Aller au contenu

Photo

Oczekiwania względem DA2


  • Veuillez vous connecter pour répondre
119 réponses à ce sujet

#76
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Według informacji z angielskiego forum, Bethany i Hawke(jeśli jest magiem) byli uczeni przez ojca apostatę, który zmusił(?) ich do używania magii krwi. Stąd Bethany nie wylądowała w Kręgu, to wredny tatuś był "nauczycielem". Jest całkiem prawdopodobne, że rodzic pojawi się gdzieś w grze, na co gracze liczą.
Uhm, wiem Radoss, że to ludzkie "przeżywać" i stawiać hipotezy. Jesienne chandry chyba też mają wpływ na pisanie. :)

Modifié par lunaire frimas, 28 septembre 2010 - 11:10 .


#77
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Radoss, to połączenie miecza z kosturem z trailera to tak naprawdę kostur dla maga. W DA2 podstawowym atakiem maga jest pocisk z kostura, jak w Początku, jeśli jednak jest zmuszony przejść do zwarcia, wtedy nie strzela pociskami "na klatę" przeciwnika, tylko właśnie walczy wręcz. Przy okazji nie ma pewności, że ten model broni pojawi się w grze.



@lunaire

Strzał w dziesiatkę z tym linkiem. Temat bardzo obszerny, ale od czego macie Kamiliusa, który przebrnął już przez niego, wyłowił wszystkie nowe, ciekawe i zaskakujące informacje oraz kończy artykuł na ich temat. Spodziewajcie się go dziś wieczorem na Gildii ;)

#78
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages

_KamiliuS_ wrote...

Radoss, to połączenie miecza z kosturem z trailera to tak naprawdę kostur dla maga. W DA2 podstawowym atakiem maga jest pocisk z kostura, jak w Początku, jeśli jednak jest zmuszony przejść do zwarcia, wtedy nie strzela pociskami "na klatę" przeciwnika, tylko właśnie walczy wręcz. Przy okazji nie ma pewności, że ten model broni pojawi się w grze.

@lunaire
Strzał w dziesiatkę z tym linkiem. Temat bardzo obszerny, ale od czego macie Kamiliusa, który przebrnął już przez niego, wyłowił wszystkie nowe, ciekawe i zaskakujące informacje oraz kończy artykuł na ich temat. Spodziewajcie się go dziś wieczorem na Gildii ;)


To rozumiem że grając łoterm, wojem itd.. mamy możliwośc wyboru jaki i czym chcemy walczyć ?
Jeśli tak to spoko
I mam nadzieję że fabuła mnie pozytywnie zaskoczy :wizard:

#79
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Po zapoznaniu się z dostępnymi informacjami nt. klas, talentów i walki w DA2 zaczynam sądzić, że to niekoniecznie taka tragedia jak podejrzewamy. Co więcej, system rozwoju i walki może być naprawdę ciekawy i rozbudowany w porównaniu do DA:O i innych erpegów...

W prezeniecie - misio:

(>''' <)
(='o'=)
(,("')("')

Modifié par _KamiliuS_, 16 septembre 2010 - 01:24 .


#80
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages

_KamiliuS_ wrote...

Po zapoznaniu się z dostępnymi informacjami nt. klas, talentów i walki w DA2 zaczynam sądzić, że to niekoniecznie taka tragedia jak podejrzewamy. Co więcej, system rozwoju i walki może być naprawdę ciekawy i rozbudowany w porównaniu do DA:O i innych erpegów...

W prezeniecie - misio:

(>''' <)
(='o'=)
(,("')("')


No od razu mi lepiej i dzięki za misia ;-)

#81
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
Kamilus lepiej daj ten artykuł bo już zaraz pochodnię odpalam.

#82
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages
Lepiej zachęcić go hmmmm... ciastem albo mięsem(samce z reguły są mięsożerami, hieh)

Gdybym nie była taka leniwa, to napisałabym w formie konspektu dane z angielskiego forum. Na szczęście, są tu pracowite jednostki :P

#83
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Co tam słychać, ludzie? Z mojej strony, jak wcześniej obiecałem, informacje o DA2. I to sporo:

http://www.dragonage...?article_id=251

#84
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Super robota.

#85
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
Kamilus duże brawa !! trochę się rozjaśniło

#86
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
Browar dla tego Pana! Dzięki za zebranie wszystkich informacji w jednym miejscu :)

#87
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Ładnie wszystko wyłożone i jestem zadowolony ze sposobu podania informacji..... co do samych informacji to już nie koniecznie - forma przerosła treść :P

#88
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Mi tam pomogło to zrozumieć kierunek w jakim zmierza DA2. I po ogarnięciu tego wszystkiego... wcale to źle nie wygląda. Walka i rozwój są znacznie bardziej rozbudowane niż w DA:O (chociaż na pierwszy rzut oka może wydawać się, że wręcz przeciwnie)

#89
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Żeby nie było,że ciągle narzekam;-)Mam bradzo duże oczekiwania względem miasta ze screenów.Bardzo mi się spodobało i nie mogę się doczekać,żeby spr co się kryje w tych murach:-)

#90
Guest_nabuhodonozor_*

Guest_nabuhodonozor_*
  • Guests
Kierunek tak ale ..... Quo Vadis DA ?! skoro zrobili początek - to czy to jest koniec? :P

NIe wiem, czy to dalej są koncepty czy tak już będzie w grze?

#91
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Narzekasz i narzekasz :P Tak jak zresztą i ja, chociaż teraz przynajmniej system walki jawi się w nieco jaśniejszych barwach. A właśnie on był najbardziej niepokojącą mnie sprawą. Na szczęście Diablo-sieczka będzie tylko podczas starć ze słabszymi przeciwnikami - co mnie cieszy, w końcu te róznice w poziomach znaczą coś więcej niż tylko dodatkowe 3 talenty i garść punktów. A skoro działa to w obie strony, tzn. wrogowie na wyższych poziomach niż my również będą nas ciachać - może nie będzie wcale tak każualowo jak sądziłem.

