Modifié par Promil42, 22 mars 2011 - 06:34 .
Nasza ekipa w Mass Effect 3
#201
Posté 22 mars 2011 - 03:51
#202
Posté 22 mars 2011 - 09:52
#203
Posté 22 mars 2011 - 10:00
#204
Posté 22 mars 2011 - 10:18
Promil42 wrote...
Dla mnie ilość postaci w ME2 była idealna i niech taka ilośc zostanie
Osobiście zmniejszyłbym liczbę do 8-9, ale to moje subiektywne zdanie. Inna sprawa, że poważnie bym się zastanowił, czy wprowadzać nowych bohaterów w ME3... Postaci jest sporo i postawiłbym raczej na ich ewolucje niż na nowe twarze. Thane, Mordin Solus, Miranda, Garrus Liara to szereg bardzo dobrze motywowanych, charakterologicznych i złorzonych osób, które dobrze sobie radzą i nie potrzeba tu moim zdaniem kolejnych wielkich "nazwisk".
Dodam jeszcze, że o ile w ME2 poważne znaczenie miała ich "lijalność" to w ME3 widziałbym rozwinięcie tego o jakiś nowy czynnik. Np. pasowała by mi rywalizacja z DA2, jeden z ciekawych pomysłów w tej grze.
#205
Posté 23 mars 2011 - 07:46
#206
Posté 23 mars 2011 - 03:04
może być. Po tym jak bardzo uproszczono element RPG w ME2 to ME3 powinno nam to
czymś zrekompensować. Ewolucja zdolności np. zależna od dokonanych wyborów (trochę
jak w Dragon Age) była by na miejscu.
I bardzo zależy mi na tym, by można było nadal reorganizować
ekwipunek naszych towarzyszy... OK skoro taki jak w ME im się nie podobał, to
było by OK. gdyby to jakoś wyrównać... W ME2 poważnie brakuje (to moja opinia) ulepszeń
do broni i zbroi dodawanych do konkretnego modelu jakiego teraz używam i czegoś
co można założyć towarzyszom na pancerz gdy walczymy z konkretnym rodzajem
przeciwnika itp.
Modifié par g99, 23 mars 2011 - 03:04 .
#207
Posté 23 mars 2011 - 03:14
Przecież w ME 2 są ulepszenia. Różnica taka do ME, że robisz to globalnie. W labie.g99 wrote..... W ME2 poważnie brakuje (to moja opinia) ulepszeń
do broni .......
#208
Posté 23 mars 2011 - 04:06
W ME 2 brak jednak takiego "planowania" co komu przydzielić itd, no ale rozumiem i szanuję że nie każdemu to się podoba
#209
Posté 23 mars 2011 - 06:41
Natomiast jeśli chodzi o ulepszenia, to umieszczenie ich w laboratorium powoduje, że nie możesz z nich skorzystać od razu i o to mam pretensje... Dajmy na to, że akurat TO konkretne na misji by się przydało i trzeba czekać aż wrócimy na Normandię.
#210
Posté 24 mars 2011 - 08:37
#211
Posté 24 mars 2011 - 09:28
#212
Posté 24 mars 2011 - 02:38
pinatu wrote...
Ja też nie rozumiem dlaczego ja mam wyglądać jak opancerzony czołg
bojowy, a inni skutecznie walczą w kurteczkach, lub innych lateksowych
kombinezonkach. A co do postaci w grze, to...no cóż, każdy ma własną
wizję.
Zgadzam się w 100%. Wymówka w przypadku ME2 i DAII jest taka, że niezmienny strój dodaje postaci charakteru, pewnej wyrafinowanej aury... zgodzę się, że to może dać postaci wiele cech ją identyfikujących, ale nie wygląd czyni bohatera... Thane, Samara, Miranda, Legion, Mordin byli by tak samo ciekawymi i dobrze skonstruowanymi postaciami jak Garrus, Wrex, Tali czy Liara byli w ME z możliwością zmiany ich ekwipunku. Śmiem twierdzić, że ich konstrukcja leży w osobowości, animacjach, reakcji na poczynania gracza, a nie w lateksowym wdzianku Mirandy... Inna sprawa, że jak pozwolimy graczowi zmieniać wygląd postaci, to nie zapłaci za kolejny mały DLC dodający np. ciemne okulary i inny kolor stroju jak już grę wypuścimy.
Modifié par g99, 24 mars 2011 - 02:39 .
#213
Posté 24 mars 2011 - 05:25
#214
Posté 25 mars 2011 - 04:23
#215
Posté 25 mars 2011 - 04:40
#216
Posté 25 mars 2011 - 07:14
litery z tronu i ;] przeklinać na Żniwiaży
#217
Posté 25 mars 2011 - 10:27
Wrunt wrote...
Fajnie by by było aby był pierwszy stary skład z 1 i cały skład z 2 u mnie na przykład cała załoga przeżyła.Ja uratowałem Wreksa na Virmirze ale poświęciłem Kaida fajnie by było gdyby jedno zadanie poboczne było można 'odbudować ' poświęconą osobę tak jak Sheparda Cerberus odtwarza
Mnie by się takie rozwiązanie bardzo nie podobało... Po pierwsze skład z ME był dobry jak na tamtą grę i pasował do zadania, każdy miał jakiś zatarg z Sarenem i łączyło ich coś by z nim walczyć. Po drugie pomysłowi odbudowania Kaidana lub Ashley mówię nie... Z prostego powodu jak zaczynamy wskrzeszać to już jest źle, a jak zaczynamy wskrzeszać wszystkich to jest bardzo źle. Po to kazali nam wybierać by ktoś zginął i tak powinno zostać. Po trzecie Kaidan lub Ashley ginie w wybuchu bomby nuklearnej - czyli co jak co, ale po czymś takim nie ma co zbierać.
Modifié par g99, 25 mars 2011 - 10:29 .
#218
Posté 25 mars 2011 - 10:42
Dodatkowo Shepard jest osobą wyjątkową i wybitną. Zadaniem drużyny było jedynie wsparcie. I chociaż były to jednostki ponadprzeciętne zbyt daleko im do Shepard/a, aby inwestować środki w ich odbudowę.
Modifié par Sachiel Sethesh, 25 mars 2011 - 10:43 .
#219
Posté 26 mars 2011 - 07:14
#220
Posté 26 mars 2011 - 07:55
#221
Posté 26 mars 2011 - 07:59
#222
Posté 26 mars 2011 - 08:27
#223
Posté 26 mars 2011 - 08:42
#224
Posté 26 mars 2011 - 10:38
Tak czy inaczej, chętnie widziałbym w drużynie jakiegoś batarianina albo vorcha
#225
Posté 26 mars 2011 - 11:45
Vs(kaidan) musi być nie po to moja shepard byla wierna.. Chociaz w Arrival'u napewno nie bedzie postaci VS.





Retour en haut




