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Unklare Dialogoptionen?


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45 réponses à ce sujet

#1
hummel2k

hummel2k
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Hi Leute,

die letzten Tage meiner Ferien wollte ich mit Mass Effect 2 verbringen, nachdem mir bislang alle getesteten BioWare-Spiele gefallen haben.

Ich spiele sämtliche Spiele mit einem "vorbildlichen" Charakter (hab wohl als Kind zuviel Star Wars geschaut :happy:) und fand in ME 1 schon etwas schwierig, die Wirkung der Dialogoptionen abschätzen zu können, da sie nicht wie in Dragon Age voll ausgeschrieben sind (was wohl der Natur des Konsolenspiels zugeschrieben ist, da man eben nicht direkt vor dem Fernseher sitzt, schätze ich).

Nun musste ich nach den ersten Stunden feststellen, dass bereits Antworten wie "Es geht mir gut." scheinbar einen kolerischen Anfall bei Shepard auslösen, der mir massig Abtrünnig-Punkte einbringt. Ich musste schon unzählige Male neu laden, da sich hinter einer augenscheinlich netten Frage letztlich ein aggresiver Dialog verborgen hatte.

Geht es jemandem von euch genauso? Gibt es vielleicht eine Mod oder Einstellung, die das Lesen der Dialoge in ihrer Gänze ermöglicht, damit man nicht immer und immer wieder unfreiwillig gut/böse ist?


P.S.: manchmal ist auch etwas undurchsichtig, weshalb ich Abtrünnig-Punkte erhalte, weil ich zum Spielstart einer aus dem Vorgänger bekannten Terrororganisation nicht augenblicklich alles abnehme, was sie mir vorsetzt. Nur, weil sie Shepard wiederbelebt haben? "Wessen Brot ich ess, dessen Lied ich sing?" :huh:

#2
Zottelbaer

Zottelbaer
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Das stimmt, im Gegensatz zu DA:O is das Dialogsystem von ME nich so geil. Aber es gibt denke ich ne grundlegende Tendez, auch wenn die nich immer zutrifft. Die "vorbildlichen" Antworten stehen meistens oben, die "abtrünnigen" Antworten meistens unten, die neutralen meistens in der Mitte, wenn diese in weißer Farbe geschrieben sind. Dann gibts natürlich noch blaue und rote Antworten, aber das is ja dann klar, was was ist. Zusatzinformationen stehen meistens auf der linken Seite, wenn man Antworten auf der rechten Seite wählt, kommt man im Dialog "vorwärts".



Ich hoff das kommt von der Erklärung her irgendwie verständlich rüber :>

#3
hummel2k

hummel2k
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Danke für die rasche Antwort, ich werde die Hinweise mal ausprobieren. =)



Ich weiß, dass das die Story für mich spoilert, aber arbeitet man eigentlich das gesamte Spiel über für eine Organisation, die in ME 1 menschenverachtende Experimente durchgeführt hat und deren Mitglieder ohne Warnung Verdächtige niederschiessen? Denn sollte das der Fall sein, komme ich mir mit meinen "Vorbildlich"-Punkten in deren Diensten langsam ziemlich dumm vor. ^^

#4
Exor_Leviathan

Exor_Leviathan
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Ja damit hatte ich am anfang auch so meine Probleme ;)

Aber in der Regel gilt:

rechts oben: guter Shepard

rechts mitte: neutraler Shepard

rechts unten: böser Shepard



links oben: besonders guter Shepard

links mitte: nochmal genau nachfragen

links unten: besonders böser Shepard





Ich fand es in Dragon Age besser gelöst

aber angeblich kommt das ME Dialogsystem in DA 2 auch zum einsatz :(

#5
Zottelbaer

Zottelbaer
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hummel2k wrote...

