DA2 ohne spielbare Elfen ?!
#51
Posté 15 septembre 2010 - 11:59
#52
Posté 16 septembre 2010 - 03:35
Insofern finde ich die Frage, ob DA2 noch ein DA ist, recht sinnfrei. Es ist ein DA und wenn man sich bei BW entscheidet, den Stil und die Herangehensweise an das Spiel zu ändern, spielt es nach wie vor im DA-Universum und dort vor allem im Zeitalter der Drachen.
Ich bin zwar mit dem, wa sbisher von DA2 gezeigt wurde, alels andere als zufrieden (es entwickelt sich eher eine Abneigung gegen das zu sehr nach "Konsolen-Fastfood-Dummbratzen-Action"-DA2, aber was ich von Konsolen-Nasen halte darf ich ja nicht sagen, sonst jammern die ME2-Spieler wieder rum (da sieht man übrigens sehr gut, wozu mehr Action und weniger Rollenspiel und Anspruch führt..man lächelt sich eine grenzwertige Kundschaft an, die das Niveau in den ME2-Foren doch sehr drückt. Der Umgangsaton in den DA-Foren ist (noch) wesentlich besser als in den ME2-Foren), aber ob man seine alte Kundschaft so vor den Kopf stoßen muss und nur, weil der weltfremde Chef EA es so will, sich nun andere (und wie gesagt fragwürdigere) Kundenkreise anlachen muss, halte ich für...zumindest diskussionswürdig. Nichtsdestotrotz kann BW mit DA2 machen, was es will, ist ja schließlich deren baby, allerdings würde ich mir weniger Einmischung durch EA wünschen (wozu das führt, sieht man aktuell bei Bluebyte, Siedler 7 und Ubisoft), sonst verliert man am Ende den Kundenstamm, der BW groß gemacht hat an Konkurrenz die ein produkt entwickelt, welches mehr mit dem Spielstil und der Atmosphäre von DA:O gemein hat, als DA2 (man munkelt, es sei etwas mit einem Hexer).
So, viel Text, wenig zum eigentlichen Thema: Ja, die dunkle Brut ist in meinen AUgen (wie auch der Rest des Grafikstils) hässlich, die stilisierte Asia-Kantengrafik arg gewöhnungsbedürftig aber man gewöhnt sich an alles und solang das Endprodukt stimmig ist, nunja, warum nicht.
Und Khajin dürft ihr nicht so ernst nehmen, der ist Fanboy *fg* Recht hat er aber trotzdem. DA2 ist DA, ob es nun anders heißt oder aussieht. SW:ToR ist ja auch ein KotOR, nur halt als MMO. C&C4 ist ein C&C, NfS World ist ein NfS, Lords of Everquest war ein Everquest (Nur halt als RTS) und WoW ist irgendwie ja auch ein WarCraft.
Mag wer nen Hundekuchen?
#53
Posté 16 septembre 2010 - 09:37
ich fürchte das die enderungen ähnlich drastich werden, zum rest muss ich dir zustimmen, ich werde das gefühl auch nicht los das alles getan wird um einen konsolen titel daraus zu machen,
und was das oft heißt wissen wir, kurze spieldauer wie in ME oder auch ME2 wenn man es drauf anlegt kann man die locker in ein paar stunden durchzocken, dazu das aktionreichere gameplay,
nach dem motto wer schneller und fester zuhaut gewinnt, strategie und taktik fürn a....
Im prinzip hab ich nix gegen nen guten Japan titel wie Tenchu auf der konsole aber Dragon Age sollte ein RPG bleiben und zwar ein richtiges alla Baldurs Gate und Origins weil gerade der klassiche aufbau mir gut gefallen hat.
PS: in einem bericht hab ich gesehn das man als Magier in DA2 auch Finishing Moves hat wie das aber im detail aussehn soll ka.
#54
Posté 16 septembre 2010 - 09:58
#55
Posté 16 septembre 2010 - 10:08
C&C Renegade ist ein Spin - off, während C&C 4 ein Nachfolgeteil ist.
So zum Thema.
Das man keine Elfen oder Zwerge spielen kann finde ich ansich nicht so tragisch, wenn es denn einen guten Grund gibt warum man das nicht kann.
Es könnte storytechnisch sein oder einfach nur aus kosten gründen oder beides, aber solange man mal ein paar Elfen oder Zwerge begegnet ist das für mich persönlich ausreichend.
