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Winter Voices, le Planescape: Torment à la française?


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6 réponses à ce sujet

#1
Andariel696

Andariel696
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Vous ne le savez ptét pas, mais un bande de ptits informaticiens bien de chez nous, n'hésite pas à titiller le concept de l'RPG Old School pour nous sortir un truk pour le moins peu commun et vachement ambitieux. Et ben, pour une fois qu'un roliste à l'occasion d'avoir un peu de fiérté d'étre français...On ne la ratera pas!
 
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La 1ere particularité de Winter Voices s'est qu'il s'agit en fait d'un jeu video-série, avec  7 épisodes qui vont sortir à un intervalle d'une semaine chacun. La bonne nouvelle c'est que le 1er épisode, le prologue Avalanche est sorti y'a 2, 3 jours (et pour la modique somme de 4,50 euros).

L'autre particularité (et c'est celle qui nous interésse) c'est que W.V. joue la carte de la profondeur dans son inititive, profondeur qui apparait avec sa dimension psychologique. On est loin des éléments plus ou moins épiques habituels des jeux de role, ici on tourne autours des traumatismes emotionnels que subit une jeune femme (ouais, on est obligé d'incarner un perso féminin, pour sa sensibilité surement...) aprés le décés de son pére et sa seule famille.

Le jeu empreinte le style des 1ers Fallouts: on parcoure le monde en temps réel mais au combat on bascule au tour par tour. Ce qui est intéréssant avec les combats c'est qu'on peut pas attaquer mais seulement utiliser des sorts ou des talents défensifs et qu'on meurre pas si on perd un combat mais c'est la santé mentale qui prend un coup.

Bréf, j'en parle trop pour un jeu au quel j'ai pas encore joué!:pinched:  (mais on m'a dit que ça ne tarderait pas plus). Donc je vous laisse faire votre petite recherche et n'hésitez pas à donner vos impressions...

Test de Gameblog
www.gameblog.fr/test_700_winter-voices-avalanche-pc   

Test de RPGfrance:
www.rpgfrance.com/test-7877-winter-voices-avalanche-test

Site officiel (l'unique plateforme pour commander le jeu jusqu'à présent)
www.wintervoices.com/

Quelques screens:

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Modifié par Andariel696, 17 octobre 2010 - 08:13 .


#2
brivdl1

brivdl1
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j'avai répéré celui-là,mais ce qui me gène c'est l'histoire des épisodes,j'aime bien (surtout si le jeu me plait),faire toute dans la foulée (histoire de pas casser l'immersion ... tout çà ...)

donc je préfère attendre que tous les épisodes sortent avnt de me faire une idée sur le jeu dans son ensemble

car le jeu qui part bien ... c'est bien,mais faut que çà tienne le coup jusqu'à la fin

sinon je trouve le côté phsycho très interressante,d'autant que de ce que j'ai compris,le principal ennemi de l'héroïne c'est elle-même

çà me plait bien sur le départ




#3
Osiris49

Osiris49
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J'ai entendu parler de ce jeu. Le concept a l'air pas mal du tout et me botte bien. La réalisation un peu moins (Flash, c'est bien pour un site Internet mais pour un jeu, j'ai de sérieux doutes) et le style graphique pas du tout.



A voir pour la suite...

#4
Lost-brain

Lost-brain
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J'ai eu le temps de jouer une petite heure, et pour l'instant j'aime bien, malgré pas mal de défauts qui entachent un peu le plaisir... Mais bon, je ferai un vrai compte rendu une fois cet épisode terminé (Moi qui suis depuis toujours farouchement opposé au format épisodique, j'en reviens pas que j'ai craqué pour un jeu du genre^^).

Mais globalement, j'ai pour l'instant un avis plutôt positif en dépit de bugs bloquant nécessitant de relancer (plusieurs fois en plus!) une sauvegarde qu'on à eu le bon sens d'effectuer^^.
Le concept est rafraichissant (des combats avec une héroïne non violente, j'adore), les compétences sont recherchées et originales, les dialogues un peu pauvres en choix pour l'instant (avis qui peut changer) mais ont le mérite de faire très RP ( différente conception de l'héroïne bien marquée),...
Bon il est vrai que le style graphique ne me sied pas entièrement, et que je trouve le jeu gourmand en config pour ce qu'il est (il rame chez moi! Et il loin d'atteindre la beauté des graphismes et effet des jeux utilisant l'infinity engine, un comble!), mais le jeu m'a donné envie d'en savoir plus sur ce nouveau monde, et son système de puzzle/combat est suffisamment amusant pour n'y jouer que pour ça.

