No u mnie właśnie też znikają, jak są niezłupione to zostają kości.
Takie pytanka ;D
Débuté par
Guest_magus134_*
, oct. 10 2010 09:32
#76
Posté 27 janvier 2011 - 02:53
#77
Posté 27 janvier 2011 - 04:46
no u mnie właśnie nie znikają. nie wiem czy to jest kwestia moda Improved Atmosphere czy Quests and Legends czy Karmas Companion, ale nie znikają :/ i teraz przykładowo mam swoją Gildię Złodziei w której zalega sterta trupów z questa dla Valerii :/
#78
Posté 27 janvier 2011 - 07:46
To kwestia moda Improved Atmosphere na 100%. W opisie "5. Miscellaneous" wyraźnie jest napisane:
5.1. Bodies Stay: The bodies of your victims will no longer fade away. Now you can loot the Ogre without having to fear that its body will disappear in front of your eyes (how annoying that was).
Ot i cała tajemnica. Ktoś tu chyba bawi się różnymi rzeczami bez czytania do końca instrukcji. Radziłbym nie dotykać kosiarek
5.1. Bodies Stay: The bodies of your victims will no longer fade away. Now you can loot the Ogre without having to fear that its body will disappear in front of your eyes (how annoying that was).
Ot i cała tajemnica. Ktoś tu chyba bawi się różnymi rzeczami bez czytania do końca instrukcji. Radziłbym nie dotykać kosiarek
#79
Posté 27 janvier 2011 - 09:38
najważniejsze dla mnie zwykle są: kompatybilność z innymi modami, info o tym co dany mod mniej więcej daje i instrukcja instalacji. mogło tak być, że coś mi umknęło kiedy czytałam opis IA (tym bardziej, że jest obszerny i po angielsku), nie instalowałabym jednak niczego nie zapoznawszy się przynajmniej w 3/4 z czymś co przecież mogłoby mi złamać grę, także możesz sobie oszczędzić naprawdę zbędne, uszczypliwe komentarze (nie jestem 13 letnim, śliniącym się na każdego moda dzieciakiem).
ktoś tu chyba nie wie, że czasem lepiej ugryźć się w język :>
niemniej dziękuję za info. IA tak czy inaczej nie ma sensu w tej chwili odinstalowywać, bo jestem przy końcu.
ktoś tu chyba nie wie, że czasem lepiej ugryźć się w język :>
niemniej dziękuję za info. IA tak czy inaczej nie ma sensu w tej chwili odinstalowywać, bo jestem przy końcu.
Modifié par Valergia, 27 janvier 2011 - 09:41 .
#80
Posté 28 janvier 2011 - 01:41
Miło mi, że mogłem pomóc. I mój komentarz wcale nie był złośliwy czy uszczypliwy... za bardzo ;P
Zresztą sama mówisz, że czytasz przynajmniej 3/4 opisu a ja z kolei stwierdziłem, że nie zapoznajesz się z nimi do końca - same fakty
No i podziwiam, że chce ci się tyle czytać. Ja przeważnie skaczę po nagłówkach, starając się ogarnąć ogólne założenia moda, a potem zapoznaję się z możliwymi problemami. Po co się przemęczać?
Zresztą sama mówisz, że czytasz przynajmniej 3/4 opisu a ja z kolei stwierdziłem, że nie zapoznajesz się z nimi do końca - same fakty
No i podziwiam, że chce ci się tyle czytać. Ja przeważnie skaczę po nagłówkach, starając się ogarnąć ogólne założenia moda, a potem zapoznaję się z możliwymi problemami. Po co się przemęczać?
#81
Posté 28 janvier 2011 - 02:23
_KamiliuS_ wrote...
Zresztą sama mówisz, że czytasz przynajmniej 3/4 opisu
moja wypowiedź miała sugerować, że są to naprawdę sporadyczne przypadki. zywkle staram się czytać cały opis. nie każdy, na szczęście, mod ma tak wybitnie długą i nużącą intrukcję jak IA.
#82
Posté 28 janvier 2011 - 02:37
Noo na twoim miejscu to ja z 5 razy bym przeczytał opis modka a tym bardziej nietypowych modków bo jak czytasz tylko "3/4 opisu" to może ci coś umknąć np. ostrzeżenie lub coś podobnego i może ci to bokiem pójść.
#83
Posté 28 janvier 2011 - 03:48
no właśnie poszło mi bokiem i płacę teraz za swoje lenistwo. gdybym skrupulatnie przeczytała cały opis IA , to bym wiedziała, że powoduje spoczywanie ścierwa na ziemi, co mi nie odpowiada, więc zastanowiłabym się czy to instalować. z drugiej strony teraz, kiedy jestem przyzwyczajona do innych zmian, które wprowadził, żal się go pozbywać. niemniej to, że zostawia trupy jest dużym minusem tego moda moim zdaniem, z przyczyn nie tyle estetycznych i pedantycznych, co po prostu nie wiem jak to ma się do "improved", skoro jak przypuszczam wioski po walce się zwykle z trupów sprząta 
edit:
a, a czytanie opisu moda 5x to jednak jak dla mnie istna przesada. nie jestem masochistką :>
edit 2:
ha, i jak się okazuje wystarczy usunąć folder 'Bodies Stay' i gitara. oczywiście na wszelki wypadek mam kopie folderów sprzed tej zmiany
edit:
a, a czytanie opisu moda 5x to jednak jak dla mnie istna przesada. nie jestem masochistką :>
edit 2:
ha, i jak się okazuje wystarczy usunąć folder 'Bodies Stay' i gitara. oczywiście na wszelki wypadek mam kopie folderów sprzed tej zmiany
Modifié par Valergia, 28 janvier 2011 - 04:01 .
#84
Posté 28 janvier 2011 - 09:43
Właśnie miałem zasugerować, że ten mod jest... "edytowalny", ale skoro już sama do tego doszłaś... ;P
#85
Posté 05 mai 2011 - 07:54
Chciałbym się zapytać czy można w DA pausować grę podczas dialogów i (może nawet) "cutscenek". Już wyjaśniam o co mi chodzi, mam zamiar kupić DA Ultimate Edition.
Jak wiadomo nie wyszedł w naszej rodzimej wersji. Mój angielski pomimo już trochę lepszy, ale wciąż bez słownika ani rusz.
I po to jest mi potrzebna pauza, by w pełni zrozumieć DA w języku Szekspira jak również poleprzyć swój. Można pauzować grę?
Jak wiadomo nie wyszedł w naszej rodzimej wersji. Mój angielski pomimo już trochę lepszy, ale wciąż bez słownika ani rusz.
I po to jest mi potrzebna pauza, by w pełni zrozumieć DA w języku Szekspira jak również poleprzyć swój. Można pauzować grę?
#86
Posté 06 mai 2011 - 07:06
Nie, aczkolwiek możesz sobie poszukać i ściągnąć polskie napisy.
#87
Posté 24 mai 2011 - 09:19
Ja mam mianowicie takie pytanie : czy ktoś wie czy wypuszczono może addonik albo coś który usuwa widok hełmu/kaptura w Dragon Age : Orgins? Coś jak opcja którą dodali w DA2. Prosiłbym o namiary. Dzieki





Retour en haut