Danke für die rasche Antwort, ich werde die Hinweise mal ausprobieren. =)

Ich weiß, dass das die Story für mich spoilert, aber arbeitet man eigentlich das gesamte Spiel über für eine Organisation, die in ME 1 menschenverachtende Experimente durchgeführt hat und deren Mitglieder ohne Warnung Verdächtige niederschiessen? Denn sollte das der Fall sein, komme ich mir mit meinen "Vorbildlich"-Punkten in deren Diensten langsam ziemlich dumm vor. ^^


Also als erstes ist es mal so: Du hast die Wahl, wie Shep Cerberus über eingestellt ist. Der Unbekannte sagt auch am anfang, dass Sheppard machen kann was er will. Shep is kein Mitglied von Cerberus, er arbeitet auch nicht für sie, er benutzt nur "Material" von Cerberus. Wenn er danach gefragt wurde, hat er bei mir meistens entweder "ich arbeite mit ihnen" oder "ich arbeite nicht für sie" gesagt. In zahlreichen Dialogen kannst du letzten Endes bestimmen, wie Shep Cerberus gegenüber eingestellt ist. Bei nem Dialog mit Joker kannste sagen, dass wir (also die alten Crewmitglieder) Cerberus nich trauen sollten und solche Faxen. Ganz am Ende des Spiels hast du dann aber final die Wahl, auf welche Seite du dich stellst ;)

#6
Exor_Leviathan

Exor_Leviathan
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kleine Frage: Ich hör laufend in foren im Spiel usw. das Shepard bereits in Mass Effect 1 mit Cerberus zu tun hatte

Mir ist Cerberus aber bewusst nie aufgefallen kann mir jemand sagen wo ich in ME 1 auf cerberus treffen kann?

#7
Zottelbaer

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Exor_Leviathan wrote...

kleine Frage: Ich hör laufend in foren im Spiel usw. das Shepard bereits in Mass Effect 1 mit Cerberus zu tun hatte
Mir ist Cerberus aber bewusst nie aufgefallen kann mir jemand sagen wo ich in ME 1 auf cerberus treffen kann?


In Nebenmissionen. Du hebst ein paar Forschungszentren von denen aus. Außerdem wird im Zuge einer Questreihe der Rareadmiral, der dir die Quest gegeben hat, von Cerberus entführt und ermordet. Cerberus war schon im ersten Teil höchst unsympathisch ;)

#8
derryspawner

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Admiral Kahouko (oderso) steht im citadelturm (obenlinks vom fahrstuhl aus)



der sagt dir das du nach HIER UND DA FLIEGEN sollst und dich da mal umguckts und siehe da Kaum 10 min später Kämpft du gegen die Cerberus firma.... gut so!

#9
Exor_Leviathan

Exor_Leviathan
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ok danke muss ich beim nächsten mal die Augen offen halten xD

#10
hummel2k

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Mir bereitet einfach Schwierigkeiten, dass ich Cerberus anhänge. Wenn ich denen dann misstraue, hagelts auch noch Abtrünnig-Punkte. Irgendwo stimmt da doch was nicht. :-P



p.s. hoffentlich werden die Dialoge in Dragon Age 2 nicht auch "vereinfacht". Es bereitet oft schon Freude, sich nur die anderen Möglichkeiten durchlesen zu können. Mass Effect wird für mich leider immer mehr interaktiver Film statt Rollenspiel. Das ist zwar eine nette Abwechslung, aber spielerisch in meinen Augen weniger anspruchsvoll und taktisch.

#11
Darkblue12

Darkblue12
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also die hohen schwierigkeitsgrade fordern schon und da werden die squadmitglieder dann auch wichtig und man muss die bios und techs richtig einsetzen, anspruchslos finde ich es nicht

#12
hummel2k

hummel2k
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Darüber würde ich mich jedenfalls sehr freuen. Ich spiele Biowares Rollenspiele schon seit Baldurs Gate und trotzdem war Dragon Age unter "schwer" sehr fordernd. Bei ME 1 hat man die Gegner im späteren Spielverlauf allerdings schon im Alleingang plattgewalzt und bei dem reduzierten Skillsystem (Teamfähigkeiten?!) befürchte ich auch für den zweiten Teil gesenkten Anspruch. Doch wir werden sehen; für heute ist mir die Lust an Cerberus nämlich vergangen. Mal abwarten, ob sie morgen zurückkommt. :-)

Danke allerdings nochmals für die Hinweise zu den Dialogoptionen!

Modifié par hummel2k, 25 septembre 2010 - 08:36 .


