Mass Effect 3: Les News [vos avis, vos réactions]
#476
Posté 07 mars 2011 - 06:45
#477
Posté 07 mars 2011 - 07:29
#478
Posté 07 mars 2011 - 07:54
c'est moi c'est option procès /prison pour l'alliance ou capture/prison pour le cas butarien, si "the arrival" est bien le tt dernier dlc pré me 3N30795 wrote...
Tuer Shepard de manière à reset ses stats et son équipement est à mon humble avis une ficelle scénaristique bien trop énorme pour que BioWare l'utilise une deuxième fois (de suite, en plus).
#479
Posté 07 mars 2011 - 09:03
#480
Posté 07 mars 2011 - 11:04
nuh5000 wrote...
C'est des fans arts pas des artworks officiel selon Rpg France:
http://www.rpgfrance...mass-effect-maj
C'était trop beau pour être vrai: des news fraîches
#481
Posté 07 mars 2011 - 11:06
une interview de Christina Normal au GDC 2011Archon360 wrote...
C'était trop beau pour être vrai: des news fraîches
gamerant.com/mass-effect-3-interview-bioware-christina-norman-gdc-trung-71733/
#482
Posté 07 mars 2011 - 11:27
Christina Norman en pleine forme:
Mass Effect has always looked like a shooter, but Mass Effect 1 didn’t really play like one. It could play like a shooter, if you were a smart gamer and you understood what we were doing and you did all the RPG
stuff in just the right way, you could have a pretty good shooter experience.
ME1 est un bon Third-Person Shooter pour les joueurs intelligents qui s'y connaissent en RPG
Des choix de ME1 non visibles dans ME2 qui réapparaissent dans ME3.they’ll be decisions in ME1 that did not visibly impact ME2 that will have an impact in ME3
Comme l'amiral qu'on peut envoyer bouler quand il vient inspecter le Normandy ?
Shepard (Paragon): "Coucou, Amiral. J'aurais besoin d'aide siouplait."
Amiral: "Allez demander à vos copains aliens !"
What you’ll probably not see in Mass Effect 3 is a lot of major, complete reinventions
Pas beaucoup de "réinventions" dans ME3 par rapport à ME2.
Genre "on garde les cartouches thermiques" et "on pourra se mettre à couvert où on veut" ?
Modifié par Archon360, 07 mars 2011 - 11:29 .
#483
Posté 08 mars 2011 - 07:45
maitreikrit2 wrote...
c'est moi c'est option procès /prison pour l'alliance ou capture/prison pour le cas butarien, si "the arrival" est bien le tt dernier dlc pré me 3N30795 wrote...
Tuer Shepard de manière à reset ses stats et son équipement est à mon humble avis une ficelle scénaristique bien trop énorme pour que BioWare l'utilise une deuxième fois (de suite, en plus).
Tu m'enleverras pas de l'idée que si l'alliance fais un proces as un SPECTRE elle est dans la merde.... D'accort on est mort tout sa...mais si on a rempiller même a "titre" gracieux" on as toujours nos privilège...donc on peut buter Hacket sous prétexte de risque galactique !
Edit: Qu'ils les enlèves les cartouche thermique qui ne sert que a limité le joueur et a montré que l'enemis triche car il est jamais en rade lui...Mettre un "problème" de munition d'accort mais pour tout le monde....
Modifié par TheDarkVirus, 08 mars 2011 - 07:48 .
#484
Posté 08 mars 2011 - 08:27
TheDarkVirus wrote...
Tu m'enleverras pas de l'idée que si l'alliance fais un proces as un SPECTRE elle est dans la merde.... D'accort on est mort tout sa...mais si on a rempiller même a "titre" gracieux" on as toujours nos privilège...donc on peut buter Hacket sous prétexte de risque galactique !
tuer hackett (voir son dossier ) je ne crois pas car avec Anderson il nous "protège" , n'oublie pas qu'on a travaillé avec Cerberus organisation terroriste "ennemi" de l'alliance et du conseil, donc on peut avoir le procès + la prison à cause de ça
Modifié par maitreikrit2, 08 mars 2011 - 08:30 .
#485
Posté 08 mars 2011 - 08:48
Comme Garrus le disais, "C'est un spectre donc tout ce qui fais est classer secret défense"
Si on part en taule a cause de sa, je te le dis tout net, ils ce démerde avec les Moissonneurs !
#486
Posté 08 mars 2011 - 09:19
#487
Posté 08 mars 2011 - 11:47
Ensuite, la présence du logo "N7" renvoie très clairement à l'Alliance, et non au Conseil et aux Spectres. Cela voudrait dire que, quel que soit le choix de fin de ME et la conservation du statut de Spectre ou non, Shepard retournera dans le giron de l'Alliance. Ca me semble cohérent avec ce que je pensais déjà, sur ce point au moins.
A voir si on en confirme l'authenticité avant de spéculer plus loin
EDIT: bon, la question est résolue sur le blog de l'auteur: "First off this is NOT real concept work for Bioware"
En tout cas, chapeau à l'artiste, c'est très bien fait néanmoins.
Sur les "révélations" des officiels, je crois qu'il n'y a pas grand-chose à dire, à part qu'on savait déjà. Que des décisions de ME1 impactement ME3 c'est évident, il suffit de regarder les rachnis. Que ME1 était un bon jeu, bah aussi :happy: . Et que ME3 ne sera pas révolutionnaire aux niveau des mécanismes du jeu pareil, on savait qu'il y aurait continuité entre les trois.
Modifié par Jeff Moreau, 08 mars 2011 - 12:03 .
