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Sitze im Wald fest


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9 réponses à ce sujet

#1
Franz Krug

Franz Krug
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Hey Leute,
hab` mir schon vor einiger Zeit Dragon Age Origins besorgt. Nun komm` ich aber nicht in der Mission für den Elfen weiter (das Grab mit dem weinenden Kind nach dem Drachen).

Könnt Ihr mir vieleicht helfen? :crying:

#2
Leysendris

Leysendris
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Eigentlich müsste eine Gesprächssequenz mit dem Kind beginnen, anschließend greifen dich einige Untote an, ist das bei dir passiert?

#3
Franz Krug

Franz Krug
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Ja, aber meine Gruppe ist nicht ausgeglichen genug, um zu bestehen. Bin inzwischen bestimmt 29 Mal abgekackt. Was nun?

#4
nestorprado

nestorprado
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Schwierigkeitsgrad runter drehen

#5
Franz Krug

Franz Krug
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Den hab` ich ja leider schon auf leicht gedreht. Das Problem ist aber, das ich keinen Vorhergehendes Save habe. Möchte meinen Zwerg aber nicht löschen. Vielleicht könnte mir jemand so etwas wie einen Best-Walk zukommen lassen (Ostagar - Lothring - ... usw.). Wäre nett.

#6
Leysendris

Leysendris
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Die Reihenfolge in der du die Gebiete abklapperst ist egal, die Gegner passen sich deiner Stufe an. Der Logik halber empfiehlt es sich nach Lothering zuerst in den Zirkel zu gehen, damit man mit Wynn eine Heilerin zur Seite hat, soweit man selbst keinen Magier spielt.

Beim Grab hilft eigentlich nur ständig pausieren, deine Gefährten alle auf einen Gegner schicken, damit sie möglichst schnell fallen, fleisig Wundumschläge und Tränke benutzen.

#7
Franz Krug

Franz Krug
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Danke. Probier ich heute gleich mal aus.

#8
at-1000

at-1000
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wen du etwas im taktik menü "rumspielst" kannst du din 3 gefährte auch anweisen ständig das selbe ziehl anzugrefien das du angreifst und das sie bei sagen wir mal 50% gesunheit ein wundumschlag nehmen.

#9
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Als Reihenfolge empfehle ich zuerst den Zirkel zu machen, damit du Wynne und damit die wohl fähigste Heilern bekommst. Danach kümmerst du dich um Arl Eamon und die Asche, denn die Questreihe ist relativ leicht und gibt viel Erfahrungspunkte. Anschließend kümmerst du dich um die Probleme der Dalish-Elfen, allein schon damit dein Tank die Moloch Plattenrüstung bekommt und somit unverwundbar gegen nicht-magischen Schaden wird (aktuell richtet ein Elite-Boss pro Treffer bei meinem HC (=Tank) ca. 3-6 Schaden pro Schlag an). Zum Schluss folgt dann Orzammar - zum einen ist es eine reine Metzelquestreihe, zum anderen ist mMn auch die langweiligste der drei Verbündeten-Quests :)

Als Gruppe empfehle ich dir:

1 Tank = Krieger, der auf Schwert und Schild geskillt ist. Alle Skills in dem Bereich holen abgesehen von den zwei letzten in der ersten Reihe (sind zu ausdauerhungrig). Als Spezialisierung holst du dir den Champion und den Plünderer. Im Grunde kannst du dir die Skillung meines HC angucken, Sigvatr ;) Attribute skills du KON auf 20, ST auf 35-42 um schwere Rüstung zu tragen und den Rest auf Geschicklichkeit.

1 DD = Bogenschütze (Leliana). Attribute einfach komplett auf DEX, vlt. ein wenig Stärke um bessere Rüstungen tragen zu können, Skills einfach den Bogen-Tree komplett ausbauen, Ausrüstung einfach den besten Kram den du findest, wichtig ist Schnelles Zielen und erhöhte kritische Trefferchance.

1 Heiler = Wynne - selbsterklärend, Willenskraft und Magie skillen, wichtig: hol dir Zermalmendes Gefängnis auch mit Wynne, man kann nie genug Crowd Control haben!

1 Magier = Morrigan => Feuerball so schnell wie möglich holen, ebenso wie Zermalmendes Gefängnis, dann Inferno und Tempest (den dritten Blitzskill).

Gegen große Gruppen befehlst du deiner Gruppe stehenzubleiben, der Tank rennt alleine rein und benutzt Provozieren. Morrigan zaubert dann den Schild auf den Tank und direkt danach Feuerball und Inferno, wenn nötig noch Tempest und alles ist tot :)

Spiele gerade auf Albtraum und es ist mir momentan viel zu leicht, der Hochdrache wurde schon auf Stufe 11 gelegt.

Modifié par FellowerOfOdin, 14 septembre 2010 - 11:37 .


#10
Franz Krug

Franz Krug
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Super, hat geklappt. Danke an alle die mir geholfen haben.