#13
Darkblue12

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Also ich verwsuche mich gerade an ME2 Schwierigkeitsgrad Wahnsinnig und da gibts schon Passagen an denen man sehr lange sitzt und wirklich gutes Timing und gute Taktiken braucht um weiter zu kommen

#14
hummel2k

hummel2k
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So, da ich gerade weiterspiele eine kurze Frage: Gibt es eine Möglichkeit, die Achievements irgendwie zu deaktivieren? Die Meldungen nehmen einen großen Teil des Bildschirms ein und Dinge wie "Modeschöpfer" sind der Atmosphäre nicht sonderlich zuträglich. Ich will beim Spielen eines SP-Titels nicht permanent daran erinnert werden, dass es eine Möglichkeit gibt, mich mit meinen Freunden zu messen und dem Spiel krampfhaft etwas Kompetitives abzugewinnen.

#15
Zottelbaer

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Deaktivieren kann man die meines Wissens nich... Wobei ich das jetz auch nich so schlimm find. Ich mein da unten wird auch angezeigt, wenn man Geld einsackt oder neue Updates erforscht. Und übern ganzen Bildschirm geht das doch eigentlich auch nich, das is rechts unten in der Ecke. Aber das empfindet natürlich jeder anders ;>

#16
hummel2k

hummel2k
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Ok, gleichwohl ich Bioware sehr schätze ist ME 2 für mich definitiv "Der Pate 3" der Rollenspiele. =P Um ein Rollenspiel "erwachsener" zu gestalten muss es nicht zwangsläufig primitiver (Inventar, Gruppenmitglieder, Fähigkeiten, Lebensregeneration) und brutaler (mehr Blut, insbesondere die Szenen zum Spielbeginn, skrupellose Teammitglieder) werden. Ohne Änderungen an einer Konfigurationsdatei vorzunehmen ist die Beschleunigung des Mauszeigers nicht abschaltbar. Die Ladezeiten umfassen mehrere (!) Minuten, wenn man nicht jedesmal die Zuweisung der CPU-Kerne manuell konfiguriert. Zwischensequenzen lassen sich nicht überpsringen (wäre so schwierig gewesen, das zu ändern? Ich weiss es nicht).
Man ist gezwungen, mit einer bekanntermaßen brutalen und menschenverachtenden Terrororganisation zusammenzuarbeiten, was die Handlung für mich absolut abstoßend und unsympathisch macht. Wenn ich dann noch Jacob, einem Kerl, der für Geld und "mehr Taten, weniger Worte" diesem Verein beigetreten ist, nicht auf anhieb vertraue, gibts auch noch "Abtrünnig"-Punkte.
Nach jedem Dialog füllen Statusmeldungen über Equipment und die Einstellung des Charakters sowie in meinen Augen störende Achievements für längere Zeit (warum tauchen sie nacheinander auf und nicht wie in den anderen Bioware-Spielen als Textzeilen untereinander?) den Bildschirm.
Scheinbar gute Dialogoptionen führen zu Abtrünnig-Punkten - mittlerweile kenne ich jedoch das oben beschriebene Dialogsystem, wodurch die Dialoge stark an Intensität verlieren - ich kann nicht wie in anderen Bioware-Titeln alle Dialogoptionen durchlesen, um mir der subtilen Botschaften der Worte bewusst zu werden, statt dessen heißt es "oben gut, unten böse". Meines Erachtens ein Jammer, sind die Dialoge sonst doch sehr atmosphärisch aufgenommen.
Im Moment spiele ich auf "schwer" und jeder Kampf verläuft ähnlich: meine Teammitglieder sterben in den ersten Sekunden, während ich alle (meist wenig intelligent wirkende) Gegner im Alleingang erledige. Meist genügt das Verharren hinter irgendeiner Kiste, mein Leben lädt sich dann ja von selbst wieder auf.
Nun überlege ich mir, ob ich das Spiel nicht auf ebay einstellen soll, um immerhin einen Teil meines Geldes zurück zu bekommen, denn die Geschichte (sammle Mitglieder für deine Gruppe und ackere alle Missionen runter, um dich dann in eine riesige Schlacht zu stürzen) motiviert mich nicht zum Weiterspielen, da kann auch das Mysterium um die Kollektoren nicht mehr helfen.

Meine letzten Ferientage verbringe ich somit lieber mit einer weiteren Runde Star Wars: Knights of the Old Republic als Jedi-Gesandter oder, besser noch, mit einem guten Buch.

