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Mal eine allgemeine Mod-Frage: Der Nachnahme


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4 réponses à ce sujet

#1
charapo

charapo
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Kann man diesen, in euren selbstgemachten Quests/Mods eigentlich auch eingeben, oder heisst man z.B. immer Cousland?

Danke

#2
charapo

charapo
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Könnte sich nicht ein Profi-Modder erbarmen und mir die Antwort geben?

Kann man in euren Standalone Modulen den Nachnamen auch eingeben?



Danke für eure Antworten

#3
Askeashi

Askeashi
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Ob man dem Spieler erlauben kann sich selber seinen Nachnamen zu wählen weiß ich nicht, bzw. konnte ich auf die Schnelle auch keine Informationen zu finden.



Was jedoch definitiv möglich ist, wäre über neue oder abgeänderte Origins andere Nachnamen für das Modul festzulegen, da diese über Tabellen definiert sind. Also zumindest mit dem Namen Cousland und Co. muss man nicht mehr durch die Welt rennen ;)

Nur ist das ja nicht genau das, was du eigentlich willst...

#4
Chereck

Chereck
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In eigenen Mods mit einer neuen Welt und neuen Abenteuern kann man natürlich dem Helden einen neuen Namen geben.
Auch in DA:O gibts verschiedene Nachnamen, je nachdem welche der Origins Geschichten zu Anfang auswählst.
Wählst Du jedoch "Human Noble" MUSS der Nachname "Cousland" sein, da in der folgenden Geschichte ständig Bezug drauf genommen wird.

Chereck

Modifié par Chereck, 24 septembre 2010 - 02:32 .


#5
cyberbyte

cyberbyte
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ist wie Chereck sagt... das "Objekt" Spieler hat an sich nur einen Namen.und der Nachname wird über den Hintergrund gesetzt ist also nicht "freiwählbar".
Ginge aber das man ein Hintergrund erstellt ohne Nachnamen. Ob das nun den Aufwand für die Hauptkampagne wert ist mag ich bezweifeln da der Spieler eh nie mit Name angeredet wird wenn er keine der Origins spielt. Ginge sicher das mit den Nachnamen aber wie gesagt nicht den Aufwand wert... den man dafür betreiben müsste.

Modifié par cyberbyte, 24 septembre 2010 - 03:49 .