Ir al contenido

Foto

Oczekiwania względem DA2


  • Por favor identifícate para responder
119 respuestas en este tema

#51
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 mensajes

Radoss wrote...

BartusssBP wrote...

Radoss wrote...

BartusssBP wrote...

Przed każdym odpaleniem gry zalecamy walnąć 0.5l -.-



No nie wiem , bo jak Cię siła woli poniesie ;-)


Zagram zaliczę zapomnę :)


Co prawda to prawda


W między czasie trzeba uzupełniać % a kto wie ... może i nic z tej gry nie zapamiętam.

#52
Rovay

Rovay
  • Members
  • 833 mensajes
(czyta wszystkie komentarze)



To co? Ostrzymy widły, zapalamy pochodnie i ruszamy na krucjatę? :P

#53
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
...Domyślna broń, domyślna walka i domyślny bohater ... ohh, sory - "bohater"

Tego wcześniej bym się nie domyślił i nawet w najgorszych koszmarach takie coś mi się nie przyśniło.

Jeszcze brakuje, żeby pocięli grę i dodawali na dyskietkach do codziennego wydania faktu :P bo już mnie nic nie zaskoczy

#54
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 mensajes

_KamiliuS_ wrote...

(Potwierdzone) - w DA 2 nie będzie możliwa walka bez broni. Nawet bez takowej na wyposażeniu, nasz bohater otrzymuje oręż domyślny, którego za cholerę mu nie zabierzemy :) Tyczy się to także wyposażenia częściowego, np. gdy założymy samą tarczę dla Wojownika albo tylko jeden sztylet dla Łotrzyka.


Ale ale , czyli co , wiejąc już z Lothering , przed spotkaniem wiedźmy , będąc nikim, mamy już taki oręż ?? Inny jest na obrazkach a inny w filmie 

Editado por Radoss, 15 septiembre 2010 - 10:33 .


#55
Rovay

Rovay
  • Members
  • 833 mensajes
Myślę, że za bardzo panikujemy. Mnie to się wydaje że to po prostu wstawią podstawowy model bronii dla danej klasy by zawsze sprawiać wrażenie że nasza postać jest uzbrojona i nigdy nie atakowała pięściami i tyle. I żebyśmy przynajmniej podstawowe obrażenia zadawali jeśli już będziemy musieli.

#56
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 mensajes
Bez sensu. Jesteś jeńcem obdarli Cie ze wszystkiego , nie martw się! Domyślna broń będzie zawsze z Tobą.

#57
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes
No właśnie jeńcem pewnie nie będziemy :) W końcu to BOHATER przez duże H!

#58
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 mensajes
Od pierwszej informacji o DA2 jest tak: dowiaduję się o nowym pomyśle ( który do mnie nie trafia ) irytuję się , mija określony czas oswajam się z ów nowością , myślę nie będzie tak źle ... kilka dni spokoju i ... kolejna nowość - j.w.

No ja nie mogę się tak denerwować :-)

#59
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes
Więc w najbliższym czasie spodziewaj się sporego szoku :bandit:

Editado por _KamiliuS_, 15 septiembre 2010 - 07:07 .


#60
Rovay

Rovay
  • Members
  • 833 mensajes
Dobra, przyznaje że możliwe sceny w których zostajemy złapani mogą wyglądać... nietypowo... :P



Kamil- Gdzie konkretnie znalazłeś tą informację?

#61
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 mensajes
Czarnowidztwo to chyba nasza narodowa choroba... ;) Na razie niewiele wiadomo o fabule, a tu już miliony hipotez. Pewnie dowiemy się dopiero jak ukaże się gra, heh.

#62
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 mensajes

lunaire frimas wrote...

Czarnowidztwo to chyba nasza narodowa choroba... ;) Na razie niewiele wiadomo o fabule, a tu już miliony hipotez. Pewnie dowiemy się dopiero jak ukaże się gra, heh.


Toż to są fakty nie czarnowidztwo.

#63
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 mensajes
Z fragmentów układanie całości? To jak skreślanie książki po okładce. :)
Nie ma jak na razie pewności jak będzie wyglądała gra w marcu, sporo rzeczy może ulec zmianie. Nie po raz pierwszy zmieniano coś na niemal ostatnią chwilę.

Editado por lunaire frimas, 15 septiembre 2010 - 10:42 .


#64
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes

Rovay wrote...

Dobra, przyznaje że możliwe sceny w których zostajemy złapani mogą wyglądać... nietypowo... :P

Kamil- Gdzie konkretnie znalazłeś tą informację?


Zależy o którą informację ci chodzi. Sprecyzuj.

#65
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 mensajes
Załóżmy osobny temat dla optymistów :-) Oczekiwania nasze są dużo co do DA2 , znajduję się tu sporo osób które zaczynały od BG, Fallout, itd.. pewnie większość osób ma zaliczone wszystkie gry ze stajni BW, gra się w nie po kilka kilkanaście razy , potem czeka się na nowe tytuły, bo chce się wierzyć że znów będzie to gra która wciągnie na wiele godzin. Biorąc pod uwagę sytuację na rynku, widać wyraźnie że idzie to w stronę uproszczenia wszystkiego co się da. Jak widać sporo osób to martwi. BW do moment przejęcie przez EA było marką niszową , teraz jak widać to się zmieniło - jest coraz bardziej komercyjnie.

#66
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Z czarnowidztwem ma się do czynienia tylko wtdy,kiedy faktycznie prawie nic nie wiadomo a snuje się d o m y s ł y jak to będzie źle.Tutaj sytuacja jest nieco inna.Jak napisał Radoss,dla fanów "starego"RPG pojawiające się informacje o DA2 są zasmucające.Ale nie wróży się z fusów,tylko ocenia to co się nam prezentuje.

