Etwa 20 Prozent aller Spieler entscheiden sich für FemShep. Die Intention, einen weiblichen und einen männlichen Spielcharakter anzubieten, lag bei der Entwicklung vorrangig darin begründet, dass man davon ausging, dass sich vor allem die weiblichen Spieler ein virtuelles Ebenbild wünschen. Bei der Vermarktung des von Mass Effect 2 im Vorfeld, gab es keinerlei Bezug auf Frau Shepard. Das Sci-Fi Action-Rollenspiel wurde sehr stereotyp, auf den allgemein männlichen Geschmack hin, beworben. Alle Videos, das Cover, Poster, Wallpapers und auch die TV Werbung zeigten ausschließlich den männlichen Hauptprotagonisten.
Warum ist die oft unterschätzte Option als weiblicher Commander Shepard zu spielen, bei vielen so beliebt und weshalb ändert sich das Spielerlebnis oft grundlegend, wenn man sich als Frau in das Abenteuer stürzt? Diesen Fragen geht Autor James Bishop von
Gamasutra - augenscheinlich ein echter Fan der weiblichen Ausgabe - nach.
Modifié par DAO_Nathalie, 11 septembre 2010 - 12:21 .