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Mass Effect 3: Les News [vos avis, vos réactions]


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1536 réponses à ce sujet

#1301
N30795

N30795
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C'est le travers des FPS en ce moment... Tu as à peine eu le temps de faire trois pas que le monde autour de toi explose d'X ou Y façon - tu n'explores même plus une zone, tu suis une ligne entrecoupée d'objectifs assez simples (détruire l'objectif X avec les missiles, passer par Y endroit) introduits par des scènes IG grandiloquentes (hélicoptère dans lequel tu te trouves qui se crache, bâtiment qui explose...). Un des dernier FPS au quel j'ai joué, c'est Homefront, et c'est ça tout au long du jeu. J’espère plutôt dans ME3 des cartes à la ME1 qu'un resucé de ME2 encore plus "spectaculaiiiire!".

Modifié par N30795, 27 avril 2011 - 06:16 .


#1302
Belzedar32

Belzedar32
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Script et linéarité, les deux maux de cette génération...

N30795 wrote...

 Un des dernier FPS au quel j'ai joué, c'est Homefront, et c'est ça tout au long du jeu. J’espère plutôt dans ME3 des cartes à la ME1 qu'un resucé de ME2 encore plus "spectaculaiiiire!".


En même temps, Homefront est vraiment mauvais! A côté du jeu de THQ, Blops parait exceptionnel même si en fin de compte, c'est tout aussi mauvais (troll gratuit :P)

#1303
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Pour ceux qui ça intéresse, le portail de news continue à être alimenté et on a deux interview de Casey Hudson ont été postées aujourd'hui et hier  (http://www.gameinfor...dback-loop.aspx (feedback) et http://www.gameinfor...fect-began.aspx (les débuts de Mass Effect).

J'ai vraiment trop la flemme de l'écouter ce soir en anglais dans le son, donc si jamais quelqu'un avait l'âme assez généreuse pour synthétiser ce qu'on y apprend sur ce forum, il aura...
ma gratitude éternelle ;)

Modifié par Jeff Moreau, 27 avril 2011 - 07:23 .


#1304
Nanoloque

Nanoloque
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Belzedar32 a écrit...

Script et linéarité, les deux maux de cette génération...


Désolé pour le H.-S. mais c'est aller un peu vite en besogne, non ? :huh:

Les scripts, y en a dans des jeux aussi ouverts que les Grand Theft Auto, dont ils contribuent à la richesse (dommage qu'ils soient mal amenés et si peu nombreux dans le IV). Y en a aussi beaucoup dans Uncharted 2 : Among Thieves. Le résultat ? Un des rares jeux où l'avatar ne fait pas des trucs plus stylés dans les cinématiques que durant les phases de gameplay (contrairement aux biotiques de Mass Effect 2 ou aux héros des Final Fantasy en 3D) . Les actions contextuelles sont très bien intégrées et les événements scriptés très bien amenés.

Et pour en revenir un peu au sujet, qui n'a pas eu la mâchoire décrochée durant la première scène jouable de Mass Effect 2 ? Certes, ce vaisseau en flammes n'est qu'un couloir mais ça en vaut la peine, non ? ^_^

Espérons simplement que les développeurs trouveront la mesure juste dans le dernier opus : éviter les zones vastes et génériques des planètes non habitées de Mass Effect ainsi que les entrepôts fermés remplis de caisses en guise d'arènes de combat dans Mass Effect 2.

#1305
Viperpro

Viperpro
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Suis-je le seul à commencer à me lasser des interviews proposé par GameInformer ?
C'est décidé : j’arrête de m'informer sur Mass Effect 3 via le HUB de GI ennuyant (et en anglais accessoirement) avec un Shepard version "classique" qui nous regarde toujours méchamment...

(Tiens au fait, hypothèse inutile : et si c'était CE regard là adressé au conseil lors du procès ? Ou à Ashley/Kaidan ?)

