Hardmixery wrote...
ich habe schon im forem gelesen wegen dem level-cap, aber es ist das erste RPG spiel das mit lv 25 aufhört. (ohne addons) das erste was ich in meiner RPG sammlung habe
aber warum wurde das nicht von anfang zB. auf lv 100 gesetzt welchen unterschied macht das ? das macht bei mir immer noch nicht klick....
keine ahung was das soll... aber wenn bioware das für richtig hält.. macht auf jedemfall keinen sinn!
ich könnte auch mit lv 100 den letzten endboss besiegen, wenn es so wäre,
Ps: ich meckere nicht rum, ich möchte einfach nur rumfragen wer was weiß und mehr nicht!
Mal ehrlich, was wäre für dich an dem Spiel besser, wenn du statt bis 25 auf 100 kommen könntest, und dafür nur zB alle 12 Level einen Fähigkeitspunkt gäbe, statt alle drei? Oder alle 4 Level einen Skillpunkt? Oder eben jedes Level nur einen einzigen, statt drei Fertigspunkte?
Was ist so toll dran, an dem Level eine 100 stehen zu haben? Also für mich nicht das geringste.
Und wie meine Vorredner schon gesagt haben, es ist nicht im Geringsten Sinn udn Zweck, alles lernen zu können. Was willst du? Einen Über-Charakter, der Bogenschießen, mit Schild und Schwert, einer Zweihandwaffe oder zwei Einhandwaffen perfekt kämpfen kann? Und am besten dann noch Feuerbälle schmeißen und zaubern können, oder wie?
Wüsste nicht, worin da der Zweck liegen sollte...