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Bisher unveröffentliche Bilder und Videos aus dem Entwicklungsprozess von DAO


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2 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Am Anfang stehen oft ein guter Gedanke und eine Vision, für die man auch andere begeistern kann. Im November letzten Jahres wurde Dragon Age: Origins veröffentlicht. BioWares Rollenspiel heimste zahlreiche Preise und Auszeichnungen ein, doch anstatt sich selbst zu feiern, machten sich die Entwickler sofort daran, die Geschichte durch ein Add On und mehrere herunterladbare Inhalte zu erweitern. An Kreativität und Perspektivenwechsel fehlte es dabei nicht. Unvergessen der erste Auftritt des geheimnisvollen Architekten, die Schlacht um das brennende Denerim in der Rolle der Dunklen Brut oder die Begleiter mit ihren Herkunftsgeschichten, Stärken und Macken. Bei Pixologic.com wurde ein längerer Artikel samt Interview mit Shane Hawco, seines Zeichens Lead Character Artist, veröffentlicht. Besonders interessant dabei sind die zahlreichen, teils noch unbekannten Bilder aus dem Entwicklungsprozess, die von Shale, über bösartige Kreaturen bis hin zum Architekten reichen. Das Highlight sind die mitgelieferten Videos, die zum Beispiel zeigen, wie die Animation vom Ei bis hin zum fertigen Wesen verläuft und wie es sich dabei immer weiter entwickelt.

Hier ein Absatz zur scheusslichen Brutmutter:

What was your approach when designing the Brood Mother? While she has some similarities to the one from the original game, the one in Awakening is still quite unique.

Shane Hawco – Lead Character Artist
With the new Brood Mother we wanted to make sure that a couple of the elements were clear in the new design. First that she was evolved from a human unlike the other Brood Mother in Dragon Age: Origins, so the upper body has a more slender build with a lot less grotesque features -- that is until it was revealed that there was a link to the Childer with her split face and the extra limbs coming out of her back. The creation process was very similar to the Warden Commander’s Armor. We repurposed the old base mesh to help create a new and improved Brood Mother, plus we had to add her into the conversation system so that she could talk with the player. One of the character artists on Dragon Age (Ben Carriere) did an amazing job on her! She is truly terrific!



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#2
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Wenn ich mir das so anseh frag ich mich ernsthaft, warum gerade Urthemiel der Gott der Schönheit ist/war.. unter "schön" versteh ich was anderes.. *räusper*... auch für Drachenverhältnisse ^^ Starkes Überbiss.. evtl hätte eine kieferorthopädische Behandlung dies korrigiert. :D

Neue Bilder zu DA2 wären mir lieber gewesen *seufz* :huh:

Modifié par Xeontis, 26 octobre 2010 - 08:03 .


#3
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Ich denke, er hat die Konkurrenz einfach aufgefressen und schließlich war er der Schönste im ganzen Land. ;-)