Aller au contenu

Photo

Czy ME to RPG i dlaczego właśnie nie? ;P


  • Veuillez vous connecter pour répondre
28 réponses à ce sujet

#26
rinoe

rinoe
  • Members
  • 1 650 messages
Zgadzam sie z Ashi. To wreszcie zaczelao choc troche realnie wygladac:))



Posortowanie zdobyczy w ME1 robilo sie z czasem problmatyczne, delikatnie mowiac:))



Ja natomiast dodalabym mozliwosc handlu surowcami:))) Szczegolnie traz, gdy Liara moze nam pomoc je bardzo korzystnie sprzedac:)))

#27
Noristias

Noristias
  • Members
  • 283 messages
@Ashii

Sama prawda. Mi zdecydowanie bardziej pasuje rozwiązanie z dwójki, nie to co w jedynce nam zaserwowali. Nie widzi mi się powtórka z tracenia czasu na sprzedawanie i zamienianie w omni-gel całej sterty zbędnych i niepotrzebnych ulepszeń, czy broni typu Kessler.

#28
2A92 Legion

2A92 Legion
  • Members
  • 852 messages
Może i realnie ale tu przecież nie o realizm chodzi:D (w wiekszości RPG można było wziąść ze sobą tyle sprzętu że nasz bohater zawstydziłby Zbrojownię Generała Knoxxa:D). We just miss old times... Co nie zmienia faktu że nowy system został rozwiązany całkiem przyzwoicie (może poza "ammo powers". SIC!).



PS. Do realizmu: jesli dacie mi switche semi to auto bede wniebowzięty:P

#29
David Kaus

David Kaus
  • Members
  • 141 messages
KKs_45---> no i w większości RPG sprowadzało się to do noszenia złomu do najbliższego sklepu. Może jeszcze wózek i tanie wino powinni dodaćImage IPB. W ME2 zastąpiono bronie z numerkami 1-10 możliwością upgradowania istniejących co ma sporo sensu. Broni a zwłaszcza zbroi mogli by trochę dorzucić ale sam pomysł ograniczenia ilości na rzecz jakości jest słuszny.

Modifié par David Kaus, 08 novembre 2010 - 06:36 .