Trotzdem danke für die rasche Hilfe hier im Forum, wenigstens stimmt die Community um das Spiel. =)

Modifié par hummel2k, 26 septembre 2010 - 10:55 .


#17
Zottelbaer

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Ich fürchte ich kann dem Großteil deiner Kritik nicht widersprechen. ME2 ist viel einfacher gestrickt als ME1 und auch mehr Shooter als Rollenspiel. Ich kann dich absolut verstehen, wenn du enttäuscht bist.

Zu der Sache mit den Charakteren aber: Würdest du die Spiele von Bioware kennen, wüsstest du, dass die Charaktere meist tiefer sind, als sie es zunächst erscheinen. Ich würde dir empfehlen, das Spiel doch noch weiterzuspielen, ich hatte sogar mal einen Punkt im Spiel, wo mir Cerberus fast sympathisch und irgendwie notwendig erschien. Wenn dir der Anfang und Charaktere wie Miranda oder Jakob nicht sofort sympathisch sind, solltest du abwarten, was ihre Geschichten sind, warum sie so sind wie sie sind. Außerdem sei hier noch einmal gesagt, du arbeitest nicht für Cerberus, sondern mit ihnen, auch wenn dir als Spieler und Commander Sheppard als Figur nicht zu gefallen scheint. Allein die Tatsache, dass du Charaktere wie Thane oder Samara noch nicht kennengelernt hast, ist sehr sehr schade, da du wirklich interessantes verpasst. Außerdem spielst du immerhin Commander Sheppard und als solcher hast du die Anziehungskraft auf andere Lebewesen wie ein Stern auf Planeten ;) Du bist in der Lage, diese Menschen zu ändern ^^ Nimm es mir nicht krumm, aber solange du nicht die Charaktere vollständig kennengelernt und erfahren hast, bist du kaum in der Lage ein Urteil über sie abzugeben :> 

Solltest du dich doch dagegen entscheiden, dann wünsch ich dir viel Spass mit KotOR oder deinem guten Buch ;> Damit kann man auch schöne Stunden verbringen

Modifié par Zottelbaer, 26 septembre 2010 - 12:30 .


#18
Kappa Neko

Kappa Neko
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Ich kann deiner Kritik eigentlich auch nicht widersprechen! Daher ist es umso erstaunlicher, dass mir ME2 dennoch mehr Spaß macht. Und das liegt tatsächlich viel an dem verbesserten Kampfsystem. Und das kommt von ner RPG-Spielerin *g* Ich bin ja immer noch der Meinung, dass ME2 NICHT weniger Rollenspiel ist als ME1. Wenn man mal das Skill-System und Rüstungen außer Acht lässt, (das allein macht ein Rollenspiel nicht aus) kann man genauso viel, wenn nicht sogar mehr mit den Leuten reden, die Paragon und Renegade Optionen unterscheiden sich radikaler (scheint mir) und das Universum ist viel lebendiger geworden. Atmosphärisch auch top, obwohl ich gestehen muss, dass mir die düstere Grundhaltung in ME1 besser gefällt als die perfekt gestylte Coolness von ME2 (die auch ihren Reiz hat).

Hast du ME1 gespielt, hummel2k? Das mach sicher auch einen Unterschied.

Hör auf Zottelbaer und spiel weiter. Die Charaktere sind (fast) alle interessant.



Mich stört es aber immer noch, dass ich für, pardon, MIT Cerberus arbeite. Diese Organisation ist mir so unsympathisch wie's nur geht. Und egal wie man es dreht, man muss sich vom Illusive Man herumkommandieren und hintergehen lassen! Der Typ hat Shep ein zweites Leben geschenkt und dafür steht er/sie in seiner Schuld. Von radikalen Organisationen halte ich nichts und bei Rassismus kenne ich keine Entschuldigungen. Cerberus kann nicht die einzige Organisation sein, die mächtig genug ist, Shep die nötigen Ressourcen zu Verfügung zu stellen, die für den Sieg über die Reaper nötig sind! Ich gehöre glaube ich zu den wenigen Fans, die die Reaktion von Kaidan und Ash auf Cerberus absolut verständlich gut gut findet. Mich würden auch keine zehn Pferde dazu bekommen mit denen zu kämpfen! Man muss es leider, aber zumindest darf man seinen Unmut kund tun.