#1306
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Ce sera pas devant le conseil le procès. Mais c'est clair que le regard de Shepard en marine bourré à la testostérone ça commence à lasser. Le personnage aurait tellement plus de potentiel que ça...

#1307
Greer86

Greer86
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Jeff Moreau wrote...

Ce sera pas devant le conseil le procès. Mais c'est clair que le regard de Shepard en marine bourré à la testostérone ça commence à lasser.


C'est le Laxatif qui passe mal :whistle:

Espérons qu'ils sauront lachés un peux leur Interview's pour de " très courtes vidéos " de Gameplay(??) ou d'autres images sur les armes , armures , ou encore les persos voir les planètes et tout le tralala , parceque là ils jouent vraiment avec nos nerfs et c'est vrai que sa en deviens largement plus que lassant . -_-

#1308
MrWhiite

MrWhiite
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c'est trop tôt pour montrer du gameplay, je pense qu'ils gardent ça pour l'E3, le jeu sors dans 6 mois, game informer gèrent la comm, ils n'ont pas intérêt à lâcher tout ce qu'ils ont maintenant, c'est trop tôt.
et puis moi les vidéos sur la genèse de Mass Effect je trouve ça interessant
le shepard pas content testostéroné on sait tous que ce n'est pas le vrai et bioware aussi, c'est juste marketing

#1309
Belzedar32

Belzedar32
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Nanoloque wrote...

Désolé pour le H.-S. mais c'est aller un peu vite en besogne, non ? [smilie]../../../images/forum/emoticons/wondering.png[/smilie]





Je te réponds très rapidement. Les scripts ne sont pas forcément une
mauvaise chose en soi mais c’est leur utilisation abusive qui est
devenue, à l’heure actuelle, une pratique courante. Les FPS modernes
consistent uniquement, à de très rares exceptions près, à avancer dans
un couloir d’un point A à un point B pour déclencher un script et ceci
de façon systématique.

D’ailleurs, même les RPG s’y mettent (FFXIII, DA2, …), donc oui, c’est vraiment devenu un véritable problème à l’heure actuelle…

MrWhiite wrote...

c'est trop tôt pour montrer du gameplay, je pense qu'ils gardent ça pour l'E3, le jeu sors dans 6 mois, game informer gèrent la comm, ils n'ont pas intérêt à lâcher tout ce qu'ils ont maintenant, c'est trop tôt.
et puis moi les vidéos sur la genèse de Mass Effect je trouve ça interessant
le shepard pas content testostéroné on sait tous que ce n'est pas le vrai et bioware aussi, c'est juste marketing


Effectivement, je pense aussi que l'on aura droit aux premières vidéos de gameplay lors de la conf EA à l'E3.

Par contre, lorsque tu sous entends que le jeu sortira dans six mois, je te trouve un brin optimiste. Perso, rien ne me ferait plus plaisir de voir ME3 sortir en novembre. Mais, en y réfléchissant bien, je me demande si il ne serait pas plus raisonnable de décaler la sortie à février/mars 2012, histoire d'avoir un jeu peaufiné et exempt de bugs.
Même si ce n'est pas vraiment comparable, j'aimerai éviter de connaître une situation similaire à celle de la sortie de DA2...

#1310
N30795

N30795
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TFAW parle d'une sortie fin-Octobre. Ce n'est certes pas un éditeur de jeu, mais ils ont des communiqués du marketing pour ce genre de chose... c'est très certainement la date que cherche à atteindre BW.

#1311
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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J'espère que DA3 ne souffrira pas de bug de déplacement de personnages lors des vidéo, parce qu'il n'y rien de plus pénible je trouve ...

#1312
Belzedar32

Belzedar32
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N30795 wrote...

TFAW parle d'une sortie fin-Octobre. Ce n'est certes pas un éditeur de jeu, mais ils ont des communiqués du marketing pour ce genre de chose... c'est très certainement la date que cherche à atteindre BW.


Oui, c'est probablement la date de sortie voulue par EA et c'est bien ce qui m'inquiète. Suis-je le seul à trouver qu'une sortie en octobre est prématurée, en terme de durée de développement?