Co jednak mnie zaniepokoiło, to zapowiedzi twórców, że DA2 będzie bardziej "filmowy." Nie bardzo podoba mi się upodobnienie DA do ME, czego efekty już są (choćby kółko dialogowe, ugłosowienie bohatera, ograniczenie do jednej rasy postaci). Chociaż w połączeniu z innym sposobem przedstawienia fabuły - jest to forma opowieści, w której różne osoby opowiadają historię bohatera z własnej perspektywy - na razie nie wiadomo co to za postacie, ale z pewnością znany już krasnolud nie będzie jedynym narratorem. Cała oś fabularna nie skupia się także na walce z jakimś bliżej nieokreślonym, wielkim złem, a na życiu samego Hawke'a i jego przygodach.

Kto wie, jak to wyjdzie? Na razie Bioware serwował nam sztampowe, oparte na tym samym schemacie, jednak obrane w inne szaty historie. Czy DA2 będzie odmianą (co jest ryzykowne, zwłaszcza że fani każdą pomniejszą zmianę przyjmują nieufnie, a co dopiero taki obrót o 180 stopni?), czy też może jak zwykle zaserwują nam odgrzewane danie w innym sosie (co jest najbardziej prawdopodobne, w końcu EA ma niechęć do ryzykowania i woli produkować tasiemce)?

Jestem pewny jednego - albo dostaniemy grę niezwykłą i ciekawą, albo niestrawny kotlet. Przekonamy się w 2011.

Modifié par _KamiliuS_, 17 septembre 2010 - 06:49 .


#92
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
"będzie pan zadowolony , będzie pan zadowolony ! " :-)

#93
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
"Jestem pewny jednego - albo dostaniemy grę niezwykłą i ciekawą, albo niestrawny kotlet. Przekonamy się w 2011."

Zgadzam się z tym w 100%.Te wszystkie nowinki albo będą powodować zachwyt,albo kompletnie rozłożą grę.Mam nadzieję,że sprawdzi się to pierwsze.

#94
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 messages
BioWare wypuszczając w sieć różne informacje o gigantycznych zmianach robi niezły HYPE wokół da2 taka swojego typu prawie darmowa kampania reklamowa.

#95
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Tak,bez wątpienia jest to darmowa kampania.Jednak z wypowiedzi wielu osób(nie mówię o tym forum) jasno wynika,że ta kampania doprowadzi do tego,że tej gry wcale nie zakupią.Niektórzy nie są w stanie "przełknąć" tylu zmian.Dodawszy do tego brak kontynuacji fabuły z DA1-co rozczarowało na prawdę mnóstwo graczy.Kamilius ma rację-zobaczymy co to będzie.

#96
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Już powiem jak to jest z tymi zarzekającymi się na wszystko co święte i przeklęte - teraz mówią, że za nic w świecie nie kupią, a po premierze polecą do sklepów z wywieszonymi ozorami. Tak samo zarzekali się, że nie będą kupować dlc, bo słabe i krótkie. Zwyczjne gadanie, pokazujące tylko ograniczone horyzonty i niechęć do jakichkolwiek zmian.

Nie mam żadnych wątpliwości, że gdyby BioWare zapowiedziało brak jakichkolwiek zmian w stosunku do Poczatku, zaraz podniósłby się szum, że jak to tak, żadnych usprawnień, naprawy bugów, zmian, sprzedawanie tego samego w innym opakowaniu itd.

#97
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
No więc ja też mam bardzo ograniczone horyzonty wiążące się z niechęcią do jakichkolwiek zmian.Bez przesady oczywiście,ale chciałabym żeby gra RPG taką pozostała.

#98
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages
Z drugiej strony NWN2 nie było kontynuacją NWN, KOTOR podobnie nie kontynuował historii Revena , była o nim mowa ale bohater był nowy

#99
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Tylko scenarzyści DA1 nieco poszaleli w takim razie z fantazją skoro w epilogach 1 i Przebudzenia wtłaczali wizję niemal pewnej kontynuacji przygód.Mogli powiedzieć."I tak oto nastąpił koniec,historia Strażnika się wypełniła i leży spokojnie w mogile w Weisshaupt".A tam wiadomo co było "jeszcze się spotkamy,historia X jeszcze nie jest skończona".Może w DA3 do tego wrócą...?;-)

#100
Radoss

Radoss
  • Members
  • 571 messages

_KamiliuS_ wrote...

Już powiem jak to jest z tymi zarzekającymi się na wszystko co święte i przeklęte - teraz mówią, że za nic w świecie nie kupią, a po premierze polecą do sklepów z wywieszonymi ozorami. Tak samo zarzekali się, że nie będą kupować dlc, bo słabe i krótkie. Zwyczjne gadanie, pokazujące tylko ograniczone horyzonty i niechęć do jakichkolwiek zmian.
Nie mam żadnych wątpliwości, że gdyby BioWare zapowiedziało brak jakichkolwiek zmian w stosunku do Poczatku, zaraz podniósłby się szum, że jak to tak, żadnych usprawnień, naprawy bugów, zmian, sprzedawanie tego samego w innym opakowaniu itd.


Ja polecę pierwszy ;)
Może i narzekam czasem, ale też obawiam się totalnego uproszczenia
Z drugiej strony wiele razy pisałem że nie zawiodłem się na BW
I tak jak pisałem już kilka razy gdyby Raven z KOTORA nie był narzucony fabuła nie była by tak genialna