ME1 um die 13-15x
und ME2 17-19
auch wenn mir Mass effect 1 mehr gefallen hatt, Wegen den DLC musste ich immer ein
durchgang mehr machen auch die outfit pakete
fuer die Crew motivieren weiterzuspielen.
Wie oft habt ihr durchgespielt?
Débuté par
Schokomuffin
, sept. 27 2010 12:07
#26
Posté 10 décembre 2011 - 10:59
#27
Posté 10 décembre 2011 - 10:24
ME2 ca 12 mal, ME 1 ca 4 mal
#29
Posté 14 décembre 2011 - 09:59
bin gerade bei um es neu durch zu spielen um einen ordentlichen speicherstand zum importieren zu haben
#30
Posté 18 décembre 2011 - 03:49
In ME1 habe ich zehn bis zwölf Durchgänge hinter mir. ME2 habe ich bisher zwölf bis vierzehn Durchläufe gegönnt.
Modifié par MythBuster2010, 18 décembre 2011 - 03:56 .
#31
Posté 01 mars 2012 - 09:21
ME1 habe ich 3 mal durchgespielt und bin gerade dabei die 3. Runde ME 2 zu beenden.
Habe mir jetzt auch die M2-Zusatzinhalte gegönnt und wüsste gerne ob jemand weiss ob die Ereignisse/Entscheidungen aus den Zusatzinhalten Auswirkungen in ME3 haben?
LG
Habe mir jetzt auch die M2-Zusatzinhalte gegönnt und wüsste gerne ob jemand weiss ob die Ereignisse/Entscheidungen aus den Zusatzinhalten Auswirkungen in ME3 haben?
LG
#32
Posté 01 mars 2012 - 09:43
On-topic: Es geht bei beiden um die 20 mal. 10 Unterschiedliche Shepards. Hab ich bei noch keinem anderen Spiel so gemacht, dass ist ja krankhaft... 
@ Clavaine
Ich weiß es nicht genau. Kasumi taucht auf, ich vermute aber nur, wenn man den DLC hat. Das gleiche würde ich für Zaeed annehmen. Overlord soll auch Auswirkungen haben, hätte mal wer erwähnt.
Die für die Story wichtigen Shadow Broker und Arrival DLCs haben wohl keine wirkliche Auswirkung. Es wird anscheinend einfach angenommen, dass man sie gespielt hat, weil die Geschichte sonst nicht funktioniert.
@ Clavaine
Ich weiß es nicht genau. Kasumi taucht auf, ich vermute aber nur, wenn man den DLC hat. Das gleiche würde ich für Zaeed annehmen. Overlord soll auch Auswirkungen haben, hätte mal wer erwähnt.
Die für die Story wichtigen Shadow Broker und Arrival DLCs haben wohl keine wirkliche Auswirkung. Es wird anscheinend einfach angenommen, dass man sie gespielt hat, weil die Geschichte sonst nicht funktioniert.





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