#56
Posté 16 septembre 2010 - 10:12
Sebastian1987 wrote...
Es könnte storytechnisch sein oder einfach nur aus kosten gründen oder beides, aber solange man mal ein paar Elfen oder Zwerge begegnet ist das für mich persönlich ausreichend.
Du wirst Herrscher der freien Marschen, das ist fester Bestandteil der Story, im Prinzip dreht die sich darum.
Menschen aktzeptieren NUR Menschen als Herrscher, ergo muss man einen Menschen spielen.
#57
Posté 16 septembre 2010 - 10:24
Ich würde es aber viel Interessanter finden wenn man im Hintergrund die Fäden zieht He he.
#58
Posté 16 septembre 2010 - 03:38
unterm strich ist das alles recht wage da keiner ausser BioWare wirklich weiß was sie mit dem titel vorhaben, die infos zu allen bereichen des spiels sind mehr als lückenhaft, also ist demnach auch fast alles nur vorahnung und unwissen.
Trotzdem mache ich mir sorgen um den nachfolger, nach den wenigen infos die uns zur verfügung stehn.
Modifié par Mic33, 16 septembre 2010 - 03:40 .
#59
Posté 16 septembre 2010 - 04:10
Da ist schon was dran. Die Philosophie, dass ein Sequel größer, schöner und überhaupt umfangreicher sein muss als der Vorgänger scheint irgendwie überholt zu sein. Das ist nicht zwangsläufig schlecht, denn das hat Spiele nicht immer besser gemacht (siehe z.B. Gothic 3) und irgendwann gibt es auch Grenzen, aber ich habe doch das Gefühl, dass Bioware in letzter Zeit zu sehr in die entgegengesetzte Richtung geht. Über DA 2 will ich da noch kein Urteil fällen, auch wenn schon einige Indizien dafür sprechen, aber als ich zum ersten mal von den Kürzungen bei ME 2 gelesen habe, war ich schon ziemlich enttäuscht. Das Inventarsystem in ME war nicht wirklich optimal, also wurde es in Teil 2 einfach gestrichen, die freien Planetenerkundungen mit Fahrzeug waren auch nicht gerade perfekt, meiner Meinung nach aber ein guter Ansatz und auf jeden Fall verbesserungswürdig, aber auch dieser Teil fiel in ME 2 einfach der Schere zum Opfer.Mic33 wrote...
Der vergleich zwichen C&C Renegade und C&C war etwas extrem, aber is steht auch nur als sinnbild dafür was mir sorgen bereitet, nämlich das DA2 sich nichtmehr nach DA anfühlen wird, ich bin immer für innovative veränderungen aber meiner meinung nach sollten möglichkeiten erweitert werden und nicht gestrichen, meinetwegen auch verändert aber nicht vollkommen entfernt werden.
Natürlich kann DA 2 trotz Kürzungen immer noch ein gutes oder sogar sehr gutes Spiel werden, trotzdem hoffe ich, dass das Pendel auch mal wieder in die andere Richtung ausschlägt.
Modifié par ozee, 16 septembre 2010 - 04:13 .
#60
Posté 16 septembre 2010 - 07:12
Mic33 wrote...
Ist C&C Renegade den noch C&C ? hat das iwas mit Strategie zu tun ? NEIN !
ich fürchte das die enderungen ähnlich drastich werden, zum rest muss ich dir zustimmen, ich werde das gefühl auch nicht los das alles getan wird um einen konsolen titel daraus zu machen,
und was das oft heißt wissen wir, kurze spieldauer wie in ME oder auch ME2 wenn man es drauf anlegt kann man die locker in ein paar stunden durchzocken, dazu das aktionreichere gameplay,
nach dem motto wer schneller und fester zuhaut gewinnt, strategie und taktik fürn a....
Im prinzip hab ich nix gegen nen guten Japan titel wie Tenchu auf der konsole aber Dragon Age sollte ein RPG bleiben und zwar ein richtiges alla Baldurs Gate und Origins weil gerade der klassiche aufbau mir gut gefallen hat.
PS: in einem bericht hab ich gesehn das man als Magier in DA2 auch Finishing Moves hat wie das aber im detail aussehn soll ka.
mit den Magiern ist das doch ganz einfach. Der Pc berechnet wie beim Krieger schon im Vorraus ob der nächste Hieb den Gegner tötet, wenn das der fall ist spult er eine kill animation ab.
