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Bogenschützenbuild "retten" & grundsätzliche Fragen zu Stats & Blood Dragon Rüstung verschwunden?!


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26 réponses à ce sujet

#26
Guest_chitek23_*

Guest_chitek23_*
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Eigentlich braucht man gegen Ende des Spiels keinen zusätzlichen Blechdosen Tank mehr. Mit Awakening kann man dann sogar gänzlich darauf verzichten. 2 Schurken Nahkämpfer, die schnetzeln sich nur so durch die Gegnerhorden, 1 Fernkämpfer (der knallt die Gegner schon aus weiter entfernung ab)
Morrigan kann man z.b. Blutmagie lernen lassen -> blutige Wunde (im Gegensatz zu den anderen Flächenzaubern, wird dabei nur den Gegnern schwerer Schaden zugefügt und sie sind bewegungsunfähig) Alternativ kann man den Magier seiner Wahl auch den Arkanen Krieger beibringen. Mit Kampfmagie wird Stärke durch den Magiewert ersetzt. Damit kann er auch die schwersten Panzerungen tragen und besitzt so die höchsten Rüstungs und Verteidigungswerte aller Klassen. (theoretisch wäre der AK damit der perfekte Tank). Beim AK sollte man aber die richtige Ausrüstung verwenden (Mana regeneration!!! - Mana u. Ausdauer reg. ist übrigens dasselbe)

Modifié par chitek23, 25 septembre 2010 - 01:45 .


#27
Majiip

Majiip
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Ich habe sämtliche Klassen durch und kann beim Schurken wirklich nichts negatives erkennen. Wie gesagt, ein Allrounder für jede Situation. Ich hatte Origins auch mal komplett als Nahkampfschurke+Leliana+Zevran durchgespielt ... da braucht es keinen extra Schild-Tank.
Einen Arkanen Krieger hatte ich auch mal gespielt, gefiel mir sehr gut und war derbe. Oft wird ja angeführt er eignet sich nicht zum zaubern aber das stimmt nicht wirklich. Mana-Probleme hatte ich nicht, und wenn es mal ausging konnte ich auf Blutmagie umswitchen. AK ist der beste Tank, zwar fehlt ihm der Skill "verhöhnen" aber durch Area-Schaden (Feuerball) baut er genug Agro auf.
In Awakening ist das alles nochmal etwas anderes. Dort sind einfach die Überhammer-Skills zu finden die alles aus der Balance werfen. Im letzten Durchgang konnte ich solo mit meinem Nahkampfschurken den Drachen in den Schwarzmarschen erlegen ('Alptraum'). Bevor ich meinen Schurken nochmals umgeskillt hatte, hatte er alleine 600 Health-Punkte, ca. 80 auf Geschick und 100 oder so auf Klugheit. Durch Paragon-Runen etc. alles möglich. Genug Willenskraft und der Skill "unendliche Unruhe" sind ein Todesgebot für fast jeden Boss-Gegner.

Wie gesagt, hatte ich zuvor noch nie einen Schurken oder Magier gespielt. Aber Origins hat mich (zumindest für dieses Spiel) voll und ganz von diesen Klassen überzeugt.

Modifié par Majiip, 25 septembre 2010 - 01:55 .