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Anspielbericht: Kein Superheld plus weitere Infos zum Dialograd


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34 réponses à ce sujet

#26
ozee

ozee
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Xeontis wrote...

Da gehts doch nicht um ne neue verderbnis..es gehts einfach um die weitere storyline nach diesem Zeitalter des Drachen. SO werfen sie auch nicht die Marke an sich weg, meiner Meinung nach nicht, weil wer sich dessen bewusst ist dass Dragon Age, diesen Namen hat weil die Handlung in dem Zeitalter spielt, der wundert sich auch nicht wenns dann von mir aus Sunshine Age heißt bei irgendeinem weiteren Teil der Serie.

Es wäre ja schon seltsam wenn dann ingame vom "Sunshine" zeitalter die Rede ist aber auf der Packung steht noch groß Dragon Age.. obwohl das xD wortwörtlich dem letzten Jahrhundert zuzuordnen ist.:D

Da is eh noch viel Zeit hin, aber ich hoff schon dass sie den Spielnamen dann anpassen, wenn es zeitlich soweit fortgeschritten ist. Es ändert sich ja nur ein Name ... das Wort Age für Zeitalter xD bleibt ja erhalten. *grins*

Woher der Name kommt hat zwar für die Story und das DA-Universum einen Bedeutung, wobei ich mir ziemlich sicher bin, dass viele, die es gespielt haben, das auch nicht wissen, aber aus Marketingsicht  wäre ein neuer Name einfach nur unvernünftig. Der Name wird von Teil zu Teil bekannter, zusätzlich wird eine Animeserie produziert, man versucht auch optisch den Wiedererkennungswert zu erhöhen- und dann ändert man den Namen? Ich denke da hätte EA einiges dagegen. ;) Es hat schon seinen Grund warum Jowood "Gothic" im Namen von Arcania haben wollte.

Aber wenn man will kann man ohnehin noch sehr, sehr viel Inhalte in's Drachenzeitalter packen. Die Welt von Thedas ist ja nicht gerade klein, wir haben noch nichtmal alle Rassen gesehen, und wer weiß was da weit abseits von Ferelden so abgegangen ist...?

Modifié par ozee, 19 octobre 2010 - 09:39 .


#27
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Stimmt, aber ich denk mir auch die werden nicht alle Orte von Thedas in ein Zeitalter packen sondern sich auch für Fortsetzungen Gebiete aufheben, in denen wieder große geschichtliche Ereignisse stattfinden.
Ich persönlich fände es ja auch interessant so nen WOW-Effekt einzubauen :) Gebiete die man mit Char X vor ingamezeitlich gesehen 100 Jahren besucht hat, wiederzusehen mit Char Y und zu sehen wie sich alles entwickelt hat.

Aber das ist alles noch in so weiter Ferne..

Aber BTT, Jetz gehts erstmal um den dummen Olivenzweig und das folglich noch dümmere ME-Klon-Dialogsystem ^^
Ich lese lieber vorher die komplette Antwort und überleg mir selbst wies rüberkommt, bevor ich mit ner Bestätigung meiner Auswahl von Stichpunkten am Ende nen Satz höre der mir so garnicht gefällt.. und mir dann noch das Überlegen abgenommen wird obs nun Gut gemeint, witzig oder böse war.. weil ich schöne Symbole hab wie nen Olivenzweig für "das hassu brav gesagt, guter Char" oder ne Faust für "das is aber böse gewesen" oder sonstiges..
Es interessiert nur keinen von BW befürcht ich ^^... :D

Modifié par Xeontis, 19 octobre 2010 - 11:35 .


#28
Goblin1405

Goblin1405
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Der Architekt wird glaub ich keine Rolle mehr spielen da man ja die Option hatte ihn zu plätten. Auch eine weitere Verderbnis kommt glaub ich nicht mehr in Frage. Stets die aktuellsten News findet man in speziellen Blogs (Geheimtip hihi) den man in mancher Signatur entdecken kann hihi...einfach mal kurz nach unten blicken :)

Ich freu mich schon voll auf DA2.