Beim Magier sind Beispiele, das der gegner in die Luft gehoben wird und "zerplatzt". Dies soll bei der GC demo der fall gewesen sein.
Oder auch der finisher aus dem destiny trailer
#61
Posté 17 septembre 2010 - 12:47
#62
Posté 17 septembre 2010 - 01:57
#63
Posté 17 septembre 2010 - 05:44
Ein anderer Grund ist das zumindest in der englischen Syncro Menschen, Elfen und Zwerge mit verschiedenen Akzenten sprechen, was bedeuted das man sechs Sprecher alleine für Hawke gebraucht hätte.Sebastian1987 wrote...
Ja so viel hatte ich mitgekriegt, aber ich glaube nicht das, das der einzige Grund ist.
Ich würde es aber viel Interessanter finden wenn man im Hintergrund die Fäden zieht He he.
Dadurch das die Rasse vorgegeben ist kommt man mit zwei Sprechern aus und das spart sowohl Geld als auch Platz auf den disks.
#64
Posté 17 septembre 2010 - 07:46
Khajiin wrote...
Du wirst Herrscher der freien Marschen...
Langweilig! Schon wieder so ein Emporkömmling. Na, vielleicht bleibt ja die Option den Freitod zu wählen wie bei DA:O.
Bedeutet eigentlich die Beschränkung auf einen Menschen im Umkehrschluss dann auch, dass der Charakter weder von den Zwergen ernst genommen wird, noch dass ihm die Elfen vertrauen? Das wäre dann zumindest konsequent und würde dem unterschwelligen Rassismus in DA auch gerecht werden.
Ich kann durchaus verstehen, dass viele Spieler enttäuscht sind keine anderen Startrassen mehr zur Verfügung zu haben, mich besorgt jedoch viel mehr das Teaser-Video und der darin gezeigte "gruppenlose Einzelkämpfer"... doch ich warte ab, welche der vielen Gerüchte durch harte Fakten ersetzt werden.
Modifié par Sampaguita, 17 septembre 2010 - 07:47 .
#65
Posté 17 septembre 2010 - 08:01
#66
Guest_Joragor_*
Posté 18 septembre 2010 - 07:11
Guest_Joragor_*
Anstatt der Frage ob DA2 noch DA ist, stellt sich mir mehr die Frage ob DA2 noch ein Rollenspiel ist. Wenn der Charakter vorgegeben ist, kann ich auch jeden Shooter als RPG bezeichnen. Schliesslich schlüpfe ich da auch in eine Rolle.
#67
Posté 18 septembre 2010 - 07:20
Joragor wrote...
DA2 sieht für mich irgendwie immer mehr nach einem Spiel aus was man sich für 10€ von der Software Pyramide holt.
Anstatt der Frage ob DA2 noch DA ist, stellt sich mir mehr die Frage ob DA2 noch ein Rollenspiel ist. Wenn der Charakter vorgegeben ist, kann ich auch jeden Shooter als RPG bezeichnen. Schliesslich schlüpfe ich da auch in eine Rolle.
Also würdest du sagen das z.B. The Witcher ein Shooter ist?
Das RPG Genre ist vermutlich von allen Spielegenres das was am weitesten gefächert ist (ich weiß nicht so recht wie ich es ausdrücken soll). Also kann man nicht sagen das RPG´s nur dann RPG´s sind wenn man sich einen Chara aus dem nichts Erschaffen kann.
Gebt dem Spiel doch erst mal eine Chance oder wartet bis es Komplett fertig ist und schaut euch dann die ganzen Tests an.
Ihr sagt ja auch nicht zu einem Kumpel der sein 2. Kind bekommt "dein Kind ist ein Arschloch" obwohl es ja noch nicht mal geboren ist.
