Seit drei Jahren ist Jesse Houston fester Bestandteil des BioWare Teams, das den Mass Effect Franchise entwickelt. Als Producer kennt er sich in der Serie aus wie kaum ein anderer. Im Interview mit dem Entwickler erfährt man einiges zum Studioalltag, der Arbeitsweise, aber auch private Details wie zum Beispiel, dass Jesse vor vier Monaten Papa geworden ist.
Zum Eintrag im BioWare Blog
What does a “producer” actually do:
I get coffee for the developers. In actuality I’m the front man for the team. I’m a mix of leader, spokes person and responsible for the day to day activities of about 50 people. Let’s say that a project needs ‘doing’, the Executive Producer will come to me, have me build a team, create the schedule and lead the team through the various development phases until it goes to market. This means that I am one of the Executive Producer’s right hand men. I am responsible for Mass Effect 2 PS3 as well as the various other versions of Mass Effect 2 still in development. I am also responsible for the GUIs for the franchise and a bunch of other unannounced things!
Modifié par DAO_Nathalie, 25 octobre 2010 - 08:12 .





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