#67
Rovay

Rovay
  • Members
  • 833 mensajes

_KamiliuS_ wrote...

Rovay wrote...

Dobra, przyznaje że możliwe sceny w których zostajemy złapani mogą wyglądać... nietypowo... :P

Kamil- Gdzie konkretnie znalazłeś tą informację?


Zależy o którą informację ci chodzi. Sprecyzuj.


O ciągłym noszeniu broni przy sobie, nawet jeśli chodzimy zupełnie nago.

#68
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
ekhm, jak się chodzi nago to tym bardziej trzeba mieć przy sobie broń ;)



Ale tak poważniej - podobała mi się akcja w Oblivionie i innych grach, gdzie można było wytrącić z ręki broń przeciwnikowi - ten odpowiednim atakiem mógł również nam ją wytrącić. A tu z tą domyślną, przyklejoną do ręki to jakaś dziwna akcja.

#69
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes
@Rovay

Od Petera Thomasa - Lead Gameplay Designera DA2 ;)

Ale rzeczywiscie, wytrącanie broni - fajna sprawa.

#70
Rovay

Rovay
  • Members
  • 833 mensajes
Raczej nie będzie przyklejona dosłownie, prawda? Kiedy nie walczymy, zostaje ona na plecach czy gdzie tam indziej ją chowamy. Gdy zaczyna się walka to ją wyciągamy i atakujemy. Jedyne co wtedy może wyglądać dziwnie to wszystkie możliwe sceny gdzie lądujemy w loklnym odpowiedniku więzienia. Ale jako że bohater w Początku spędza w więzieniach mniej czasu niż zajmuje mu wpadnięcie na myśl że musi się wydostać, to może nie będzie to wyglądać dziwnie.

#71
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 mensajes
Khm....w jedynce broń fruwała nad plecami, co wydawało się dość zabawne. Teraz miecz czy łuk będzie na Kropelkę *puszcza oko*
Owszem, gry ulegają uproszczeniu, jako że społeczeństwo wcale nie mądrzeje z upływem czasu, a wręcz na odwrót. I to nie tylko w USA, bo w Polsce również.
Jak pisałam w innym topiku, pewne rzeczy w DA2 mnie martwią, ale z reguły nie zamartwiam się tym, na co nie mam wpływu. Tak, jestem tym pokoleniem wychowanym na BG i Planescape Torment. Chciałabym, żeby kładziono większy nacisk na TREŚĆ, a nie otoczkę, opakowanie. Rynek się niestety rządzi  własnymi prawami.
Jednak znów kwestia ocenia produktu, którego jeszcze nie ma. Być może zrekompensują nam fabułą - te nieszczęsne ułatwienia dla mas, na co osobiście liczę. :)
A niektóre komentarze są tu naprawdę przesycone rezygnacją i pesymizmem.

Editado por lunaire frimas, 16 septiembre 2010 - 11:20 .


#72
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 mensajes

_KamiliuS_ wrote...

@Rovay
Od Petera Thomasa - Lead Gameplay Designera DA2 ;)
Ale rzeczywiscie, wytrącanie broni - fajna sprawa.


Kamil , skoro masz dostęp do informacji to napisz choć kilka pozytywnych , fajnych , zaskakujących

#73
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes
A kto powiedział, że już nad tym nie pracuję? ;)

#74
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 mensajes
Zawsze można przebrnąć przez topik:



http://social.biowar...1/index/4715441

#75
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 mensajes

lunaire frimas wrote...

Khm....w jedynce broń fruwała nad plecami, co wydawało się dość zabawne. Teraz miecz czy łuk będzie na Kropelkę *puszcza oko*
Owszem, gry ulegają uproszczeniu, jako że społeczeństwo wcale nie mądrzeje z upływem czasu, a wręcz na odwrót. I to nie tylko w USA, bo w Polsce również.
Jak pisałam w innym topiku, pewne rzeczy w DA2 mnie martwią, ale z reguły nie zamartwiam się tym, na co nie mam wpływu. Tak, jestem tym pokoleniem wychowanym na BG i Planescape Torment. Chciałabym, żeby kładziono większy nacisk na TREŚĆ, a nie otoczkę, opakowanie. Rynek się niestety rządzi  własnymi prawami.
Jednak znów kwestia ocenia produktu, którego jeszcze nie ma. Być może zrekompensują nam fabułą - te nieszczęsne ułatwienia dla mas, na co osobiście liczę. :)
A niektóre komentarze są tu naprawdę przesycone rezygnacją i pesymizmem.



To normalne ludzkie zachowanie , zawsze obawiamy się tego czego nie znamy , tego co jest inne ;-)
Na pewno narzucenie bohatera daj spore możliwości fabularne i to większe niż w przypadku anonimowego "gościa" , na pewno to że postać mówi - jest plusem , i chyba wszyscy grający w ME się z tym zgodzą. Rozumiem że biorą pod uwagę również konsole - ułatwia się rozgrywkę. Ale bez przesady z tym ułatwianiem i ograniczniem wyboru. Zakładając że Howk posiądzie moc magii krwi i będzie mógł dysponować połączeniem miecza z kosturem ( rozumiem że zdąbędzie go w trakcie rozgrywki a nie będzie go posiadał od początku ) to po co narzucać graczom "przyklejenie" tej broni , skoro pewni każdy po jej zdobyci ze wzgledu na jej moc , nie będzie raczej korzystał z innej.
Tak już na koniec.. nie zawiodłem się jeszcze na BW i mam nadzieję że się nie zawiodę  a że pewne kwestie budzą kontrowersje .. tak już jest