#68
Guest_Xeontis_*
Posté 18 septembre 2010 - 08:52
Guest_Xeontis_*
You made my day ^^
"Ihr sagt ja auch nicht zu einem Kumpel der sein 2. Kind bekommt "dein Kind ist ein Arschloch" obwohl es ja noch nicht mal geboren ist.":D
Um meinen Senf mal dazuzugeben.. es sind noch 6 Monate hin.. es wird so viel drumrumgeredet aber nichts wird so heiß gegessen wie es gekocht wird ^^
Ich freu mich mittlerweile auf DA2 und bin mal optimistisch was die Umsetzung angeht.. ich will wissen wies mit Flemeth weitergeht.. Morrigan und ihr Sohn haben für mich mit Sicherheit auch was mit DA2 zu tun.. schon allein weil die gute Flemeth aussieht wie eine ältere Morrigan.. und somit .. darf die Gerüchteküche ruhig brodeln. Ich liebe es ^^
Elfen wären mir zwar auch lieber wie Menschen... aber egal.. lohnt es sich auch mal wieder DA1 zu zocken um die Spitzohrbedürfnisse zu decken
Der :crying:Whine-Faktor:crying: ist betreffend DA2 ja schlimmer wie das der Warlocks zu WOW Anfangszeiten
Modifié par Xeontis, 18 septembre 2010 - 09:00 .
#69
Posté 18 septembre 2010 - 09:11
#70
Posté 19 septembre 2010 - 02:51
Xeontis wrote...
Der :crying:Whine-Faktor:crying: ist betreffend DA2 ja schlimmer wie das der Warlocks zu WOW Anfangszeiten
Es haben doch nur die gemauelt, die mit der Klasse nix anfangen konnten
Zu DA2, was solls, gibts halt keine spielbaren Zwerge und Elfen. Die Modder lassen sich eh was einfallen. Oder ich spiele einfach zwischzeitlich einen der Elfe oder Zwergen Begleiter
Modifié par Don Re, 19 septembre 2010 - 06:37 .
#71
Posté 19 septembre 2010 - 09:18
Eher ein "Hooter".Sebastian1987 wrote...
Joragor wrote...
Anstatt der Frage ob DA2 noch DA ist, stellt sich mir mehr die Frage ob DA2 noch ein Rollenspiel ist. Wenn der Charakter vorgegeben ist, kann ich auch jeden Shooter als RPG bezeichnen. Schliesslich schlüpfe ich da auch in eine Rolle.
Also würdest du sagen das z.B. The Witcher ein Shooter ist?
#72
Guest_Joragor_*
Posté 20 septembre 2010 - 07:14
Guest_Joragor_*
Dazu kommt, dass es kaum noch Spiele gibt die eine flexibele Charaktererstellung anbieten. Manche Leute können sich so nur schwer mit dem Char identifizieren, was den Spielspass doch sehr trübt. Es wird dadurch zu einem dieser gefühlosen, schnelle, actiongeladenen Spiele wie es sie schon massenhaft am Markt gibt. Und Bioware war doch eigentlich bekannt dafür tiefgehendere Spiele zu produzieren.
Achja, wenn es über das 2. Kind meines Kumpels vor der Geburt soviel Infos gäbe wie über DA2 vor dem Release würde ich ihm dann schon sagen was ich darüber denke...
/edit
Ich denke es geht weniger um Elfen als allgemein um andere Rassen und somit mehr Abwechslung. Der eine oder andere würde sicher sogar dunkle Brut spielen als einen "langweiligen" Menschen.
Modifié par Joragor, 20 septembre 2010 - 07:20 .
#73
Posté 20 septembre 2010 - 07:31
#74
Guest_Joragor_*
Posté 20 septembre 2010 - 07:38
Guest_Joragor_*
Khajiin wrote...
Ich denke es geht eher um Elfen weil diese optisch attraktiver sind und hey wer wünscht sich nicht hübscher zu sein. ^^
Nein, nein,ich will ja imSpiel anders sein als im RL, und nicht genauso gut aussehend...
#75
Posté 20 septembre 2010 - 07:53
Joragor wrote...
Nun, es gibt halt Leute denen es wichtig ist sich ihren Char so zu gestalten wie sie möchten. Das Dumme ist, dass es diese Möglichkeit bei DA gibt und sie bei DA2 fehlt. Das ist für viele Leute nicht einfach nachvollziehbar. Deswegen ist das Gejammer wohl etwas grösser. Wenn die Möglichkeit von Beginn an gefehlt hätte wäre das jetzt sicher kein so ein großes Ding.
So richtig ist das nicht. Die Charaktererstellung fehlt bei Da 2 nicht, sie ist lediglich in ein paar Optionen beschnitten und ob sie nicht dafür an ein paar anderen Optionen gewinnt wissen wir noch nicht.
Modifié par Amaror, 20 septembre 2010 - 07:54 .





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