Moje zdanie jest chyba jasne, ale przypomnę - nie uważam ME, zwłaszcza drugiej części, za RPG. Sami twórcy nazwali swoje dziecko "Shooterem RPG" (cytując Yomina), chociaż wg. mnie określenie i tak jest na wyrost. Bardziej mi pasuje "Shooter z elementami RPG." Tak właśnie to widzę. Pomijając otoczkę fabularną itp, erpegowe "must have" każdego tytułu, to:
- Rozwój postaci *
- Oparta w znacznej mierze, jeśli nie całkowicie, na mechanice. *
- Duża swoboda w podejmowaniu decyzji - nienawidzę momentów, kiedy do wyboru mam jedyną, słuszną drogę. Czasem to konieczność, ale nie cały czas!
- Duża swoboda w zwiedzaniu dostępnego świata.
- Nieliniowość
Nie wpominam tutaj o "wcielaniu" się w postać, poniewaz coś takiego w grach komputerowych nie istnieje.
*te dwa punkty są dla mnie najważniejsze. Brak pozostałych mogę przeboleć, ale one muszą zostać spełnione, jeśli mam daną gre uznać RPG (w sensie technicznym)





Retour en haut









