Użytkownik BartP2 edytował ten post 03 styczeń 2011 - 07:01
Poprawki dla polskiej wersji Mass Effect 2 i DLC.
#51
Napisano 03 styczeń 2011 - 06:36
#52
Napisano 04 styczeń 2011 - 11:37
takie małe pytanko z mojej strony czy są może dostępne tłumaczenia do DLC -
"Zarejestrowane promocje gry" tj.: Zaeed - Cena Zemsty, Broń i
pancerz Cerberusa, Miejsce katastrofy Normandii, Projektor błyskawic Cerberusa,
Projekt Hefajstos.
Instalowałem
Poprawke Lokalizacyjną użytkownika TTTr96 - niestety albo cos
sknociłem albo poprawka ta nie udostępnia tłumaczenia do ww. dodatków.
Ps. Posiadam angielska wersje gry, na którą wrzuciłem
plik BIOGame_INT.tlk do katalogu CookedPC i pliki ME2_Opening_SunMid_INT.bik,
load_f80_INT.bik do katalogu Movies
Użytkownik Hatak edytował ten post 04 styczeń 2011 - 11:39
#53
Napisano 04 styczeń 2011 - 12:30
Grę
Patcha 1.02
Interesujące Cię DLC.
Zatem co musisz zrobić? Zainstalować grę. Zmienić w sku.ini Textlanguage z INT na POL, wejść do rejestru(uruchom i wpisz regedit). i zmienić tam język ME2 z EN na PL(ścieżka: HKEY_LOCAL_MACHINE --> Software --> BioWare ---> Mass Effect 2 i tam musisz kliknąć 2x na language). Następnie zainstaluj patcha 1.02. Jeśli instalator będzie w polskiej wersji językowej i Ci się nic nie wywali powinna być już gra po polsku(chyba że patch aktualizuję tylko pliki które już są na kompie). Potem jeśli poprzednie kroki przebiegły bezproblemowo powinieneś móc zainstalować DLC które automatycznie będą się instalować w wersji językowej PL.
#54
Napisano 04 styczeń 2011 - 08:01
Zrobiłem to co prosiłeś zainstalowałem grę (cyfrowa wersja kupiona w eastore) zmodyfikowałem
plik sku.ini, co do modyfikacji rejestru nie było takiego klucza w rejestrze:
"HKEY_LOCAL_MACHINE-->Software-->BioWare-->Mass Effect 2", na pececie mam
zainstalowanego win7 x64, więc odpowiedni klucz to chyba "HKEY_LOCAL_MACHINE-->SOFTWARE-->Wow6432Node-->BioWare-->MassEffect 2" - też zmieniłem, pobrałem patcha 1.02 zainstalowałem go - instalator był po polsku, pobrałem i zainstalowałem DLC – te instalatory również były po polsku.
Odpalam grę launcher był w języku polskim, konfigurator też co do gry to nie wiem menu było w jezyku polskim. Schody zaczęły się przy wznowieniu - wyświetlił się komunikat:
Następująca zawartość do pobrania nie działa po polsku ściągnij i zainstaluj polską wersję
Arc Projector
Zaeed
Cerberus Weapon and Armor
Firewalker Mission Pack
Normandy Crash Site

Przy próbie wczytania zapisów pojawił się komunikat:
Wybrany zapis nie mógł zostać wczytany ponieważ brakuje następującej zawartości do
pobrania Normandy Crash Site, Zaeed, Firewalker Mission Pack.

