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Mass Effect 3: Les News [vos avis, vos réactions]


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1536 réponses à ce sujet

#726
maitreikrit2

maitreikrit2
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Sergent Metalik wrote...

Je trouve qu'ils ont tous des sales tronches sur cette illustration, bon le Shepard d'origine à toujours sa tête de con mais pour Liara c'est raté là.


je préfère mille fois ma rouquine que le shepard d'origine avec sa tête de con :whistle: et le regard de liara elle fait froid dans le dos

Jeff Moreau wrote...

PS: Je me trompe, ou bien on a encore jamais croisé de "colonel" dans l'Alliance? Il me semble que ce grade n'est pas non plus répertorié dans le Codex. Voilà qui ne va pas arranger le mic-mac des grades et des titres de
l'Alliance...

rien ne m'impeche de dire qu'il fait partie des Services Secrets de l'Alliance un peu comme l'UE de SW l'amiral Yularen qui dans  "the clonewars"  est amiral de la GAR est devenu colonel du BSI (Bureau de Sécurité Impériale) (probablement mort lors de la bataille de Yavin à bord de  DS1  ))

Modifié par maitreikrit2, 09 avril 2011 - 10:15 .


#727
razaelh

razaelh
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maitreikrit2 wrote...

Sergent Metalik wrote...

Je trouve qu'ils ont tous des sales tronches sur cette illustration, bon le Shepard d'origine à toujours sa tête de con mais pour Liara c'est raté là.


je préfère mille fois ma rouquine que le shepard d'origine avec sa tête de con :whistle: et le regard de liara elle fait froid dans le dos

Jeff Moreau wrote...

PS: Je me trompe, ou bien on a encore jamais croisé de "colonel" dans l'Alliance? Il me semble que ce grade n'est pas non plus répertorié dans le Codex. Voilà qui ne va pas arranger le mic-mac des grades et des titres de
l'Alliance...

rien ne m'impeche de dire qu'il fait partie des Services Secrets de l'Alliance un peu comme l'UE de SW l'amiral Yularen qui dans  "the clonewars"  est amiral de la GAR est devenu colonel du BSI (Bureau de Sécurité Impériale) (probablement mort lors de la bataille de Yavin à bord de  DS1  ))



Les grades dans l'armée sont toujours très complexe en
fonction de l'arme (terre, air mer)à laquelle on s'adresse.

Sachant que les supérieurs de Shepard sont des amiraux, on est
en droit de penser que la flotte de l'alliance a pris les grade de la marine.
Auquel cas il est logique qu'il n'y est pas de Colonel car dans la marine le
grade correspondant est "Capitaine de vaisseau" ce qui dans l'alliance
correspond à Commandant.

Cependant le codex nous dit que les marines (troupes déployées
au sol, l'équivalent en somme de l'armée de terre) ont gardé quelques spécificités
comme les grades de caporal et soldat. Dans ce cas, le grade de colonel doit
exister chez les marines, le codex n'ayant répertorié les grades que de la
branche "naval".

C'est comme ça que je le vois.:lol:

Modifié par razaelh, 09 avril 2011 - 10:49 .


#728
Mazhe

Mazhe
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Diantre, Kaïdan n'a plus sa choucroute ?
Il en deviendrait presque attirant ^^'

#729
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Sergent Metalik wrote... Liara c'est raté là.


En même temps depuis le 1 sa tête et sa vois on enormément changer...Surtout pour une espèce aussi "lente" :D

#730
Sylvianus

Sylvianus
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Bah Liara a la même tête que dans le Dlc où elle avait déjà fait sa mue graphiquement. Si vous l'avez aimer là, vous l'aimerez toujours dans M3.

Modifié par Sylvianus, 09 avril 2011 - 12:44 .


#731
N30795

N30795
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Cependant le codex nous dit que les marines (troupes déployées
au sol, l'équivalent en somme de l'armée de terre) ont gardé quelques spécificités
comme les grades de caporal et soldat. Dans ce cas, le grade de colonel doit
exister chez les marines, le codex n'ayant répertorié les grades que de la
branche "naval".


Il est inclu dans le codex papier de l'édition collector de ME1.... mais pas utilisé puisqu'Anderson est appellé Capitaine (alors que c'est un Marine, comme Shepard). En même temps, pour l'inclure au codex, il aurait fallu le modifier, puisqu'à part les MDR, il n'y a pas de différence Marine/Navy.

