das ist zu schwer!
wie lässt sich der letzte kampf gegen branka gewinnen??
versucge das schon seit tagen - will de amboss zerstören odr auch nicht. beides lässt sich nicht erkämpfen. oder doch? aber wie denn?
danke für eure antwort!
leere amboss
Débuté par
lana3
, sept. 20 2010 06:10
#1
Posté 20 septembre 2010 - 06:10
#2
Posté 20 septembre 2010 - 08:12
Ich machs immer, indem ich mich erstmal auf die Golems konzentriere. Wenn man die schwächsten Golems zuerst ausschaltet, bis nur noch Branka übrigbleibt kann man sie durch zahlenmäßige Überlegenheit erwischen. Brauchst naürlich einen funktionierenden Tank um Branka solange abzulenken.Wie sieht deine Party denn aus?
Welches Level hast du? Orzammar kann ziemlich haarig werden, wenn man es sich nicht bis zum Schluss aufspart.
Richtige Tipps aus dem Stehgreif kann ich dir jetzt leider nicht geben, ich hatte mit der Brutmutter und dem Geisteramboss immer wesentlich größere Probleme als mit Branka, weshalb ich noch nicht genau weiß, wo deine Probleme liegen.
Welches Level hast du? Orzammar kann ziemlich haarig werden, wenn man es sich nicht bis zum Schluss aufspart.
Richtige Tipps aus dem Stehgreif kann ich dir jetzt leider nicht geben, ich hatte mit der Brutmutter und dem Geisteramboss immer wesentlich größere Probleme als mit Branka, weshalb ich noch nicht genau weiß, wo deine Probleme liegen.
#3
Posté 21 septembre 2010 - 12:01
Die richtige Gruppe zusammenstellen hilft auch ,eine Magierin die heilen kann!
#4
Posté 21 septembre 2010 - 11:53
Du kannst auch zuerst auf der Seite von Branka kämpfen und sie dann überreden, die Finger vom Amboss zu lassen.
Generell ist der Kampf eigentlich sehr einfach, wichtig ist aber, dass du einen Tank hast, der sich Branka annimmt, denn jeder andere wird von ihr in Sekundenschnelle aufgerieben. Um die Golems solltest du dich ebenfalls sofort kümmern, denn ihr Erdbebenskill macht enormen Schaden.
Generell ist der Kampf eigentlich sehr einfach, wichtig ist aber, dass du einen Tank hast, der sich Branka annimmt, denn jeder andere wird von ihr in Sekundenschnelle aufgerieben. Um die Golems solltest du dich ebenfalls sofort kümmern, denn ihr Erdbebenskill macht enormen Schaden.
#5
Posté 29 septembre 2010 - 07:26
Es ist schon ein ziemlich schwieriger Kampf. Ich spiele ihn meist aus Magiersicht (wie alle schweren Kämpfe). So kann ich dafür sorgen, dass Wynne (wenn ich nicht gerade selbst den Maiger spiele) ihr Mana nicht unnötig verschleudert, sondern sich auf Kältekegel (auf Branka) und Heilungen konzentriert. Die restliche Gruppe sollte möglichst fokussiert einen Gegner nach dem anderen erledigen - das ist effektiver, als wenn sich jeder mit einem anderen Golem beschäftigt.
(zur Not, und wenn es nicht anders geht, kannst du für den Kampf die Schwierigkeitsstufe ja auch mal auf "leicht" umstellen
)
(zur Not, und wenn es nicht anders geht, kannst du für den Kampf die Schwierigkeitsstufe ja auch mal auf "leicht" umstellen
#6
Posté 29 septembre 2010 - 08:12
Und unbedingt die Lyrium-Adern nutzen ...
#7
Posté 30 septembre 2010 - 09:28
Ja, die Lyrium-Adern nutzen, weil sonst tut es Caridin und heilt sich selber 
Aber es ist machbar, selbst auf Albtraum und mit Shale als zusätzlichen Gegner:
Einfach die Golems ablenken durch einen Char mit Verhöhnen/hoher Aggro (und dann davonlaufen)
die restlichen Chars erledigen dann immer einen Gegner in Ruhe
Aber es ist machbar, selbst auf Albtraum und mit Shale als zusätzlichen Gegner:
Einfach die Golems ablenken durch einen Char mit Verhöhnen/hoher Aggro (und dann davonlaufen)
die restlichen Chars erledigen dann immer einen Gegner in Ruhe
#8
Posté 01 octobre 2010 - 10:54
...oder einfach den Tank mit Molochrüstung alles ziehen lasssen und zusehen wie er keinen Schaden bekommt





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