Je vous conseille de prendre ce premier épisode, quitte à le détester. C'est un jeu que l'on se doit d'essayer, je pense. Et puis, ce n'est pas comme si on était bombardé de super RPG en ce moment...^^

Edit: voici une revue plus complète des points noirs que j'ai relevé au bout de ma première session que j'ai posté sur un autre site...

-Déjà les bugs: Faut avouer qu'il y'en à une tripotée, et que parfois  ceux ci sont bloquant (script qui ne s'enclenche pas, ce qui oblige à recharger une sauvegarde (plusieurs fois en plus! J'ai dut relancer une sauvegarde 9 fois pour que ça s'enclenche!). Mais bon, on s'y habitue avec le temps, et ils ne sont pas si gênant que ça.

-Je n'en suis qu'au début de l'épisode alors je ne peux pas vraiment juger, mais les choix de dialogues sont pour l'instant pauvre, et il n'est pas rare d'avoir des discussions sans aucun choix possibles. Fait remarquable tout de même: en rechargeant une partie à cause d'un bug bloquant, l'amorce (et donc la suite) d'un dialogue avec un NPC à changé du tout au tout. Donc peut être plus de dialogues qu'à première vu, mais c'est à prendre au conditionnel.

-Les "combats": Intéressant et plus proche du puzzle-game que du rpg tactique standard. Mais il faut avouer que la plupart des sessions sont assez lassante car trop répétitive (mais peut être que l'acquisition de nouveau talents (l'arbre me ârait d'ailleurs bien garni)remédie à ce problème), en dépit d'objectif varié. Mais certaines sont tordues et difficile à souhait.

-Le style graphique: à une certaine patte artistique, mais reste pauvre en détail (ça fait mal quand on est habitué à BG, Planescape et autres Lionheart...). Assez décevant donc, surtout l'absence d'effet (pour l'instant).

Modifié par Lost-brain, 17 octobre 2010 - 04:49 .


#5
Lost-brain

Lost-brain
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Bon, comme promis, ayant achevé l'épisode hier soir, je donne mon avis, qui n'a pas foncièrement évolué:

L'aspect RP est vraiment, vraiment faible (c'est peut être dut au fait que ce n'est qu'un prologue... J'attendrai les retours sur les autres épisodes pour ce point), les cartes sont toujours aussi peu détaillée graphiquement, mais les combats sont un peu plus varié par la suite. A noter que certains objectifs.... inattendu était complétement incompatible avec la progression du personnage, mais ce souci à été vite réglé par un patch.



Conclusion: le potentiel de rejouabilité de cet épisode est nul (aucun intérêt, à part 2 ou 3 dialogue, et monter un personnage avec d'autres compétences), ce qui fait qu'on est très loin, mais alors à des années lumière d'un planescape torment. Le fond est certes rafraichissant, mais traité de façon un peu trop lourde, pour ne pas dire pompeuse. Et j'ai trouvé énervant de ne parler que de cancans avec les autres pnj et que les seules "discussions" relevé de le notre héroïne soit avec elle même... "discussions" car il ne s'agit que de monologues (très) barbant à la longue...



Bref on est très loin d'atteindre le niveau de qualité que j'espérai... Mais je demeure intrigué de savoir ce que va donné la suite... J'attendrai les retours, en espérant que la suite soit bien différente de ce prologue...

#6
cabfe

cabfe
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L'épisode 2 est sorti :
http://www.rpgfrance...-est-disponible

#7
N30795

N30795
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Faudrait que je recommence le prologue, où je me suis arreté à la suite d'une grosse prise de tête devant un combat interminable (dont j'ai appris, plus ******, de la bouche même du LGD du jeu (c'est pas faute d'avoir "des relations" en plus) qu'il était bugé... mais qu'y a un patch!). :huh:

Modifié par N30795, 20 décembre 2010 - 04:10 .