Co teraz?
Użytkownik Hatak edytował ten post 04 styczeń 2011 - 08:19
#55
Napisano 04 styczeń 2011 - 08:19
...SOFTWARE--> Electronic Arts--> EA Games--> Mass Effect 2 i w locale zamień z en_INT(nie wiem jak jest kładnie w ang. ver.) na pl_PL
Mam nadzieję że uwzględniłeś to że sposób może nie zadziałać. Dobra. Jeśli uwzględniłeś to cofnij powyższe wykonane kroki i...
1) Wejdź do glównego folderu z ME2.
2) Wejdź do folderu: BioGame --> DLC.
3) Wybierz interesujące Cię DLC. (np. DLC z Zaeedem "DLC_HEN_VT") i wejdź do podfolderu CookedPC
4) Znajdź plik .tlk z polską wersją DLC(np. u Zeeda jest to "DLC_2_POL")
5) Skopiuj angielski plik w jakieś bezpieczne miejsce(taka sama nazwa tylko zamiast POL jest INT)
6) Zamień nazwę polskiego pliku .tlk z POL na INT.
Możliwe że wtedy będzie działać wszystko poprawnie. Od razu mówię że więcej sposób nie znam. Jeśli coś się skopie możliwe że będzie wymagany re-install gry. Możliwe że będzie też potrzebne usunięcie save'ów, bo coś z nimi stanie(raz po małej zmianie w plikach w plikach gry, save mi się uszkodziły).
Użytkownik TTTr96 edytował ten post 04 styczeń 2011 - 08:22
#56
Napisano 04 styczeń 2011 - 09:23
PS1. Przejrzałem katalogi z dlc w tych bardziej rozbudowanych np. z Zeedem czy Firewalker jest więcej plików lokalizacyjnych chociażby te dotyczące questu lojalnościowego czy te wszystkie pliki należy podmienić?
PS2. Wielkie dzięki za czas, jaki mi poświęcasz i udzieloną pomoc.
Użytkownik Hatak edytował ten post 04 styczeń 2011 - 09:27
#57
Napisano 04 styczeń 2011 - 09:37
Odnośnie "PS1" z każdym DLC jakie masz. Ja Ci podałem tylko przykładowo Zaeeda, bo jest on częstym przykładem.
Użytkownik TTTr96 edytował ten post 04 styczeń 2011 - 09:41
#58
Napisano 09 wrzesień 2011 - 08:51
#59
Napisano 01 listopad 2011 - 11:17
#60
Napisano 01 listopad 2011 - 11:28
No i mam bodziec do zmajstrowania drugiego Shepa.
#62
Napisano 01 listopad 2011 - 03:24
Życzę powodzenia i wytrwałości.
#63
Napisano 01 listopad 2011 - 03:31
mareczekpr0 wrote...
TTTr96 wrócił, niesamowite.
On istniał zawsze. To nasz rodzimy Reaper.
#64
Napisano 01 listopad 2011 - 03:32
Powodzenia.
Użytkownik mareczekpr0 edytował ten post 01 listopad 2011 - 03:33
#65
Napisano 01 listopad 2011 - 03:40
Wiedziałem, kiedy z tobą na owym dużym portalu pisałem, głupim trafem chciałem
@Albert.Wesker
Czy my się skądś znamy?
Użytkownik TTTr96 edytował ten post 01 listopad 2011 - 04:02
#66
Napisano 01 listopad 2011 - 03:42
#67
Napisano 01 listopad 2011 - 11:36
Albert.Wesker wrote...
Mam potwierdzone informacje, że po premierze ME3 pewna osoba udostępni SWOJE narzędzia do edycji plików tekstowych w ME1 (!!), ME2 i ME3.
Rozumiem, że posiadasz osobiste zaufane źródło informacyjne w centrali BioWare?
Zresztą już jedna taka osoba była, co miała udosepniać swoje narzędzie, do edycji ME2 (ok. rok temu). Nawet wrzucała screeny swojej aplikacji. Potem tajemniczo zniknęła razem z projektem. Później jeszcze na chwilkę się ujawniła... i znów zniknęła
Także ja, majac już pewne doświadczenie, traktuję tego typu deklaracje raczej z przymrużeniem oka.
#68
Napisano 02 listopad 2011 - 12:04
Co do dubbingowej wersji ME2, naprawdę ktoś w taką gra po niekompatybilnych DLC?
Mój brat, bo mu się nie chce grzebać w plikach i generalnie ma gdzieś wersje językowe (dopóki rozumie, co do niego gadają, to jest w porządku. I uwaga! Uważa, że dubbing jest niezły
Mam potwierdzone informacje, że po premierze ME3 pewna osoba udostępni SWOJE narzędzia do edycji plików tekstowych w ME1 (!!), ME2 i ME3.
Nawet ekipa od tłumaczeń dlc do ME2 nie mogła edytować plików tekstowych ME1 (przez co nie da się tłumaczyć takiego Pinnacle Station), a tu jakiś anon wyskakuje i twierdzi, że ma narzędzia. Pomijam fakt, jakim cudem ma mieć narzędzia do ME3, skoro nie wyszło jeszcze, chyba że jest to koleś z BioWare, w co wątpię, bo by ostro po kieszeni oberwał. Tak więc, generalnie:
Użytkownik Nero Narmeril edytował ten post 02 listopad 2011 - 12:07
#69
Napisano 02 listopad 2011 - 03:15
Wiem też jak dostać wersję Alpha ME3 ale wam nie powiem...
Nie wiem w jakim celu BioWare miałoby wypuszczać oficjalne narzędzie do tłumaczenia, po co miałoby to robić? jaki w tym by miało cel? zanim uwierzysz w coś co piszą to pomyśl, zresztą takie narzędzie już jest udostępnione co prawda nie do ME1 ale ME2 obsługuje.
Jako iż ME3 technologicznie bliższe będzie ME2 to wystarczy tylko z aktualizować istnięjące już narzędzie.
Użytkownik mareczekpr0 edytował ten post 02 listopad 2011 - 03:20
#70
Napisano 02 listopad 2011 - 03:56
#71
Napisano 04 listopad 2011 - 11:12
Mass Effect 2 PL Poprawki Lokalizacyjne
#72
Napisano 26 styczeń 2012 - 12:50
Użytkownik lukaga edytował ten post 26 styczeń 2012 - 12:50
#73
Napisano 27 styczeń 2012 - 07:32
Polecam zapoznać się szczegółowo z tym wątkiem. On powinien Ci pomóc, wszystko jest kwestią czytania ze zrozumieniem.
#74
Napisano 27 styczeń 2012 - 05:32
#75
Napisano 27 styczeń 2012 - 05:46
Mass Effect 2 Poprawki Lokalizacyjne 1.2





Do góry






