ist. Klar vermisst man sie, ich hätte auch gern meine Liebschaft wieder an meiner Seite gehabt, aber mit meiner Adeligen wusste ich das Alistair brav im Palast auf mich wartet und sich freuen wird wien junger Hund wenn ich zurück komme und bei Zevran hat mir der Epilogtext doch ein wenig den Trennungsschmerz versüßt. Aber ernsthaft, teilweise stand ich vor dem Erzdämon mit Morrigan, Loghain/Alistair, Ohgren und dat wars, weil ich alle anderen vergrault oder umgebracht hatte, sprich ich hätte Awakening allein mit Ohgren bestreiten können.

#20
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów

Leysendris wrote...

 Aber ernsthaft, teilweise stand ich vor dem Erzdämon mit Morrigan, Loghain/Alistair, Ohgren und dat wars, weil ich alle anderen vergrault oder umgebracht hatte, sprich ich hätte Awakening allein mit Ohgren bestreiten können.



Das ist genau mein Reden. Außerdem kostet jeder eingefügte Charakter Geld, welches der Käufer (also wir) bezahlen müssen. Und wer bezahlt schon gern für Dinge, die er dann nicht bekommen bzw. nutzen kann. Außerdem tut frischer Wind auch mal ganz gut. Das Leben geht eben weiter (auch im RP).

Ich verstehe nicht, warum einige es so eng sehen, dass die alten Charaktere zum größten Teil nicht mehr dabei sind. Es ist doch nur ein Spiel. Und da muss man eben auch mal Abstriche machen, wenn das Ganze finanzierbar bleiben soll.

#21
at-1000

at-1000
  • Members
  • 886 postów
und selbst Real lerht man immer wieder eneu Leute kennen ...... aber mein Hund ist Real auch treu warum im spiel nicht :(

OK zumindest gabe es in witchhunt ein schonen kodex eintrag warum der hund dagebliben ist.

Użytkownik at-1000 edytował ten post 08 wrzesień 2010 - 06:52


#22
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów
Ich geb's auf...


#23
Leysendris

Leysendris
  • Members
  • 324 postów

Aliens Crew wrote...

Ich geb's auf...


*Trostkeks reich*

#24
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5176 postów

Leysendris wrote...

Aliens Crew wrote...

Ich geb's auf...


*Trostkeks reich*



Danke. Den hab' ich jetzt gebraucht. "Keks aufmampf* Dołączona grafika

#25
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
  • Members
  • 1326 postów

Aliens Crew wrote...


Fazit: Außer Oghren bleibt keiner mehr übrig. Soll ich DA:A nun alleine bewältigen?


Ich würde mich freuen wenn ein Spiel wirklich so konsequent wäre und dem Spieler die Konsequenzen seines (eindeutig "bösen") Verhaltens so deutlich aufzeigen würde.

Es geht nicht und ging nie um das Importieren sämtlicher Charaktere, es geht darum, dass alle interessanten Charaktere aus dem Hauptspiel ignoriert wurden, selbst Charaktere, die durch Romanzen eigentlich fester gebunden sein sollten. Awakening verliert durch diese Entscheidung enormes Potential und ist uninteressanter als das Hauptspiel. 

Die Finanzierbarkeit kann ich kaum als vollwertiges Argument anerkennen - die alten Charaktere sind bereits integriert, haben eine eigene Hintergrundstory, man hat feste Sprecher, etc. während neue Charaktere weit aufwendiger sind. Neue Charaktere erfordern das Rekrutieren neuer Sprecher, das Schreiben neuer Hintergrundgeschichten bzw. generell Charakterinformationen, Animationen u.ä....es sei denn natürlich, sie bleiben relativ flach und uninteressant. Oder sind es von vorneherein, siehe Oghren.