#488
Posté 08 mars 2011 - 12:25
Ou bien,dans the arrival .Le sr-2 serrat détruit...
Modifié par IKAN, 08 mars 2011 - 12:27 .
#489
Posté 08 mars 2011 - 12:29
Ensuite, la présence du logo "N7" renvoie très clairement à l'Alliance, et non au Conseil et aux Spectres.
Dans le deux nous travaillons pour une organisation humano-centriste qui a certe d'énormes intérêts dans le complexe militaro-industriel, mais nous avons aussi une armure estampillé N7.
Modifié par bluten, 08 mars 2011 - 12:29 .
#490
Posté 08 mars 2011 - 12:35
Jeff Moreau wrote...
Ensuite, la présence du logo "N7" renvoie très clairement à l'Alliance, et non au Conseil et aux Spectres. Cela voudrait dire que, quel que soit le choix de fin de ME et la conservation du statut de Spectre ou non, Shepard retournera dans le giron de l'Alliance. Ca me semble cohérent avec ce que je pensais déjà, sur ce point au moins.
J'espère pas....Après le coup du Normandy SR1 je les supporte plus !
Après pour les S.P.E.C.T.R.E téchniquement si on l'est toujours, ou la "poudre au yeux" de Mass Effect 1 est encore pire, car bon...Et comme dis le Conseillez Galarien "on ne devient pas spectre on l'est par nature...!"
#491
Posté 08 mars 2011 - 01:57
TheDarkVirus wrote...
Jeff Moreau wrote...
Ensuite, la présence du logo "N7" renvoie très clairement à l'Alliance, et non au Conseil et aux Spectres. Cela voudrait dire que, quel que soit le choix de fin de ME et la conservation du statut de Spectre ou non, Shepard retournera dans le giron de l'Alliance. Ca me semble cohérent avec ce que je pensais déjà, sur ce point au moins.
J'espère pas....Après le coup du Normandy SR1 je les supporte plus !
Après pour les S.P.E.C.T.R.E téchniquement si on l'est toujours, ou la "poudre au yeux" de Mass Effect 1 est encore pire, car bon...Et comme dis le Conseillez Galarien "on ne devient pas spectre on l'est par nature...!"
Il a dit ça? Il me semblait que sa phrase c'était que "les spectres ne sont pas formés, ils sont nommés".
Et sinon, je maintiens que le logo N7 renvoie à un programme d'élite (N = affaires spéciales, 7 = élite) de l'Alliance, c'est clairement indiqué dans le Codex. La présence du logo N7 sur l'armure de Shepard ne peut s'analyser qu'en un clin d'oeil qui montre que dans son esprit, Shepard reste un soldat de l'Alliance. Ce qui me frappe, c'est la disparition des logo Cerberus.
Mais de toute façon, ceci n'est que théorique vu que ces fanarts n'ont rien d'officiel.
#492
Posté 08 mars 2011 - 02:52
#493
Posté 09 mars 2011 - 12:21
Jeff Moreau wrote...
Il a dit ça? Il me semblait que sa phrase c'était que "les spectres ne sont pas formés, ils sont nommés".
Et sinon, je maintiens que le logo N7 renvoie à un programme d'élite (N = affaires spéciales, 7 = élite) de l'Alliance, c'est clairement indiqué dans le Codex. La présence du logo N7 sur l'armure de Shepard ne peut s'analyser qu'en un clin d'oeil qui montre que dans son esprit, Shepard reste un soldat de l'Alliance. Ce qui me frappe, c'est la disparition des logo Cerberus.
Mais de toute façon, ceci n'est que théorique vu que ces fanarts n'ont rien d'officiel.
Tu me file un doute la
#494
Posté 09 mars 2011 - 07:10
#495
Posté 09 mars 2011 - 07:22
Edit: Pour la question de prison, heureusement que c'est un conseil et que seul l'avis d'udina compte pas, même si je les encadre tous plus des masses...
Modifié par TheDarkVirus, 09 mars 2011 - 07:30 .
#496
Posté 09 mars 2011 - 10:27
#497
Posté 09 mars 2011 - 10:36
#498
Posté 09 mars 2011 - 10:40
bluten wrote...
Vous oubliez Super Liara dans l'histoire. Déjà des dossiers sur 3 conseillers apparement, une maîtresse Turienne et une journaliste peu scrupuleuse qui couche avec une Asari pour udoubayou j'ai oublié ce qu'il a fait.
excume moi de te contredire mais on a rien sur le 3ème larron c'est à dire le conseiller galarien soit il est clean ou soit il utilise le gsi pour "nettoyer" ces conneries en laissant quelques cadavres dans le placard.
Modifié par maitreikrit2, 09 mars 2011 - 10:41 .
#499
Posté 09 mars 2011 - 12:57
#500
Posté 09 mars 2011 - 02:43
Some interesting things have been happening these last few days with Mass Effect, First off this is NOT real concept work for Bioware. I go to school at Art Center College of Design in Pasadena and this work was for a class called Architecture 2. In this class we pick a game and design a sequel to it in order to get jobs. In that class we have to present as if we are really apart of that company, that way there are real logos of ME3 and Bioware on these paintings. Secondly, I am sorry if this caused any distress to anyone that feels offended over this work.
En gros c'est du boulot d'école, un sujet qu'il a bossé en cours. Ce n'est pas officiel.
Les logo ME3 et BioWare sont les officiels, pour pouvoir mettre les élèves dans l'ambiance de BioWare justement, les mettre en situation.
En tout cas c'est jouli.
=)




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