Modifié par N30795, 09 avril 2011 - 01:07 .


#732
maitreikrit2

maitreikrit2
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l'organigramme de l'alliance :

Image IPB

#733
razaelh

razaelh
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N30795 wrote...


Cependant le codex nous dit que les marines (troupes déployées
au sol, l'équivalent en somme de l'armée de terre) ont gardé quelques spécificités
comme les grades de caporal et soldat. Dans ce cas, le grade de colonel doit
exister chez les marines, le codex n'ayant répertorié les grades que de la
branche "naval".


Il est inclu dans le codex papier de l'édition collector de ME1.... mais pas utilisé puisqu'Anderson est appellé Capitaine (alors que c'est un Marine, comme Shepard). En même temps, pour l'inclure au codex, il aurait fallu le modifier, puisqu'à part les MDR, il n'y a pas de différence Marine/Navy.


Il faut faire attention à un autre point au niveau de la façon dont on s'adresse à eux.

Effectivement dans la marine, par exemple, on doit dire " capitaine" à un lieutenant de vaisseau et "mon commandant" a un capitaine de corvette/frégate/vaisseau qui sont l'équivalent du point de vue du soldat d'un commandant/lieutenant colonel/colonel.

Il faut donc se méfier de l'appellation car elle ne correspond pas forcément au grade.

Après je sais pas si Bioware c'est pris la tête à ce point au niveau rang/appellation.^_^

#734
N30795

N30795
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C'est la version française qui est faussée... la version originale est tout à fait classique. Une seule fantaisie, garder une distinction marine/navy dans les grades des MDR. C'est une discussion qu'on a déjà eu ailleurs sur ce forum, mais l'imbroglio des grades (Commandant<Capitaine) dans la VF de ME est bien dû à une volonté par l'équipe de traduction de garder les grades originaux (Commander Shepard/Captain Anderson).

#735
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Le codex papier est-il canon? Il est établi que s'il entre en contradiction avec le codex du jeu, ce dernier prévaut.

Bref, entre la VO, la VF, et les bizarreries de l'Alliance, on en sait trop rien. Rajoutez là-dessus le système militaire des autres races (oui, Shepard est un capitaine pour les quariens), c'est le bordel. Donc un colonel, pourquoi pas...? BSG adopte les grades de la marine mais nous sort aussi un colonel, alors bon...

#736
AlexSama50

AlexSama50
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Je ne sais pas si vous avez vu,mais un gars a fait un ralentissement de la vision de Shepard dans le DLC Arrival ,et y a pleins de trucs interressants !



En fait c'est quand le temps est à 0. 


Modifié par AlexSama50, 09 avril 2011 - 10:25 .


#737
Le Doodz

Le Doodz
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C'est la vision qu'a Shepard quand on laisse filer le timer jusqu'a 0.00.00

On y voit des moissonneurs attaquer la citadelle et ilium entre autre on peut voir la tete de kelly explosée a la fin.

#738
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Un grand merci à N30 pour son temps et son investissement dans le topic des news "officielles" :happy:

On peut rajouter ce matin la quinzaine de photos de la revue Game Informer dont sont issues les 4/5 qu'on voit depuis la "révélation" :

img845.imageshack.us/g/husk.jpg/

C'est toujours aussi mal photographié, à se demander si ce n'est pas fait exprès pour lancer le buzz ^_^

Modifié par Lucas_Is_Calling, 10 avril 2011 - 07:53 .


#739
JS-N7

JS-N7
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Image IPB --> Ashley avec cheveux long ??!!

Modifié par LexRage, 10 avril 2011 - 03:52 .


#740
Caihn

Caihn
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Ca n'a rien de surprenant, elle a toujours eu les cheuveux long. Sauf qu'ils étaient attachés avec un chignon.

