Ich hab mir glaube alle Trailer angesehn, und muss sagen auf den ersten blich gefällt mir das Spiel sehr gut.
Hab meinen ersten Star Wars film als kleines Kind angesehn das ist über 25 jahre her ^^
Schön finde ich das die geschichte wieder ( trotz Comicstil ) wieder etwas ernsthafter zu sein scheint wie die guten alten Episoden 4-6, von Episode 1-3 die ja danach entstanden sind ( zumindest als filme ) kann jeder denken was er möchte, tolle Lichtschwert kämpfe gute Kostüme etc. Ich fand es zu vernietlicht.
Aber mich wurde interessieren was ihr so über das kommende Star Wars Online spiel denkt ?
wird es jemand hier spielen ?
Vllt hat ja jemand interessante infos oder so ?!
Neuer Titel von BioWare - SWtoR mmorpg
Débuté par
Mic33
, sept. 17 2010 10:19
#1
Posté 17 septembre 2010 - 10:19
#2
Posté 17 septembre 2010 - 12:38
Was bisher angekündigt wurde, hört sich gut an. leider bin ich etwas enttäuscht, dass TOR der Nachfolger von KtOR 1 & 2 wird und es demzufolge kein KotOR 3 geben wird. Schade, ich werde Visas vermissen.
Weiterhin finde ich die Grafik sehr bedenklich. Das Spiel soll wann erscheinen? In 1-2 Jahren? Sofern die Grafik nicht nochn erheblich verbessert wird, werden wir es dann mit einem technisch gesehen brandneuem Oldtimer zu tun haben, eine Kunst, die sonst nur Blizzard fertig bekommt. Die Texturen sind schwammig und matschig und mies aufgelöst, es gibt kaum Details, es wirkt zu comicmäßig (will man also doch WoW- & Clone Wars-Kinder ansprechen) und da es ja ein MMO für den Massenmarkt werden soll, denke ich eher, dass es sich anfühlen wird, wie STar trek, also weichgespült, zu sauber und irgendwie nicht rund. KoTOR war zwar toll, aber das als Massen-MMO? Ich bin da doch seeehr skeptisch, zumal BW ja seit der Übernahme durch EA bewiesen hat, dass sie sehr gerne zu spiel- & designtechnischen Fehlentscheidungen neigen.
Naja,e s kann nur besser werden als SW:G nach dem NGE-Patch
Meine größte Befürchtung ist aber, dass TOR am Ende nur irgendwie ein weiterer WoW-Klon ist, obwohl man ein MMO doch noch so viel anders machen kann...es gibt mehr als nur Itemgeilheit, Raids, aufgesetztes 2 Fraktionen-System mit PvP, sinnfreies Handwerk und farmen. Leider ähnelt jedes neuere MMO zu sehr WoW, welches schon zu sehr EQ ähnelt...schade schade.
Naja, lassen wir uns überraschen, aber bisher bin ich alles andere als begeistert von dem bisher gezeigten.
Weiterhin finde ich die Grafik sehr bedenklich. Das Spiel soll wann erscheinen? In 1-2 Jahren? Sofern die Grafik nicht nochn erheblich verbessert wird, werden wir es dann mit einem technisch gesehen brandneuem Oldtimer zu tun haben, eine Kunst, die sonst nur Blizzard fertig bekommt. Die Texturen sind schwammig und matschig und mies aufgelöst, es gibt kaum Details, es wirkt zu comicmäßig (will man also doch WoW- & Clone Wars-Kinder ansprechen) und da es ja ein MMO für den Massenmarkt werden soll, denke ich eher, dass es sich anfühlen wird, wie STar trek, also weichgespült, zu sauber und irgendwie nicht rund. KoTOR war zwar toll, aber das als Massen-MMO? Ich bin da doch seeehr skeptisch, zumal BW ja seit der Übernahme durch EA bewiesen hat, dass sie sehr gerne zu spiel- & designtechnischen Fehlentscheidungen neigen.
Naja,e s kann nur besser werden als SW:G nach dem NGE-Patch
Meine größte Befürchtung ist aber, dass TOR am Ende nur irgendwie ein weiterer WoW-Klon ist, obwohl man ein MMO doch noch so viel anders machen kann...es gibt mehr als nur Itemgeilheit, Raids, aufgesetztes 2 Fraktionen-System mit PvP, sinnfreies Handwerk und farmen. Leider ähnelt jedes neuere MMO zu sehr WoW, welches schon zu sehr EQ ähnelt...schade schade.
Naja, lassen wir uns überraschen, aber bisher bin ich alles andere als begeistert von dem bisher gezeigten.
