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DAO benutzt CPU zur PhysX - Berechnung


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5 réponses à ce sujet

#1
charly0035

charly0035
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 Hallo @all

seit geraumer Zeit  (Ich kann nicht sagen nach welchem DLC) benutzt DAO meine CPU (CoreDuo 8400 @ 3,4 GHz) zur PhysX Berechnung, was zu erheblichen Einbrüchen in der Framerate führt.
In anderen Spielen (ME + ME2, Warhammer) habe ich diesen Problem nicht.

Ich benutzte eine Nvidia 260 (für PhysX geeignet), im Graka-Treiber habe ich die PhysX-Unterstützung nur für die GPU gewählt!!!

Bitte um Hilfe!!!:):)

#2
Atranimus

Atranimus
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Kann dir zwar keine Antwort bieten (von Anfang an ist mein Core2Duo mit beiden Kernen zu 100% ausgelastet, wenn ich DA:O spiele), aber da ich auch eine GTX260 habe, abonniere ich mal ... :o)



Mal 'ne Frage: Wieso hat dein 8400 3,4 GHz, wenn mein 8500 nur 3,16 GHz hat? Übertaktet?

#3
charly0035

charly0035
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@Atranimus



Standard wäre 8400 @ 3 GHz etwas übertaktet

Nur den FSB von 333 auf 400 angehoben und den Ram-Teiler angepasst. Fertig!!



P.S. im Nvidiatreiber kann man sich die PhysX-Benutzung (d.h. wer die Berechnung übernimmt) im Spiel anzeigen lassen.


#4
Atranimus

Atranimus
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Muss ma nach Treiber-Update schaun ... was aber nicht immer Vorteile bringt ... hähä.

Kenn da so'n Ding: nVidia 7600 GT, WinXP neu, GeForce neu (war zu der Zeit 19x.irgendwas) ... massive Probleme bei NWN2. Lange gesucht ... und dann hat geholfen ein Geforce-Downgrade über mehrere Schritte bis runter zu einer 17x.-Version ... kA, warum ...

#5
charly0035

charly0035
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Jetzt wo du es sagst, ich habe den 258er draufgezogen hatte vorher noch den 195er,

ach ne hatte das Problem auch unterm 195er.

Aber danke für den Tip.

#6
Thardus80

Thardus80
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Bei meinem alten Dual Core E6750 @3400 MHz hatte ich auch ne Auslastung zu 100%. Mit einer GTX260²

Mit meinem Quad Core Q9550 @ 3740 MHz und der GTX295 hab ich meistens 75%. Kann aber auch höher gehen.

Modifié par Thardus80, 15 septembre 2010 - 12:49 .