#741
mya11

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en tout cas moi je la préfère les cheveux long ça adouci son visage

#742
Sylvianus

Sylvianus
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Bordel, mais c'est quoi ces photos mal prises xD

Mais y a un truc trop bien là.... 4 fusils d'assaut différents, ( avec sans doute des facultés différentes j'espère, sans compter les munitions et les modes ) roh là là, je sens que jouer un soldat va être encore plus jouissif ;p

sinon, je suis entrain de rejouer, version porte-étendard, finalement j'adore, ça roxxe vraiment. En fait, c'est une façon de jouer complètement différente, faut pas du tout avoir les mêmes pensées. J'avais pas compris ça jusqu'à hier. xD

@Nuh. : on s'en tape du fofo anglais.

Modifié par Sylvianus, 10 avril 2011 - 12:09 .


#743
PeteShepard

PeteShepard
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J’espère que les fusils d'assaut gagneront plus d'améliorations au niveau capacité de munitions.
Dans ME2 c'était un peu la misère à ce niveau quand même.

#744
Charmlion

Charmlion
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D'ailleurs il y en a 1 équipé d'une baionnette, ça laisse présager des attaques au corps à corps un peu + variées que le coup d'coude légendaire de Shepard !
mmh et puis ces agents Cerberus en armure lourde ont la grande classe !! Le style est très différent des armures qu'on peut voir dans ME1 mais j'aime bien aussi.

#745
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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PeteShepard wrote...

J’espère que les fusils d'assaut gagneront plus d'améliorations au niveau capacité de munitions.
Dans ME2 c'était un peu la misère à ce niveau quand même.


Il n'y a pas de munition....:P

Mais des cartouches thermique limitée en nombre pour Shepard uniquement, les autres doivent avoir un mod de génération de cartouche thermique....! :P

Un peu comme une cafetière...sauf que ce sont des cartouches thermique qui au lieu du café ! :D

#746
maitreikrit2

maitreikrit2
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de nouvelles infos tirées des screenshot de gameinformer ? :

ATTENTION  spoilers : ne pas surligner le lien au dessous :

Humans aren't the only species that can be Husk-ified.
ME3
begins with Earth's assault by the Reapers, and things don't look so
good, but there's something that is a silver lining, that makes it look
like it's actually possible to not lose against the reapers .
TIM
has sent his top agents to take down Shepard, The combat is going to be
much harder and melee attacks are going to have more focus.
Shooting
specific armor parts can have certain effects, and the AI of the
enemies will have them routing Shepard and will coordinate with each
other
Battlefields are going to be a great deal larger, and combat will be very varied.
Enemy Weapons can be PICKED UP. Soldiers can carry all kinds of weapons, and other classes understandably less so.
There is a larger skill tree and RPG aspects are going to be more integrated.
Weapon Modding is a greenlight, with things like barrels and scopes
Modding your weapons will vastly affect their appearance and how they function in battle
So far the CONFIRMED SQUADMATES are: Ashley/Kaiden, Liara, Garrus, and James Sanders who is mentioned is an Alliance Marine
Species Loyalty cannot only get obtained via Quests
Levels will have ladders
Available Squadmates will still maintain a balance, if per say Garrus had not survived ME2's events
ME1's Decisions such as sparing the Rachni will have a grave impact in ME3
There's no railroad to the end of the game, there are multiple paths to take back Earthsource: http://social.biowar...index/7021128/1

Modifié par maitreikrit2, 10 avril 2011 - 07:56 .


#747
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Husk-ified ? Et mauvaise couleur :)


Edit: le dernier color sans les ( )

Les balise doivent être ceci: [color (51,51,51)]texte[6/color]

Sans le 6 hein ;)

Modifié par TheDarkVirus, 10 avril 2011 - 07:51 .


#748
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Les légendes des 15 photos de l'article de GameInformer sont disponibles (bien que reformulées pour contourner le copyright). Ca spoile le gameplay légèrement.

Edit : 11 minutes trop ****** :lol:

Edit 2 : il est maintenant très clair que personne n'a encore eu le magazine entre les mains (aucun scan de dispo nulle part, à part les 15 photos floues) mais que tout cela n'est que du marketing viral savamment orchestré... 5 photos vendredi, 10 autres hier, les légendes aujourd'hui, d'autres infos demain...

Modifié par Lucas_Is_Calling, 10 avril 2011 - 08:00 .


#749
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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et tu comprend le mot que je comprend pas ? :D

#750
maitreikrit2

maitreikrit2
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TheDarkVirus wrote...

et tu comprend le mot que je comprend pas ? :D

husk=zombie