LG Euer Goblin

#29
cyberbyte

cyberbyte
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du spielst einen ganz anderen Char, da hat alles was man gemacht hat eh keine Auswirkung. zumal man in der Zeit davor spielt

#30
Amaror

Amaror
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cyberbyte wrote...

du spielst einen ganz anderen Char, da hat alles was man gemacht hat eh keine Auswirkung. zumal man in der Zeit davor spielt

Wie kommst du darauf das man in der Zeit davor spielt?
Die Geschichte von Hawke beginnt während der Verderbnis aus dem ersten Teil und dauert dann 10 Jahre.
Es wurde bestätigt das man seinen spielstand importieren kann um in einer Welt zu starten wie man sie als grauer Wächter hinterlassen hat.
Man soll sogar auf den grauen Wächter treffen.

#31
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Eas ist schon interessant, wie es plötzlich vor Experten hier nur so wimmelt, die sich einer besser mit der Story von DA2 und des DA-Universums auskennen, als Andere und wahrscheinlich noch expertiger sind als die Entwickler...*Popcorn rauswühl und nen Schwarztee koch*

#32
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Sugandhalaya wrote...

Eas ist schon interessant, wie es plötzlich vor Experten hier nur so wimmelt, die sich einer besser mit der Story von DA2 und des DA-Universums auskennen, als Andere und wahrscheinlich noch expertiger sind als die Entwickler...*Popcorn rauswühl und nen Schwarztee koch*


Vor allem wo im englischen Forum gestern noch der Kommentar gemacht wurde (seitens Bioware!), dass es sehr schwierig sei den Warden aus Origins zu übertragen, da man jede mögliche Charakterkombination in den neuen Grafikstil "ummünzen" müsste und der Spieler wäre mit dem Ergebnis wahrscheinlich unzufrieden.

Aber hey, was hat Biowar schon zu sagen wenn es doch Communityexperten gibt. :innocent:

#33
Amaror

Amaror
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FellowerOfOdin wrote...

Sugandhalaya wrote...

Eas ist schon interessant, wie es plötzlich vor Experten hier nur so wimmelt, die sich einer besser mit der Story von DA2 und des DA-Universums auskennen, als Andere und wahrscheinlich noch expertiger sind als die Entwickler...*Popcorn rauswühl und nen Schwarztee koch*


Vor allem wo im englischen Forum gestern noch der Kommentar gemacht wurde (seitens Bioware!), dass es sehr schwierig sei den Warden aus Origins zu übertragen, da man jede mögliche Charakterkombination in den neuen Grafikstil "ummünzen" müsste und der Spieler wäre mit dem Ergebnis wahrscheinlich unzufrieden.

Aber hey, was hat Biowar schon zu sagen wenn es doch Communityexperten gibt. :innocent:

Von ES IST SO habe ich nichts gesagt, aber auf einigen Seiten gab es Previews die sagten man würde auf den grauen Wächter treffen.
Aber in welcher Weise soll das "ummünzen" denn ein Problem sein, Bioware hat das mit Mass Effect 2 doch auch bereits super hinbekommen.

#34
Rearan

Rearan
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mass effect ist da doch nen anderes thema, da bleibst du ja shepard... da konnte man das aussehen nochmals individell anpassen, oder mit dem grunddesign spielen.



nu gibts aber bei dem grey warden allein schon 3 verschiedene rassen, dazu männlich weiblich, dazu die klasse... sie können da keinen allgemeinen klon reinsetzen der dann standardmäßig aussieht.



und kann ja sein das es zu aufwändig wäre es so zu programmieren das das aussehen von dem char mit kopiert werden soll oder weiß der guckguck ^^ sie werden ihre gründe haben warum sie ihn vorerst nicht mit einbeziehen wollen.

#35
FellowerOfOdin

FellowerOfOdin
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Dazu kommt eine komplette Veränderung des Grafikstils, das war bei ME2 eben nicht der Fall und genau das verursacht Komplikationen.