Zum Dialog-System ist schon alles gesagt. Als ich das erste Mal ME1 gespielt habe und noch nicht gecheckt hatte, dass Paragon und Renegade immer an gleicher Stelle sind, habe ich auch öfters daneben gegriffen mit meiner Wahl. Bei der Kurzversion lässt wirklich meist nicht erkennen, was am Ende wirklich bei raus kommt. Ich bete, dass BW da was ändert. Das würde nen großen Unterschied machen.

#19
derryspawner

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da ja schon fast alles gesagt wurde halte ich mich wie immer kurz^^

Als RPG SPIELER finde ich ME2 weit aus besser als ME1 warum ?

Es fordert mich noch mehr auf "Extrem" als ME1 Extrem (oder wie der da heist)

Da das Kampfsystem viel besser ist (meine meinung)



Zum den Charakteren sie werden moch geiler! hummel2k mein rat ist Spiel weiter !

#20
hummel2k

hummel2k
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Dank eurer Überzeugungsarbeit spiele ich vielleicht doch noch eine Runde weiter ME2. =P ME1 habe ich auch durchgespielt, sogar öfters, aber immer vorbildlich als eine Art Weltraum-Jesus - umso unverständlicher war beim Import meines Spielstandes ja, dass die Figur dann so einfach mit Cerberus zusammenarbeitet. Vielleicht werde ich es noch zu Ende spielen und dann sehen, ob sich meine Meinung ändert.

Dazu muss ich allerdings sagen, dass ich die Art von Spieler bin, die gerne das gesamte Spiel pausiert und ringsum Befehle verteilt, Potions/Skills anwendet und dann in aller Ruhe weiterspielt oder minutenlang das Inventar und die Ausrüstung der Truppe optimiert. Was waren das noch für Zeiten mit Baldurs Gate 2, als das Sortieren des Inventars Erfahrungspunkte einbrachte. ^^

#21
hummel2k

hummel2k
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/doppelpost sry

Modifié par hummel2k, 26 septembre 2010 - 05:55 .


#22
Zottelbaer

Zottelbaer
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Inventar sortieren bringt Erfahrungspunkte... Dafür hat man vermutlich auch beim Sterben die wieder abgezogen bekommen ;> Hab Baldurs Gate leider nie gezockt

Auf jeden Fall finde ich es schön, dass du dich doch nochmal entschließt weiter zu machen ;) Wie gesagt, auf dich warten noch ein paar schöne Charaktere, mir hats Thane vor allem angetan, man siehts ja an dem Avatar ;> Sein ganzer Charakter hat enormen Eindruck bei mir gemacht und seine Sprüche während dem Kampf sind einfach genial. Ich kann mich da an eine Stelle erinnern, da is mir die Gänsehaut gekommen ;)

Mein Sheppard gibt voll Stoff, mäht ein paar nieder, aber die Schilde sind unten und nur noch die Hälfte an Leben da, er geht wieder in Deckung. Auf einmal taucht ein Kollektor im Rücken auf. Ich warte praktisch schon auf den "Mission gescheitert" Bildschirm, da faucht ein Präzisionsgewehr plötzlich auf, den Kollektor reißts zur Seite weg und man hört nur von hinten links "Umarme den Ozean..."

Auf dich warten schon noch schöne Stellen im Spiel, auch wenn das eher Zufall war ;)

#23
McBeth11

McBeth11
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Paragon/Renegade also Vorbildlich/abtrünnig bedeutet nicht zwingend Gut oder Böse.

Man könnte sagen das ganze hat mehr etwas mit Rechtschaffen/Chaotisch zu tun, wie bei Baldurs Gate.

#24
hummel2k

hummel2k
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Kann mir vielleicht jemand von euch auf die Sprünge helfen: viele Upgrades im Forschungslabor sind grau hinterlegt, gleichwohl ich über die erforderlichen Ressourcen verfüge und die notwendige Vorarbeit (zum Beispiel "erfordert Präzisionsgewehr-Schadensupgrade 1") geleistet habe. Wie kann ich weiterforschen?

#25
markusheigl

markusheigl
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Wenn da steht, dass es z.B. Präzisionsgewehr-Schadenupgrade 1 benötigt, dann heißt das, dass du noch ein zusätzliches Schadensupgrade benötigst.