Clip ME2 + DAO + SWTOR
#1
Inviato il 03 ottobre 2010 - 10:25
#2
Inviato il 03 ottobre 2010 - 01:02
#3
Inviato il 03 ottobre 2010 - 06:50
#4
Inviato il 03 ottobre 2010 - 07:23
#5
Inviato il 03 ottobre 2010 - 07:43
#6
Inviato il 03 ottobre 2010 - 07:46
Désolé pour le troll, la vidéo est très cool
#7
Inviato il 03 ottobre 2010 - 07:48
#8
Inviato il 03 ottobre 2010 - 07:58
#9
Inviato il 03 ottobre 2010 - 08:09
#10
Inviato il 03 ottobre 2010 - 08:31
#11
Inviato il 03 ottobre 2010 - 09:30
Et qui va justifier pleinement l'appellation RPG dans le domaine des MMO. De tout ce qui a été annoncé sur le jeu, et croyez moi je suis ça de tres près, il n'y a que des points positifs.
#12
Inviato il 03 ottobre 2010 - 09:38
Yannkee wrote...
SWTOR a de forte chance d'être le jeu qui va me réconcilié avec le MMORPG.
Et qui va justifier pleinement l'appellation RPG dans le domaine des MMO. De tout ce qui a été annoncé sur le jeu, et croyez moi je suis ça de tres près, il n'y a que des points positifs.
Oui mais en pratique, qu'est ce que ça donne ? Pour justifier un abonnement mensuel, il faut jouer et encore jouer. Un scénario n'est pas infini. Je ne vois pas comment le jeu pourrait devenir autre chose qu'une course à l'optimisation et à la performance, passé le lvl maximum et les heures de scénario...
#13
Inviato il 03 ottobre 2010 - 09:47
megamomo wrote...
Yannkee wrote...
SWTOR a de forte chance d'être le jeu qui va me réconcilié avec le MMORPG.
Et qui va justifier pleinement l'appellation RPG dans le domaine des MMO. De tout ce qui a été annoncé sur le jeu, et croyez moi je suis ça de tres près, il n'y a que des points positifs.
Oui mais en pratique, qu'est ce que ça donne ? Pour justifier un abonnement mensuel, il faut jouer et encore jouer. Un scénario n'est pas infini. Je ne vois pas comment le jeu pourrait devenir autre chose qu'une course à l'optimisation et à la performance, passé le lvl maximum et les heures de scénario...
Il y a peu d'infos pour le moment sur la partie "HL" du jeux. Mais en terme de temps de jeux il y a largement de quoi faire avec la partie scénario de chaque classe (qui est absolument différente : donc rejouabilité énorme) et qui s'apparente à la durée d'un jeu solo de Bioware. Tu rajoutes à cela les quetes "classiques" MMO, les instances en groupe, le crafting etc ... et tu obtiens une durée de vie collossale.
On va pas lancé un débat sur le SWTOR ici ... pour ceux qui veulent plus d'info il y a le site officiel www.swtor.com
Sinon, le genre MMO, il faut aimer. Si on aime pas le genre, on a beau aimé Bioware, ce sera difficile d'aimer SWTOR (même si il y a pas mal d'inovations : jeux entierement doublé, scénario à la sauce bioware avec des choix qui influent sur l'histoire, combat spacial ...)
Modificata da Yannkee, 03 ottobre 2010 - 09:48 .
#14
Inviato il 03 ottobre 2010 - 10:08
Yannkee wrote...
les instances en groupe, le crafting etc ... et tu obtiens une durée de vie collossale.
Justement, tous ces aspects réduisent ou anéantissent l'intérêt du scénario et de l'univers pour le joueur, le jeu se transforme vite en gameplay pur et l'attention du joueur est focalisée sur sa gestion du gameplay et non sur le côté intéressant du rpg. La présence d'autres joueurs, loin de favoriser l'immersion dans l'univers du jeu, la détruit totalement, même si certains peuvent faire preuve de bonne volonté.
Sinon, le genre MMO, il faut aimer. ) Pas besoin d'aimer, on se prend vite au jeu, on oublie tout et 2400 heures plus ****** on se rend compte qu'on vient de passer deux semaines de nuits blanches pour obtenir des chaussures qui courent vite...
Bon j'arrête, promis
Modificata da megamomo, 03 ottobre 2010 - 10:17 .
#15
Inviato il 03 ottobre 2010 - 10:18
#16
Inviato il 03 ottobre 2010 - 10:33
Yannkee wrote...
Ca reste une caricature tres éxagérée. Et tous les MMO ne se résument pas à une course au stuff, Bioware a annoncé que les hardcore gamer n'était pas leur cible prioritaire pour SWTOR, donc ce genre de chose ne sera clairement pas mis en avant à mon avis.
Les hardcore gamers ne sont rien d'autre que des casuals qui ont continué de jouer
A partir du moment où plusieurs joueurs jouent au même jeu, il y a une compétition constante. On ne peut pas ignorer les autres joueurs dans un MMO. Que le jeu propose des scénarios, des quêtes et un univers intéressants ou non, les joueurs se marchent les uns sur les autres pour devenir grand, fort et respecté. Difficile d'échapper à ce système si on désire profiter des ressources du jeu (instances, teams de pvp). Cet esprit existe aussi bien en pvp qu'en pve, il est peut être même plus malsain en pve.
Alors peut être que les intentions de BioWare sont louables, mais pour le coup je suis à peu près sûr que la masse de joueurs en manque de reconnaissance va l'emporter sur l'expérience de RPG.
Modificata da megamomo, 03 ottobre 2010 - 10:37 .
#17
Inviato il 04 ottobre 2010 - 05:12
Il y aura toujours une competition pour degoter le meilleur stuff avant les autres, mais c'est le mecanisme de jeu qui determine a quel point c'est contraignant et si ca prend le pas sur les autres aspects du jeu.
Le probleme avec la plupart des mmo actuel c'est que cette course au stuff est la seule carotte donnée au joueur pour le faire rester sur le jeu. Avec swtor ils amenent quelquechose de plus, ce qui me pousse a passer des dizaines voir des centaines d'heures sur leurs jeux : l'histoire (façon bioware).
Ce jeu ce sera kotor 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10, hors de question que je passe a côté.
#18
Inviato il 04 ottobre 2010 - 01:02
Mais pour que l'abonnement dure plus de trois mois, il va bien falloir rajouter des trucs. Et je doute que BioWare sorte quatre nouveaux scénarios de 40 heures par an...
#19
Inviato il 20 ottobre 2010 - 08:21
#20
Inviato il 20 ottobre 2010 - 08:34
#21
Inviato il 20 ottobre 2010 - 08:51
#22
Inviato il 20 ottobre 2010 - 08:27
Des fois, j'ai du mal à comprendre.
Comment est-ce que ce sujet a pu rester 17 jours sans que je le vois ?
Donc, pour rattraper ce retard (honteux) et faire court:
ELLE DECHIRE TA VIDEO YANNKEE !!!!!!!!!
Je la classe n°2 juste derriére le tribut à Miranda sur Undisclosed Desires.
#23
Inviato il 20 ottobre 2010 - 09:00
J'ai aussi fait une nouvelle version de ma video sur Miranda (histoire & romance) en y ajoutant les répliques de Liara et Kasumi dans leur DLC respectif, ainsi que la scene ou Miranda démissionne de Cerberus. (C'est la vidéo dont je suis le plus fier, perso)





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