Contrairement à DA2, je pense que ME3 ne sera pas raté et décevant  mais le risque, en sortant le jeu de manière précipitée, est de voir son contenu amputé (et réintégré sous la forme de DLC payants) mais surtout voir des bugs plus ou moins gênants.
Imaginez des problèmes au niveau de la reprise de save. Je vois déjà la réaction des fans (moi le premier) si leur romance est buggée... :mellow:

Modifié par Belzedar32, 28 avril 2011 - 07:56 .


#1313
maitreikrit2

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N30795 wrote...

TFAW parle d'une sortie fin-Octobre. Ce n'est certes pas un éditeur de jeu, mais ils ont des communiqués du marketing pour ce genre de chose... c'est très certainement la date que cherche à atteindre BW.

tu es sur que c'est la sortie de me 3 ou la maquette du sr2 ? pour ma part je pencherais plus pour la maquette

Modifié par maitreikrit2, 28 avril 2011 - 08:00 .


#1314
-Slothy-

-Slothy-
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Ouais, ben qu'ils prennent leur temps. DA2 devrait leur servir de leçon.

#1315
ClarkVador

ClarkVador
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Boarf!
Même si il sort en novembre 2011, il y aura quand même eu 23 mois entre la sortie de Me 2 et de Me3 (il y en avait eu 25 entre Me et Me2).
Je ne sais pas si 2 ou 3 mois feront une différence. Surtout que d'après Casey Hudson, la "bonne recette" a été trouvée avec ME2 et sera améliorée pour le 3. Donc pas de grands chamboulements entre ME2 et 3 comme il y a pu en avoir entre Me et Me2.
Bref, je suis confiant ^^.

Modifié par ClarkVador, 28 avril 2011 - 09:06 .


#1316
brivdl1

brivdl1
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moi,çà m'arrange pas ce genre de date de sortie,Skyrim sort vers cette date et il est ma priorité
je préfèrerais nettement que ME3 ne sorte pas avant la fin d'année

#1317
N30795

N30795
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maitreikrit2 wrote...

N30795 wrote...

TFAW parle d'une sortie fin-Octobre. Ce n'est certes pas un éditeur de jeu, mais ils ont des communiqués du marketing pour ce genre de chose... c'est très certainement la date que cherche à atteindre BW.

tu es sur que c'est la sortie de me 3 ou la maquette du sr2 ? pour ma part je pencherais plus pour la maquette


" We join the legions of gamers and graphic-story fans who've been anticipating the October release of the new Mass Effect game.

We proudly announce the release of a custom-crafted miniature version of the SSV Normandy. This is the first replica of the Normandy, and we couldn't be more excited in bringing it forward... "

Nous rejoignons les hordes de joueurs et d'amateurs de graphic-story qui attendent impatiemment la sortie en Octobre du nouveau jeu Mass Effect. Nous annonçons fièrement la sortie d'une miniature sur mesure du SSV Normandy. Il s'agit de la première réplique du Normandy, et nous ne pourrions pas être plus excités de vous la présenter...

[Edit]

A part ça, le mag suédois LEVEL consacre 10 pages à Mass Effect 3,
Image IPB

Voilà les news inédites qui sont rapportés:

_Shepard n'agira pas en Général, mais inspirera plutôt les autres par ses actions. Casey Hudson précise que l'inspiration principale pour Shepard a été James Doolittle, pilote pendant la seconde guerre mondiale et instigateur du Raid Doolittle (premier bombarment du Japon après l'attaque de Pearl Harbor, une attaque qui a été décisive pour le moral des troupes américaines ainsi que pour l'issue de certaines batailles).

_Le journaliste explique qu'accidentellement Derek Watts, Art Director sur le jeu, lui a spoilé un renversement du scénario de type "Luke, je suis ton père!"... mais le journaliste a préféré gardé ça pour lui plutôt que de le présenter à tout le monde.

_Les Turiens de Palaven ont du fuir sur une lune proche, car la planète a été complètement dévastée.