#3
Posté 17 septembre 2010 - 01:43
Bei der grafik muss ich dir voll und ganz zustimmen, dieser ever timeless Comicstil muss nicht sein, ich verweise mal die entwickler von BW zu den trailern von Blades and Soul, das ist auch Comicstil und natürlich stark Asiatich angehaucht aber im prinzip sieht man da das Comikstil nix mit schlechte optik zu tun haben muss !
aber andere aspekte im spiel sind wieder sehr interessant zb. entscheidungsfreiheit
und das gut und Böse system hängt ja durch die eigenen entscheidungen von einem selber ab also sind auch gute Kopfjäger wie auch Böse Schmuggler möglich, so wie ich das verstanden hab entscheidet dein spielstil wozu man eigendlich gehört am ende.
die idee daran ist schonmal interessant, genauso wie der questaufbau wo man zb geschlossen als gruppe eine quest startet und in der folgenden unterhaltun jeder seinen senf dazu geben kann, oder du ne gruppen quest machst wo du jemanden beschutzen sollst und dein Jedi kollege ( anderer spieler ) auf einmal entscheidet das die person zu schwach ist und ihn nieder streckt, worauf hin die quest nicht fehlschlägt sondern die sich dann abändert.
sowas ist neu und ich bin gespannt wo das hinführt, der grafikstil ist zwar schlecht in meinen augen oder viel mehr für meine augen x) aber grafik ist nicht alles, das system dahinter und auch die story müssen begeistern können.
aber andere aspekte im spiel sind wieder sehr interessant zb. entscheidungsfreiheit
und das gut und Böse system hängt ja durch die eigenen entscheidungen von einem selber ab also sind auch gute Kopfjäger wie auch Böse Schmuggler möglich, so wie ich das verstanden hab entscheidet dein spielstil wozu man eigendlich gehört am ende.
die idee daran ist schonmal interessant, genauso wie der questaufbau wo man zb geschlossen als gruppe eine quest startet und in der folgenden unterhaltun jeder seinen senf dazu geben kann, oder du ne gruppen quest machst wo du jemanden beschutzen sollst und dein Jedi kollege ( anderer spieler ) auf einmal entscheidet das die person zu schwach ist und ihn nieder streckt, worauf hin die quest nicht fehlschlägt sondern die sich dann abändert.
sowas ist neu und ich bin gespannt wo das hinführt, der grafikstil ist zwar schlecht in meinen augen oder viel mehr für meine augen x) aber grafik ist nicht alles, das system dahinter und auch die story müssen begeistern können.
#4
Posté 17 septembre 2010 - 02:52
Naja ich bin was SwToR angeht etwas enttäuscht.
Zuerst hab ich sehr viel von dem Titel gehalten aber als die Klassen released wurden war es für mich vorbei.
Nur um mal als Beispiel die beiden Jediklassen und ihre Konterparts zu nennen.
Sithkrieger/Jediritter haben 2 Möglichkeiten, dual wield mit zwei Schwertern oder Tank mit einem Schwert.
Sith Inquisitor/Jedi Gesandter können so wie ich das verstanden habe Heiler/Caster werden mit einem Schwert oder Stealth Schurken mit dem Lichtstab ...
Da wars dann für mich vorbei ...
Ich find jedes Spiel brauch DPS Stealth Schurken mit Heal... vermutlich werden die Server leicht überquellen vor dual Wieldern und Schurken, schade drum, gerade von der Story hatte ich mir sehr viel erwartet .. aber jeder der mal ein MMO spielte weiß das die Leute mehr vom Spiel ausmachen als das Spiel selber.
Bei den zur Wahl stehenden Möglichkeiten, die im übrigen alle 08/15 sind, versprech ich mir da nicht viel von.
Zuerst hab ich sehr viel von dem Titel gehalten aber als die Klassen released wurden war es für mich vorbei.
Nur um mal als Beispiel die beiden Jediklassen und ihre Konterparts zu nennen.
Sithkrieger/Jediritter haben 2 Möglichkeiten, dual wield mit zwei Schwertern oder Tank mit einem Schwert.
Sith Inquisitor/Jedi Gesandter können so wie ich das verstanden habe Heiler/Caster werden mit einem Schwert oder Stealth Schurken mit dem Lichtstab ...
Da wars dann für mich vorbei ...
Ich find jedes Spiel brauch DPS Stealth Schurken mit Heal... vermutlich werden die Server leicht überquellen vor dual Wieldern und Schurken, schade drum, gerade von der Story hatte ich mir sehr viel erwartet .. aber jeder der mal ein MMO spielte weiß das die Leute mehr vom Spiel ausmachen als das Spiel selber.
Bei den zur Wahl stehenden Möglichkeiten, die im übrigen alle 08/15 sind, versprech ich mir da nicht viel von.





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