_On mettra le pied sur Ilium, de nouveau. Par ailleurs, il y a un screen qui montre toute la Terre attaquée et pas seulement l'Europe (pour ceux qui en doutaient).

_Le monde des Galariens sera un monde tropical, humide, avec comme inspiration pour l'architecture... les jardins suspendus de Babylon.

_Possiblité de choix "à la Virmire" à échelle galactique (ce qu'on savait déjà avec GI, "Les Quariens ou les Geths?" par exemple).

_On va pouvoir se rabibocher avec Kaidan/Ash vu que Shepard ne trime plus pour Cerberus.

_Apparement mais la source est moins fiable... le mondes Quariens (Rannoch) est un désert, type Egypte. Même source: Il y a aura une bataille spatiale pour récupérer Palaven.

Modifié par N30795, 28 avril 2011 - 09:36 .


#1318
ClarkVador

ClarkVador
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N30795 wrote...


_Les Turiens de Palaven ont du fuir sur une lune proche, car la planète a été complètement dévastée.


Ah oui, Palaven Image IPB

#1319
maitreikrit2

maitreikrit2
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ClarkVador wrote...

Ah oui, Palaven Image IPB


j'espère que "ah yes reapers" vas se  prosterner devant shepard et selon ses excuses sont  sincère ou pas on sauveras palaven ou pas :whistle:  

N30795 wrote...

_On mettra le pied sur Ilium, de nouveau.


donc pour l'instant pas de thessia en  vue [smilie]../../../images/forum/emoticons/crying.png[/smilie],   ce qui illogique vu qu'on  visiteras les palnètes mères du conseil  : la terre , "galarienland" :P  et palaven

en parlant d'illium je parie qu'on reverras  aathyta :wub: on ne l'as pas exilée à cause d'une histoire d'ouverture/construction de nouveau  relais  / conrad  /gianna

Modifié par maitreikrit2, 28 avril 2011 - 09:58 .


#1320
nuh5000

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_Le journaliste explique qu'accidentellement Derek Watts, Art Director sur le jeu, lui a spoilé un renversement du scénario de type "Luke, je suis ton père!"... mais le journaliste a préféré gardé ça pour lui plutôt que de le présenter à tout le monde.


Ok donc Tim est le père de Shepard ! :D

#1321
-Slothy-

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ClarkVador wrote...
Je ne sais pas si 2 ou 3 mois feront une différence.

Euh si c'est important en matière de finition/débuggage sur des cycles de développement de deux ans ou moins. Et si cette dernière étape n'est pas sacrifiée, ça peut signifier aussi que le contenu a été revu à la baisse.

Modifié par -Slothy-, 28 avril 2011 - 09:50 .


#1322
ROxalor

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Mais c'est un révaltion type "luke je suis ton père" où une révalation du même calibre que "luke je suis ton père" :huh:
Si c'est pour la première je pense que il s'agit d'un membre du commando! :lol:
Comment vous faites le smiley turien ?:huh:

Modifié par ROxalor, 28 avril 2011 - 09:56 .


#1323
N30795

N30795
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Pour être sûr, il faudrait avoir l'article sous les yeux et arriver à comprendre ce qui est écrit. Personnellement, je le comprend plutôt comme le deuxième point: une révélation "au quel on ne s'attend pas forcément".

#1324
maitreikrit2

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N30795 wrote...

Pour être sûr, il faudrait avoir l'article sous les yeux et arriver à comprendre ce qui est écrit. Personnellement, je le comprend plutôt comme le deuxième point: une révélation "au quel on ne s'attend pas forcément".

heu comme "liara je suis ton père"  :whistle:, c'est si ça ce n'est pas une révélation "fracassante"  vu qu'on le soupçonne depuis septembre

Modifié par maitreikrit2, 28 avril 2011 - 10:05 .


#1325
brivdl1

brivdl1
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non!,ne me dites pas que conrad Verner pourrais être notre père ?
Aaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!